夜三更的魂能上限早就超過了第五層建築的需求,差的就是將前置建築建造並升級,現在已然全部達成。
打開界麵一看,果然第五層圖標已經點亮,下麵六個新的建築瞬間就吸引了夜三更的目光:
【亡靈木工坊】木屑即是血肉,分解一方原木,就如肢解著敵人的血肉一般讓亡靈產生了極大的獲得感和滿足感,特別是當它們拿起鋸子的時候。
該建築可對木材進行初步加工,生產一些小玩意,加入範本原型可進行複製。(要求木製部分超過90%)。並提供初階亡靈木匠專精訓練。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
可用工作台:0/1
最大工作單位:10。
建設所需材料:屍體100具,原木200單位,石材50單位,木材100單位,磚頭100單位,金幣1000枚。
【草人靶場】除了劈砍以外,一些手臂強壯的亡靈總覺得自己應該射點什麽,以彌補它們逝去的功能。
該建築可為亡靈提供基本箭術訓練,經訓練後可轉職為初階亡靈弓手。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
最大訓練席位:20。
訓練費用:50銀幣/亡靈
訓練時長:1天。
建設所需材料:屍體50具,原木300單位,黏土50單位,磚頭100單位,金幣1000枚。
【腐臭畜欄】孤獨的亡靈也需要慰藉,和千篇一律的同類比起來,它們更願意和動物們呆在一起,不論其是死是活。
該建築可用於畜牧養殖,加快出欄速度,並為飼養員提供馴化專精訓練。有一定幾率將動物屍體複蘇為亡靈。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
養殖圍欄:0/1。
加成速率:20%。
建設所需材料:屍體100具,原木200單位,黏土100單位,磚頭100單位,金幣1500枚。
【蛆蟲麵包坊】不論是屍體還是麵團,發酵的感覺都如此美妙,亡靈絕對不會錯過炮製這些小可愛的機會。
該建築可對食材進行烘烤加工,提供初級亡靈廚師專精訓練。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
可用烘烤爐:0/1。
最大工作單位:10。
建設所需材料:屍體100具,原木100單位,黏土50單位,石材50單位,磚頭200單位,金幣1500枚。
【剝皮屠宰廠】慘叫吧生者!呻吟吧血肉!當死亡使魂與身永別,讓亡靈將皮與肉剝離。
該建築可對屍體進行肢解和加工,可將亡靈轉職為屠夫。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
肢解台:0/1。
最大工作單位:10。
建設所需材料:屍體100具,原木100單位,黏土100單位,磚頭200單位,金幣1500枚。
【寂靜荒塔】一座遭到廢棄的塔樓,除了蛇蟲鼠蟻,這裏也是某些奇特物種的最愛。熱鬧與它們無關,它們隻喜歡在塔樓上靜靜地看著你。
該建築可將靈魂改造成幽魂,改造率隨靈魂強度上升而上升。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
最大訓練席位:20。
訓練費用:50銀幣/亡靈
訓練時長:1天。
建設所需材料:屍體100具,原木100單位,磚頭500單位,金幣2500枚。
“哦豁!有新兵種了!”夜三更驚喜地看著這六個建築物。
木工坊、畜欄和麵包坊屬於生產建築,靶場和寂靜荒塔為兵營建築,屠宰廠則兩者都是。
提供的新兵種為:
【初級屠夫】剛剛入行的亡者屠夫,對於血肉結構有一定了解,特點是胖、菜刀和鉤子。
附帶技能:斷肢、脂盾。
【斷肢】可對生物關節進行致殘打擊,力量加成翻倍。
【脂盾】肥壯的屠夫可通過厚實的脂肪和血肉武裝自己,受到的傷害大幅度降低。
【初階亡靈弓手】這些喜歡放冷箭,然後看著獵物抽搐掙紮的家夥極度陰險,隻是準頭欠缺,請確保它的身前不要有任何友軍。
附帶技能:磷火箭。
【磷火箭】常年攜帶的箭頭沾染了屍身上的磷,導致一些箭矢在射出的時候會產生火焰,可造成額外的傷害和火災。
10%幾率射出附帶磷火傷害的箭矢,也可主動釋放,但攻擊速度將會下降90%,畢竟現場摩擦骨頭製作磷箭需要一點時間。
【幽魂】靈魂類亡靈,喜愛靜靜地盯著生靈,對嘈雜的東西敵意很大。
附帶技能:無實體、雨女凝視。
【無實體】精神力低者無法發現幽魂,物理傷害對其無效,但受到的元素傷害加倍。
【雨女凝視】被盯住的生靈意誌、法力、體力、精神力會持續下降,當意誌狀態過低時,被凝視的單位會隨機進入瘋狂、慌亂或休克狀態,有極低的幾率造成猝死。
“肉盾、遠程和法師,完美!”夜三更打了個響指。uu看書 .uukanshu.o
屠夫光看技能就是一個五大三粗的笨壯家夥,防禦力肯定比那些骨頭渣子強上許多,而亡靈弓箭手看似普通,但好歹也是專精過的,怎麽也比拿著把弓亂拉亂射臨時客串的小骷髏強。
還有幽魂,作為夜三更第一種獲得的法師類單位,直接就給了他一個大大的驚喜。
無實體啊!
