三天後,燧人網絡總裁辦公室內。


    馮啟明坐在自己的老板椅上,一邊喝著現磨咖啡,一邊看著今天的新聞頭條。


    《媒體爆豬之窩負責人張木西宣布離職,或將接任巨途網絡ceo》


    無視了這條新聞,隨後馮啟明的目光繼續下移。


    《〈魔獸爭霸3〉國外著名評分網站metacritic中跌至 0.5 分》


    《玻璃渣對〈魔獸爭霸3〉與嘉年華不一致發表迴應》


    看到這裏,馮啟明目光一滯。


    “真不知道這次玻璃渣會用什麽理由敷衍玩家。”


    馮啟明麵帶冷笑地點開了這條新聞。


    “玻璃渣副總裁表示:對於《魔獸爭霸3》嘉年華展示的內容與當前版本不同的問題。根據玩家社區給我們的反饋,《魔獸爭霸2:黑暗之潮》的老玩家們表示,他們更希望《魔獸爭霸3》的過場動畫能夠更加簡潔,更加貼近《魔獸》係列的傳統風格。”


    “因此,我們決定撤迴過場動畫製作的原計劃,保持《魔獸》係列原汁原味的故事構築。”


    看到這裏,馮啟明不由得撲哧一聲,差點將口中的咖啡噴了出來。


    一切正如馮啟明所料想的那樣,玻璃渣果然跟前世一樣,又雙叒叕搬出了“社區裏的老玩家”做擋箭牌。


    趕忙將新聞拉到評論區,一切正如馮啟明所猜想的那樣,玩家們已經罵開鍋了!


    “操!馮總果然是神預言,玻璃渣真的把《魔獸爭霸2》的老玩家拉出來當擋箭牌了!”


    “當年玩《魔獸爭霸2》的那批人,估計孫子都能打醬油了吧?他們會跑到玩家社區反饋,讓玻璃渣去砍《魔獸爭霸3》的過場動畫?”


    “窩巢!還根據玩家社區給我們的反饋?你踏馬玻璃渣什麽時候這麽聽玩家話了?我讓你們恢複國服《暗黑破壞神:世界》點卡怎麽不恢複呢?”


    “就是,平時都是冷著一張‘我來教你怎麽玩遊戲’的碧蓮,現在,你告訴我,你們是聽從玩家意見,把過場動畫都砍了可還行?”


    “玻璃渣:不管你信沒信,反正我信了!”


    “日你媽!退錢!”


    “如果說對遊戲核心係統進行大改,老玩家或許會反對。但哪個老玩家會閑得蛋疼,會去嫌棄過場動畫太逼真太豐富了?”


    ……


    看著憤怒的玩家留下的近千條惡評,馮啟明搖了搖頭。


    說實話,馮啟明完全搞不懂。


    找這種拙劣的借口敷衍玩家,到底有什麽意義。


    除了把玩家當傻子,徹底激怒玩家,起不到任何正麵作用。


    在他看來,還不如完全裝死不迴複呢。


    類似的借口,還有前世所謂應老玩家要求的“原汁原味”懷舊服。


    明明就是玻璃渣自己,不想對幾萬件武器裝備的老模型,進行高清化重置罷了。


    不過,讓馮啟明搞不懂的是,前世之所以不用成熟的《星際2》引擎重置,是為了兼容十幾年來《魔獸爭霸3》的自定義地圖,這個龐大的遺產。


    但這個世界,《魔獸爭霸3》明明沒有自定義地圖的這些包袱,為什麽還會出現類似的問題。


    正所謂剛打瞌睡就遇上枕頭。


    就在馮啟明百思不解的時候,一條新聞彈了出來。


    《勁爆!玻璃渣前工作人員曝光〈魔獸爭霸3〉內幕!》


    見此情形,馮啟明果斷選擇點擊進入。


    “一名不願意透露姓名的玻璃渣前員工向媒體透露,《魔獸爭霸3》之所以會表現得如此糟糕,隻因為《魔獸爭霸3》其實是一款十多年前的老遊戲。”


    “根據這名玻璃渣前員工的爆料,《魔獸爭霸3》本該是一款十年前就該發售的作品,但因為當時《暗黑破壞神3》項目組,也就是後來的《暗黑破壞神:世界》急缺人手。於是便將《魔獸爭霸3》項目組人手調往《暗黑破壞神:世界》項目組,半成品的《魔獸爭霸3》無限期擱置了下去。”


    “原本在《泰坦》發售後,《魔獸爭霸3》獲準正式重啟。但因為《泰坦》項目沒有達到預期的效果,導致玻璃渣被迫與靜盲合並,重組為新的靜盲玻璃渣。”


    “兩個公司重組後,內部發生了激烈矛盾,而首當其衝的就是《魔獸爭霸3》項目。”


    “新任總裁鮑比·考嘰克認為《魔獸爭霸3》這樣的rts遊戲無法給公司帶來超額利潤,於是砍掉了《魔獸爭霸3》重啟項目組2\/3的預算,並要求在今年年底必須發售。”


    “但《魔獸爭霸3》重啟項目組負責人拒絕了鮑比·考嘰克要求,於是,負責人便被總裁鮑比·考嘰克排擠出了玻璃渣。”


    “鮑比·考嘰克原本打算直接砍掉《魔獸爭霸3》,但由於《魔獸爭霸3》重啟項目組將舊模型高清化工作,外包給一家馬來西亞公司,且該公司也基本完成了外包工作。”


    “總裁鮑比·考嘰克為了不浪費資源,便指派了一個沒有任何項目經驗的心腹,繼續負責《魔獸爭霸3》重啟項目。”


    “由於新負責人沒有任何項目管理經驗,整個《魔獸爭霸3》重啟項目組一團糟。且為了縮短開發周期,新負責人放棄在《星際爭霸3》引擎的重新開發計劃,轉而將高清模型全部導入舊版遊戲。”


    “而結果就是,舊版遊戲的引擎根本無法兼容這麽多新的高清模型,導致《魔獸爭霸3》bug頻出,且幀率下降嚴重。”


    “即便後來邀請了英偉達與超威半導體公司的人前來幫助,《魔獸爭霸3》的優化也難以為繼。”


    “最終,即便《魔獸爭霸3》正式發售,項目組依舊沒能解決這些問題。”

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