在兩人離開之後,付剛發現他能夠操縱其他兩個英雄,於是一邊建城,一邊打開地圖,讀取方尖碑。
方尖碑是英雄無敵係列的一個特色,每個地圖都有些許方尖碑,讀取全部的方尖碑可以獲得一個寶藏的地圖。
根據地圖尋找寶藏的地點,讓英雄進行挖掘,會獲得終極寶物。
當然,這個寶物隻能在本副本內使用。
挖寶是不需要戰鬥的,可係統如此尿性,有些事情,付剛不得不防。
先把雙向次元門附近的村莊占據,都是人族城池。現在地圖上有七座城池,一座精靈城,一座獸人城,5座人族城。
按英雄無敵2隻能帶5隻部隊,主要建設精靈城與人族城,獸人城先建立兵營,不去進階。
人族城最終兵種是大遊俠(翻譯不同,也有叫高級武士的),對於終極兵種來說算是三不高,防不高,攻不高,血不高。唯一的優點就是每周招出的個數多,像黑龍、泰坦、獨眼巨人(英雄無敵2裏是,獨眼巨人是獸人城的終極兵種)等,一周隻能出兩個,而大遊俠能出3個。
人族的優勢前麵已經說過,中間兵種比較厲害,像劍士與騎士。劍士防不錯,攻擊也不錯,血還可以。騎士血與防雖然差一定,但攻擊高,移動速度快。
如果沒記錯,除了鳳凰與黑龍少數品種,騎士基本屬於先攻的兵種。
這裏非常遺憾,沒有男巫族,也就是黑龍族。當年在玩英雄無敵1與2的時候,隻要招出九頭蛇,就可以在周邊橫晃了。一般的低階兵種,不是逃跑就是投降。
九頭蛇皮糙肉厚,攻擊也不錯,除了移動速度慢點,缺點不多。它可以攻擊周邊位置的部隊,一旦被圍,九頭蛇就是殺手中的殺手。
黑龍就不用多做介紹了吧,在哪個版本的英雄無敵,都是頂尖的兵種之一,它最大的優點就是抗法,抵抗一切的法術。
付剛零星想起一些畫麵,一個男巫帶著一條黑龍,黑龍基本算是先攻,上去一個末日審判就投降。然後從城中再招出來,隻要你有足夠的金幣,可以一遍遍用末日審判去轟殺對方的部隊。
但千萬別讓對方把你堵在城裏,守城的時候是不能投降的,投降的英雄再招出來,還帶著原有的部隊,戰死的英雄雖說屬性與技能沒有發生變化,但你的部隊已經不是黑龍了,變成基礎部隊。
什麽叫做計謀策略,就是在規則準許範圍之內,利用一切對你有好處的方法,就叫計謀策略。
英雄無敵有很多無賴的打法,當然不是指作弊,英雄無敵3有一個戰役,具體忘記叫什麽名字,出來就是一座獸人城,你很艱難地把食人魔的兵營造出來,坐著小船向下來到一個島嶼。
那裏有一個可召喚的野生兵營,是這個地圖唯一的此兵種的召喚點,這個兵種叫鬼。
很少有戰役模式出現鬼這個兵種,英雄無敵3那麽多地圖,付剛隻記得2個地圖上有。
你還必須帶著食人魔去,不能帶其它兵種,因為鬼有一個可怕的能力,它把擊殺的部隊都轉換成鬼。
你隻要把守護野生兵營的鬼殺死,招出2隻鬼,基本就可以橫掃整個地圖。
先找低階部隊,把鬼繁殖出來,到了後期,每個英雄都帶著幾千上萬的鬼,對方有什麽也打不過。
隻要對方英雄還有低階兵種,你的鬼上去廝殺就不會虧。一個越打越多的部隊,是所有電腦的克星。
即便虧了,找幾個低階的野生怪,馬上就能補迴來。帶著鬼出去的部隊,那可真是寸草不生。
這些都與這個遊戲沒有關係,隻是懷念過去玩遊戲的種種,算是一種感慨吧。
人歲數一大就願意感慨,付剛討厭這種感覺。
~~~
副本地圖並不算太大,用了10天時間,就探明了所有黑暗區域,也讀完了方尖碑。
付剛點開方尖碑地圖,對照了副本地圖,寶藏應該在第一個村莊的左上方附近,靠著穿過草地的那條小河旁。
付剛不想知道我是誰,他早就知道我是這個人,他用手拍著這個的人胸脯說道。
這個人無時不刻不在變化,每幾天全身的細胞就更換一遍,就不要說什麽缺胳膊少腿,每幾天的細胞更換量比胳膊腿的細胞多多了。
他隻想看看最後的任務能給自己什麽獎勵,單純的自娛自樂。
很多新學員,沒有魔石,沒有裝備,沒有訓練方法,沒有實驗材料,沒有武器,沒有很多東西,付剛大部分都有,他也不太在意這些。
人生就是一場遊戲,注重遊戲的過程吧,再不注重過程,你可能就死了。
死了,你還玩什麽?
