第488章 是npc不是怪
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“為了避免有人說我在無腦黑,我先來誇一誇《人皇》的優點。”
“首先,就是《人皇》的打擊感與動作係統。”
“無論是各種武器的打擊音效,角色的攻擊動作,怪物受擊的力反饋動作,做得都非常到位。”
“放在國際遊戲市場上,也算是最頂尖的一批。”
“或許碰瓷不了動作天尊卡婊。”
“但吊打一些歐洲二線遊戲廠商是沒有問題的。”
“看得出來,這部分藝遊工作室應該出了很多的力。”
“其次,就是boss戰的背景音樂。”
“例如昆侖山最終boss戰——昆吾與開明獸。”
“那種征服荒蠻的氣魄顯得大氣蓬勃,倒是很像《士兵突擊》裏配樂。”
“而後半段背景中的如念經一般的女聲合唱,則讓我想起2005年《攻殼機動隊:無罪》的傀儡謠。”
“如果說配樂那些地方不足的話,我覺得就是缺少琵琶、二胡、嗩呐等傳統樂器,尤其是嗩呐這種能夠擊破人類靈魂的樂器,讓遊戲配樂欠缺一些地道。”
“最後,就是遊戲的畫麵與場景了!”
“不得不說,《人皇》中的遊戲場景的那種大自然美,是相當漂亮的。”
“很多小的細節,例如蚯蚓、螞蟻、蜻蜓等小動物,在遊戲中都有出現。”
“甚至,我無意中還看到了蛇吃兔子的鏡像。”
“還有南邊的長江與北邊的黃河,這兩條江河的也是氣勢滔滔。”
“甚至,在遊戲裏拍攝《動物世界》也不違和,可見這次燧人網絡在場景上應該沒少下功夫。”
“說完了優點,我接下來就該批評一下《人皇》缺點。”
“首先,地圖過於巨大且空曠,怪物分布相當不合理。”
“可以說這是遊戲中最大的敗筆!”
“食草動物過於警惕,距離玩家很遠時候就會逃跑,玩家根本就追不上。”
“而肉食動物在地圖上分布相當稀少,像熊、虎、豹、狼等,包括野豬則少很多。”
“我需要間隔很遠,才能偶然碰到一頭。”
“玩家想要升級,就必須吃肉,因為水果隻能把飽食度恢複到普通。”
“而想要吃肉,就必須在森林裏撞大運,很難能夠捕獵得到。”
“顯然,這是把網遊的那一套代入單機遊戲,惡意為給玩家升級製造困難。”
“其次,怪物掉落獎勵很有問題。”
“我清理了一些路邊的野人營地,除了一些劣質武器與一大堆野果,其他的什麽都沒有。”
“你看人家塞爾達的營地,很多營地都有各種寶箱!”
“就算寶箱裏的獎勵不多,畢竟《塞爾達》那麽厲害的遊戲都有,《人皇》也應該有。”
“此外,遊戲裏有著嚴重的bug,部分怪物不會刷新。”
“例如,西北的一個掛著熊皮的野人營地,我發現這裏的人形怪會掉落標槍!”
“但我把這裏的怪物都殺光後,結果就不刷新了。”
“掉落的標槍,雖然不是消耗品,但投擲後需要玩家自己去手動拾取。”
“但如果,你把標槍丟到黃河、長江裏,或者昆侖山裏,就會直接沒有了。”
“而且,如果你把標槍丟光了,也沒有任何地方可以補充了。”
“第三,boss難度曲線相當不合理!”
“例如,我一路上碰到的怪物都是一些野豬野牛,稍微危險一點的也就是虎豹熊。”
“等到了昆侖山麵對最終boss,直接就是昆吾與開明獸兩個《山海經》中的神獸,難度直接從地下室拔升到18樓。”
“幾乎必須玩家反複刷等級,才有可能通關最終boss通關。”
“最後的最後,是我最不能忍受的,就是燧人網絡篡改曆史的問題。”
“燧人氏鑽木取火,這是誰都知道的故事。”
“可燧人網絡為了強行拖延遊戲時間,增加遊戲難度!”
