對於世界來說,玩家的存在究竟是一種什麽概念?


    他們是人嗎?


    貌似不是,他們太過特殊。


    玩家更像是偽裝成人的神。


    尋常的生靈與環境多少都有限製,例如華夏所在的世界沒有諸如【魔納】【神力】【靈氣】等特殊力量。


    普通人也無法做到一掌碎石,淩空飛行,縮地成寸等。


    剛開始的【玩家】也不能。


    可在過程中,他們從不能變為了能。


    索利斯曆史上出現過的【玩家】不在少數,出名的卻很少。


    索羅裏斯算是近百年最出名的那個。


    芸芸眾生中,關於他的故事為何經久不衰呢?


    設想一下,當你還在用冷兵器以50人換一隻魔物死亡時,突然有個人用了些你看不懂的東西把對麵的魔物團滅了。


    其中的滑稽感就在於,他們可以輕而易舉做到我們做不到的事情。


    我們的外表相同,長相大差不差,憑什麽他們可以這樣?


    差距顯現時,人們首先做的是排斥而不是接受。


    隻有在長久的時間衝刷下,當平凡的人們習慣了那些特別的人過後,他們的存在才顯得正常。


    以前難道沒有過跟索羅裏斯一樣強大的人出現嗎?他們沒有試著統治嗎?


    當然,所以【勇者】一茬接一茬。


    人們把那些人稱為【魔王】。


    生靈的反叛心理一直存在。


    並不是所有生靈都有【奴性】。


    如果他們感到【壓迫】或者統領他們的存在德不配位。


    【顛覆】就在暗中開始了。


    貴族們沒有嚐試過滅絕【玩家】嗎?


    當然嚐試過。


    謠言,輿論,權壓。


    可是部分【玩家】越挫越勇。


    神通貴族慘遭清算就是一個很好的例子,在索利斯帝國的曆史當中,玩家的存在永遠應該以拉攏為主。


    除非…


    這個玩家從一開始就很弱。


    像夜月牧之這種已經成長起來的,貴族們不再願意花費代價去給自己惹得一身騷了。


    李牧之才20級剛突破不久,可是他在法師職業裏麵的建樹已經強大到超過索利斯板塊的魔納體係頂點了。


    尋常人對付玩家,就像一群原始人拿著獸筋弓箭偷襲鋼鐵俠或者超人,就像西天取經上一些普通強盜去與孫悟空對打。


    【玩家】不再是普通人。


    【玩家】是key。


    【玩家】是時代進步大門的鑰匙。


    【玩家】是事態轉變的關鍵。


    【玩家】是那些神異中的答案。


    【玩家】就是某種意義上的神。


    ┅


    可是神,也會有弱點。


    “我承認,夜月先生,之前的我確實小看了你,在此,我向您道歉,您的敏銳程度遠遠超乎我的想象。”


    【齊諾斯·艾爾達:67%】


    夜月知道,齊諾斯的目的從一開始就是為了攔住他們前往帝國都城。


    或許那個狐狸眼也暗中跟眼前的齊諾斯通過氣。


    賣過一次帝國,再賣一次也無關緊要不是麽?


    他們艾爾達家族的未來規劃大概是怎樣的呢?


    在如今帝國皇室無人的情況下,推翻斯維爾家族的統治,然後自己作為遠海商會的狗坐上去嗎?


    然後呢?


    又花費不知道多久的時間,把遠海商會也趕走?


    齊諾斯怎麽會想到夜月會突然問這種問題,他本以為夜月不過隻是個喜歡威脅別人的莽夫。


    “你覺得,會有什麽辦法能困住我們呢?”