所以,付剛在前世就知道,做一天和尚撞一天鍾,沒什麽不好。
隻注重現在,那代表現在你還活著,活著是你最大事情。
付剛帶了些許部隊,來到了寶藏地點,開始挖掘。
挖掘需要一天的時間,他隻有耐心等待。
係統提示:你對它來說隻能算是吃飯的時候掉下來的殘渣,你還想去戰鬥嗎?
這提示再明顯不過,這點兵力塞對方牙縫都不夠,看來建城是明智的選擇。
付剛選擇放棄戰鬥,開始讓其餘兩支部隊運送部隊,他倒要看看守寶藏的部隊能有多強大。
係統提示:算了吧,它今天吃得很飽,現在還不想吃東西,如果你非要讓它吃,它也不介意。
看來這些部隊還是不行,最主要付剛不知道對方是什麽兵種,他不願意冒太大風險,反正找到我是誰看起來沒有時間限製,那就慢慢攢。
他最終選擇了五個兵種,泰坦、大遊俠、獨眼巨人(這不是弓箭手,相當於英雄無敵3的比蒙)、高級騎士、高級劍士。
英雄無敵這個遊戲,什麽英雄好呢?
其實,付剛覺得獸人族的智慧英雄最好,這個英雄可以一直用到遊戲結束。
前期攻擊力強,後期有很多辦法可以彌補魔法力與知識,尤其在超大地圖上,各種+1的地點等著你去讀取,還有經驗樹,交些資源直接可以升一級。
想想50多攻擊,50多防禦,即使你帶一條黑龍出去都很難被打死。防禦太高了,還有30多的魔法力與知識。
為什麽不選人族,防禦太高,沒有進攻,注定隻是一場消耗戰。
又過了五周,付剛帶上所有的部隊決定再去試試,泰坦12,獨眼巨人10,大遊俠90,高級騎士144,高級劍士216。
說實話,這個部隊的主力是人族部隊,一個部隊隻有數量達到一定,才更有威力。
係統提示:你想吃四分熟的牛扒,還是六分熟的牛扒呢,其實差不了太多。
看來這次是半斤對八兩,差不太多,隻要運用好魔法,勝算應該很大。
付剛的主英雄挖掘了一天,第二天進入了戰鬥。
對方是6、6、7、7、6五支部隊,一共32條黑龍。
看來付剛的計劃被打翻了,他還以為可以使用魔法,也隻能給自己加增益魔法了。
黑龍是先攻兵種,除了鳳凰,它的速度在英雄無敵2裏算是最快的。
係統:你死了3個泰坦,你死了4個獨眼巨人,你死了14個大遊俠,你死了28個高級騎士,你死了30個高級劍士。
付剛開始攻擊。
係統:你使用了群體加速術,你的部隊增加了速度。
要不要一對一攻擊黑龍?
