第136章 打劫
全民求生:我那神奇的運氣 作者:聽風逐雪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
十一點一過,第五曐又來到了之前的三家商店。不出意料,三個女巫對他完全沒有任何印象,一副麵對新遊客的態度。詢問了和之前完全一樣的內容,得到的是完全一樣的對話。一切就像是被程序提前編好的場景。
因為隻是為了確定的試探,迴去的時間比昨天早了很多,這也讓他察覺到了一些昨天沒有注意到的異樣。比如那些原本應該在晚上營業售賣美食的屋子,也有不少緊閉著大門。而他明明記得昨天來的時間即便比今天晚了一小時也依然有幾家開著門,直到他離開時才徹底關閉。
是他們今天關門的時間提前了?這個想法在腦子裏晃了一下,便決定在遊戲結束後當晚在過來看看。
第二天一醒來,第五曐直奔商業區。三家女巫店鋪上的時間變成了晚上十點到淩晨三點。開店時間沒有變化,但總體又提前了一小時。
周圍的商鋪又比昨天關閉了不少,昨天還思考著要不要來這裏嚐一份女巫特色炒飯的那家店,此刻大門緊閉,門上連一個通告都沒有,看起來就像這裏從來沒有開過店一樣。
看了一眼旁邊的還開著的飲料店,進去後點了一杯飲料狀似不經意地向著店員詢問炒飯店的情況。
“那家炒飯店早就不開了,被客人投訴飯裏有異物,還出過食物中毒死人的事情,所以很早就關了”
“哦,那太可惜了”
第五曐語氣略帶遺憾地說著,隨即結束了對話離開了飲料店。迴去的路上順手在聊天群裏發布了有一條消息。
匿名:【還有在遊樂園秘境裏的玩家麽?我今天找了一早上的吃的,一個都沒找到,請問哪裏還有買吃的啊,我快沒吃的了】
消息很快反饋迴來,雖然找到離開任務的人不少,但從迴複來看,還被留在這個秘境裏的玩家更多。大部分玩家都進入了迷霧區,現在還在這邊刷遊戲項目試圖獲得打破記錄後找尋信息的玩家已經很少,有不少遊戲項目的記錄已無法再被打破。這個線索的獲取難度隨著通關記錄越來越高逐漸變得高不可攀,這也算是另外一種變相限時。
因為不缺基礎物資,大部分玩家大多沒注意遊樂園裏那些原本隨處可見販售各種食品的小攤販。這從他們的迴複裏也能看出一二。
夢想的夢:【還有人敢吃這秘境裏的東西?不怕死啊】
魁:【大概物資被消耗光了吧,這裏做任務十有八九都是上繳物資的,我要是再找不到通關任務,我也要去npc那裏買飯吃了】
闞炙:【我也一樣,我有點懷疑這個秘境是不是就是用來消耗我們物資的】
天宮宮主:【任務給的獎勵可比上繳的物資好多了,我已經讓我們團隊在外麵繼續籌措物資,準備在這裏多換點】
第五曐看著這些迴複的內容,大概能猜測到這些玩家目前的狀態。這些發言的都不是他的目標,他的目標是那些跟他一樣注意到遊樂園裏異常變動的玩家們。他相信以那些人一定會很快做點什麽的。
安排好一切,餌已經撒下去了,隻需要靜待結果便可。於是第五曐將所有的注意力放在了下午的那場遊戲上。
一晃很快就來到了下午三點,女巫村門口出現幾個身著迎賓服飾的女巫,等他一過去就往他手裏塞了一張宣傳單,這是女巫村第一次表現出來主動攬客的行為。
宣傳單一如既往繼承了這個遊戲的審美,花裏胡哨的色塊填充讓其看起來充滿了廉價感。上麵介紹著即將開始的遊戲內容——賽跑、投擲、猜謎以及捉迷藏。
總共四個遊戲,每個遊戲獲得比分最終算總分後決出前三。第二和第三都是給金幣獎勵,唯獨冠軍獎勵的是那盆鬼靈草,這麽一看感覺冠軍不如季、亞軍。
抬眼望去,有不少玩家都來參加,看樣子宣傳不光是在女巫村範圍內。一個牽著一堆氣球在人群中推銷的女巫引起了他的注意。氣球都是透明的,能看到其中塞著的都是各種糧食。從米麵到各種雜糧一應俱全,唯獨沒有可以直接食用以及符合現在氣氛的零食和飲料。