那跟戰士、盜賊等物理係職業打起來豈不是無敵了?
還有那個什麽雨女凝視,居然連猝死這種逆天的即死術都有,雖然說是幾率極小,但這對於人品堅挺的他來說算是問題嗎?
更別說還有瘋狂、慌亂和休克三種實用的負麵狀態了,而且對於一般人來說,幽魂可是屬於隱形單位,就是不知道精神力多低才會不被人發現。
“哎,造一個出來試試不就知道了?”
拍了一下腦袋,夜三更再次開始了建設大業。
這一次依舊還是按照原定規劃,荒塔和草人靶場放在雷鳴城,畜欄和屠宰廠由於有相關性放在了洛蘭農場,也便於平時的喂養,至於木工坊和麵包坊這兩個生產建築則還是安在了白岩村。
不過在付款的時候,夜三更突然發現自己的錢似乎用得有些快。
“我擦,光顧著看好處,係統你這次漲價也漲得太過分了吧!”
:。:
打開界麵一看,果然第五層圖標已經點亮,下麵六個新的建築瞬間就吸引了夜三更的目光:
【亡靈木工坊】木屑即是血肉,分解一方原木,就如肢解著敵人的血肉一般讓亡靈產生了極大的獲得感和滿足感,特別是當它們拿起鋸子的時候。
該建築可對木材進行初步加工,生產一些小玩意,加入範本原型可進行複製。(要求木製部分超過90%)。並提供初階亡靈木匠專精訓練。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
可用工作台:0/1
最大工作單位:10。
建設所需材料:屍體100具,原木200單位,石材50單位,木材100單位,磚頭100單位,金幣1000枚。
【草人靶場】除了劈砍以外,一些手臂強壯的亡靈總覺得自己應該射點什麽,以彌補它們逝去的功能。
該建築可為亡靈提供基本箭術訓練,經訓練後可轉職為初階亡靈弓手。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
最大訓練席位:20。
訓練費用:50銀幣/亡靈
訓練時長:1天。
建設所需材料:屍體50具,原木300單位,黏土50單位,磚頭100單位,金幣1000枚。
【腐臭畜欄】孤獨的亡靈也需要慰藉,和千篇一律的同類比起來,它們更願意和動物們呆在一起,不論其是死是活。
該建築可用於畜牧養殖,加快出欄速度,並為飼養員提供馴化專精訓練。有一定幾率將動物屍體複蘇為亡靈。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
養殖圍欄:0/1。
加成速率:20%。
建設所需材料:屍體100具,原木200單位,黏土100單位,磚頭100單位,金幣1500枚。
【蛆蟲麵包坊】不論是屍體還是麵團,發酵的感覺都如此美妙,亡靈絕對不會錯過炮製這些小可愛的機會。
該建築可對食材進行烘烤加工,提供初級亡靈廚師專精訓練。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
可用烘烤爐:0/1。
最大工作單位:10。
建設所需材料:屍體100具,原木100單位,黏土50單位,石材50單位,磚頭200單位,金幣1500枚。
【剝皮屠宰廠】慘叫吧生者!呻吟吧血肉!當死亡使魂與身永別,讓亡靈將皮與肉剝離。
