在地圖編輯器剛發布的一天內,蘇雲已經收集了不少改善方法,準備等一個時間,比如下周,一口氣全部改刪掉。


    但不過第二天下午,他再進去看《貓城》的玩家自製地圖,大半全都變成《嚶雄聯萌》了。


    這種狀況,早在得知《貓城》巧合蹭《嚶雄聯萌》熱度時,他就該想到的。


    這非常不符合他的期望,自製地圖應該是多樣化的,什麽類型都豐富,而不是《嚶雄聯萌》類型稱霸全場,隨便刷新一次,大半全是「召喚師峽穀」、「扭曲叢林」、「嚎哭深淵」……


    這樣下去,要不了多久,玩家就該抱怨,《貓城》自製地圖裏,是《嚶雄聯萌》的天下了。


    “需要盡快增加分類功能,同時給出標簽功能,玩家可以通過分類、標簽,自定義選擇想要的地圖,排除不喜歡的地圖類別。”


    蘇雲規劃,新方案出爐必須越快越好,趁著《嚶雄聯萌》還沒有完全占據《貓城》自製地圖區,讓其餘玩家都能避免被一個類型頻繁轟炸的煩惱。


    “熱度榜、暢銷榜……之類的榜單,可以考慮一並建設,方便剛入場的玩家跟風挑選受歡迎的地圖。但考慮《嚶雄聯萌》現階段過於火熱的熱度,如果可以,最好還是稍稍延遲,免得一推出榜單,從一到十,全是《嚶雄聯萌》。”


    雖然這麽說是誇張化了,但哪怕榜上半數都是《嚶雄聯萌》,蘇雲也不太能接受。


    突然,他靈光一閃:“可以現階段就直接做榜單,但屬於相同類型,比如同屬「召喚師峽穀」,並且熱度都符合上榜條件,就歸屬於「召喚師峽穀」類,點進去才會細分「冬天版」、「夏天版」、「xx節限定版」……”


    這樣一來,雖然《嚶雄聯萌》短期內仍會霸榜,但絕對不會出現屠榜的情況。


    地圖編輯器剛推出,熱度能短時間內暴增,很大程度上確實倚靠《嚶雄聯萌》玩家,如果隻是在初期一定時間內,占據幾個名詞,蘇雲還是可以接受的。


    他看了看,除了10萬次下載的「召喚師峽穀」地圖,其餘《嚶雄聯萌》類地圖最高下載量,目前隻有1萬7千次。


    而其他遊戲的同人地圖,下載次數高達近3萬的也不是沒有。


    玩家自製的,別出心裁的地圖,雖然很少,但目前也有一張,1萬次總下載,好評率95%。


    拷貝現實著名景點的地圖,確實有幾張下載量高的,不過相比具備高額人氣基礎的遊戲同人地圖,還是有點少,最高的一位也才7千多一點。


    但目前的所有地圖,隻有免費地圖才有還算不錯的熱度,付費地圖……


    基本涼涼。


    看來玩家暫時還不是很接受這種額外的花費。


    “可以在弄一個推薦功能,將製作精良的地圖推薦出去,吸引玩家下載,或者購買……總感覺我在做一個遊戲渠道,隻是渠道內賣的不是遊戲,而是遊戲地圖。”


    蘇雲忙活一陣,將自製地圖的大體規劃處理好,又將目光投向付費方麵。


    玩家不肯花錢可不行,這容易構成一種惡性循環:


    製作者沒興致花費精力做好地圖——玩家更加不肯花錢——製作者更加懶得做好地圖——玩家甚至懶得再看一眼——製作者撂擔子不幹了——玩家見沒啥地圖可玩的,也慢慢退坑。


    “需要想一種不錯的辦法,引導玩家付費。”


    說是這麽說,真想做成,蘇雲感覺自己得想破頭皮。


    明明目前的付費地圖已經有退款機製,如果玩家感覺地圖不滿意,可以申請退款,可大部分玩家根本連去嚐試一下的想法都沒有,這個退款功能放在那兒,跟沒有沒什麽差別。


    “要不……嚐試開放先體驗,後付費功能?”


    蘇雲琢磨,既然玩家壓根對付費購買地圖說“no”,讓他們先體驗一下,不用急著花錢,等覺得這張地圖不錯,很符合他們的需求了再購買,應該是個中規中矩,效果還行的主意吧?


    “或者,製作另一種推薦位——限時免費。挑選特定付費地圖,限時改為免費,玩家可以在免費時間內,不花錢隨意遊玩,但等免費時間過後,再想遊玩,就得恢複原價。”


    這個主意剛想出來,蘇雲就搖了搖頭。


    地圖的可玩性本來就不算高,大多數玩家逛完一圈,基本也就失去再逛的欲望。


    他們十有八九在限時免費時進去逛逛,等收費了,他們也逛完了,拍拍屁股走人,繼續逛下一波限時免費的付費地圖,付費人數不容樂觀。


    “必須找個辦法,要能綁住玩家,哪怕他們體驗過地圖部分類容,甚至早就玩過某些地圖的內容,依然能夠買單,購買付費地圖。”


    所以,又該怎麽做呢?


    蘇雲想了很久,也沒想出個一二三。


    這個問題很難。


    “怎麽了?”莎娜問。


    蘇雲看她一眼,這妮子今天也在麵無表情地玩魔方,也不知道為啥這麽久了,依然玩不厭。


    “發愁該怎麽構建良好的自製地圖生態圈——”


    蘇雲突然愣住。


    對啊,生態圈,怎麽明明知道主意,卻一直沒往那上麵想?


    《貓城》的特點之一,是不同服務器的玩家,都可以待在自己的小圈子內,安安心心、快快樂樂地玩耍。


    大家把自己分得妥當,誰也不打擾誰,都玩自己喜歡的玩法。


    隻要掌握了其中部分人的選擇,說不定就可以掌握剩下大部分人的選擇!


    人都是有從眾心理的,如果一個小圈子裏的人一看,一票人都在討論一張新地圖,哪怕那票人數目其實不多,但看上去就是討論得很熱烈的樣子——


    如果價格低廉,或者可以先免費體驗一下,他們未必不會去下載同款看看,嚐試一起遊玩。


    如果是小圈子的圈主優先跑去玩別的地圖,而這個圈主有具有一定的威信,比如是個主播、up主,那就更好了:


    圈子裏的其他玩家,尤其是粉絲,為了能跟圈主繼續一起玩,十有八九,會選擇購買同款地圖,然後待在新地圖內,快樂玩耍。


    蘇雲目光閃爍,這個想法大概可行,不過——


    還有可改進的空間!

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