第213章 水軍們都哭了
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
因為,他的這位兄弟真的在那款遊戲中,找了一個老婆,並一起走入了婚姻的殿堂。
真真是“震撼我媽一整年”係列。
漸漸地,記者們的議論聲逐漸平息起來。
對於《無月之界》,到底是真的不賣屬性,還是隻是空口白牙的承諾,對於在座的他們來說,其實都不重要。
某種意義上,假得反而更好,這樣就有大新聞了。
很快,又有一名記者,接過話筒站起身來,詢問道:
“馮總,您好!我是妖氣妖氣山網站的編輯。最近一年,國內mmorpg遊戲,如雨後春筍般地出現。請問,您能為我們介紹一下《無月之界》與其他mmorpg遊戲與眾不同的特點嗎?”
聽完妖氣妖氣山網站編輯的問題,馮啟明拿起話筒迴答道:
“關於《無月之界》的特點,那首先談的就是《無月之界》特有的賽季模式。”
“很多mmorpg遊戲,都會有一種問題,那就是隨著遊戲時間,裝備與貨幣是不斷貶值的。”
“最初的裝備,屬性可能是加幾點幾十點,到後來就變成了幾千幾萬;傷害數值原本是幾千幾萬,到後來就成了幾十萬乃至上億。”
“而貨幣呢?最初是幾兩銀子幾個金幣,到後來就成了幾百萬兩銀子幾個億金幣。”
“這種無限膨脹的數值,目的其實也很簡單,就是為了稀釋玩家手中的裝備與貨幣,對當前遊戲進行大洗牌。”
“與其讓玩家們漫無目的等待裝備與貨幣的貶值,不如我們從一開始就告訴玩家這個時間節點!”
“所以,《無月之界》賽季模式就誕生了!”
“所謂的賽季模式是一種周期性的遊戲內容更新和活動安排。在這個模式中,遊戲將整個遊戲周期劃分為一定的時間段,每個時間段被稱為一個賽季。”
“除了外觀、小寵物、坐騎等無屬性道具,舊賽季獲取的裝備、貨幣、材料、消耗品等,都無法代入新賽季中。”
“其次,是人物等級與賽季等級。”
“《無月之界》的人物等級,同樣有等級上限,最高為50級。”
“而遊戲中的主要玩法,同樣在滿級之後展開!”
“《無月之界》之所以不搞所謂‘無等級’的噱頭,其重要原因在於,遊戲等級是玩家最重要的指示器與追求目標,一旦取消等級設定,很容易讓大批新手玩家陷入迷茫,不知道該做些什麽。”
“然而,一旦等級上限太高,對於新玩家又會起到強烈的勸退效果!”
“例如,我們熟知的某款著名mmorpg遊戲,它最初等級上限隻有60級。”
“然而,根據今年宣布的最新資料片,新等級上限將高達100級。”
“那麽再過幾個資料片,它的角色等級上限,無疑就會繼續拔高至110級,乃至120級。”
“所以,為了解決這個問題。《無月之界》將其拆分為了「人物等級」與「賽季等級」。”
“「人物等級」上限就是50級,這個是永遠不會再增加。而之所以設置人物等級上限,這是因為新手玩家是需要一段時間,來慢慢熟悉遊戲內容。”
“否則,將一無所知的新手玩家直接推到海量玩法麵前,隻會讓他找不到北。”
“而「賽季等級」則會跟隨賽季更新。玩家在進入賽季模式後,獲取的經驗將提升賽季等級。每提升賽季等級1級,都會獲得一定的道具或貨幣獎勵。而到了下個賽季,賽季等級就會清空。”
“目前《無月之界》中一個賽季的持續時間為1年,考慮到今年已經過半,未來會開啟一個4~5個月左右的測試賽季。”
“最後,《無月之界》與其他mmorpg遊戲不同的地方還有很多。例如無縫大地圖,動態大服務器等,這些我就不再一一敘述,還請各位玩家自行探索。”
隨著與遊戲內容相關的問題一一得到了解答,記者們則將問題轉向其他方向。
“馮總!您好,請問《無月之界》的公測時間是什麽時候?另外,《無月之界》的測試似乎是在「妖刀」主機平台上進行的,請問除了pc平台,還會在其他主機平台上線嗎?”
“《無月之界》正式公測時間是8月15日。除了pc平台,還會在「妖刀」主機平台上線。此外,還會登錄未來索大法發售的ps4主機平台。”
……
“馮總,您好!請問為什麽不考慮登錄ps3主機平台?是為了「妖刀」主機嗎?”
“不!因為,「妖刀」主機與ps4主機采用了相同的x86架構!ps3主機是獨立架構,與ps4並不兼容。”
……
“馮總,您好!能透露一下《無月之界》後續更新計劃嗎?”
“每個新賽季會,更新一張全新大地圖!”
……
“馮總,您好!能透露貴公司下一款遊戲嗎?”
“下一款遊戲是一款小型小眾的曆史題材4x戰略遊戲!”
……
“馮總,您好!您為什麽總是喜歡這套裝束出現在公共場合?”
“我在cosy路燈上的掛件!”
……
隨著《無月之界》媒體見麵會的結束,關於《無月之界》各種信息迅速刷爆了整個互聯網。
除了chinajoy官方直播《無月之界》媒體見麵會,還有chinajoy現場試玩的視頻錄像,不少現場試玩的玩家都上傳了自己的試玩錄像,引發了無數玩家的討論熱潮。
《無月之界》的熱度更是直登微博榜首,將某明星的八卦新聞直接擠到了第二名,與第三名的《泰坦》形成了前後夾攻之勢。
水軍們都哭了,他們把鼠標都點出了火星子,才好不容易將《泰坦》排名按下去。
結果這又梅開二度,《無月之界》又登了頂……
這特麽還讓不讓水軍活了啊!