傻子才那麽做。
先把泰坦身邊的黑龍消滅,還會有黑龍飛過來,實際就拿泰坦當靶子。
係統:你的高級騎士攻擊黑龍,殺死3條黑龍。黑龍反擊,造成了12個高級騎士的死亡。
係統:你的泰坦攻擊黑龍,殺死3條黑龍。
黑龍反擊隻能一次,泰坦旁邊的黑龍已經全死了。
係統:你的大遊俠攻擊黑龍,殺死4條黑龍。黑龍反擊,造成了大遊俠3個死亡。
係統:你的高級劍士攻擊黑龍,殺死2條黑龍。
高級劍士旁邊的黑龍全部死亡。
係統:獨眼巨人攻擊黑龍,殺死1條黑龍。黑龍反擊,造成獨眼巨人死亡2個。
這是獨眼巨人身邊的黑龍。
由於使用了全體加速術,第二迴合由付剛先攻。
現在攻擊獨眼巨人身邊那5條黑龍。
係統:你的高級騎士攻擊了黑龍,殺死2條黑龍。
係統:高級騎士氣勢高漲。你的高級騎士攻擊了黑龍,殺死3條黑龍。
獨眼巨人旁邊的黑龍全部死亡,隻剩下2對7條黑龍。
係統:你的泰坦對黑龍攻擊,殺死2條黑龍。
這次沒有反擊,泰坦是遠程攻擊。
係統:你的大遊俠攻擊黑龍,殺死黑龍3個。黑龍反擊,造成大遊俠死亡2個。
係統,你的高級劍士攻擊黑龍,殺死2個黑龍。
至此,高級騎士對應的7條黑龍全部死亡,隻剩下一隊7條黑龍。
係統:你的獨眼巨人攻擊黑龍,殺死黑龍1個。黑龍反擊,造成獨眼巨人2個死亡。
係統:黑龍攻擊了泰坦,殺死2個泰坦。
......
剩下就不用說了,6條黑龍都不夠撒牙縫的。
有人可能問了,不是勢均力敵嗎?怎麽會出現一麵倒的情況。
係統的評判隻按照雙方兵力的對比,忽略了英雄屬性,這讓係統出現了偏差。
如果你的英雄攻擊與防禦都是50以上,那你可能帶20個泰坦就能消滅32條黑龍。
一個獸人英雄最牛b的就是帶著禁魔球與戰爭枷鎖,剩下就看他表演好了。
禁魔球顧名思義,不能使用魔法;戰爭枷鎖,不能投降,至死方休。
所有的一切,沒有最好的職業,隻有最好的玩家。
(本章完)
方尖碑是英雄無敵係列的一個特色,每個地圖都有些許方尖碑,讀取全部的方尖碑可以獲得一個寶藏的地圖。
根據地圖尋找寶藏的地點,讓英雄進行挖掘,會獲得終極寶物。
當然,這個寶物隻能在本副本內使用。
挖寶是不需要戰鬥的,可係統如此尿性,有些事情,付剛不得不防。
先把雙向次元門附近的村莊占據,都是人族城池。現在地圖上有七座城池,一座精靈城,一座獸人城,5座人族城。
按英雄無敵2隻能帶5隻部隊,主要建設精靈城與人族城,獸人城先建立兵營,不去進階。
人族城最終兵種是大遊俠(翻譯不同,也有叫高級武士的),對於終極兵種來說算是三不高,防不高,攻不高,血不高。唯一的優點就是每周招出的個數多,像黑龍、泰坦、獨眼巨人(英雄無敵2裏是,獨眼巨人是獸人城的終極兵種)等,一周隻能出兩個,而大遊俠能出3個。
人族的優勢前麵已經說過,中間兵種比較厲害,像劍士與騎士。劍士防不錯,攻擊也不錯,血還可以。騎士血與防雖然差一定,但攻擊高,移動速度快。
如果沒記錯,除了鳳凰與黑龍少數品種,騎士基本屬於先攻的兵種。
這裏非常遺憾,沒有男巫族,也就是黑龍族。當年在玩英雄無敵1與2的時候,隻要招出九頭蛇,就可以在周邊橫晃了。一般的低階兵種,不是逃跑就是投降。
九頭蛇皮糙肉厚,攻擊也不錯,除了移動速度慢點,缺點不多。它可以攻擊周邊位置的部隊,一旦被圍,九頭蛇就是殺手中的殺手。
黑龍就不用多做介紹了吧,在哪個版本的英雄無敵,都是頂尖的兵種之一,它最大的優點就是抗法,抵抗一切的法術。