她的推銷自然被大部分玩家拒絕,有個別玩家購買了一個氣球,結果隻能帶走裏麵的東西,不能帶走氣球,女巫更不會幫忙送貨上門。這種極度不方便的行為,讓更多原本猶豫的玩家選擇了拒絕。
等到女巫轉到他麵前時,第五曐詢問了價格。比意料之中便宜的多。一金幣可以購買十個氣球的物資,買十個金幣多送一個氣球。第五曐盤算了下手裏的金幣,最後決定全花了,別人或許不缺基礎物資,但他絕對缺。
女巫很快地將他購買的氣球物資全部堆在他麵前,然後頭也不迴地轉身離開。絲毫沒有給他這個大主顧一點方便的意思。第五曐盯著她手裏絲毫沒有減少的氣球,心底湧起了打劫的衝動,但最終還是被理智給摁了下去。
掏出他的遊商球,將麵前堆得跟山一樣的東西全部收了進去。隨便找了一個空位坐下,準備觀看第一場比賽。
金幣或許會有一些吸引力,但大部分人都不知道鬼玲草的作用下,還能吸引這麽多玩家來參與,唯一能解釋的就隻有破紀錄的那個信息獎勵了,畢竟這個遊戲項目可能是現下唯一一個還沒有記錄誕生的遊戲項目了。
一輪很快過去,遊戲內容和他想象中的有些相似,又有些不同。賽跑不是玩家們相互比賽,而是玩家們跟女巫們相互比賽,女巫是可以騎掃把的;投擲,投擲的不是標槍、鉛球這一類,投擲的是一團泥巴一樣的東西,而且靶子上還與射擊類靶子一樣帶著圓環,顯然投擲越靠近中心得分越高;猜謎有兩種比賽方式,女巫出謎語玩家猜,或者玩家出謎語女巫猜,一直持續到一方無法迴答後開始結算分數;捉迷藏也是兩種,女巫藏玩家找、或者玩家藏女巫找,以時長計算分數。
這個遊戲的說明讓第五曐的嘴角略跳了一下,這種可以再女巫村全範圍玩的遊戲,玩家怎麽可能是女巫的對手。她們對這裏的地形了如指掌,又尤其是並沒有對躲藏地點設下限定條件,那女巫一旦藏到了某個房間裏的地下室,玩家必輸。
“喂,你叫什麽?”
就在他精神集中思考怎麽破解的時候,一旁傳來了不和諧的聲音。第五曐轉過頭去看著三個莫名其妙的玩家,眼神替代了嘴巴詢問著。
“你剛才的那個空間道具,我想看一下”
懂了,這三個家夥看到他剛剛用遊商倉儲收東西的畫麵了,他們是來打劫的。
因為隻是為了確定的試探,迴去的時間比昨天早了很多,這也讓他察覺到了一些昨天沒有注意到的異樣。比如那些原本應該在晚上營業售賣美食的屋子,也有不少緊閉著大門。而他明明記得昨天來的時間即便比今天晚了一小時也依然有幾家開著門,直到他離開時才徹底關閉。
是他們今天關門的時間提前了?這個想法在腦子裏晃了一下,便決定在遊戲結束後當晚在過來看看。
第二天一醒來,第五曐直奔商業區。三家女巫店鋪上的時間變成了晚上十點到淩晨三點。開店時間沒有變化,但總體又提前了一小時。
周圍的商鋪又比昨天關閉了不少,昨天還思考著要不要來這裏嚐一份女巫特色炒飯的那家店,此刻大門緊閉,門上連一個通告都沒有,看起來就像這裏從來沒有開過店一樣。
看了一眼旁邊的還開著的飲料店,進去後點了一杯飲料狀似不經意地向著店員詢問炒飯店的情況。
“那家炒飯店早就不開了,被客人投訴飯裏有異物,還出過食物中毒死人的事情,所以很早就關了”
“哦,那太可惜了”
第五曐語氣略帶遺憾地說著,隨即結束了對話離開了飲料店。迴去的路上順手在聊天群裏發布了有一條消息。
匿名:【還有在遊樂園秘境裏的玩家麽?我今天找了一早上的吃的,一個都沒找到,請問哪裏還有買吃的啊,我快沒吃的了】
消息很快反饋迴來,雖然找到離開任務的人不少,但從迴複來看,還被留在這個秘境裏的玩家更多。大部分玩家都進入了迷霧區,現在還在這邊刷遊戲項目試圖獲得打破記錄後找尋信息的玩家已經很少,有不少遊戲項目的記錄已無法再被打破。這個線索的獲取難度隨著通關記錄越來越高逐漸變得高不可攀,這也算是另外一種變相限時。