真真是“震撼我媽一整年”係列。
漸漸地,記者們的議論聲逐漸平息起來。
對於《無月之界》,到底是真的不賣屬性,還是隻是空口白牙的承諾,對於在座的他們來說,其實都不重要。
某種意義上,假得反而更好,這樣就有大新聞了。
很快,又有一名記者,接過話筒站起身來,詢問道:
“馮總,您好!我是妖氣妖氣山網站的編輯。最近一年,國內mmorpg遊戲,如雨後春筍般地出現。請問,您能為我們介紹一下《無月之界》與其他mmorpg遊戲與眾不同的特點嗎?”
聽完妖氣妖氣山網站編輯的問題,馮啟明拿起話筒迴答道:
“關於《無月之界》的特點,那首先談的就是《無月之界》特有的賽季模式。”
“很多mmorpg遊戲,都會有一種問題,那就是隨著遊戲時間,裝備與貨幣是不斷貶值的。”
“最初的裝備,屬性可能是加幾點幾十點,到後來就變成了幾千幾萬;傷害數值原本是幾千幾萬,到後來就成了幾十萬乃至上億。”
“而貨幣呢?最初是幾兩銀子幾個金幣,到後來就成了幾百萬兩銀子幾個億金幣。”
“這種無限膨脹的數值,目的其實也很簡單,就是為了稀釋玩家手中的裝備與貨幣,對當前遊戲進行大洗牌。”
“與其讓玩家們漫無目的等待裝備與貨幣的貶值,不如我們從一開始就告訴玩家這個時間節點!”
“所以,《無月之界》賽季模式就誕生了!”
“所謂的賽季模式是一種周期性的遊戲內容更新和活動安排。在這個模式中,遊戲將整個遊戲周期劃分為一定的時間段,每個時間段被稱為一個賽季。”
“除了外觀、小寵物、坐騎等無屬性道具,舊賽季獲取的裝備、貨幣、材料、消耗品等,都無法代入新賽季中。”
“其次,是人物等級與賽季等級。”
“《無月之界》的人物等級,同樣有等級上限,最高為50級。”
“而遊戲中的主要玩法,同樣在滿級之後展開!”
“《無月之界》之所以不搞所謂‘無等級’的噱頭,其重要原因在於,遊戲等級是玩家最重要的指示器與追求目標,一旦取消等級設定,很容易讓大批新手玩家陷入迷茫,不知道該做些什麽。”
“然而,一旦等級上限太高,對於新玩家又會起到強烈的勸退效果!”
“例如,我們熟知的某款著名mmorpg遊戲,它最初等級上限隻有60級。”
“然而,根據今年宣布的最新資料片,新等級上限將高達100級。”
“那麽再過幾個資料片,它的角色等級上限,無疑就會繼續拔高至110級,乃至120級。”
“所以,為了解決這個問題。《無月之界》將其拆分為了「人物等級」與「賽季等級」。”
“「人物等級」上限就是50級,這個是永遠不會再增加。而之所以設置人物等級上限,這是因為新手玩家是需要一段時間,來慢慢熟悉遊戲內容。”
“否則,將一無所知的新手玩家直接推到海量玩法麵前,隻會讓他找不到北。”
“而「賽季等級」則會跟隨賽季更新。玩家在進入賽季模式後,獲取的經驗將提升賽季等級。每提升賽季等級1級,都會獲得一定的道具或貨幣獎勵。而到了下個賽季,賽季等級就會清空。”
“目前《無月之界》中一個賽季的持續時間為1年,考慮到今年已經過半,未來會開啟一個4~5個月左右的測試賽季。”
“最後,《無月之界》與其他mmorpg遊戲不同的地方還有很多。例如無縫大地圖,動態大服務器等,這些我就不再一一敘述,還請各位玩家自行探索。”
隨著與遊戲內容相關的問題一一得到了解答,記者們則將問題轉向其他方向。
“馮總!您好,請問《無月之界》的公測時間是什麽時候?另外,《無月之界》的測試似乎是在「妖刀」主機平台上進行的,請問除了pc平台,還會在其他主機平台上線嗎?”
“《無月之界》正式公測時間是8月15日。除了pc平台,還會在「妖刀」主機平台上線。此外,還會登錄未來索大法發售的ps4主機平台。”
……
“馮總,您好!請問為什麽不考慮登錄ps3主機平台?是為了「妖刀」主機嗎?”
“不!因為,「妖刀」主機與ps4主機采用了相同的x86架構!ps3主機是獨立架構,與ps4並不兼容。”
……
“馮總,您好!能透露一下《無月之界》後續更新計劃嗎?”
“每個新賽季會,更新一張全新大地圖!”
……
“馮總,您好!能透露貴公司下一款遊戲嗎?”
“下一款遊戲是一款小型小眾的曆史題材4x戰略遊戲!”
……
“馮總,您好!您為什麽總是喜歡這套裝束出現在公共場合?”
“我在cosy路燈上的掛件!”
……
隨著《無月之界》媒體見麵會的結束,關於《無月之界》各種信息迅速刷爆了整個互聯網。
除了chinajoy官方直播《無月之界》媒體見麵會,還有chinajoy現場試玩的視頻錄像,不少現場試玩的玩家都上傳了自己的試玩錄像,引發了無數玩家的討論熱潮。
《無月之界》的熱度更是直登微博榜首,將某明星的八卦新聞直接擠到了第二名,與第三名的《泰坦》形成了前後夾攻之勢。
水軍們都哭了,他們把鼠標都點出了火星子,才好不容易將《泰坦》排名按下去。
結果這又梅開二度,《無月之界》又登了頂……
這特麽還讓不讓水軍活了啊!