第二天開始了,這裏看不見其它勢力,除了精靈族英雄走過的視野,其它地方都是一片黑色。
“哦,探尋黑色未知地區,就是感知嗎?是完成副本就給2點感知,還是要探索出地圖一定的範圍之後,最多給2點感知呢?”付剛表示了疑問。
拿到一個藏寶籠,選擇經驗,獲得1500經驗,精靈英雄4級了,這次沒有出現技能選項。
唐金繼續,打敗了高級木乃伊,終於升到五級,也出現一個技能選項,我選擇了後勤術。
占領水銀礦,這樣每天就能獲得一個水銀物資。
後勤術:加速英雄移動,增加英雄移動點數。
而高級探路術將無視地形,在英雄無敵遊戲裏有很多地形,林間、草地、雪地、沼澤等等,很多地形都要消耗更多的移動點數,才能走出同樣的距離。
高級後勤術,英雄移動點數增加到最高,這樣可以使英雄長距離移動。
英雄無敵倒沒有那種無視所在部隊的移動能力的技能,也就是說同一個英雄,他帶鳳凰與他帶著鐵人出去,英雄的移動速度還是有區別的,這也受到你所帶部隊移動速度的影響。
英雄所帶部隊平均移動速度越高,英雄的移動速度也相應得到提高。
像唐金現在所帶的僧侶與鐵人都算是移動速度比較慢的兵種,自然也拖慢了精靈英雄的移動速度。
下麵有個礦洞,付剛也忘記是什麽了,要求唐金下去看看,走到半道又無法移動了,隻好接著休息。
第三天,終於到達了洞口,沒想到是一群侏儒要加入唐金的軍隊,唐金欣然接受了這群侏儒。
在英雄無敵2裏,侏儒是精靈族的最低兵種,這與英雄無敵3有很大區別。
付剛也想起來,侏儒是穿著棕色衣服的矮人,手裏拿著一根繩子,兩頭綁著石頭,屬於遠程攻擊部隊,好像就是學院族大妖精的原型。
招到侏儒的時候,下麵黑暗的區域也打開部分,終於看見了付剛夢寐以求的寶物。
“哈哈,是遊牧靴,這可是增加移動的好寶貝。”付剛忍不住說出話來。
“是嗎?是那個像靴子的東西嗎?”賽琳也不僅問道。
“對,這能增加英雄的移動距離,難得的寶物。”付剛說道。
遊牧靴上麵還有個藏寶籠,距離藏寶籠還差四步,今天的移動點數就沒有了,隻能進行休息。
第四天,唐金拿到一個藏寶籠,又拿到了遊牧靴,還有3個水銀。再向下又有個藏寶籠,英雄升到6級。
下麵守住重要入口的兵是一堆槍兵,槍兵的移動速度並不算快,唐金有兩個遠程攻擊部隊,拿下他們並不是太大的問題。
係統提示:這些槍兵就是你的前菜,吃完了它,你才有力氣去吃下一頓。
經過槍兵,終於看見了紫色勢力的英雄。
付剛讓唐金看看紫色勢力的英雄所帶的部隊,唐金觀看之後得到提示,很少野豬,一些侏儒,很少海怪,一些高級海怪。
係統提示:它看上去有點油膩,吃起來味道還算不錯,但願你別撐著自己。
很少代表部隊是1-10個,一些11-20,許多20-50,大量50+
那麽紫色勢力英雄所帶的部隊,1-10個野豬,11-20個侏儒,1-10個海怪,11-20個高級海怪。
其中,侏儒是遠程攻擊部隊,野豬速度比較快,海怪與高級海怪速度一般,攻擊也一般。
付剛讓唐金調整了一下部隊的位置,把僧侶與侏儒都調到左上角的位置,而鐵人與妖精在他們旁邊。
這樣先攻擊侏儒,用鐵人與妖精攻擊野豬,最後等待海妖與高級海妖的到來。
追上紫色勢力的英雄,戰鬥馬上展開。
