見眼前的這位漂亮的總裁助理伸手,大偉趕忙站起身來,伸手與對方輕握,並自我介紹道:


    “是的!我是米忽悠的大偉!很高興見到你,林助理!”


    “請跟我來吧……”


    大偉跟隨著林助理,走進了燧人網絡內部。


    入眼之處,環廊兩側懸掛著一幅幅的壁畫,絢麗的色彩和驚人的細節勾勒出一個虛擬世界的奇妙景象。走入其中仿佛穿越時空,置身於一個獨特的美術館,每一幅作品都是一個充滿創意和想象力的藝術品。


    然而,這裏的壁畫與傳統的美術館有所不同。大多數作品都是印刷品,但這並不減弱它們的藝術價值。牆上展示的不是梵高、畢加索或米開朗基羅等傳統藝術大師的傑作,而是各種各樣的遊戲cg繪畫,每一張畫麵都是一次數字藝術的獨特表達。


    這些畫作的主題天馬行空,有的明顯是科幻主題,有的明顯是奇幻主題,還有的是近現代戰爭主題,甚至有的直接是二次元美少女主題。


    遊戲中的虛擬場景仿佛躍然紙上,使觀者沉浸其中,感受到一種超越現實的奇妙體驗。


    走近一幅壁畫,畫麵上是一輛t34坦克獨自摧毀5輛米軍坦克的場麵。


    大偉可以感受到每一個像素都是設計師用心雕琢的產物。


    細膩的畫筆勾勒出角色的神情,每一處光影都被巧妙地處理,使整個畫麵生動而立體。


    見到大偉的步伐放緩,林助理便向大偉介紹到:


    “整個環廊的畫作,都是我們公司美術組同事的作品,但這裏麵大部分是遊戲設計中的廢案!”


    “你說這些畫是廢案?”


    聽到這裏,大偉的臉上明顯有些驚訝!


    因為,這些繪畫怎麽看應該都是精品!


    “是的!”林助理大大方方的迴答道,“美術組的成員在繪畫時候,往往隻優先考慮畫麵的美觀程度,而不考慮邏輯與史實問題。”


    “例如,您看到的這幅抗美援朝主題的畫作,曆史上這輛215車組t34-85坦克,是沒有德什卡重機槍的。但這幅畫作的作者為了突出它在畫麵中的特殊性,便隨手添上了!”


    “除此以外,畫中被擊毀的米軍坦克,是m60主戰坦克,雖然它很經典,但那是1960年才會出現的!”


    越過猶如藝術館畫廊般的通道,兩人很快來到了第一個大辦公區。


    與一般網絡公司的辦公室不同,辦公大區是半開放的區域,這裏錯落有致的擺放著著六十台寬敞的電腦桌,電腦桌上都無一例外擺放著兩個24寸顯示器。


    四十個員工們或是在工作,或在與其他員工低聲交流,並沒有因為林助理前來,而去做出一副正在努力工作的樣子。


    而靠近窗口位置的地方,是零食區與水吧。


    左側擺放著各種薯片、雪餅、蝦條、麥麗素、巧克力餅幹等等的零食櫃。


    中間是可以接取各種冷熱飲料礦泉水的水吧台。


    右側是一個大號的冰櫃,裏麵擺放著各種雪糕冰淇淋。


    大偉注意到,不少員工的辦公桌上,都有一兩包零食。


    顯然那邊零食櫃的零食是可以自取的,而不是某些公司用來假裝福利的擺設。


    “這裏是我們的「舊遊戲維持組」,同時也是新員工培訓組,「舊遊戲維持組」顧名思義,主要負責燧人網絡旗下部分老舊遊戲的維持開發!”


    “例如,他們還在負責《新大陸:黑暗始源》與《新大陸:茅山誅妖傳》的賽季更新,《西域通略:甘英傳》的bug修複,《神秘博物館》軟件的日常維護等。”


    就在林助理向大偉介紹的時候,一個帶著眼鏡滿臉胡子的中年人探出頭來詢問道:


    “這是新人?”


    這位中年人不是別人,正是燧人網絡最初招募的服務器主程序郭允平,現在是「舊遊戲維持組」的負責人。


    “不是!這位魔都那麵三級公司的員工,是前來與馮總會麵的。現在,馮總正在開會,所以我帶他來參觀一下公司!”


    “哦……是這樣啊!”郭允平整個人靠在自己的人體工學椅上,“那可不巧啊!依照往年的經驗,「動員大會」少說也得開到中午……你不如帶他去測試區轉轉!那邊可是有新遊戲可以試玩的!”


    “動員大會?”


    大偉的臉上滿是疑惑,這裏不是遊戲公司嗎?要動員什麽?加班嗎?


    “哦……就是……這個……”郭允平明顯有些遲疑,隨後他整理了一下自己的思路,緩緩的解釋道,“我們燧人網絡與其他遊戲公司不同,新項目主策劃都是……競爭出來的!”


    “每次開會,馮總會先決定遊戲的要求,遊戲策劃們則根據要求去寫新項目的策劃文檔!”


    “而被馮總選中的人,就會成為新項目的主策劃!”


    “由於馮總平時也隻是說開會,沒有特殊的名字,且所以每次開完會,策劃們都會變得鬥誌昂揚。”


    “所以大家私下裏就把它叫做「動員大會」了!”


    聽完郭允平的解釋,大偉是真的被震驚了,他立刻追問道:


    “隻要策劃文檔寫的好?就能當主策劃?難道剛入行的新人也行?”


    “當然!”郭允平認真的點了點頭,“我們燧人網絡的遊戲策劃,幾乎都是剛入行的新人!最多在入職燧人前擔任過打雜策劃。”


    “像《西域通略:甘英傳》主策劃陳鑫,《心跳的圓舞曲》主策劃沈萌運,《赴湯蹈火》主策劃田弼,《無月之界》主策劃薛雷……你別說……我們燧人網絡所有的主策劃都是新人……”


    聽到這裏,大偉這一次是徹底被震驚了,他立刻追問道:


    “那馮總為什麽不招募那些有經驗的主策劃?”


    “馮總說他們「都是一群通靈師,就會製造縫合怪」!”


    “這可真是……犀利的評價啊……”

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