早在洛白鋒還在觀看伊切爾遊戲的直播時他就設想過。
“如果將來有一天我也會到那裏,該以怎樣的形式通關呢?”
遊戲…
洛白鋒人生中為數不多的愛好之一,隻是上了大學以後逐漸膩了,以前熬夜和查攻略肝遊戲的事情他可沒少做。
遊戲作為趣味性思維誘導,具有十分強大的成長輔助功效。
《紀念碑穀》鍛煉空間認知能力。
《掃雷》鍛煉邏輯推理能力。
《數獨》鍛煉數字排布能力。
《植物大戰僵屍》鍛煉應用能力。
《神廟逃亡》鍛煉敏銳與執行力。
《我的世界》鍛煉構築世界的能力。
……
遊戲基於興趣的引導,更容易讓人接受和理解一些東西。
洛白鋒的學習能力非常強大。
他玩遊戲不隻是為了放鬆或娛樂,他玩過的遊戲都成為了他的一部分,變成了他的一些隱性性格。
目標,通關,或者達到某種水平。
洛白鋒這種人…
本質上是冰冷的,他很少從遊戲或者人與事物上求取溫暖,他在一次又一次失敗中發起下一場挑戰。
┅
“什麽意思?遊戲結束了?”
「不,是該你上場了。」
┅
【登神之階】
伊切爾遊戲明麵上的【通關】。
目前已知的消息裏,登神的任務出現即代表當前玩家具有挑戰神位的資格。
該任務的難點在於,上麵的神是不會喜歡有人去跟他們爭位的。
登神之階的出現,意味著玩家可以一步登天,也意味著神可以在階梯上將玩家殺死。
伊切爾遊戲有十二個板塊,這並非意味著整片寰宇隻有十二個世界,而是這十二個世界相對更加特殊。
例如洛白鋒所在的世界,就並非是十二板塊之一。
接到任務並不代表需要玩家立馬去做,如果沒有特別注明,係統頒發的任務其實是沒有時間限製的。
那些【房間】裏的神隻們說,因為【玩家】的壽命就是天然的時間限製。
75年?
120年?
240年?
360年?
520年?
1000年?
物種們的平均壽命即是他們作為玩家的天然時間限製。
在【時間】允許的範圍內,【等級】帶給玩家的【萬能點】是他們彌補自己不足的重要手段。
【等級】不等同於【實力】
【等級】隻代表著【經曆】
人類,靈希,精靈,神龍,人魚。
智慧生命的枝幹上,結出無限的可能,它們偉大或精巧,曼妙或醜陋。
【玩家】是一種身份。
【神】的後代想成為【玩家】,也需要挑選一具【軀殼】。
洛白鋒沒有辦法選擇【軀殼】。
因為從一開始他就是【人類】。
該如何在如此廣袤的土地,詭異複雜的體係,千奇百怪的任務中成功通關呢?
┅
“我需要同夥。”
因為洛白鋒見證過許多天賦異稟,實力驚豔的潛力股死於孤傲與自大。
即使【故事】中再渺小的一個人,也可能會導致【結局】的改變。
┅
小張從河流旁挖掘一道溝渠引向自家的農田,這使得他家的農作物長勢更好,更多人也爭先效仿。
【路】出現了。
前人的【經驗】為迷霧中的明燈。
村民們感謝他,奉他為師。
一隻碩鼠啃咬上遊的樹根,倒下的大樹攔截了河道,小張所在的村子,那些村民則認為是他的舉動惹怒了河神。
他們殺死了他,並處火刑祭天。
無關對錯,無關智愚。
【故事】並非一成不變。
小小的碩鼠也可能導致結局走向不可挽迴的滅亡。
而足夠多的【同伴】可以改變無法預料的【意外】。
如果小張的村子中存在與之交好的其他村民,是否會獲得更多的時間用以找到問題真正的根源?
┅
“我需要力量。”
強大的力量是成功必備的條件之一。
小張的孩子天生神力,沿著幹裂的河道向上終於是發現了那根朽木。
他意識到自己的父親並非是罪魁禍首,那些村民卻愚蠢的認為,隻要殺了他的父親就可以迴到以前的生活。
小小張迴了村子,殺死了當時主事火刑的村民,他強大的力量讓他成為了村子不容置疑的領袖。
他暴戾,他兇殘,他自始至終仇恨著這些村民。
於是那些村民密謀反叛了。
十分可惜,在天生神力麵前,他們的掙紮宛如兔子咬老虎。
當然,兔子最終成了老虎的晚餐。
這就是力量。
┅
“我需要布局與規劃。”
小小張的殘忍與血腥傳到了其他村子,愛好和平與安定的其他村莊害怕他總有一天會侵略他們的土地。
於是,七八個村莊聯合起來向小小張發起了討伐。
一百個人?