一個不好的消息,對方很少都算是滿編的很少。野豬有10個,侏儒有15個,海妖9個,高級海妖17個。
對方的野豬也先手的行動權,紫色英雄還給自己部隊的高級海妖用了一個石頭皮膚。沒想到對方還會魔法,這並不算是個好消息。
野豬來到中間的位置,停止不動。
接下來是唐金的妖精,他把它們都移動到僧侶上方。
僧侶可以進攻,記住活力消滅對方的遠程部隊,僧侶對對方的侏儒使用了法術攻擊,殺掉對方4個侏儒。
這還是距離過遠,法術與箭術都隻能達到一半的攻擊效果。
對方的高級海妖開始移動,距離不是很多;對方的海妖也開始移動,距離更短。
對方的侏儒開始進攻,消滅了唐金的一個僧侶。
唐金的侏儒開始攻擊,唐金給侏儒施加了百發百中技能,消滅了3個侏儒。
唐金方的鐵人速度最慢,它是最後才開始移動的部隊,它也向僧侶靠攏。
看來對方的知識也不是很高,一個迴合後,給高級海妖的石頭皮膚已經消失,他並沒有繼續施加石頭皮膚,直接讓野豬衝了上來,可以攻擊到擋在僧侶前麵的妖精,唐金損失了兩個妖精。
妖精開始攻擊,隻殺掉了一個野豬,妖精太弱了,不僅防禦力弱,攻擊力也差得離譜。
唐金的僧侶攻擊前,使用魔法神箭殺死了對方3個侏儒,又擊殺了對方4個侏儒。
現在對方隻剩下一個侏儒,已經不構成威脅。
對方的高級海妖與海妖還在行動,對方的侏儒這次攻擊僧侶並沒有造成傷亡。
唐金方的侏儒對野豬進行攻擊,造成3隻野豬死亡。
唐金方的鐵人對野豬進行攻擊,造成了2隻野豬死亡。
......
最後,在消滅了野豬後,對方的海妖與高級海妖也衝了上來,都是直接攻擊僧侶,唐金方損失了2個妖精,5個僧侶才結束了戰鬥。
再向下走,看見一個精靈城(英雄無敵2的精靈族就是無敵3的學院族,最終造物都是泰坦),唐金看過去,有少量的大鵬。
可惜還差了7、8步才能攻擊城池,唐金隻好休息。
“哦,”付剛終於想起來,“英雄無敵不論哪個版本,都需要在7天之內占據一個城堡,否則算任務失敗。任務描述:七天之內找到落腳地就是必須占領一個城池,否則判定任務失敗。”
下麵以唐金視角。
第五天,我們終於到達了精靈城下,開始準備進攻。
係統提示:你沒有那麽好的胃口,也吃不下它,勸你還是到旁邊多健健身。
沒想到的是,係統非常無恥地在城池裏又刷出了不對,很少的侏儒,很少的野豬,很少的僧侶。
我與我的參謀商議了一下,還是準備攻擊這個城池,一個參謀說:如果不能在七天內攻擊下一座城市,我們的任務就判斷失敗。
我相信他的判斷,他也在這次作戰會議上說過,我們前期有很多失誤,但先試著把這個城池打下來。如果不行,我們將進行第二次副本任務。
我在攻擊城池之前還檢閱了一下部隊,對我的手下人鼓舞了一番。雖然我們不知道我們從何處來,也不知道這裏是什麽地方,但為了生存,我們必須付出努力。
部隊的氣勢高漲,這也是我希望看到的,隻是我不知道能不能贏得這場戰鬥的勝利。
“部隊列好陣型,準備,攻擊。”我拿起手中的巫杖對著城池揮去,部隊也進入攻城範圍。
對方有箭樓,還有護城河,這都不是好消息。在我們還沒有攻破城牆的時候,隻能被動挨打,但為了勝利,我們隻能堅持。
