第261章 未曾設想的道路
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
9月29日,燧人網絡眾人搭乘飛機迴國,頭等艙內馮啟明坐在寬敞座椅上看著天花板,一副耳觀鼻鼻觀心的模樣。
原因無他,他的耳旁,時不時傳來一陣“嘿嘿嘿”的嗤笑聲。發出這種笑聲的不是別人,正是不遠處的胖子——方竹。
此刻的他,雙手抱緊了鮮紅色的包裝盒——eva明日香聯動款妖刀遊戲主機,這是他淩晨1點與一群島國人排隊獲取的戰果。
就坐在那裏傻笑不止,臉上更是流出仿佛癡漢般的笑容。恐怖的氣場環繞在他的身周,讓一眾島國的空乘小姐畏懼而不敢上前提醒。
要不是看在他本次任務完成得不錯,且被秋葉原的女仆小姐姐們嫌棄且傷了自尊,馮啟明真想上前奪過他手中的主機,狠狠砸在他的頭上,讓他好好清醒一下。
秋葉原的女仆小姐姐們笑容很甜美,表情管理的也十分到位,各種服務更是無可指摘。
隻可惜唯一的失誤就是低估了方竹的日語水平。
以至於她們之間悄悄話中的嫌惡之語,讓方竹聽了個八九不離十……
畢竟,誰能想象這個說話磕磕絆絆的外國人,會是個日語水平n“0”的家夥呢?
不過,如果她們知道這位看不起的胖紙,就是“虹光遊戲平台”的負責人,或許就會是另外一種裏番的展開吧……
馮啟明抿了一口飲料,戴上耳機閉上眼睛,開始思考起街機該怎麽辦?
像傳統那種“一根搖杆+4個按鈕”的老式街機肯定是不行的!
除非是《機動戰士高達exvs極限爆發》這種純粉絲向遊戲,抑或是《鐵拳》《拳皇》這種有著十幾年粉絲積累的老遊戲。
否則,馮啟明是想不出來其他能行的作品。
更何況,這幾款作品上手難度也非常大,早已有了十分固定的受眾群體,與自己的目標幾乎是南轅北轍。
他需要做的是一款能夠在如今這個街機凋零的市場中,一把就能抓住路人眼球的作品。
而想要達成這個目標,首先就要與現有的家用遊戲機拉開足夠大的檔次,而且要簡單易上手,還得要有足夠強的震撼力。
例如前世的2006年推出的《機動戰士高達:戰場的羈絆》。
這款街機遊戲采用了擬真的球形駕駛艙框體,通過半球形投影屏幕提供橫向180度的寬闊視野,通過雙手搖杆與雙腳踏板來模擬“真實”駕駛高達戰鬥,最多支持8對8的多人聯機戰鬥。
這個世界倒是剛剛推出不久,馮啟明甚至親自把玩了半天。
最終得出的結論是——這依舊是一款純粉絲向的遊戲,如果扣除高達粉絲的加成,對路人的吸引力還是較低。
不過,考慮到“半代南夢宮”自家的高達遊戲一直都挺糟糕,做成這樣已經很了不起了!要不然,也不會有最好玩的高達遊戲是《sd敢達》這樣的暴論了。
此刻,馮啟明開始思考,若是自己設計一款街機遊戲,該用什麽樣的噱頭來奪人眼球呢?
前世2014年、2015年遊戲產業到底有什麽革新性技術,可以與家用機拉開差距,並製造噱頭呢?
很快,一個自己曾思考過的靈感,從記憶之海中跳躍而出……
“虛擬現實!也就是vr!”
前世15年正是vr概念大爆發的一年,也是vr技術旋起旋滅的一年!
原因無他……
vr太貴了……
一套入門級的vr頭顯設備,動輒就是兩三千起步,而能運行起vr遊戲的電腦,更是五六七八千……
但如果是在街機上,那就不是什麽大問題了!
至於頭暈等問題……則大多出現在一些劣質設備上,這個可以通過提高分辨率和幀數來解決……一大部分……
有了外設的噱頭,接下來就是內容的噱頭。
複刻《節奏光劍》或許是個好想法,但《節奏光劍》這種東西,還是過於輕度了,他還需要一個更能抓住眼球的題材!
街機遊戲要麵向島國玩家,而且要足夠爽!足夠的刺激!