一千個人?
那不重要…
害怕與恐慌令那些人無懼於小小張的天生神力,在人數的堆砌下,人們以327條生命的代價殺死了這頭【魔王】。
人們因為添油加醋的傳言懼怕他。
又因為想守護自己擁有的而殺死他。
【傳說】顯現。
那是一場聖戰。
值得人們世代相傳,若未來再次出現這樣的【魔王】,隻要人們團結一心,就一定可以殺死他。
【信仰】顯現。
人們不懼怕【王】。
人們也愛戴【王】。
可如果【王】是【魔王】。
人們便因各種【信仰】聚合。
再耗費不可計量的【代價】。
殺死【魔王】。
【曆史】顯現。
曆史是留給後人的警鍾。
人們一次次犯錯,一次次總結。
血與淚的教訓化作墨汁成書。
供後人瞻仰流傳。
┅
“我需要…贏…”
一個足夠堅定的目標。
愛好安定的人們隻需要每日勞作,春種秋收,夏夜乘涼,冬日暖火。
日複一日,平淡無趣。
直到一個小男孩想看看外麵的世界。
父親嚇唬他,說山上有老虎,河中有妖物。
母親勸導他,隻有家中才是安全,外麵的世界太過危險。
玩伴們隻喜歡在稻田中抓泥鰍,或是背著大人下河打水仗。
可是他不一樣。
他覺得這裏太小,他想去外麵看看。
那些人越是阻止他,他的目標便越清晰堅定。
他把這種想逃離的感覺稱作【自由】
他想像鳥雀那般無拘無束的飛翔。
他想在有限的生命當中活出足夠璀璨奪目的人生。
陽光透過指縫刺進他的眼。
他親吻麥穗,在田埂上狂奔。
當時隻道是尋常…
多年後,他統一了世界。
青史留名。
【帝國最偉大的王】
強烈堅定的目標。
令他無堅不摧。
┅
【請賦予您自己一個代號】
〖我的內心需要像夜晚一般冷酷漆黑,可我的行事作風需要像明月那般清正坦蕩。〗
我的代號麽?
“夜月。”
“如果將來有一天我也會到那裏,該以怎樣的形式通關呢?”
遊戲…
洛白鋒人生中為數不多的愛好之一,隻是上了大學以後逐漸膩了,以前熬夜和查攻略肝遊戲的事情他可沒少做。
遊戲作為趣味性思維誘導,具有十分強大的成長輔助功效。
《紀念碑穀》鍛煉空間認知能力。
《掃雷》鍛煉邏輯推理能力。
《數獨》鍛煉數字排布能力。
《植物大戰僵屍》鍛煉應用能力。
《神廟逃亡》鍛煉敏銳與執行力。
《我的世界》鍛煉構築世界的能力。
……
遊戲基於興趣的引導,更容易讓人接受和理解一些東西。
洛白鋒的學習能力非常強大。
他玩遊戲不隻是為了放鬆或娛樂,他玩過的遊戲都成為了他的一部分,變成了他的一些隱性性格。
目標,通關,或者達到某種水平。
洛白鋒這種人…
本質上是冰冷的,他很少從遊戲或者人與事物上求取溫暖,他在一次又一次失敗中發起下一場挑戰。
┅
“什麽意思?遊戲結束了?”
「不,是該你上場了。」
┅
【登神之階】
伊切爾遊戲明麵上的【通關】。
目前已知的消息裏,登神的任務出現即代表當前玩家具有挑戰神位的資格。
該任務的難點在於,上麵的神是不會喜歡有人去跟他們爭位的。
登神之階的出現,意味著玩家可以一步登天,也意味著神可以在階梯上將玩家殺死。
伊切爾遊戲有十二個板塊,這並非意味著整片寰宇隻有十二個世界,而是這十二個世界相對更加特殊。
例如洛白鋒所在的世界,就並非是十二板塊之一。
接到任務並不代表需要玩家立馬去做,如果沒有特別注明,係統頒發的任務其實是沒有時間限製的。
那些【房間】裏的神隻們說,因為【玩家】的壽命就是天然的時間限製。
75年?
120年?
240年?
360年?
520年?
1000年?