付剛零星想起一些畫麵,一個男巫帶著一條黑龍,黑龍基本算是先攻,上去一個末日審判就投降。然後從城中再招出來,隻要你有足夠的金幣,可以一遍遍用末日審判去轟殺對方的部隊。
但千萬別讓對方把你堵在城裏,守城的時候是不能投降的,投降的英雄再招出來,還帶著原有的部隊,戰死的英雄雖說屬性與技能沒有發生變化,但你的部隊已經不是黑龍了,變成基礎部隊。
什麽叫做計謀策略,就是在規則準許範圍之內,利用一切對你有好處的方法,就叫計謀策略。
英雄無敵有很多無賴的打法,當然不是指作弊,英雄無敵3有一個戰役,具體忘記叫什麽名字,出來就是一座獸人城,你很艱難地把食人魔的兵營造出來,坐著小船向下來到一個島嶼。
那裏有一個可召喚的野生兵營,是這個地圖唯一的此兵種的召喚點,這個兵種叫鬼。
很少有戰役模式出現鬼這個兵種,英雄無敵3那麽多地圖,付剛隻記得2個地圖上有。
你還必須帶著食人魔去,不能帶其它兵種,因為鬼有一個可怕的能力,它把擊殺的部隊都轉換成鬼。
你隻要把守護野生兵營的鬼殺死,招出2隻鬼,基本就可以橫掃整個地圖。
先找低階部隊,把鬼繁殖出來,到了後期,每個英雄都帶著幾千上萬的鬼,對方有什麽也打不過。
隻要對方英雄還有低階兵種,你的鬼上去廝殺就不會虧。一個越打越多的部隊,是所有電腦的克星。
即便虧了,找幾個低階的野生怪,馬上就能補迴來。帶著鬼出去的部隊,那可真是寸草不生。
這些都與這個遊戲沒有關係,隻是懷念過去玩遊戲的種種,算是一種感慨吧。
人歲數一大就願意感慨,付剛討厭這種感覺。
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副本地圖並不算太大,用了10天時間,就探明了所有黑暗區域,也讀完了方尖碑。
付剛點開方尖碑地圖,對照了副本地圖,寶藏應該在第一個村莊的左上方附近,靠著穿過草地的那條小河旁。
付剛不想知道我是誰,他早就知道我是這個人,他用手拍著這個的人胸脯說道。
這個人無時不刻不在變化,每幾天全身的細胞就更換一遍,就不要說什麽缺胳膊少腿,每幾天的細胞更換量比胳膊腿的細胞多多了。
他隻想看看最後的任務能給自己什麽獎勵,單純的自娛自樂。
很多新學員,沒有魔石,沒有裝備,沒有訓練方法,沒有實驗材料,沒有武器,沒有很多東西,付剛大部分都有,他也不太在意這些。
人生就是一場遊戲,注重遊戲的過程吧,再不注重過程,你可能就死了。
死了,你還玩什麽?
所以,付剛在前世就知道,做一天和尚撞一天鍾,沒什麽不好。
隻注重現在,那代表現在你還活著,活著是你最大事情。
付剛帶了些許部隊,來到了寶藏地點,開始挖掘。
挖掘需要一天的時間,他隻有耐心等待。
係統提示:你對它來說隻能算是吃飯的時候掉下來的殘渣,你還想去戰鬥嗎?
這提示再明顯不過,這點兵力塞對方牙縫都不夠,看來建城是明智的選擇。
付剛選擇放棄戰鬥,開始讓其餘兩支部隊運送部隊,他倒要看看守寶藏的部隊能有多強大。
係統提示:算了吧,它今天吃得很飽,現在還不想吃東西,如果你非要讓它吃,它也不介意。
看來這些部隊還是不行,最主要付剛不知道對方是什麽兵種,他不願意冒太大風險,反正找到我是誰看起來沒有時間限製,那就慢慢攢。
他最終選擇了五個兵種,泰坦、大遊俠、獨眼巨人(這不是弓箭手,相當於英雄無敵3的比蒙)、高級騎士、高級劍士。
英雄無敵這個遊戲,什麽英雄好呢?
