第66章 憋了許久的新項目,終於想通了……
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“鵝城?”
聽到這倆字,馮啟明習慣性地警惕起來。
“是啊,據說研發目標對準的是街舞團,聽說投入了不少的資金。”路窪大佬淡淡地說道,“自從鵝城代理的跨越冰線這款fps遊戲爆火後,就加大了自研遊戲的力度……不知道他未來……”
“不會!”
“嗯?”
聽到馮啟明斬釘截鐵說出“不會”倆字,路窪大佬明顯有些意外。
“我道聽途說的小道消息,就是說鵝城遊戲內部上下以運營組馬首是瞻,而運營組的首要是確保營收,而不是遊戲好不好玩!”
“這樣的模式,依靠自己壟斷的渠道大賺特賺沒有問題,但想要做出一款好遊戲,那是不可能的!”
“是這樣嗎……”路窪大佬夾了一口菜,“話說東漢距離三國很近,你為什麽不考慮順應玩家的要求,將《甘英傳》改成三國遊戲呢?”
“不好做!”
“那可真是太可惜了!鵝城可是好好地蹭了一波你的熱度,他們宣布即將開發一款公平對戰的動作網遊,叫劍鋒三國……”
“劍鋒三國……”
馮啟明咀嚼著這名字,突然想起前世的一款已經徹底嗝屁的網遊。
差不多遵循了鵝城遊戲“封(測)三年,內(測)三年,有碼公測再三年”的優良傳統——刀鋒鐵騎。
說句公道話,這款遊戲看起來不錯,但就是死了。
至於為什麽,有人說是難度,有人說是更新,但某個流傳的笑話可以讓我們窺探一角。
“我82斤青龍偃月刀砸你頭上,還不如個女人射箭傷害高……”
……
“鵝城最近還有什麽消息嗎?”
“遊戲上的並沒有,不過鵝城貌似要進軍網絡小說行業……”
“網絡小說……”
聽到這個詞,馮啟明猛然一驚,聯想到他最近一直所思考的,突然就有了答案。
……
翌日,馮啟明坐在自己的辦公室內,看著眼前的策劃案,滿意地點了點頭。
網絡小說與遊戲產業無關,自然是被係統禁止的。
但是,網絡小說做成文字冒險類遊戲(galgame),那就沒有問題了!
隻要自己以平台的身份,向作者提供簡便的操作工具,吸引作者來製作文字冒險遊戲,就可以了。
在前世,馮啟明熱衷於用rpg製作大師來製作小遊戲,因此會經常光顧一家論壇——66rpg,也就是橙光的前身。
而橙光就是這個套路。
不過,橙光提供的編輯器,也隻能說是差強人意,原始素材也相對較少。
所以,馮啟明決定來波大的!
首先,是紙娃娃係統。
所謂的紙娃娃係統,就是捏人工具。
可以根據玩家需求定製人物的發型、膚色、發色、臉型、五官、衣著等。
隻要各種素材足夠多足夠豐富,那麽遊戲的作者與作者之間,素材出現撞臉的概率就越小。
同一套立繪人物,上個遊戲還叫“法外狂徒張三”,下個遊戲就成了“雞你太美”,是不是太出戲了?
當然,紙娃娃係統不僅僅是人物,場景也同樣適用。
例如,同樣是室內場景,作者同樣可以選擇室內的地板、牆體、吊燈、家具等。
這樣也可以避免場景雷同造成的出戲感。
例如同樣一個休息室場景,上款遊戲還在東京某私立高校,下一款就成了廢棄州立精神病院。
所以,想要豐富的素材庫,他就必須聘請一大批美工,不停地繪製素材……
其次是ai語音。
對於沒有閱讀習慣的人,文字始終是幹巴巴的,不如有聲朗讀更有吸引力。
真人配音固然很好,但成本高效率低。
ai語音則是一個不錯的代替品,要知道前世在chatgtp的支持下,ai語音已經強大到了一定程度,甚至在不仔細辨別的情況下,與真人差不多。
當然,有沒有用是一迴事,但馮啟明確認,想要製作這個ai語音,他就必須高薪聘請一大批老練的程序員……
最後,那就是編輯器、網站的維持工作。
他還需要招募一大批客服人員、編輯與遊戲作者……
總之,這個項目少說需要招聘50多名高薪員工,累計的個人納稅額度,年末絕對會為他提供一大筆分成!