物種們的平均壽命即是他們作為玩家的天然時間限製。
在【時間】允許的範圍內,【等級】帶給玩家的【萬能點】是他們彌補自己不足的重要手段。
【等級】不等同於【實力】
【等級】隻代表著【經曆】
人類,靈希,精靈,神龍,人魚。
智慧生命的枝幹上,結出無限的可能,它們偉大或精巧,曼妙或醜陋。
【玩家】是一種身份。
【神】的後代想成為【玩家】,也需要挑選一具【軀殼】。
洛白鋒沒有辦法選擇【軀殼】。
因為從一開始他就是【人類】。
該如何在如此廣袤的土地,詭異複雜的體係,千奇百怪的任務中成功通關呢?
┅
“我需要同夥。”
因為洛白鋒見證過許多天賦異稟,實力驚豔的潛力股死於孤傲與自大。
即使【故事】中再渺小的一個人,也可能會導致【結局】的改變。
┅
小張從河流旁挖掘一道溝渠引向自家的農田,這使得他家的農作物長勢更好,更多人也爭先效仿。
【路】出現了。
前人的【經驗】為迷霧中的明燈。
村民們感謝他,奉他為師。
一隻碩鼠啃咬上遊的樹根,倒下的大樹攔截了河道,小張所在的村子,那些村民則認為是他的舉動惹怒了河神。
他們殺死了他,並處火刑祭天。
無關對錯,無關智愚。
【故事】並非一成不變。
小小的碩鼠也可能導致結局走向不可挽迴的滅亡。
而足夠多的【同伴】可以改變無法預料的【意外】。
如果小張的村子中存在與之交好的其他村民,是否會獲得更多的時間用以找到問題真正的根源?
┅
“我需要力量。”
強大的力量是成功必備的條件之一。
小張的孩子天生神力,沿著幹裂的河道向上終於是發現了那根朽木。
他意識到自己的父親並非是罪魁禍首,那些村民卻愚蠢的認為,隻要殺了他的父親就可以迴到以前的生活。
小小張迴了村子,殺死了當時主事火刑的村民,他強大的力量讓他成為了村子不容置疑的領袖。
他暴戾,他兇殘,他自始至終仇恨著這些村民。
於是那些村民密謀反叛了。
十分可惜,在天生神力麵前,他們的掙紮宛如兔子咬老虎。
當然,兔子最終成了老虎的晚餐。
這就是力量。
┅
“我需要布局與規劃。”
小小張的殘忍與血腥傳到了其他村子,愛好和平與安定的其他村莊害怕他總有一天會侵略他們的土地。
於是,七八個村莊聯合起來向小小張發起了討伐。
一百個人?
一千個人?
那不重要…
害怕與恐慌令那些人無懼於小小張的天生神力,在人數的堆砌下,人們以327條生命的代價殺死了這頭【魔王】。
人們因為添油加醋的傳言懼怕他。
又因為想守護自己擁有的而殺死他。
【傳說】顯現。
那是一場聖戰。
值得人們世代相傳,若未來再次出現這樣的【魔王】,隻要人們團結一心,就一定可以殺死他。
【信仰】顯現。
人們不懼怕【王】。
人們也愛戴【王】。
可如果【王】是【魔王】。
人們便因各種【信仰】聚合。
再耗費不可計量的【代價】。
殺死【魔王】。
【曆史】顯現。
曆史是留給後人的警鍾。
人們一次次犯錯,一次次總結。
血與淚的教訓化作墨汁成書。
供後人瞻仰流傳。
┅
“我需要…贏…”
一個足夠堅定的目標。
愛好安定的人們隻需要每日勞作,春種秋收,夏夜乘涼,冬日暖火。
日複一日,平淡無趣。
直到一個小男孩想看看外麵的世界。
父親嚇唬他,說山上有老虎,河中有妖物。
母親勸導他,隻有家中才是安全,外麵的世界太過危險。
玩伴們隻喜歡在稻田中抓泥鰍,或是背著大人下河打水仗。
可是他不一樣。
他覺得這裏太小,他想去外麵看看。
那些人越是阻止他,他的目標便越清晰堅定。
他把這種想逃離的感覺稱作【自由】
他想像鳥雀那般無拘無束的飛翔。
他想在有限的生命當中活出足夠璀璨奪目的人生。
陽光透過指縫刺進他的眼。
他親吻麥穗,在田埂上狂奔。
當時隻道是尋常…
多年後,他統一了世界。
青史留名。
【帝國最偉大的王】
強烈堅定的目標。
令他無堅不摧。
┅
【請賦予您自己一個代號】
〖我的內心需要像夜晚一般冷酷漆黑,可我的行事作風需要像明月那般清正坦蕩。〗
我的代號麽?
“夜月。”