其實,付剛覺得獸人族的智慧英雄最好,這個英雄可以一直用到遊戲結束。
前期攻擊力強,後期有很多辦法可以彌補魔法力與知識,尤其在超大地圖上,各種+1的地點等著你去讀取,還有經驗樹,交些資源直接可以升一級。
想想50多攻擊,50多防禦,即使你帶一條黑龍出去都很難被打死。防禦太高了,還有30多的魔法力與知識。
為什麽不選人族,防禦太高,沒有進攻,注定隻是一場消耗戰。
又過了五周,付剛帶上所有的部隊決定再去試試,泰坦12,獨眼巨人10,大遊俠90,高級騎士144,高級劍士216。
說實話,這個部隊的主力是人族部隊,一個部隊隻有數量達到一定,才更有威力。
係統提示:你想吃四分熟的牛扒,還是六分熟的牛扒呢,其實差不了太多。
看來這次是半斤對八兩,差不太多,隻要運用好魔法,勝算應該很大。
付剛的主英雄挖掘了一天,第二天進入了戰鬥。
對方是6、6、7、7、6五支部隊,一共32條黑龍。
看來付剛的計劃被打翻了,他還以為可以使用魔法,也隻能給自己加增益魔法了。
黑龍是先攻兵種,除了鳳凰,它的速度在英雄無敵2裏算是最快的。
係統:你死了3個泰坦,你死了4個獨眼巨人,你死了14個大遊俠,你死了28個高級騎士,你死了30個高級劍士。
付剛開始攻擊。
係統:你使用了群體加速術,你的部隊增加了速度。
要不要一對一攻擊黑龍?
傻子才那麽做。
先把泰坦身邊的黑龍消滅,還會有黑龍飛過來,實際就拿泰坦當靶子。
係統:你的高級騎士攻擊黑龍,殺死3條黑龍。黑龍反擊,造成了12個高級騎士的死亡。
係統:你的泰坦攻擊黑龍,殺死3條黑龍。
黑龍反擊隻能一次,泰坦旁邊的黑龍已經全死了。
係統:你的大遊俠攻擊黑龍,殺死4條黑龍。黑龍反擊,造成了大遊俠3個死亡。
係統:你的高級劍士攻擊黑龍,殺死2條黑龍。
高級劍士旁邊的黑龍全部死亡。
係統:獨眼巨人攻擊黑龍,殺死1條黑龍。黑龍反擊,造成獨眼巨人死亡2個。
這是獨眼巨人身邊的黑龍。
由於使用了全體加速術,第二迴合由付剛先攻。
現在攻擊獨眼巨人身邊那5條黑龍。
係統:你的高級騎士攻擊了黑龍,殺死2條黑龍。
係統:高級騎士氣勢高漲。你的高級騎士攻擊了黑龍,殺死3條黑龍。
獨眼巨人旁邊的黑龍全部死亡,隻剩下2對7條黑龍。
係統:你的泰坦對黑龍攻擊,殺死2條黑龍。
這次沒有反擊,泰坦是遠程攻擊。
係統:你的大遊俠攻擊黑龍,殺死黑龍3個。黑龍反擊,造成大遊俠死亡2個。
係統,你的高級劍士攻擊黑龍,殺死2個黑龍。
至此,高級騎士對應的7條黑龍全部死亡,隻剩下一隊7條黑龍。
係統:你的獨眼巨人攻擊黑龍,殺死黑龍1個。黑龍反擊,造成獨眼巨人2個死亡。
係統:黑龍攻擊了泰坦,殺死2個泰坦。
......
剩下就不用說了,6條黑龍都不夠撒牙縫的。
有人可能問了,不是勢均力敵嗎?怎麽會出現一麵倒的情況。
係統的評判隻按照雙方兵力的對比,忽略了英雄屬性,這讓係統出現了偏差。
如果你的英雄攻擊與防禦都是50以上,那你可能帶20個泰坦就能消滅32條黑龍。
一個獸人英雄最牛b的就是帶著禁魔球與戰爭枷鎖,剩下就看他表演好了。
禁魔球顧名思義,不能使用魔法;戰爭枷鎖,不能投降,至死方休。
所有的一切,沒有最好的職業,隻有最好的玩家。
(本章完)