見到小田川女士這副完全失態的神色,馮啟明依然保持著輕鬆淡然的神情。他緩緩地放下茶杯,雙手一攤。


    “原因無他,”他輕描淡寫地說道,“巨硬給的實在是太多了。”


    對於與燧人網絡之間的合作,巨硬這次還是給出了相當具有誘惑力的價碼。


    第一,燧人網絡對於玻璃渣的單獨收購價格是33億美刀,隻占總價格的7.55%。


    這可以說是相當大的優惠條件,畢竟巨硬可是付出了47.21美刀\/每股的私有化邀約成本。


    盡管在靜盲玻璃渣總裁鮑比的攪和下,玻璃渣最近幾年問題不斷,但作為手握《暗黑》《星際》《魔獸》等重磅ip的遊戲企業。


    但玻璃渣依舊不是僅靠33億刀能夠簡單拿下的,尤其還是以100%私有形式拿到手中。


    此外,燧人網絡在玻璃渣嘉年華“你們沒有手機嗎”事件中,以23美刀的平均價格,收購了靜盲玻璃渣4%的股份,而這部分股票再被巨硬迴購後,還能血賺7億美刀。


    也就是說燧人網絡的實際成本隻是26億美刀。


    當然,能這麽廉價地從巨硬手裏拿到玻璃渣,也是要付出一定代價的,代價就是未來玻璃渣ip的遊戲都要加入xbox的xgp中。


    哪怕是玻璃渣將ip授權給了燧人網絡,由燧人網絡開發的遊戲,同樣要加入xgp。


    對此,馮啟明其實無所謂,反正是巨硬虧錢,自己最多少賺點而已。


    第二,巨硬同意由“靜盲”全權承擔“靜盲玻璃渣”期間一切責任。


    事實上,在前世就曾經爆出“鮑比”與“性騷擾”醜聞。


    甚至,還被爆出這位也是某個愛潑斯坦“惡魔島”的常客。


    對於“性騷擾”的問題,馮啟明本人是持相當懷疑態度的。


    畢竟,像米國這樣的國家,“sugar daddy”這樣的網站都能大行其道,與其說是騷擾,馮啟明更願意相信這是一種py交易。


    所以,在馮啟明正式接手玻璃渣後,必然要對玻璃渣的所有員工進行一次大篩查。


    把那些根本不熱愛遊戲的家夥,全部剔除出玻璃渣。


    而到時候,這些亂七八糟的事情,必然會橫生枝節。


    燧人網絡在米國人脈較稀,哪怕是請律師打官司,也必然是大麻煩。


    第三,巨硬承諾xgp上線的半年內,xgp會與《人皇》進行捆綁性宣傳,隻要有xgp廣告的地方,就會同樣有《人皇》的廣告。


    馮啟明清楚記得,前世xgp的一年費用可是高達10億美刀。


    盡管這裏麵包括購買其他公司遊戲的價格,以及給予玩家的優惠(例如首月10港幣暢玩)等等。


    即便如此,燧人網絡作為xgp中首個且唯一一個首發入庫的3a大作,依舊能夠吃到最多的曝光與最多的知名度。


    就目前來說,燧人網絡製作《人皇》,更多的還是為了宣傳自己,證明自己在全球電子遊戲行業的地位。


    畢竟,就連馮啟明自己也認為如今這種3a模式,本質上源於遊戲卡帶、遊戲光盤的上世紀產物,是遠遠落後於如今這個互聯網時代的。


    要擠壓豬窩、鵝城兩家,也必須製作更為精良的免費遊戲,而非所謂的廉價3a大作。


    而聽到馮啟明那句“巨硬給的實在是太多了”,小田川女士的臉色變得越發難看。


    原因很簡單,論燒錢!


