雖然生活技能的門檻很高,但我能感覺到,遊戲開發者,已經盡力的為玩家降低了難度。
但玩家們,卻對此,不感興趣,這說明,生活技能的枯燥,無法戰勝人們急功近利的心態。
而且,如果沒有隱藏職業,生活技能的收益,也不會像現在這麽高,就算有人,像我一樣,隻是為了“有趣”,而玩生活技能,他們也賺不到這麽多錢。
“現在下結論,還為時過早,主人。”
“是嗎?你為什麽這麽說……不對,你是怎麽分析的?”
“因為您,已經證明了,他的願望,是有可能實現的。”
“我?”
“是的,您發展了農場,建造了酒館,雖然隻是間接的,但您的客人,都在那裏,感受到了快樂,無論是為了獲得增益效果而吃東西,還是為了喝美味的酒,他們都暫時地,享受到了悠閑的生活,如果這種現象,持續下去,他們或許也會開始模仿您的玩法。”
“嗯……這種可能性,有多大?”
“無法計算,但肯定不是0%。”
核心的迴答,很哲學。
無法計算的可能性,但肯定不是0%。
也就是說,這並非不可能。
我不禁笑了。
“或許吧,啊,盔甲也做好了,我試試看。”
我為了改變氣氛,就說道。
我把盔甲,放進了背包裏,然後穿在了身上。
“板甲,好像不太重,但鎖子甲,太重了。”
“它的重量和負重感,確實比全身板甲要高。”
“如果我再穿上護腿和頭盔,那我的力量必須很高才能行動。”
它比羅德裏克盔甲,重很多。
因為羅德裏克盔甲,是全身板甲。
全身板甲的優勢,就在於,它比這種帶鎖子甲的板甲,更輕,但防禦力,卻更高。
“因為很重,所以特殊效果的說明,也感覺很沉重。”
“一絲不苟”,這個名字,還有防禦力提升的效果,都讓我覺得,它很沉重。
也是,如果我穿上了這件盔甲,就無法靈活地移動了,所以防禦力,就變得很重要了。
它很適合那些,不需要移動,隻需要承受敵人攻擊的角色。
“那我就把它強化成防禦型的屬性吧。”
“明智的選擇,根據戰鬥模擬的結果,防禦型屬性強化,可以提升穿戴者的生存率。”
“那我就需要在第一個和第二個選項裏,選擇一個……”
[防禦型強化]
-冰屬性抗性提升12%。
-暫時吸收相當於12%生命值的冰屬性傷害(冷卻時間3分鍾)。
“問題是,它們都是跟冰屬性有關的,好像不太實用,它們隻能防禦冰屬性攻擊,對吧?”
“但它們可以大幅提升,對冰屬性攻擊的防禦力。”
“嗯,算了,反正不是我穿。”
這件盔甲,不是給我穿的。
雖然我是用心製作的,但最終的使用者,還是戰神公會的成員。
我隻能相信,他們會知道,怎麽使用這件盔甲。
我賦予了屬性。
盔甲上,出現了一股冰冷的藍色氣息。
[工匠製作的3級冰凍的巨人殺手的板鏈甲]
[煉金術技能等級提升!]
“‘冰凍的’,這次的前綴,也很酷。”
“主人,最後一瓶藥劑,製作完成了。”
“啊,正好8個小時過去了。”
我剛做好了盔甲,自動煉金術工具,也製作完成了藥劑。
“我看看,8瓶下級魔法恢複藥水,還有,這個是新做的。”
[製作精良的7級下級精神藥劑 8瓶]
“喝了它,就能提升精神力嗎?”
“您可以查看物品說明。”
“嗯,我正打算看呢。”
我按照核心說的,查看了物品說明。
[製作精良的7級下級精神藥劑
由生活大師“林天”製作的藥劑。飲用後,精神力大幅提升。可以跟其他增益效果疊加,效果持續24小時。
效果:精神力+25]
“什麽?精神力提升這麽多?”
“因為藥劑是一種,專門提升單一屬性的消耗品,所以效果很好,而且精神力不會直接提升攻擊力,所以它的提升幅度,是其他屬性的兩倍,另外,因為您有生活大師的被動技能,所以藥劑的效果,也增強了。”
“你是說,如果別人製作,效果就不會這麽好嗎?”