那什麽樣的劇情,能調動島國玩家的興奮點呢?
當然是效仿呂布呂奉先“大丈夫立於天地之間,豈能鬱鬱久居人下”了!
嗯…
馮啟明突然想起前世的某個預告片《昭和米國物語》,似乎島國人的反響還不錯的樣子?
那…
向米國首都washington d.c.……
投擲核彈怎麽樣?
這個噱頭足夠大吧?
既然是自己來做,那島國必然不能昭和……
故事就定在“未曾設想的道路”好了!
都要核平人家首都了,那就必須有個正當理由啊!
畢竟,米國遊戲裏,紅色陣營從來都是擔當反派角色的,他來製作遊戲,自然要以其人之道還治其人之身啦!
哎……馮啟明突然想起來《心跳的圓舞曲》,這不正好還需要個前傳嘛……
當然,直接寫米國也太赤果果了……
這樣吧!直接把遊戲中的反派勢力,就改成北大西洋……不!是「大西洋公約組織」!
是「大西洋公約組織」發動了三戰,動用了生化……
這也不行!
咱們得先把「大西洋公約組織」的人民,從反派中單獨摘出來。
人民就得站在正義的一方,不管實際上是不是,反正宣傳上就得是,而且他們也得是受害者。
畢竟,這是分化敵人內部的陽謀。
所以,這惡人,得是由一小撮跨國資本野心組成的秘密結社!
哎對嘍!這就對味了!
至於這主角,得即是島國,又不能是島國!對!就大亞聯盟算了!
隨後,馮啟明重新整理了自己的思路……
23世紀,世界處於兩極對峙的世界,以西方集團為首的大西洋公約組織,與東方集團為首的大亞社會主義共和國聯盟建發生了激烈對抗。
隨著核聚變技術與高級人工智能技術的日趨成熟,人類的生產力獲得了前所未有的極大提升,舊有的市場經濟秩序趨近於崩潰。
一邊是機器工人迅速取代人類工人,進入到各行各業之中,生產的商品如潮水般堆積在倉庫之中;另一方麵,大量工人被迫下崗流浪在街頭,無力購買任何商品僅能依靠救濟食品苟延度日。
眼見星星之火即將燎原,一小撮跨國資本野心家組成的秘密結社,決定一勞永逸地解決製造問題的人……
原因無他,他的耳旁,時不時傳來一陣“嘿嘿嘿”的嗤笑聲。發出這種笑聲的不是別人,正是不遠處的胖子——方竹。
此刻的他,雙手抱緊了鮮紅色的包裝盒——eva明日香聯動款妖刀遊戲主機,這是他淩晨1點與一群島國人排隊獲取的戰果。
就坐在那裏傻笑不止,臉上更是流出仿佛癡漢般的笑容。恐怖的氣場環繞在他的身周,讓一眾島國的空乘小姐畏懼而不敢上前提醒。
要不是看在他本次任務完成得不錯,且被秋葉原的女仆小姐姐們嫌棄且傷了自尊,馮啟明真想上前奪過他手中的主機,狠狠砸在他的頭上,讓他好好清醒一下。
秋葉原的女仆小姐姐們笑容很甜美,表情管理的也十分到位,各種服務更是無可指摘。
隻可惜唯一的失誤就是低估了方竹的日語水平。
以至於她們之間悄悄話中的嫌惡之語,讓方竹聽了個八九不離十……
畢竟,誰能想象這個說話磕磕絆絆的外國人,會是個日語水平n“0”的家夥呢?
不過,如果她們知道這位看不起的胖紙,就是“虹光遊戲平台”的負責人,或許就會是另外一種裏番的展開吧……
馮啟明抿了一口飲料,戴上耳機閉上眼睛,開始思考起街機該怎麽辦?
像傳統那種“一根搖杆+4個按鈕”的老式街機肯定是不行的!
