如果沒有可以移動的巨石,就無法堵死洞口,就沒辦法讓湍流消失。


    而至少在姬青可以看到的地方,並沒有這樣的移動巨石。


    姬青舉起手中的無敵青蛙,然後猶豫了一下。


    他完全可以很輕鬆地將怪物從湍流中推出來幹掉,但是以前玩世網娛遊戲的經曆,讓他忍不住想要試試更困難的方法。


    世網娛總是會將可有可無,但好玩得讓人無法忘記的東西藏在遊戲中莫名其妙的地方,隻有那些沒事找事的玩家,才有可能在完成了某個十分困難卻毫無意義的挑戰之後,突然發現這個東西。


    之前的水之石並不屬於這一類,獲得它的挑戰不算困難,而它也並沒有那麽強大有趣。


    當然,姬青完全不覺得在這樣一個一百個人參加的比賽中,世網娛會放出過分強大的道具,讓比賽變得沒有懸念,他隻是想試試一個不可能的挑戰,收獲一份絕對獨特有趣的獎勵。


    如果是更困難的方法,那就應該是向更遠的地方,去尋找可能存在的移動巨石,以湍流讓它們落下,堵死水流進入這個空間的通道。


    在迷宮般的網絡中,尋找那樣的節點,幾乎是不可能的事情。


    不過這更讓姬青想要嚐試一下,畢竟越是不可能的事情,就越是會帶來有趣的獎勵。


    “世網娛就是這麽個風格。”


    當然,在一個一百個玩家參加的實時比賽中去做這樣的事情純屬吃力不討好,不過姬青喜歡這樣。


    他知道自己承擔著多麽重要的責任,幾乎就等於要求姬青在這次一百人的比賽中獲得最終的勝利,但是與此同時,這隻是個遊戲。


    曾經世網娛帶給他的快樂深入骨髓,就像是本能反應一樣,他希望能找到闊別已久的感覺。


    那種純粹的,什麽都不想要的快樂。


    在三十一世紀,人們開始喜歡這樣的毫無目的,因為那是必要的休息,沒有這些,必須從事創造性工作的人就無法得到充足的休息,總會陷入奇奇怪怪的困境。


    但這終究不是可以長久的事情。


    人總是要迴到一切都有目的的世界,來維持世界的運轉。


    這闊別令人難以抑製衝動,姬青驚訝地發現,他已經度過了漫長得令人驚訝的機器人生活。


    一切混亂,無數紛亂的想法隻發生在一瞬間。


    當姬青收起心思,他已經站在迷宮的一角,麵對著一塊巨石。


    這隻是個開始。


    ……


    “我們看到姬青選手再一次陷入了收集要素。”


    “他的直覺非常敏銳,很明顯是世網娛之前的老玩家了。”


    “基本的套路都懂,不過這次可能他麵對的問題會比較嚴重。”


    “對,因為世網娛這邊放出的獎勵大家都能看到,是對比賽沒有任何幫助的。”


    “而且其他選手的進展非常快,現在已近進入了中場。”


    “對,已經有選手打通了迷宮,帶著能力出來,進入了真正的秘境。”


    “然後他們開始戰鬥了。”


    “場麵十分混亂,不過目前來看節奏不是很快,選手們還是沒有特別刻意地進行搜尋和淘汰,他們好像大多都有點陷入收集要素了。”


    “現在的焦點是走在最前麵的幾位玩家,他們第一時間判斷出了方位,開始深入秘境,這同時也是發現之旅。”


    “我們現在所有觀眾看到的實景都是來自選手身上的動力裝甲,實際上他們就是在幫助我們揭開秘境的麵紗。”


    “一千年從未有人進入這裏,雖然也有研究認為,環境的變化不大,所以物種進化不會太快,但是我們還是看到了很多新的東西。”


    “可能觀眾大家都不是很清楚,但是已經有專業的研究者開始瘋狂截圖了。”


    “對的,我靠我以前從來沒見過科學家這麽激動。”


    “來看一下啊,世網娛那邊匯總的權威消息,目前為止新的植物七種,新的魚類兩種,爬行動物一種,是近十年來全世界新物種發現數量的總和。”


    在大多數人並不知道的地方,已經有研究者在自己的世網娛會客室中狂奔嚎叫,他們激動地看著實景直播中,僅僅是因為運氣好,就成為了新物種發現者的選手,然後對著另一邊同樣激動的同伴大叫。


    這是人類在十年的平淡之後迎來的一場狂歡,一次爆發。


    之前沒有任何人會想到,一切居然發生在這樣一場娛樂活動之中。


    “哇,這些人居然打起來了……他們不知道隻要好好走路,前麵就有可能看到更多新物種嗎?”


    “他們知道個毛線啊,普通人現在連現實虛幻都分不清楚了吧。”


    “他們居然真的把新物種當成收集要素,真的夠了。”


    雖然科學家們這麽說,但絕大多數觀眾絕對不會同意他們的觀點。


    與此同時,在其他的會客室中,更多的觀眾在討論的是另一個問題。


    “他們為什麽還不打啊?”


    “這些人好慫啊,好好的一場比賽,朝著沒人的犄角旮旯鑽,收集品又不加戰鬥力,他們在幹什麽啊?”


    “好在還有正常的選手,他們開始打了!”


    在秘境中,到處都有戰鬥開始上演。


    選手們並沒有太多戰鬥經驗,他們不是姬青或者軍人這種經過嚴格訓練,清楚地了解自己身體情況,並且知道怎樣與人對抗的戰士,不過世網娛的動力裝甲彌補了這一切。


    動力裝甲內置的動作程序讓所有人的攻擊姿態變得標準,讓他們的防禦與閃躲變得專業,更給他們帶來了凡人無法企及的力量:遠古遺物。


    那些成功離開迷宮的選手,都從中間得到了戰勝怪物必須的古聖遺物,而這些強大的力量,現在正為他們所用,用來與其他人戰鬥。


    有人將對手冰封,有人將對手點燃,有人發射雷電,有人操縱狂風,他們在秘境中戰鬥,以非人的力量攻擊對手。


    這仿佛就是一場諸神之戰,不過很奇妙的,對環境的影響很小。

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