洛星河確實是被奶媽整不會了。


    你寧願浪費一個閃現把頭給女警,都不願意把頭給我。


    這又是何必呢?


    閃現是撿的嗎?


    閃現不重要嗎?


    這波確實是洛星河沒想到。


    而mlxg更是笑噴了。


    奶媽這個操作完全就是報複洛星河來的。


    死也不給你頭。


    無奈,洛星河隻能躲到草叢迴城。


    洛星河咬著牙,他沒想到自己也能被別人氣到。


    【情緒值+3】


    洛星河心態崩了……


    瑪德狗係統連宿主的情緒值都算的?


    本來就很氣,現在就更氣了。


    ……


    但是,這隻是一個小插曲罷了。


    完全改變不了這把遊戲的局勢。


    紅色方,已經完全沒有了勝利的機會。


    上路,被船長壓製,被男刀和瞎子gk一波,出現了絕對劣勢。


    中路更不用說了,拿了人頭的男刀更是如同死神,瘋狂的壓製著瑞茲。


    下路被斷線強殺了這一波,直接斷了節奏。


    而且藍色方還是個女警,更是沒有翻盤點。


    最慘的就是打野巨魔,被mlxg直接打的頭昏腦漲。


    最後竟然被搶了一條龍。


    然後團滅了對方,遊戲結束了。


    這一把洛星河幾乎都沒時間去打字嘲諷。


    節奏拉滿,速度極快。


    每一分每一秒都在不斷地做事,根本停不下來。


    主要是想跟上mlxg的節奏,確實也不怎麽容易。


    不過這一把打的,確實是如同行雲流水,水銀瀉地一般的暢快。


    彈幕此時更是感歎。


    “強……”


    “男刀和瞎子的配合實在是太狠了。”


    “秒人太快了,根本沒有任何的機會能躲避。”


    “還是洛老六的遊戲好看,看其他主播,一把三四十分鍾不帶完事的。”


    “來來迴迴的牽扯就是不爆發人頭。”


    “兩邊補兵一輩子,真沒意思。”


    “這就是刺客的魅力啊……”


    “確實!”


    “這把節奏太快了,簡直幾乎每一分每一秒都在做事。”


    “果然e技能改變的男刀反而是增強了,而不是消弱了。”


    “看起來,峽穀之巔也不怎麽樣嘛,還以為多強呢。”


    “洛老六的有手就行唄。”


    洛星河看了看彈幕上的評價。


    其實他對這把遊戲不怎麽滿意。


    雖然贏了,但實際上這把跟自己的關係不算太大。


    主要還是mlxg帶節奏帶的好。


    一手瞎子所向無敵。


    經常在不經意的角度直接一波r閃秒人。


    無論是開團還是騷擾,都做到了極限。


    讓對麵很難受。


    陣型一直都不能很好的維持。


    對後排的威脅也是大於男刀的。


    其實說白了,越是高端局,爆發人頭越低的時候,男刀的效果越不行。


    低端局虐菜,男刀是神。


    高端局拉扯,男刀力有未逮。


    洛星河歎了口氣。


    看來還是隻有選劫才行。


    不過終歸是實力擺在這裏,還有版本的問題在這。


    如果不是肉版本,或許自己用刺客能發揮更多的功效。


    洛星河想到這突然一愣。


    這不就是如今lpl戰隊,全世界都在思考的東西嗎?


    所以最終答案,是版本不適合讓刺客出場。


    順著這個思路來解決男刀後期問題。


    是前期的節奏不夠快……


    洛星河猛然點頭,再度開啟一把遊戲。


    洛星河的理論其實很簡單。


    所謂運營的過程。


    就是避戰,利用自己陣容的有點獲取更多的經濟。


    最終的目的,依然是積累足夠多的優勢結束比賽。


    既然運營最終的目的是積累優勢。


    那麽為什麽不能從對線開始就積累優勢?


    刺客英雄天然能夠在對線拿到絕對的優勢。


    為什麽要舍棄刺客英雄的存在。


    男刀的特性和劫的特性不同在哪。


    在於那強大到變態的機動能力。


    而不是刺客的強殺屬性。


    那麽正確的思路應該是。


    利用男刀的高機動能力。


    把打野帶節奏這種傳統的思路改變為男刀帶節奏。


    可男刀強殺效果並不算太顯著,尤其是有防禦塔的時候。


    大招的隱身是能看透的。


    那麽做文章的方向,就在於野區!


    野區可沒有防禦塔。


    同理,上一把之所以這麽輕鬆就解決了對麵。


    其根源也在於mlxg的野區配合。


    隻是自己的抓人節奏不如mlxg的節奏快,所以沒有發揮出男刀真正在高端局的威力。


    洛星河順著這個思路開啟男刀新打法的實驗。


    而這次的實驗,也成功驗證了理論。


    這次洛星河的中路對手也是個大後期。


    弗拉基米爾—吸血鬼。


    而對麵的打野則是肉的一批的豬妹。


    雙方都是高手,雖然這一把沒有洛星河認識的職業選手,可依然能夠看出敵我雙方的遊戲水平很高。


    兩級的男刀威力極大,近乎能滿血秒殺任何人。


    而吸血鬼顯然很清楚男刀的強勢,故意控製著兵線慢慢打,想要拖延時間發育起來打後期。


    但這次洛星河沒有跟吸血鬼在中路嗚嗚軒軒等六級。


    而是直接在三級的時候就消失在了中路。


    對麵的吸血鬼知道男刀很快,所以發了信號。


    上下兩路都沒有爆發過任何的摩擦,血量都是滿的。


    至此男刀根本沒有什麽地方去。


    可打野怎麽辦?


    豬妹怎麽搞?


    男刀消失在了線上,難道豬妹就不進野區不刷野了嗎?


    其他路憑借著防禦塔可以吃小兵吃經驗,打野呢?


    豬妹憑著自己的身糙肉厚依然正在刷野。


    可就在豬妹剛剛打完一圈野怪馬上要到達三級的時候。


    陰影中,男刀突然出現在豬妹的身邊,一個近身暴擊q拿走了野怪的錢和經驗。


    迴頭一個w減速了豬妹,一路追著a。


    而且一下比一下疼。


    豬妹天生肉,但是再肉他也是兩級豬妹,而男刀不僅是三級,血量還十分健康。


    豬妹打野打了幾乎一圈血量少了不少。


    如此一來,隻能任人宰割。


    而在野區這片地方,豬妹又很難跑,尤其是豬妹能飛躍牆壁,男刀比他更輕鬆。


    結果雖然沒有追上豬妹,卻把豬妹打殘血。


    然後男刀再度來到了中路吃兵線。


    這一波豬妹虧到姥姥家去了。


    被搶了一個野怪不說,自己還被打斷了打野的節奏,更是沒有時間去gk了。

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