除非是《機動戰士高達exvs極限爆發》這種純粉絲向遊戲,抑或是《鐵拳》《拳皇》這種有著十幾年粉絲積累的老遊戲。
否則,馮啟明是想不出來其他能行的作品。
更何況,這幾款作品上手難度也非常大,早已有了十分固定的受眾群體,與自己的目標幾乎是南轅北轍。
他需要做的是一款能夠在如今這個街機凋零的市場中,一把就能抓住路人眼球的作品。
而想要達成這個目標,首先就要與現有的家用遊戲機拉開足夠大的檔次,而且要簡單易上手,還得要有足夠強的震撼力。
例如前世的2006年推出的《機動戰士高達:戰場的羈絆》。
這款街機遊戲采用了擬真的球形駕駛艙框體,通過半球形投影屏幕提供橫向180度的寬闊視野,通過雙手搖杆與雙腳踏板來模擬“真實”駕駛高達戰鬥,最多支持8對8的多人聯機戰鬥。
這個世界倒是剛剛推出不久,馮啟明甚至親自把玩了半天。
最終得出的結論是——這依舊是一款純粉絲向的遊戲,如果扣除高達粉絲的加成,對路人的吸引力還是較低。
不過,考慮到“半代南夢宮”自家的高達遊戲一直都挺糟糕,做成這樣已經很了不起了!要不然,也不會有最好玩的高達遊戲是《sd敢達》這樣的暴論了。
此刻,馮啟明開始思考,若是自己設計一款街機遊戲,該用什麽樣的噱頭來奪人眼球呢?
前世2014年、2015年遊戲產業到底有什麽革新性技術,可以與家用機拉開差距,並製造噱頭呢?
很快,一個自己曾思考過的靈感,從記憶之海中跳躍而出……
“虛擬現實!也就是vr!”
前世15年正是vr概念大爆發的一年,也是vr技術旋起旋滅的一年!
原因無他……
vr太貴了……
一套入門級的vr頭顯設備,動輒就是兩三千起步,而能運行起vr遊戲的電腦,更是五六七八千……
但如果是在街機上,那就不是什麽大問題了!
至於頭暈等問題……則大多出現在一些劣質設備上,這個可以通過提高分辨率和幀數來解決……一大部分……
有了外設的噱頭,接下來就是內容的噱頭。
複刻《節奏光劍》或許是個好想法,但《節奏光劍》這種東西,還是過於輕度了,他還需要一個更能抓住眼球的題材!
街機遊戲要麵向島國玩家,而且要足夠爽!足夠的刺激!
那什麽樣的劇情,能調動島國玩家的興奮點呢?
當然是效仿呂布呂奉先“大丈夫立於天地之間,豈能鬱鬱久居人下”了!
嗯…
馮啟明突然想起前世的某個預告片《昭和米國物語》,似乎島國人的反響還不錯的樣子?
那…
向米國首都washington d.c.……
投擲核彈怎麽樣?
這個噱頭足夠大吧?
既然是自己來做,那島國必然不能昭和……
故事就定在“未曾設想的道路”好了!
都要核平人家首都了,那就必須有個正當理由啊!
畢竟,米國遊戲裏,紅色陣營從來都是擔當反派角色的,他來製作遊戲,自然要以其人之道還治其人之身啦!
哎……馮啟明突然想起來《心跳的圓舞曲》,這不正好還需要個前傳嘛……
當然,直接寫米國也太赤果果了……
這樣吧!直接把遊戲中的反派勢力,就改成北大西洋……不!是「大西洋公約組織」!
是「大西洋公約組織」發動了三戰,動用了生化……
這也不行!
咱們得先把「大西洋公約組織」的人民,從反派中單獨摘出來。
人民就得站在正義的一方,不管實際上是不是,反正宣傳上就得是,而且他們也得是受害者。
畢竟,這是分化敵人內部的陽謀。
所以,這惡人,得是由一小撮跨國資本野心組成的秘密結社!
哎對嘍!這就對味了!
至於這主角,得即是島國,又不能是島國!對!就大亞聯盟算了!
隨後,馮啟明重新整理了自己的思路……
23世紀,世界處於兩極對峙的世界,以西方集團為首的大西洋公約組織,與東方集團為首的大亞社會主義共和國聯盟建發生了激烈對抗。
隨著核聚變技術與高級人工智能技術的日趨成熟,人類的生產力獲得了前所未有的極大提升,舊有的市場經濟秩序趨近於崩潰。
一邊是機器工人迅速取代人類工人,進入到各行各業之中,生產的商品如潮水般堆積在倉庫之中;另一方麵,大量工人被迫下崗流浪在街頭,無力購買任何商品僅能依靠救濟食品苟延度日。
眼見星星之火即將燎原,一小撮跨國資本野心家組成的秘密結社,決定一勞永逸地解決製造問題的人……