12月24日,上午9點,羽田國際機場。


    “好久不見!馮社長!”


    “最近兒挺好的哈,中山!”


    機場vip通道外,馮啟明正在與中山宏明熱情地打著招唿。


    中山宏明身為世嘎魔都的社長,作為世嘎總部與燧人網絡之間的橋梁,自然是他來代表世嘎魔都前來接機。


    而馮啟明這一次前來日本,一方麵是自然是世嘎這邊的熱情邀請。


    另一方麵也是親自來見證《終末機甲:毀滅の輪舞》這款獨一無二的vr街機遊戲,在島國的發行狀況。


    而跟隨馮啟明同行的,除了鐵打不動的林助理,還有就是虹光文字遊戲平台的負責人胖子方竹。


    之所以叫方竹過來,自然是方竹作為二次元的重度愛好者,很多東西隻有他能看得懂。


    畢竟,很多遊戲作品,名字就是一大串意義不明的片假名。


    甚至,都不一定是英語的音譯詞,有可能是法語、意大利語乃至俄語的音譯。


    正經八百的日語商務翻譯,碰到這種東西,往往就會抓瞎,翻譯得亂七八糟乃至意義不明。


    很快,眾人便登上了世嘎派來的寬敞舒適的豪華轎車。


    “馮社長,最近這些天,《終末機甲:毀滅の輪舞》可是廣受好評!”


    中山宏明向馮啟明匯報著最近的戰況,雖然他十分克製,但依舊掩蓋不住內心的興奮。


    “一台售價差不多是300萬日元,我們一下子就賣出了2萬台,這就是整整600億日元啊!”


    “而且現在,訂單還在源源不斷地增加!光全額預付定金就超過了5000台!就連歐洲與美國都有經銷商前來打聽價格,準備引進!”


    “單單是現在的銷售額,已經超過1981年任地獄的街機遊戲《大金剛》800億日元!”


    “世嘎公司的高層一致認為,《終末機甲:毀滅の輪舞》最終的銷售額,很可能會突破2000億日元!”


    “馮桑,這可是街機遊戲生命末期啊!”


    “已經很久沒有這樣的作品了!”


    “您這是開創了一個屬於vr街機的新時代啊!”


    聽著中山宏明的溢美之辭,馮啟明則無動於衷,依舊是一副鎮定自若的模樣。


    vr街機新時代?


    說實話,馮啟明可不這麽認為!


    即將到來的2015年,在前世號稱vr元年。


    算是vr技術大爆發,也是最熱門的一年。


    而這一次,算是正好趕上了而已,算是結結實實地當了一次風口上的豬。


    不過,很快vr技術,就會因為實用性差而淡出所有人的視野。


    就算按照世嘎口中最樂觀的銷售額2000億日元。


    換算成美刀,也就不到20億。


    刨除50%以上的硬件成本,扣除部分必要開支。


    真正到燧人網絡的賬上,也就幾億美刀罷了。


    算起來,也就是《心跳的圓舞曲》幾個月的收入罷了。


    而為了規避現在vr技術的缺點。


    馮啟明算是操碎了心。


    為了降低cpu與顯卡的成本。


    馮啟明可是請了係統幫忙做優化。


    使用了未來的“異步重投技術”。


    這才既降低了硬件性能需求,又獲得了超高幀率的體驗感。


    而所謂的“異步重投技術”。


    簡而言之,就是把畫麵變動與顯卡渲染解綁,用戶操縱瞬間,就讓畫麵跟著變化。即使顯卡還沒渲染出對應的畫麵,也先渲染一個劣質模型做替代。


    相當於實用版的“動態模糊”。


    這種模式,優點在於非常非常流暢,真正做到了1幀不卡2幀流暢3幀電競。


    而缺點則是不夠精準,但在vr遊戲裏也足夠用了。


    其次,馮啟明還對《終末機甲:毀滅の輪舞》遊戲本體的設計,花費了巨量腦細胞。


    為了避免玩家在遊玩vr遊戲中,因為劇烈運動出現眩暈。


    馮啟明選擇了傳統光槍街機模式,類似《死亡鬼屋》《vr戰警》《抗日血戰上海灘》《生化危機:安布雷拉編年史》。


    簡單來說,就是玩家隻負責開槍放炮,場景移動全部由電腦自動完成,這種遊戲也叫做“軌道射擊遊戲”。


    甚至,在新手教程的第一關,為了給予玩家足夠的適應期。


    馮啟明選擇讓機甲,僅僅是偶爾挪動兩步。


    全程幾乎就站立在原地,充當《搶灘登陸》中的固定炮台。


    最後,馮啟明為了避免小部分玩家,依舊有眩暈症狀,為整台遊戲機配備了60寸的超大液晶顯示屏。


    確保玩家在不佩戴頭盔時,依舊能夠繼續遊戲。


    想到這裏,馮啟明淡淡地說道:


    “開創vr街機的新時代?”


    “你就別恭維我了!”


    “《終末機甲:毀滅の輪舞》不過占了些許先機。”


    “就目前vr的技術,當這股新鮮勁過去,玩家們就會膩歪的!”


    聽到馮啟明的自謙,中山宏明則一本正經地說道:


    “你可能不知道,正是因為《終末機甲:毀滅の輪舞》大獲成功,半代可是放棄了,明年春季發售《高達:戰場的羈絆2》這款街機遊戲的計劃。”


    “轉而組織人手加班加點,準備將《高達:戰場的羈絆2》,也改成一款vr街機遊戲!”


    “啊?”

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