馮啟明拿起身旁的電話,隨手撥打了一個內網號碼。
“馮總!您找我!”
電話內傳來了林助理的聲音。
“林助理,各個部門的招聘需求已經匯總了嗎?”
“是的馮總!”
“我這邊的新需求已經提交給你了。我們的招聘流程是這樣的!所有人先進行筆試,也就是計算機答題,合格的進行麵試,不合格的就請他離開……”
“我們可以為外地的應聘者提供一天的免費食宿,至於麵試工作,應聘遊戲策劃崗位的歸我,行政崗位的歸你和李經理,程序崗位的歸郭總工與範總工……”
……
燧人開啟大規模招聘的信息傳遍了網絡,引來了全國各地不少的應聘者,不少人對於燧人的“筆試”環節感到不解與憤怒,其中多為美術與行政應聘者。
然而,他們哪裏會知道“筆試”係統的奧秘呢?
經過近半個月的招聘,燧人網絡總公司人數已經擴充至187人。
共計四個項目組分別是:“《西域通略:甘英傳》項目開發組”“《心跳的圓舞曲》項目開發組”“galgame文字遊戲平台項目開發組”與“舊遊戲維持組”。
其中“舊遊戲維持組”專門負責一些舊遊戲的補充開發與日常維護工作,例如《神秘博物館》《新大陸:茅山誅妖傳》。
時間飛逝,歲月如梭。
很快,時間來到了九月末,再過幾天就是十一黃金周,也就是“華夏國際數碼互動娛樂展覽會”開啟的日子。
馮啟明在自己的辦公室內,正在確認“展覽會”的最後的工作,就在這時房門被敲響。
“進!”
很快,辦公室大門被推開,走進來的不是別人,正是《心跳的圓舞曲》的主策劃沈萌運。
“馮總,為什麽本次的展覽會,《心跳的圓舞曲》就隻有宣傳海報,卻沒有試玩環節呢?”
聽到這倆字,馮啟明習慣性地警惕起來。
“是啊,據說研發目標對準的是街舞團,聽說投入了不少的資金。”路窪大佬淡淡地說道,“自從鵝城代理的跨越冰線這款fps遊戲爆火後,就加大了自研遊戲的力度……不知道他未來……”
“不會!”
“嗯?”
聽到馮啟明斬釘截鐵說出“不會”倆字,路窪大佬明顯有些意外。
“我道聽途說的小道消息,就是說鵝城遊戲內部上下以運營組馬首是瞻,而運營組的首要是確保營收,而不是遊戲好不好玩!”
“這樣的模式,依靠自己壟斷的渠道大賺特賺沒有問題,但想要做出一款好遊戲,那是不可能的!”
“是這樣嗎……”路窪大佬夾了一口菜,“話說東漢距離三國很近,你為什麽不考慮順應玩家的要求,將《甘英傳》改成三國遊戲呢?”
“不好做!”
“那可真是太可惜了!鵝城可是好好地蹭了一波你的熱度,他們宣布即將開發一款公平對戰的動作網遊,叫劍鋒三國……”
“劍鋒三國……”
馮啟明咀嚼著這名字,突然想起前世的一款已經徹底嗝屁的網遊。
差不多遵循了鵝城遊戲“封(測)三年,內(測)三年,有碼公測再三年”的優良傳統——刀鋒鐵騎。
說句公道話,這款遊戲看起來不錯,但就是死了。
至於為什麽,有人說是難度,有人說是更新,但某個流傳的笑話可以讓我們窺探一角。
“我82斤青龍偃月刀砸你頭上,還不如個女人射箭傷害高……”
……
“鵝城最近還有什麽消息嗎?”
“遊戲上的並沒有,不過鵝城貌似要進軍網絡小說行業……”
“網絡小說……”
聽到這個詞,馮啟明猛然一驚,聯想到他最近一直所思考的,突然就有了答案。
……
翌日,馮啟明坐在自己的辦公室內,看著眼前的策劃案,滿意地點了點頭。
網絡小說與遊戲產業無關,自然是被係統禁止的。
但是,網絡小說做成文字冒險類遊戲(galgame),那就沒有問題了!