    賣大樓的一流企業索大法真的玩不過巨硬。


    如果不是真的缺錢。


    前世ps5會員改版的時候,也不會幹出舊版會員升級二檔、三檔會員(ps版xgp),需要優先補足舊版會員優惠額的破事。


    理論升級費用計算方式:升級版和基礎版的差價*此賬號剩餘的會員天數=應補金額。


    實際上升級費用計算方式:升級版和基礎版的差價*此賬號剩餘的會員天數+讀取此賬號之前的每一筆充值並補齊折扣價和正價之間的差價=應補金額。


    如果你沒聽明白,那麽用個簡單些的說法。


    假設舊版ps會員原價是200元\/每年,打折後是100元\/每年。


    現在你花了100元開通了一年的ps舊版會員,結果又推出了新版二檔會員,價格是300元\/每年。


    那麽講道理,我已經是舊版會員了,升級新版二檔會員,理論上我應該補足的差價是:


    “新版會員價格300-舊版會員價格200=補足價格100(元)”。


    但索大法的天才們不是這樣計算的,他們的計算方式是:


    “新版會員價格300-用戶舊版會員的實際購買價格100=200(元)”。


    是的,也就是說,如果你升級新版二檔會員,必須先把舊版會員的優惠價格吐出來……


    這種典型的“真·鬼點子”自然引發了玩家們的吐槽與謾罵。


    盡管隨後索大法聲稱這隻是bug。


    但顯然,這種聲明就是典型的不管你信不信,反正我是信了……


    畢竟,如果沒有上麵的要求,應該沒有哪個程序員,會閑得蛋疼自找麻煩,給自己增加如此多的工作量。


    沉默了片刻,小田川女士隨後說道:


    “既然如此,那就這樣吧……我今天來還有其他事情!”


    “我們索大法即於年末正式推出psvr。”


    “因此,我們希望燧人網絡能夠將《終末機甲:毀滅の輪舞》這款遊戲移植到psvr上!”


    “並為psvr開發全新的獨占vr遊戲。”


    聽到這裏,馮啟明不由得一皺眉頭。


    說實話vr這種東西,他是真的一點都不想去碰。尤其是以目前ps4的機能,連4k遊戲都帶不動,甚至ps5都隻能4k30幀,更遑論需求高達4k144幀的vr遊戲《終末機甲:毀滅の輪舞》了……


    見到馮啟明的這副神情,小田川女士趕忙說道:“對於psvr獨占的遊戲,我們願意支付一筆不菲的獨占費用!”


    “多少?”


    “如果是一款類似於《終末機甲:毀滅の輪舞》那樣的優秀作品,我們願意支付不低於兩千萬美刀!”小田川補充道。


    聽到這裏,馮啟明冷笑一聲,雙手一攤,隨後吐槽道:


    “你這完全就是空頭支票,以ps4那種孱弱的技能,根本就帶不動《終末機甲:毀滅の輪舞》這種4k144幀怪物級vr街機遊戲。”


    “更何況,我聽說psvr眼鏡的分辨率隻有1920*1080,而單眼分辨率更是隻有1080x960!”


    “那請至少將《終末機甲:毀滅の輪舞》移植到psvr,畢竟移植版就連ps3水平的妖刀主機都能代得動!”


    “妖刀主機移植版的存在,一方麵是宣傳妖刀主機,更多的隻是一個噱頭!畢竟妖刀主機是通過雙搖杆操控準星,用射擊鍵模擬開火。基本上與《vr2戰警》《死亡鬼屋》的主機板沒有區別。”


    “如果想要將《終末機甲:毀滅の輪舞》搬上psvr,畫麵損失會非常嚴重!”


    “街機遊戲搬上家用主機,畫麵出現損失,玩家是可以理解的……”小田川趕忙說道。


    “問題並不在這裏!”馮啟明搖了搖頭,“真正的問題是,《終末機甲:毀滅の輪舞》是我們與世嘎合作的產物,想要將它搬上psvr,需要你們征得世嘎的同意!”

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