    話題已經聊開了,遊戲也自動結束。


    齊諾斯雙手交叉相合,火紅色的長發無風自動。


    “本來想平和一些的,可是我也不明白您對我的敵意為什麽那麽大,真的要交戰的話,您在南部森林提到過禁魔領域我們也會哦~”


    李牧之停下了暴力掰扯蝦殼的動作,空洞的眼神中有了些殺意。


    他真的很討厭禁魔這個東西,不過他現在也不是之前的李牧之了。


    【血流】作為一個功能性技能,完全彌補了他在失去魔納補給後的戰鬥缺陷。


    再加上剛才聽見艾爾達家族貌似與奴隸生意有關係,如果不是忌憚洛白鋒不喜歡把事情鬧大,他大概會慢慢把整個西部區域屠光。


    朱傾是他的弱點,洛白鋒是他身上的一把鎖。


    弱點已經沒了,可是鎖還在。


    季瑩瑩的表現很平淡,她像是習慣了這種場麵,眼裏已經沒有以前的生澀和慌張,有些淺淺的藍色積沉在她的眼底。


    “您怎麽想呢?是與我一同推翻這陳腐的帝國創立新時代,還是在此刻與我們艾爾達家族進行決戰?”


    【叮!】


    【觸發任務選擇!】


    久違了!真的是太久沒遇上這個東西了!


    【1:同意扶持齊諾斯·艾爾達作為帝國新的王進行加冕。(你將在地區主線任務中獲得足夠高的出場點,但也會失去部分存在的賞識。)】


    【2:拒絕對方的提議,並選擇使用武力令對方臣服。(你將麵臨一場嚴峻的戰鬥,死亡率偏高。)】


    【3:自行處理。(該選擇不會直接帶來任何係統獎勵或懲罰,將視你的表現形式得到房間部分存在的獎賞。)】


    【4:忽視選項。(由於你多次忽視係統提供的選擇,本次忽視將扣除你的任意一點數值。)】


    看吧,這就是夜月所討厭的,被係統推著走的感覺。


    如果拒絕齊諾斯的提議,就連洞察給出的提示都表明死亡率偏高。


    想來他們沒有提前做準備是不會這樣激進的。


    或許除了禁魔石,遠海商會也提供給了他們一些別的東西。


    選項4又強迫了本次選擇不可跳過,甚至獨立占了一個選擇專門用作提醒。


    係統讓夜月選的隻有其實隻有1和3。


    另外兩個選項都給出了警告。


    ——————


    「終於!強度上來了,之前看他們應對得太輕鬆,我還以為索利斯過了百年的內耗變得太拉了,沒想到背地裏蓄大招啊哈哈哈!」


    「這四個選項跟強迫夜月選擇1有什麽區別,選項3看著得利也不大啊,我可不認為這種場麵下他的處理方式會跟1和2有多少偏差,更不用說得到我們的獎賞了。」


    「打起來!打起來!我要看血流成河!之前看隔壁牧之魔法使大戰沒看爽啊!夜月你一定要選擇選項2啊!!!」


    「樓上你再激動他也聽不見!出資搞個眾籌選項吧,讓夜月看看我們的期望。」


    「有道理!待會房間裏麵不跟的一輩子ca不過百萬!」


    「哇靠!樓上你太惡毒了!」


    ——————


    【叮!】


    【觸發選擇!】


    夜月眼皮一跳。


    這是…第二輪選擇來了?


    【1:砍死他丫的!獎勵一把傳說級長刀,■■選我!(成功擊殺齊諾斯·艾爾達後你將獲得一把傳說品質的長刀武器)】


    【2:哥們你就從了他吧哈哈哈!(該選項執行後或許能得到一部分打賞)】


    【3:兄弟叫你的隊友一起上啊!養著他們吃幹飯嗎?(該選項要求你的隊友在本場戰鬥中擊殺貢獻分別超過20%,滿足要求後獲得技能x1)】


    【4:大佬快點轉職吧!我受夠整天發彈幕了,我要看其他人的名字哈哈!(該選項未提供獎勵)】


    這……


    五步開外的齊諾斯看見夜月突然勾了一下唇,當下有些心頭不妙。


    “你當真要與我們為敵?”


    夜月迴頭看了一眼李牧之和季瑩瑩,再看向齊諾斯時已然有了決斷。


    “城主大人,我果然還是改不了喜歡殺城主的毛病啊~”

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