走近到大浮島中間的位置後,眾人馬上變看到了燕赤霞的氣血情況了。


    燕赤霞,129級,2867萬


    “好家夥,這氣血直接比采薇翁多了一千萬,看來又得打咯!”流星吃驚道。


    “氣血厚點問題不大,隻要攻擊和技能被太恐怖就好!”


    林鴻影不以為意地說道,反正氣血更高的boss又不是沒打過。


    “這倒是,大家趕緊上狀態,準備開打!”


    燕赤霞從一開始就是紫名的boss形態,所以好姐姐~也沒有過多囉嗦,而是讓眾人立馬準備開怪。


    從進入副本到現在,基本之前上的buff都過時了,所以眾人上齊狀態還是花了一點時間的,畢竟算是狀態藥和增益食物,他們需要上的buff數量確實是有點多。


    一切準備就緒後,婉如依然還是用虎賁·衝開的怪。


    不過虎賁·衝的眩暈效果未能觸發,撞上燕赤霞後,立馬就挨了燕赤霞一劍。


    -8216


    婉如頭頂瞬間冒出了一個高額的傷害,直接讓她的氣血下降近八分之一。


    燕赤霞法術攻擊+火攻擊的傷害之高,由此可見一斑。


    要知道婉如雖然穿的是正裝,沒有刻意堆火抗,但是光是三大幅的盾牌給他增加的火抗就不低。


    好在挨了一下攻擊後,婉如立馬就給他上了司怪·困,等他第二下的攻擊下來,傷害就已經直接減半,變成不到4000了。


    這樣一來,哪怕是沒有好姐姐~的治療,光靠快慢紅的恢複,婉如其實也能堅持上蠻久的時間了。


    坦克能夠扛住boss的攻擊,剩下的事情就好辦了,眾人隻需要全力輸出,等待boss技能的出現,然後隨機應變即可。


    而這一刻很快就到了,當第一條氣血被清空之後,燕赤霞便開始釋放他的第一個技能。


    燕赤霞的該技能,並不是直接針對某個人釋放的,他隻是不停的向四周釋放紅色和白色兩種小火球。


    雖然小火球的釋放是隨機的,但燕赤霞釋放的數量和頻率都不低,而且一個是冰攻擊,一個是火攻擊,傷害都極高。


    即使是婉如躲避不及,不小心觸碰到了,那也能造成1萬+的傷害。


    因此固定隊的其他人,除了林鴻影外,基本上觸碰到了就是死,而林鴻影其實也好不了多少,同樣也是殘血的下場。


    要知道在這個副本中,死亡後默認複活的地點,可是在一開始進來的小浮島上,一旦死亡就隻能靠婉如的群體複活念彼菩薩心和好姐姐~的還陽倒陰拉。


    所以一點死亡,很可能就意味要減員一段時間了,畢竟複活技能也是需要冷卻的。


    另外這些小火球還極具迷惑性,它中間有不少小火球是沒有傷害的,但眾人卻不得不躲避開他們,因為光看外表完全就看不出有什麽區別。


    這就讓人相當地蛋疼了,畢竟隨著釋放的小火球越來越多,眾人能夠躲避的空間就越來越小。


    當然眾人在進入boss第二條血的階段後,雖然處境一開始比較艱難,但是很快他們就找到了解決的辦法了。


    那就是跟之前硬莽闖過火焰的阻攔一樣,輪流釋放秋塵不染,不閃不躲,靠群體法免直接免疫掉小火球的傷害。


    如果是要全程群體法免,在免疫傷害的狀態下無傷擊殺燕赤霞的話,由於燕赤霞的高額血防,眾人的秋塵不染數量肯定是不夠的。


    但隻是需要在已經打掉燕赤霞第二條血的不少氣血的情況下,清空他的第二條血,進入boss的第三階段,那麽還是足夠的。


    眾人手中一共有4個秋塵不染,再加他們都有的單體免疫技能渾然忘我,一共有50秒免疫時間。


    即使燕赤霞第二條血是滿的,也隻有不到一千萬的氣血,也就是說隻要隊伍的秒傷能達到20萬,就能在免疫時間內清空燕赤霞的第二條血了。


    事實上,眾人全力輸出下,特別是在集火打boss的時候,秒傷肯定是遠不止20萬的。