“需要玩家舉著火把,從昆侖山一路跑迴到位於商丘的初始營地。”
“中途若是碰上一場大雨,火苗直接被大雨熄滅,那麽恭喜你,必須滾迴昆侖山再去取火種。”
“雖然拿到火之後,可以對野獸進行威懾,而且烤熟的肉可以攜帶保存,增加飽食度。”
“但最難的boss都打死了,這時候再提升角色等級,還有什麽意義呢?”
盡管“戴紅帽子的藍刺蝟”的批評看起來有理有據。
但隻有部分死忠粉表達了讚同,並進行了轉發。
而更多的網友選擇了觀望。
雖然說網友沒有記憶,但互聯網還是有記憶的。
而“戴紅帽子的藍刺蝟”正是“汪渺”。
上次汪渺誤把《終末機甲:毀滅の輪舞》當做島國遊戲尬吹,以及因為尬吹《戰場之絆vr2》,結果誘發癲癇嘔吐的直播視頻,至今還被掛在d戰上。
甚至幾段嘔吐鏡頭,還經常會出現在各種鬼畜全明星中。
盡管“汪渺”最初有些惱怒。
但後來發現,這些鬼畜視頻,能反過來給他增長熱度。
於是乎,他恨不得在每一個鬼畜視頻下方留言,裝作很生氣的樣子,以便讓大家都知道裏麵被鬼畜的人是他。
這也反過來,刺激了他的黑粉更加賣力地傳播他的鬼畜視頻。
可謂是雙贏。
不過,很快有人發現他的評論中的問題,並加以駁斥。
“我能說汪主席不愧是汪主席嗎?那個掛熊皮的部落是npc不是怪,如果我沒猜錯的話,那個部落應該是「有熊氏」,你直接把軒轅黃帝的祖先都屠幹淨了可還行?”
“首先,就是《人皇》的打擊感與動作係統。”
“無論是各種武器的打擊音效,角色的攻擊動作,怪物受擊的力反饋動作,做得都非常到位。”
“放在國際遊戲市場上,也算是最頂尖的一批。”
“或許碰瓷不了動作天尊卡婊。”
“但吊打一些歐洲二線遊戲廠商是沒有問題的。”
“看得出來,這部分藝遊工作室應該出了很多的力。”
“其次,就是boss戰的背景音樂。”
“例如昆侖山最終boss戰——昆吾與開明獸。”
“那種征服荒蠻的氣魄顯得大氣蓬勃,倒是很像《士兵突擊》裏配樂。”
“而後半段背景中的如念經一般的女聲合唱,則讓我想起2005年《攻殼機動隊:無罪》的傀儡謠。”
“如果說配樂那些地方不足的話,我覺得就是缺少琵琶、二胡、嗩呐等傳統樂器,尤其是嗩呐這種能夠擊破人類靈魂的樂器,讓遊戲配樂欠缺一些地道。”
“最後,就是遊戲的畫麵與場景了!”
“不得不說,《人皇》中的遊戲場景的那種大自然美,是相當漂亮的。”
“很多小的細節,例如蚯蚓、螞蟻、蜻蜓等小動物,在遊戲中都有出現。”
“甚至,我無意中還看到了蛇吃兔子的鏡像。”
“還有南邊的長江與北邊的黃河,這兩條江河的也是氣勢滔滔。”
“甚至,在遊戲裏拍攝《動物世界》也不違和,可見這次燧人網絡在場景上應該沒少下功夫。”
“說完了優點,我接下來就該批評一下《人皇》缺點。”
“首先,地圖過於巨大且空曠,怪物分布相當不合理。”
“可以說這是遊戲中最大的敗筆!”