“如果沒有生活大師的被動技能,它的效果,是提升15點精神力。”
“嗯,生活大師,真是太強了。”
總之,它很有用。
但玩家們,卻對此,不感興趣,這說明,生活技能的枯燥,無法戰勝人們急功近利的心態。
而且,如果沒有隱藏職業,生活技能的收益,也不會像現在這麽高,就算有人,像我一樣,隻是為了“有趣”,而玩生活技能,他們也賺不到這麽多錢。
“現在下結論,還為時過早,主人。”
“是嗎?你為什麽這麽說……不對,你是怎麽分析的?”
“因為您,已經證明了,他的願望,是有可能實現的。”
“我?”
“是的,您發展了農場,建造了酒館,雖然隻是間接的,但您的客人,都在那裏,感受到了快樂,無論是為了獲得增益效果而吃東西,還是為了喝美味的酒,他們都暫時地,享受到了悠閑的生活,如果這種現象,持續下去,他們或許也會開始模仿您的玩法。”
“嗯……這種可能性,有多大?”
“無法計算,但肯定不是0%。”
核心的迴答,很哲學。
無法計算的可能性,但肯定不是0%。
也就是說,這並非不可能。
我不禁笑了。
“或許吧,啊,盔甲也做好了,我試試看。”
我為了改變氣氛,就說道。
我把盔甲,放進了背包裏,然後穿在了身上。
“板甲,好像不太重,但鎖子甲,太重了。”
“它的重量和負重感,確實比全身板甲要高。”
“如果我再穿上護腿和頭盔,那我的力量必須很高才能行動。”
它比羅德裏克盔甲,重很多。
因為羅德裏克盔甲,是全身板甲。
全身板甲的優勢,就在於,它比這種帶鎖子甲的板甲,更輕,但防禦力,卻更高。
“因為很重,所以特殊效果的說明,也感覺很沉重。”
“一絲不苟”,這個名字,還有防禦力提升的效果,都讓我覺得,它很沉重。
也是,如果我穿上了這件盔甲,就無法靈活地移動了,所以防禦力,就變得很重要了。
它很適合那些,不需要移動,隻需要承受敵人攻擊的角色。
“那我就把它強化成防禦型的屬性吧。”
“明智的選擇,根據戰鬥模擬的結果,防禦型屬性強化,可以提升穿戴者的生存率。”
“那我就需要在第一個和第二個選項裏,選擇一個……”
[防禦型強化]
-冰屬性抗性提升12%。
-暫時吸收相當於12%生命值的冰屬性傷害(冷卻時間3分鍾)。
“問題是,它們都是跟冰屬性有關的,好像不太實用,它們隻能防禦冰屬性攻擊,對吧?”
“但它們可以大幅提升,對冰屬性攻擊的防禦力。”
“嗯,算了,反正不是我穿。”
這件盔甲,不是給我穿的。
雖然我是用心製作的,但最終的使用者,還是戰神公會的成員。
我隻能相信,他們會知道,怎麽使用這件盔甲。
我賦予了屬性。
盔甲上,出現了一股冰冷的藍色氣息。
[工匠製作的3級冰凍的巨人殺手的板鏈甲]
[煉金術技能等級提升!]
“‘冰凍的’,這次的前綴,也很酷。”
“主人,最後一瓶藥劑,製作完成了。”
“啊,正好8個小時過去了。”
我剛做好了盔甲,自動煉金術工具,也製作完成了藥劑。
“我看看,8瓶下級魔法恢複藥水,還有,這個是新做的。”
[製作精良的7級下級精神藥劑 8瓶]
“喝了它,就能提升精神力嗎?”
“您可以查看物品說明。”
“嗯,我正打算看呢。”
我按照核心說的,查看了物品說明。
[製作精良的7級下級精神藥劑
由生活大師“林天”製作的藥劑。飲用後,精神力大幅提升。可以跟其他增益效果疊加,效果持續24小時。
效果:精神力+25]
“什麽?精神力提升這麽多?”
“因為藥劑是一種,專門提升單一屬性的消耗品,所以效果很好,而且精神力不會直接提升攻擊力,所以它的提升幅度,是其他屬性的兩倍,另外,因為您有生活大師的被動技能,所以藥劑的效果,也增強了。”
“你是說,如果別人製作,效果就不會這麽好嗎?”
“如果沒有生活大師的被動技能,它的效果,是提升15點精神力。”
“嗯,生活大師,真是太強了。”
總之,它很有用。