    畢竟不管是林鴻影極高的物理攻擊,還是好姐姐~和魅的幻攻擊技能,那都是能給boss造成極高的氣血傷害的。


    所以眾人最後連渾然忘我都沒有用上,就已經成功將燕赤霞達到第三條的紅血狀態了。


    而燕赤霞在進入紅血後,也如林鴻影他們猜想的那樣,果然變化了技能,進入了新的階段了。


    至於原本散落在各處的紅白兩色小火球,也隨之進入新的階段,依次消失不見,讓大浮島重新恢複了原來的模樣。


    不過扛過了燕赤霞的第二階段,並不意味著就可以放鬆下來了。


    相反因為眾人的秋塵不染都進入冷卻了,少了個保命技能,眾人反而需要更加的小心應對。


    畢竟燕赤霞一進入第三階段,攻擊立馬就先提升了一大截,即使有司怪·困降低攻擊,他對婉如的傷害還是從原本的4000多直接提升到5、6千。


    另外燕赤霞雖然不再隨機釋放大量的小火球了,但依然還會釋放火球。


    跟之前寇島副本中陰陽師安倍的點燃技能類似,燕赤霞會隨機點名,然後在被點名玩家的腳下釋放一個火球。


    不過不同的是燕赤霞隻會隨機點名一位玩家,而且被點名玩家是可以躲避開火球的,而且傷害隻有一次,並不會傳染給其他玩家。


    隻不過火球傷害卻也大幅提升了,隻要躲避不及,被火球觸碰到,就會直接被秒殺。


    就好比一開始的時候,婉如就是因為沒留意到火球的出現,6萬多的氣血瞬間為之一空。


    好在這時林鴻影反應夠快,發現先仇恨轉移到自己的身上的後,第一時間釋放了渾然忘我,扛住了燕赤霞的攻擊。


    這才避免了婉如倒t之後,其他人會被燕赤霞依次擊殺,導致團滅的局麵。


    而這邊林鴻影靠免疫扛住燕赤霞攻擊的時候,另一邊好姐姐也第一時間將婉如複活了過來,並用破雪望春驅散了她的虛弱狀態。


    於是還沒等林鴻影的免疫狀態消失,婉如便重新上前接過燕赤霞的仇恨了。


    而在經過了這次驚險的情況後,雖然後麵其他人中依然還是有被點名後,躲避不及的情況發生,但是眾人很快就發現這其中的規律了。


    當然並不是發現了燕赤霞點名的規律,而是發現在他點名後,其實火球的出現是會延後大概0.5秒的時間的。


    所以隻要全神貫注留意燕赤霞的點名情況,躲開火球的傷害還是不難做到的。


    而且此時眾人身上不僅還有渾然忘我,秋塵不染也開始陸續冷卻完畢了,都可以作為最後的保命手段。


    隻要不是反應遲得太多,還能及時用出技能的話,就還能躲過一劫。


    當然不管是躲不開,還是及時使用技能,都離不開注意力的集中,所以總得來說,燕赤霞的第三階段的難度還是有的。


    隻不過因為法免技能的存在,林鴻影他們在麵對燕赤霞的第三階段的時候,稍微可以高出那麽一丟丟的容錯率而已。


    而在眾人摸透了燕赤霞的情況,並對躲避火球越來越熟練後,他對眾人的威脅就直線下降了。


    所以很快在眾人的集火下,燕赤霞的第三條血就僅剩三分之一,大概300多萬了。


    本來眾人還想說再開一輪秋塵不染,無視火球的攻擊,站樁輸出,一鼓作氣將燕赤霞的剩下的氣血都清空掉的。


    結果沒想到的時候,這氣血剛下降到三分之一以下,燕赤霞就將手中的長劍往後背一收,變成了綠名npc狀態了。


    也就是說他變成了不可攻擊的狀態。


    當然雖然眾人並沒有擊殺燕赤霞,但是他們的突破任務還是變成了完成狀態了的,並不用擔心白打了一場。


    另外讓林鴻影他們沒想到的是,這次129的突破任務,眾人居然直接一次就通關了。


    不過轉念一想這其實也很正常,畢竟他們如今的裝備實力本身就已經遠超129普通玩家的水平了。


    更何況他們還有數量如此多的群體法免技能。

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