“哈哈,對方的侏儒隻有5個,僧侶隻有1個,野豬3個,大鵬3個,或許我們能夠取得勝利。”
幸好我還學了彈道術,攻城車的威力有所增加,雖然還時常打偏,也做到現有最好的結果。
對方箭樓上是一群該死的侏儒,每一個迴合,箭樓的侏儒、城池裏的侏儒與僧伽都集中攻擊我不對的僧侶。
城池作為防守方,它們不會受到影響,但對於我們來說,向城池裏攻擊,都受到威力減少一半的影響。
城池破了,我的僧侶也都被消滅幹淨,它們現在對我的侏儒進行攻擊。
哎,妖精真的不行,剛上去就被大鵬一口叨死,該死的大鵬才3隻,怎麽能這麽狠。
我們還在堅持,我們用侏儒換掉了對方的侏儒,我看不到希望。
鐵人防禦力雖然強,但進攻一般,鐵人又被大鵬拖住了腳步,眼看著鐵人一個又一個消失,我自己都產生了絕望。
“加油,鐵人,你行的,我們最後的希望就全看你了。”我大聲鼓勵著鐵人。
鐵人最後倒在離僧侶一步的距離,它的速度太慢了,我們輸掉了這場戰鬥。
但我們還有兩次機會,但願我的參謀能給一個好的戰術,讓我們起死迴生,贏得最終的勝利。
“該死的大鵬,一會見,我喜歡烤雞翅膀。”這是唐金最後一句話。
唐金退出遊戲,幾個人看著最開原始的畫麵,係統還等待著玩家選擇誰來當主英雄。
“你們先等會,我好好想一想。”付剛對著倆人說道。
“妖精沒有用啊,開始就不收取妖精,這樣還能留下移動點數。”
“敏捷,速度。第四天還差7步就能攻擊到城池,那時候隻有3個大鵬。等到了第五天,以係統無賴的性格,一定會招出一些兵。那如何才能在第四天的時候攻擊到城池呢?”
“看來要舍棄一些不要的移動了,那些不必要的移動可以舍去呢?”
付剛的過目不忘開始發揮功效,他記得每一步,開始進行算計移動的步數,要在第四天攻擊到城池。
(本章完)
“哦,探尋黑色未知地區,就是感知嗎?是完成副本就給2點感知,還是要探索出地圖一定的範圍之後,最多給2點感知呢?”付剛表示了疑問。
拿到一個藏寶籠,選擇經驗,獲得1500經驗,精靈英雄4級了,這次沒有出現技能選項。
唐金繼續,打敗了高級木乃伊,終於升到五級,也出現一個技能選項,我選擇了後勤術。
占領水銀礦,這樣每天就能獲得一個水銀物資。
後勤術:加速英雄移動,增加英雄移動點數。
而高級探路術將無視地形,在英雄無敵遊戲裏有很多地形,林間、草地、雪地、沼澤等等,很多地形都要消耗更多的移動點數,才能走出同樣的距離。
高級後勤術,英雄移動點數增加到最高,這樣可以使英雄長距離移動。
英雄無敵倒沒有那種無視所在部隊的移動能力的技能,也就是說同一個英雄,他帶鳳凰與他帶著鐵人出去,英雄的移動速度還是有區別的,這也受到你所帶部隊移動速度的影響。
英雄所帶部隊平均移動速度越高,英雄的移動速度也相應得到提高。
像唐金現在所帶的僧侶與鐵人都算是移動速度比較慢的兵種,自然也拖慢了精靈英雄的移動速度。
下麵有個礦洞,付剛也忘記是什麽了,要求唐金下去看看,走到半道又無法移動了,隻好接著休息。
第三天,終於到達了洞口,沒想到是一群侏儒要加入唐金的軍隊,唐金欣然接受了這群侏儒。
在英雄無敵2裏,侏儒是精靈族的最低兵種,這與英雄無敵3有很大區別。
付剛也想起來,侏儒是穿著棕色衣服的矮人,手裏拿著一根繩子,兩頭綁著石頭,屬於遠程攻擊部隊,好像就是學院族大妖精的原型。
招到侏儒的時候,下麵黑暗的區域也打開部分,終於看見了付剛夢寐以求的寶物。
“哈哈,是遊牧靴,這可是增加移動的好寶貝。”付剛忍不住說出話來。
“是嗎?是那個像靴子的東西嗎?”賽琳也不僅問道。
“對,這能增加英雄的移動距離,難得的寶物。”付剛說道。
遊牧靴上麵還有個藏寶籠,距離藏寶籠還差四步,今天的移動點數就沒有了,隻能進行休息。
第四天,唐金拿到一個藏寶籠,又拿到了遊牧靴,還有3個水銀。再向下又有個藏寶籠,英雄升到6級。
下麵守住重要入口的兵是一堆槍兵,槍兵的移動速度並不算快,唐金有兩個遠程攻擊部隊,拿下他們並不是太大的問題。
係統提示:這些槍兵就是你的前菜,吃完了它,你才有力氣去吃下一頓。
經過槍兵,終於看見了紫色勢力的英雄。
付剛讓唐金看看紫色勢力的英雄所帶的部隊,唐金觀看之後得到提示,很少野豬,一些侏儒,很少海怪,一些高級海怪。
係統提示:它看上去有點油膩,吃起來味道還算不錯,但願你別撐著自己。
很少代表部隊是1-10個,一些11-20,許多20-50,大量50+
那麽紫色勢力英雄所帶的部隊,1-10個野豬,11-20個侏儒,1-10個海怪,11-20個高級海怪。
其中,侏儒是遠程攻擊部隊,野豬速度比較快,海怪與高級海怪速度一般,攻擊也一般。
付剛讓唐金調整了一下部隊的位置,把僧侶與侏儒都調到左上角的位置,而鐵人與妖精在他們旁邊。
這樣先攻擊侏儒,用鐵人與妖精攻擊野豬,最後等待海妖與高級海妖的到來。
追上紫色勢力的英雄,戰鬥馬上展開。
一個不好的消息,對方很少都算是滿編的很少。野豬有10個,侏儒有15個,海妖9個,高級海妖17個。
對方的野豬也先手的行動權,紫色英雄還給自己部隊的高級海妖用了一個石頭皮膚。沒想到對方還會魔法,這並不算是個好消息。
野豬來到中間的位置,停止不動。
接下來是唐金的妖精,他把它們都移動到僧侶上方。
僧侶可以進攻,記住活力消滅對方的遠程部隊,僧侶對對方的侏儒使用了法術攻擊,殺掉對方4個侏儒。
這還是距離過遠,法術與箭術都隻能達到一半的攻擊效果。
對方的高級海妖開始移動,距離不是很多;對方的海妖也開始移動,距離更短。
對方的侏儒開始進攻,消滅了唐金的一個僧侶。
唐金的侏儒開始攻擊,唐金給侏儒施加了百發百中技能,消滅了3個侏儒。
唐金方的鐵人速度最慢,它是最後才開始移動的部隊,它也向僧侶靠攏。
看來對方的知識也不是很高,一個迴合後,給高級海妖的石頭皮膚已經消失,他並沒有繼續施加石頭皮膚,直接讓野豬衝了上來,可以攻擊到擋在僧侶前麵的妖精,唐金損失了兩個妖精。
妖精開始攻擊,隻殺掉了一個野豬,妖精太弱了,不僅防禦力弱,攻擊力也差得離譜。
唐金的僧侶攻擊前,使用魔法神箭殺死了對方3個侏儒,又擊殺了對方4個侏儒。
現在對方隻剩下一個侏儒,已經不構成威脅。
對方的高級海妖與海妖還在行動,對方的侏儒這次攻擊僧侶並沒有造成傷亡。
唐金方的侏儒對野豬進行攻擊,造成3隻野豬死亡。
唐金方的鐵人對野豬進行攻擊,造成了2隻野豬死亡。
......