因為不缺基礎物資,大部分玩家大多沒注意遊樂園裏那些原本隨處可見販售各種食品的小攤販。這從他們的迴複裏也能看出一二。
夢想的夢:【還有人敢吃這秘境裏的東西?不怕死啊】
魁:【大概物資被消耗光了吧,這裏做任務十有八九都是上繳物資的,我要是再找不到通關任務,我也要去npc那裏買飯吃了】
闞炙:【我也一樣,我有點懷疑這個秘境是不是就是用來消耗我們物資的】
天宮宮主:【任務給的獎勵可比上繳的物資好多了,我已經讓我們團隊在外麵繼續籌措物資,準備在這裏多換點】
第五曐看著這些迴複的內容,大概能猜測到這些玩家目前的狀態。這些發言的都不是他的目標,他的目標是那些跟他一樣注意到遊樂園裏異常變動的玩家們。他相信以那些人一定會很快做點什麽的。
安排好一切,餌已經撒下去了,隻需要靜待結果便可。於是第五曐將所有的注意力放在了下午的那場遊戲上。
一晃很快就來到了下午三點,女巫村門口出現幾個身著迎賓服飾的女巫,等他一過去就往他手裏塞了一張宣傳單,這是女巫村第一次表現出來主動攬客的行為。
宣傳單一如既往繼承了這個遊戲的審美,花裏胡哨的色塊填充讓其看起來充滿了廉價感。上麵介紹著即將開始的遊戲內容——賽跑、投擲、猜謎以及捉迷藏。
總共四個遊戲,每個遊戲獲得比分最終算總分後決出前三。第二和第三都是給金幣獎勵,唯獨冠軍獎勵的是那盆鬼靈草,這麽一看感覺冠軍不如季、亞軍。
抬眼望去,有不少玩家都來參加,看樣子宣傳不光是在女巫村範圍內。一個牽著一堆氣球在人群中推銷的女巫引起了他的注意。氣球都是透明的,能看到其中塞著的都是各種糧食。從米麵到各種雜糧一應俱全,唯獨沒有可以直接食用以及符合現在氣氛的零食和飲料。
她的推銷自然被大部分玩家拒絕,有個別玩家購買了一個氣球,結果隻能帶走裏麵的東西,不能帶走氣球,女巫更不會幫忙送貨上門。這種極度不方便的行為,讓更多原本猶豫的玩家選擇了拒絕。
等到女巫轉到他麵前時,第五曐詢問了價格。比意料之中便宜的多。一金幣可以購買十個氣球的物資,買十個金幣多送一個氣球。第五曐盤算了下手裏的金幣,最後決定全花了,別人或許不缺基礎物資,但他絕對缺。
女巫很快地將他購買的氣球物資全部堆在他麵前,然後頭也不迴地轉身離開。絲毫沒有給他這個大主顧一點方便的意思。第五曐盯著她手裏絲毫沒有減少的氣球,心底湧起了打劫的衝動,但最終還是被理智給摁了下去。
掏出他的遊商球,將麵前堆得跟山一樣的東西全部收了進去。隨便找了一個空位坐下,準備觀看第一場比賽。
金幣或許會有一些吸引力,但大部分人都不知道鬼玲草的作用下,還能吸引這麽多玩家來參與,唯一能解釋的就隻有破紀錄的那個信息獎勵了,畢竟這個遊戲項目可能是現下唯一一個還沒有記錄誕生的遊戲項目了。
一輪很快過去,遊戲內容和他想象中的有些相似,又有些不同。賽跑不是玩家們相互比賽,而是玩家們跟女巫們相互比賽,女巫是可以騎掃把的;投擲,投擲的不是標槍、鉛球這一類,投擲的是一團泥巴一樣的東西,而且靶子上還與射擊類靶子一樣帶著圓環,顯然投擲越靠近中心得分越高;猜謎有兩種比賽方式,女巫出謎語玩家猜,或者玩家出謎語女巫猜,一直持續到一方無法迴答後開始結算分數;捉迷藏也是兩種,女巫藏玩家找、或者玩家藏女巫找,以時長計算分數。
這個遊戲的說明讓第五曐的嘴角略跳了一下,這種可以再女巫村全範圍玩的遊戲,玩家怎麽可能是女巫的對手。她們對這裏的地形了如指掌,又尤其是並沒有對躲藏地點設下限定條件,那女巫一旦藏到了某個房間裏的地下室,玩家必輸。
“喂,你叫什麽?”
就在他精神集中思考怎麽破解的時候,一旁傳來了不和諧的聲音。第五曐轉過頭去看著三個莫名其妙的玩家,眼神替代了嘴巴詢問著。
“你剛才的那個空間道具,我想看一下”
懂了,這三個家夥看到他剛剛用遊商倉儲收東西的畫麵了,他們是來打劫的。