“哎呀呀……笑死我了!什麽叫他現在的言論,是他的立身根本,我個人不便置評……這不就是擺明了說,汪主席是專門割傻子的韭菜嗎?”


    “其實馮總也告訴我們,現在的vr設備都不靠譜!他做vr遊戲為了避免頭暈,那是通過4k144幀的目鏡頭盔。而目前國內那些vr眼鏡,一個個價格好幾千,但分辨率卻隻有1080p,顯然不夠成熟!至於那些用手機播放的,更是不靠譜了!”


    而與貼吧社區等地方的評論不同,馮啟明的微博引來的更多是行業內人員的討論。


    “我覺得b財團的這次失敗,其實也給國內很多遊戲大廠敲響了警鍾!”


    “做遊戲,那麽最優先考慮的是遊戲質量!”


    “如果遊戲質量本身不行,ip再大也是徒勞無功的!”


    “我在這裏點名批評某個喜歡從島國買ip的換皮大廠!”


    ……


    “確實如此,目前很多遊戲公司的老板,根本搞不起自己到底在做什麽!”


    “還非常喜歡瞎指揮。”


    “動不動就開口說:給我抄這個遊戲的a玩法,給我抄那個遊戲的b功能!”


    “要知道很多遊戲的功能,是與其他功能聯動,而非是孤立存在的!”


    “呈現出的a功能,其實是與b功能與c功能配套的!”


    “光抄了a功能,是毫無意義的!”


    “舉個最簡單的例子,就拿《神秘博物館》這款老遊戲來說!”


    “戰鬥結束後,怪物掉落各種品質的寶箱,是核心目的嗎?”


    “怪物掉落各種顏色等級品質的寶箱!”


    “核心是‘自動’開寶箱!”


    “每個寶箱計時到最後,哪怕不用鑰匙打開,最終都會自動打開!”


    “以便提高玩家的上線率!”


    “也正是因為這個功能,不少《神秘博物館》玩家幾個月沒上線,偶爾也會迴到遊戲內!看看自己剩下的那幾十上百個寶箱到底出了啥!”


    “可是,我上一個項目呢?”


    “怪物的確會掉落各種等級顏色的寶箱!”


    “但這些寶箱,必須玩家自己花錢從道具商城買鑰匙才能開啟!”


    “這不是純粹地脫了褲子放屁嗎?”


    “與其這樣,還不如直接放一個抽獎池在那裏!”


    ……


    “馮總的遊戲理論水平確實很高,但正所謂雙拳難敵四手,燧人也應該多多招賢納士。”


    “但燧人網絡每年幾乎隻從應屆畢業生招募,而從來不招聘有豐富經驗的行業精英。”


    “這路子怕是在學島國的終身雇傭製,一味要求員工的忠誠啊!”


    ……


    “樓上的,你所謂的行業精英,就是和你一樣。用xbox手柄玩戰神,隻會給老板畫餅,說什麽一個月製作,兩個月上線,三個月香格裏拉會所嫩模?”


    “你怕是不知道,燧人網絡的程序員,平均年齡都在40歲以上。全都是35歲以後加不動班,被各家大廠辭退的倒黴蛋!”


    ……


    “你怎麽能這麽憑空汙人清白!我可是數值策劃出身,擁有10年以上pc端遊、頁遊開發經驗的製作人!”


    ……


    翌日傍晚,東京的一家高檔料亭內。


    庭院幽靜,石燈籠點綴其中,櫻花樹下設有精致木桌,環境典雅宜人。隻可惜如今是冬日,庭院中落葉堆積,寒風蕭瑟,增添了一絲淒涼之美。


    推開拉門,房間內暖意融融,傳統的榻榻米和紙拉門營造出一種古樸的氛圍。


    角川俊和中山弘明正坐在房間中央,他們身旁圍坐著一眾“街機派”的股東高管。每個人手中都舉著一杯清酒,笑容洋溢在他們的臉上。


    與以往中山弘明隻能以翻譯身份陪同馮啟明,站在一旁侍候不同。


    這一次中山弘明不僅“坐著”。


    還是坐在角川俊的這位首領的身旁。


    顯然,此刻的中山弘明,已經不再是當初那個被放逐的小角色。而是在世嘎內部,能夠扛起“主機派”大旗,以魁首身份自居的大人物了。


    此刻,已是酒酣耳。


    “中山君,見到您能夠重振主機行業,相比前中山隼雄前社長,一定會十分高興吧!”


    聽到角川俊的吹捧,中山弘明則搖了搖頭,隨後謙遜地說道:


    “妖刀主機能夠誕生,那也要感謝馮啟明社長!”


    “他是一位真正的天才,沒有他天才般的設計,天才般的思路,天才般的籌謀,僅憑我自己!”


    “想在這個家用主機市場,已經固化的時代,重開一片天地,簡直難如登天!”


    而角川俊聽到中山弘明提到馮啟明,一張臉上也不由得露出佩服之色。


    “馮社長這般年紀,便能徒手創出偌大的燧人網絡,的確是天眾之才!”


    “哪怕是街機遊戲這樣從未涉足的領域,竟也能夠一鳴驚人,真是令人佩服啊……”


    說到這裏,角川俊的話題突然一轉,隨後說道:


    “中山君,不知道您能否……”


    “角川董事,上次馮社長已經說過了,他最近要準備製作一款新作,抽不開時間!”


    聽到中山宏明直接表示拒絕,角川俊略顯無奈。


    隨後,小酌一杯,滿臉無奈地緩緩說道:


    “中山君,您可能不知道,最近我們的街機部門的研發,可是出了大問題!”


    “依照馮社長的建議,我們準備將《死亡之屋》係列改造成vr遊戲!”


    “可是……”


    “是動暈症對吧!”中山宏明淡淡地說道。


    隨後,他抽出自己的手機,翻到馮啟明的那篇微博翻譯視頻,展示給角川俊。


    “今天,一名華夏的遊戲主播,在我們世嘎1號館直播遊玩半代《高達:戰場之絆2vr》,誘發了光敏性癲癇,被送進了醫院!”


    “對此,馮社長解答了部分問題!你可以讓研發人員看一看!”


    “《終末機甲:毀滅の輪舞》,至少給我們世嘎總部帶來的幾億美刀的淨收入,我想裏見社長不會介意……提高那一點點的成本,沒必要將馮社長為我們世嘎vr街機樹立的口碑,這麽快就用光……隻是4k144幀的設備而已!”


    “這一次半代《高達:戰場之絆2vr》這款遊戲鬧出的麻煩,估計會影響所有的跟風vr街機的遊戲公司,讓他們重新審查自己的項目。”


    “短時間內,《終末機甲:毀滅の輪舞》將會是全世界唯一的vr街機遊戲,而《死亡之屋vr》我們也有足夠的時間來研發!”


    聽到中山弘明的說法,角川俊的瞳孔猛然驟縮,隨即狠狠地盯向了一個禿頂的高管。


    但就在這時,中山弘明的手機,傳來了一位新聞播報員的聲音:


    “今天下午3點,半代公司就《高達:戰場之絆2vr》召開了記者會……”

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