“食草動物過於警惕,距離玩家很遠時候就會逃跑,玩家根本就追不上。”
“而肉食動物在地圖上分布相當稀少,像熊、虎、豹、狼等,包括野豬則少很多。”
“我需要間隔很遠,才能偶然碰到一頭。”
“玩家想要升級,就必須吃肉,因為水果隻能把飽食度恢複到普通。”
“而想要吃肉,就必須在森林裏撞大運,很難能夠捕獵得到。”
“顯然,這是把網遊的那一套代入單機遊戲,惡意為給玩家升級製造困難。”
“其次,怪物掉落獎勵很有問題。”
“我清理了一些路邊的野人營地,除了一些劣質武器與一大堆野果,其他的什麽都沒有。”
“你看人家塞爾達的營地,很多營地都有各種寶箱!”
“就算寶箱裏的獎勵不多,畢竟《塞爾達》那麽厲害的遊戲都有,《人皇》也應該有。”
“此外,遊戲裏有著嚴重的bug,部分怪物不會刷新。”
“例如,西北的一個掛著熊皮的野人營地,我發現這裏的人形怪會掉落標槍!”
“但我把這裏的怪物都殺光後,結果就不刷新了。”
“掉落的標槍,雖然不是消耗品,但投擲後需要玩家自己去手動拾取。”
“但如果,你把標槍丟到黃河、長江裏,或者昆侖山裏,就會直接沒有了。”
“而且,如果你把標槍丟光了,也沒有任何地方可以補充了。”
“第三,boss難度曲線相當不合理!”
“例如,我一路上碰到的怪物都是一些野豬野牛,稍微危險一點的也就是虎豹熊。”
“等到了昆侖山麵對最終boss,直接就是昆吾與開明獸兩個《山海經》中的神獸,難度直接從地下室拔升到18樓。”
“幾乎必須玩家反複刷等級,才有可能通關最終boss通關。”
“最後的最後,是我最不能忍受的,就是燧人網絡篡改曆史的問題。”
“燧人氏鑽木取火,這是誰都知道的故事。”
“可燧人網絡為了強行拖延遊戲時間,增加遊戲難度!”
“需要玩家舉著火把,從昆侖山一路跑迴到位於商丘的初始營地。”
“中途若是碰上一場大雨,火苗直接被大雨熄滅,那麽恭喜你,必須滾迴昆侖山再去取火種。”
“雖然拿到火之後,可以對野獸進行威懾,而且烤熟的肉可以攜帶保存,增加飽食度。”
“但最難的boss都打死了,這時候再提升角色等級,還有什麽意義呢?”
盡管“戴紅帽子的藍刺蝟”的批評看起來有理有據。
但隻有部分死忠粉表達了讚同,並進行了轉發。
而更多的網友選擇了觀望。
雖然說網友沒有記憶,但互聯網還是有記憶的。
而“戴紅帽子的藍刺蝟”正是“汪渺”。
上次汪渺誤把《終末機甲:毀滅の輪舞》當做島國遊戲尬吹,以及因為尬吹《戰場之絆vr2》,結果誘發癲癇嘔吐的直播視頻,至今還被掛在d戰上。
甚至幾段嘔吐鏡頭,還經常會出現在各種鬼畜全明星中。
盡管“汪渺”最初有些惱怒。
但後來發現,這些鬼畜視頻,能反過來給他增長熱度。
於是乎,他恨不得在每一個鬼畜視頻下方留言,裝作很生氣的樣子,以便讓大家都知道裏麵被鬼畜的人是他。
這也反過來,刺激了他的黑粉更加賣力地傳播他的鬼畜視頻。
可謂是雙贏。
不過,很快有人發現他的評論中的問題,並加以駁斥。
“我能說汪主席不愧是汪主席嗎?那個掛熊皮的部落是npc不是怪,如果我沒猜錯的話,那個部落應該是「有熊氏」,你直接把軒轅黃帝的祖先都屠幹淨了可還行?”