該建築可對屍體進行肢解和加工,可將亡靈轉職為屠夫。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
肢解台:0/1。
最大工作單位:10。
建設所需材料:屍體100具,原木100單位,黏土100單位,磚頭200單位,金幣1500枚。
【寂靜荒塔】一座遭到廢棄的塔樓,除了蛇蟲鼠蟻,這裏也是某些奇特物種的最愛。熱鬧與它們無關,它們隻喜歡在塔樓上靜靜地看著你。
該建築可將靈魂改造成幽魂,改造率隨靈魂強度上升而上升。
建築等級:1/1。
建造數量限製:0/1。
最大訓練席位:20。
訓練費用:50銀幣/亡靈
訓練時長:1天。
建設所需材料:屍體100具,原木100單位,磚頭500單位,金幣2500枚。
“哦豁!有新兵種了!”夜三更驚喜地看著這六個建築物。
木工坊、畜欄和麵包坊屬於生產建築,靶場和寂靜荒塔為兵營建築,屠宰廠則兩者都是。
提供的新兵種為:
【初級屠夫】剛剛入行的亡者屠夫,對於血肉結構有一定了解,特點是胖、菜刀和鉤子。
附帶技能:斷肢、脂盾。
【斷肢】可對生物關節進行致殘打擊,力量加成翻倍。
【脂盾】肥壯的屠夫可通過厚實的脂肪和血肉武裝自己,受到的傷害大幅度降低。
【初階亡靈弓手】這些喜歡放冷箭,然後看著獵物抽搐掙紮的家夥極度陰險,隻是準頭欠缺,請確保它的身前不要有任何友軍。
附帶技能:磷火箭。
【磷火箭】常年攜帶的箭頭沾染了屍身上的磷,導致一些箭矢在射出的時候會產生火焰,可造成額外的傷害和火災。
10%幾率射出附帶磷火傷害的箭矢,也可主動釋放,但攻擊速度將會下降90%,畢竟現場摩擦骨頭製作磷箭需要一點時間。
【幽魂】靈魂類亡靈,喜愛靜靜地盯著生靈,對嘈雜的東西敵意很大。
附帶技能:無實體、雨女凝視。
【無實體】精神力低者無法發現幽魂,物理傷害對其無效,但受到的元素傷害加倍。
【雨女凝視】被盯住的生靈意誌、法力、體力、精神力會持續下降,當意誌狀態過低時,被凝視的單位會隨機進入瘋狂、慌亂或休克狀態,有極低的幾率造成猝死。
“肉盾、遠程和法師,完美!”夜三更打了個響指。uu看書 .uukanshu.o
屠夫光看技能就是一個五大三粗的笨壯家夥,防禦力肯定比那些骨頭渣子強上許多,而亡靈弓箭手看似普通,但好歹也是專精過的,怎麽也比拿著把弓亂拉亂射臨時客串的小骷髏強。
還有幽魂,作為夜三更第一種獲得的法師類單位,直接就給了他一個大大的驚喜。
無實體啊!
那跟戰士、盜賊等物理係職業打起來豈不是無敵了?
還有那個什麽雨女凝視,居然連猝死這種逆天的即死術都有,雖然說是幾率極小,但這對於人品堅挺的他來說算是問題嗎?
更別說還有瘋狂、慌亂和休克三種實用的負麵狀態了,而且對於一般人來說,幽魂可是屬於隱形單位,就是不知道精神力多低才會不被人發現。
“哎,造一個出來試試不就知道了?”
拍了一下腦袋,夜三更再次開始了建設大業。
這一次依舊還是按照原定規劃,荒塔和草人靶場放在雷鳴城,畜欄和屠宰廠由於有相關性放在了洛蘭農場,也便於平時的喂養,至於木工坊和麵包坊這兩個生產建築則還是安在了白岩村。
不過在付款的時候,夜三更突然發現自己的錢似乎用得有些快。
“我擦,光顧著看好處,係統你這次漲價也漲得太過分了吧!”
:。: