【遊戲《刀劍神域:神秘的boss》開始!】


    【遊戲介紹:地球的平行世界,2022年,人類開發出了次世代主機“nervgear”,徹底的實現了虛擬實景的完全實用。】


    【而使用該次世代主機創建的vrmmorpg遊戲,“swordaronline[sao]”成功受到了全世界的矚目。】


    【該遊戲的背景發生在一座名為艾恩葛朗特的巨大浮空建築中,它共計有一百層,其中擁有著數之不清的地點以及各色各樣的怪物,大量的人物npc以及任務充斥在這個世界的每一個角落之中。】


    【玩家需要不斷的完成任務,殺戮敵人,並不斷的提高自身的等級,來到每一層的迷宮之中,直到找出boss所在的房間,將其擊殺,才能進入到下一層之中。】


    【而就在玩家們剛剛進入世界後,遊戲的開發者茅場晶彥卻是將遊戲的一萬名玩家全部召集到了第一層的中央廣場之中,並告知玩家,當玩家在遊戲中死亡後,現實中的身體將會被遊戲頭盔使用電源破壞大腦從而死亡。】


    【而想要從遊戲中離開的唯一辦法,便是將艾恩葛朗特一百層中的所有boss,全部攻略掉!說完了這些話後,茅場晶彥便是從空中消失不見。】


    【而你,將與你的隨從代替艾恩葛朗特第一層的boss,在設定之中,你的目的是為了減少玩家的死亡數量,加快玩家的成長速度,而同時,身為第一層boss的你,卻擁有著遠超五十層boss的戰鬥能力。】


    【你能夠隨時隨地的離開boss房間,你也可以通過擊殺怪物來獲取經驗並得到等級上的提升。】


    【你將擁有在你的boss房間中留下虛擬投影的能力,隻有玩家有能力擊敗你的投影時,才有資格進入下一層。】


    【你將充當玩家們的戰鬥導師,當遊戲結束後,遊戲獎勵將會根據玩家的死亡數量進行評價。】


    【不過有一點你要注意,那就是身為boss的你,雖然可以進入其他boss的房間,但是不能做出任何攻擊boss的行為,否則係統將會針對你的行為做出懲罰。】


    【因為是遊戲世界,在某些特殊的情況下,[心靈]的力量將會影響到遊戲中的數據,請你尤其注意。】


    【任務要求:指導玩家,減少玩家的死亡數量,並最終使得玩家將遊戲攻略。】


    【遊戲獎勵:玩家幸存數量越多,評分越高。】


    關於本次遊戲的介紹彈框出現在賈克斯的眼前,然而還沒有等賈克斯仔細的去閱讀上麵的內容,他的視線便是變得漆黑扭曲了起來。


    無窮無盡的數據在他的四麵八方鑽出,一排排的零與一排列在他的身周,而與此同時,賈克斯發現,這些數據開始逐漸往他的身上侵蝕。


    隻不過短短一小會,他的身軀便是化為了零與一的數據。


    當他迴過神來的時候,四周的數據已經開始消散,無數的數字零與數字一開始逐漸變得黯淡了下來,化為淡藍色的牆壁。


    賈克斯發現他此時正坐在一把由和四周牆體一樣的石頭雕刻而成的石椅上,似乎是為了不那麽的硌屁股,石椅上還放了一張紅色的椅墊。


    小黑此時就趴在石椅的一旁,而小艾,則是繼續躺在門扉魔典上,在賈克斯的身旁漂浮著。


    “這裏就是新的遊戲場景嗎?”卡蘿的聲音在賈克斯的一旁響起,轉頭望去,卡蘿此時正站在他的身邊,有些好奇的觀察著房間中的一切。


    “不出意外的話就是了,我先看一下遊戲介紹。”


    賈克斯說完,便是繼續順著自己之前沒有看完的部分繼續看了下去,然而當他將這次的遊戲介紹看完後,神情卻是忍不住的變得有些古怪了起來。


    “這算什麽?玩家導師嗎?”


    將眼前的係統界麵關閉,賈克斯伸出一隻手,便是在眼前的虛空中劃了一下,下一刻,一個潔白色的遊戲窗口出現在他的眼前。


    “竟然真的能召喚出來啊。”


    有些意外的挑了挑眉,直到這個時候,賈克斯才發現,在他自己視野的左上角,已經多出了一行淡綠色的血條,而在血條的下麵,則是標注著他的等級。


    “150........話說這個遊戲滿級是多少啊。”


    對於刀劍神域,賈克斯說是熟悉吧,還不能算是太熟悉,說是不熟悉吧,他卻是將刀劍神域所有的動漫都給看了個遍。


    但是動漫是動漫,其中有很多細節注定是不能和小說中一樣全部的展露出來的,就比如說,sao這款遊戲滿級究竟是多少級........


    而按照遊戲介紹的彈框中所說明的話,他能夠吊打五十層的boss,那麽他的等級應該就是滿級的一半差不多的樣子?


    賈克斯也不是很清楚,不過話說迴來,刀劍神域的世界有這麽強嗎?賈克斯覺得就憑自己黃金段位的力量,雖然還沒有神靈那種一打起來連世界都能毀滅的程度,但是一刀下去將一座山給砍成兩半還是沒啥壓力的。


    不過sao這款遊戲因為設定上是隻有近戰冷兵器的緣故,所以不會出現劍氣之類的那種玄幻的東西,升級後隻能通過加點屬性來使得肉體屬性不斷的升高。


    再加上是遊戲世界,地形啥的似乎是破壞不了的,那麽動漫中人物打起架來感覺戰鬥力不是那麽的厲害,貌似挺正常?


    “個鬼啊,一看就是係統又給我增加遊戲難度了。”


    想到這裏,賈克斯從石椅上站了起來,準備離開他的這個房間。


    現在是什麽時間段還不清楚呢,上次斬赤紅之瞳就給他來了個劇情還沒開始的時間,這次因為是遊戲世界嘛,玩家沒進來連劇情都開始不了,倒不至於那麽坑。


    而係統的任務是讓他減少玩家的死亡數量,所以劇情也不可能到動漫中開始攻略第一層boss的時間,因為那個時候遊戲開始已經兩個月了,死亡了大約兩千多個人。


    來到自己boss房間的門前,賈克斯伸手摸了摸大門上的木頭,隨後將其緩緩拉開。


    突然,賈克斯想到了什麽,忍不住的開了個生硬的玩笑:


    “就怕打開門之後發現現在是遊戲內測的時候。”

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