最後,在消滅了野豬後,對方的海妖與高級海妖也衝了上來,都是直接攻擊僧侶,唐金方損失了2個妖精,5個僧侶才結束了戰鬥。
再向下走,看見一個精靈城(英雄無敵2的精靈族就是無敵3的學院族,最終造物都是泰坦),唐金看過去,有少量的大鵬。
可惜還差了7、8步才能攻擊城池,唐金隻好休息。
“哦,”付剛終於想起來,“英雄無敵不論哪個版本,都需要在7天之內占據一個城堡,否則算任務失敗。任務描述:七天之內找到落腳地就是必須占領一個城池,否則判定任務失敗。”
下麵以唐金視角。
第五天,我們終於到達了精靈城下,開始準備進攻。
係統提示:你沒有那麽好的胃口,也吃不下它,勸你還是到旁邊多健健身。
沒想到的是,係統非常無恥地在城池裏又刷出了不對,很少的侏儒,很少的野豬,很少的僧侶。
我與我的參謀商議了一下,還是準備攻擊這個城池,一個參謀說:如果不能在七天內攻擊下一座城市,我們的任務就判斷失敗。
我相信他的判斷,他也在這次作戰會議上說過,我們前期有很多失誤,但先試著把這個城池打下來。如果不行,我們將進行第二次副本任務。
我在攻擊城池之前還檢閱了一下部隊,對我的手下人鼓舞了一番。雖然我們不知道我們從何處來,也不知道這裏是什麽地方,但為了生存,我們必須付出努力。
部隊的氣勢高漲,這也是我希望看到的,隻是我不知道能不能贏得這場戰鬥的勝利。
“部隊列好陣型,準備,攻擊。”我拿起手中的巫杖對著城池揮去,部隊也進入攻城範圍。
對方有箭樓,還有護城河,這都不是好消息。在我們還沒有攻破城牆的時候,隻能被動挨打,但為了勝利,我們隻能堅持。
“哈哈,對方的侏儒隻有5個,僧侶隻有1個,野豬3個,大鵬3個,或許我們能夠取得勝利。”
幸好我還學了彈道術,攻城車的威力有所增加,雖然還時常打偏,也做到現有最好的結果。
對方箭樓上是一群該死的侏儒,每一個迴合,箭樓的侏儒、城池裏的侏儒與僧伽都集中攻擊我不對的僧侶。
城池作為防守方,它們不會受到影響,但對於我們來說,向城池裏攻擊,都受到威力減少一半的影響。
城池破了,我的僧侶也都被消滅幹淨,它們現在對我的侏儒進行攻擊。
哎,妖精真的不行,剛上去就被大鵬一口叨死,該死的大鵬才3隻,怎麽能這麽狠。
我們還在堅持,我們用侏儒換掉了對方的侏儒,我看不到希望。
鐵人防禦力雖然強,但進攻一般,鐵人又被大鵬拖住了腳步,眼看著鐵人一個又一個消失,我自己都產生了絕望。
“加油,鐵人,你行的,我們最後的希望就全看你了。”我大聲鼓勵著鐵人。
鐵人最後倒在離僧侶一步的距離,它的速度太慢了,我們輸掉了這場戰鬥。
但我們還有兩次機會,但願我的參謀能給一個好的戰術,讓我們起死迴生,贏得最終的勝利。
“該死的大鵬,一會見,我喜歡烤雞翅膀。”這是唐金最後一句話。
唐金退出遊戲,幾個人看著最開原始的畫麵,係統還等待著玩家選擇誰來當主英雄。
“你們先等會,我好好想一想。”付剛對著倆人說道。
“妖精沒有用啊,開始就不收取妖精,這樣還能留下移動點數。”
“敏捷,速度。第四天還差7步就能攻擊到城池,那時候隻有3個大鵬。等到了第五天,以係統無賴的性格,一定會招出一些兵。那如何才能在第四天的時候攻擊到城池呢?”
“看來要舍棄一些不要的移動了,那些不必要的移動可以舍去呢?”
付剛的過目不忘開始發揮功效,他記得每一步,開始進行算計移動的步數,要在第四天攻擊到城池。
(本章完)