隻要自己以平台的身份,向作者提供簡便的操作工具,吸引作者來製作文字冒險遊戲,就可以了。
在前世,馮啟明熱衷於用rpg製作大師來製作小遊戲,因此會經常光顧一家論壇——66rpg,也就是橙光的前身。
而橙光就是這個套路。
不過,橙光提供的編輯器,也隻能說是差強人意,原始素材也相對較少。
所以,馮啟明決定來波大的!
首先,是紙娃娃係統。
所謂的紙娃娃係統,就是捏人工具。
可以根據玩家需求定製人物的發型、膚色、發色、臉型、五官、衣著等。
隻要各種素材足夠多足夠豐富,那麽遊戲的作者與作者之間,素材出現撞臉的概率就越小。
同一套立繪人物,上個遊戲還叫“法外狂徒張三”,下個遊戲就成了“雞你太美”,是不是太出戲了?
當然,紙娃娃係統不僅僅是人物,場景也同樣適用。
例如,同樣是室內場景,作者同樣可以選擇室內的地板、牆體、吊燈、家具等。
這樣也可以避免場景雷同造成的出戲感。
例如同樣一個休息室場景,上款遊戲還在東京某私立高校,下一款就成了廢棄州立精神病院。
所以,想要豐富的素材庫,他就必須聘請一大批美工,不停地繪製素材……
其次是ai語音。
對於沒有閱讀習慣的人,文字始終是幹巴巴的,不如有聲朗讀更有吸引力。
真人配音固然很好,但成本高效率低。
ai語音則是一個不錯的代替品,要知道前世在chatgtp的支持下,ai語音已經強大到了一定程度,甚至在不仔細辨別的情況下,與真人差不多。
當然,有沒有用是一迴事,但馮啟明確認,想要製作這個ai語音,他就必須高薪聘請一大批老練的程序員……
最後,那就是編輯器、網站的維持工作。
他還需要招募一大批客服人員、編輯與遊戲作者……
總之,這個項目少說需要招聘50多名高薪員工,累計的個人納稅額度,年末絕對會為他提供一大筆分成!
馮啟明拿起身旁的電話,隨手撥打了一個內網號碼。
“馮總!您找我!”
電話內傳來了林助理的聲音。
“林助理,各個部門的招聘需求已經匯總了嗎?”
“是的馮總!”
“我這邊的新需求已經提交給你了。我們的招聘流程是這樣的!所有人先進行筆試,也就是計算機答題,合格的進行麵試,不合格的就請他離開……”
“我們可以為外地的應聘者提供一天的免費食宿,至於麵試工作,應聘遊戲策劃崗位的歸我,行政崗位的歸你和李經理,程序崗位的歸郭總工與範總工……”
……
燧人開啟大規模招聘的信息傳遍了網絡,引來了全國各地不少的應聘者,不少人對於燧人的“筆試”環節感到不解與憤怒,其中多為美術與行政應聘者。
然而,他們哪裏會知道“筆試”係統的奧秘呢?
經過近半個月的招聘,燧人網絡總公司人數已經擴充至187人。
共計四個項目組分別是:“《西域通略:甘英傳》項目開發組”“《心跳的圓舞曲》項目開發組”“galgame文字遊戲平台項目開發組”與“舊遊戲維持組”。
其中“舊遊戲維持組”專門負責一些舊遊戲的補充開發與日常維護工作,例如《神秘博物館》《新大陸:茅山誅妖傳》。
時間飛逝,歲月如梭。
很快,時間來到了九月末,再過幾天就是十一黃金周,也就是“華夏國際數碼互動娛樂展覽會”開啟的日子。
馮啟明在自己的辦公室內,正在確認“展覽會”的最後的工作,就在這時房門被敲響。
“進!”
很快,辦公室大門被推開,走進來的不是別人,正是《心跳的圓舞曲》的主策劃沈萌運。
“馮總,為什麽本次的展覽會,《心跳的圓舞曲》就隻有宣傳海報,卻沒有試玩環節呢?”