豚豚說完就下線了。


    她看著自己的直播間粉絲相當滿意。


    沒想到挖到一個寶藏洛老六,嘿嘿。


    這波熱度竟然被我吃了。


    不過這是我憑著本事吃的好吧。


    誰能這麽受氣還這麽耐心的直播?


    我才不信呢。


    豚豚美美的睡覺去了。


    卻不知道今天這一天的經過,會引起多大的風波。


    等豚豚再次抬起頭來會發現,這競爭洛老六的人會越來越多。


    ……


    天色漸晚,整整一天的排位也讓洛星河有些疲憊。


    疲憊之後,卻是對自己覺醒係統的激動。


    或許,自己真的有辦法改變lol的格局。


    用自己的理解方式,真正的打出一片天空。


    洛星河一直以來都對運營嗤之以鼻。


    嚴格點說,是對國內的運營不爽。


    韓國那邊采取的運營,並不是把選手的特點當做機器人來固定套路和操作。


    而是從一開始就布置好的戰術。


    或許韓國人天生帶有嚴格遵守的特性,所以每個選手的配合都很好。


    說要動,就五個人集體動。


    說不動,五個人就都在發育。


    他們的運營不僅是簡單的讓五個人配合,而是憑借著兵線,眼位,野區。


    甚至每一把的局勢來運作的。


    這種運營幾乎像是對遊戲理解的完全解讀。


    如何避免作戰就爭取經濟,韓國人那邊自有一套套路。


    而華夏呢?


    隻學到了表麵,沒有學到本質。


    這就導致了本來上限的實力發揮不出來,下限的實力確實是提高了。


    所以從引進韓援開始。


    國內在世界賽的成績就一落千丈。


    曾經s3,s4還能摸到決賽的門檻。


    但之後學習韓國,卻連決賽的地板磚都摸不到了。


    為什麽?


    很簡單……


    因為運營隻能保證下限,根本無法保證上限。


    這始終是個遊戲。


    什麽叫遊戲?


    必須有玩家去玩的才叫遊戲。


    華夏是個大國,人口太多了。


    這麽多人中,自然有著無數的天才選手。


    從人口基數中就能體現出這個優勢。


    韓國為什麽玩運營,還不是因為他們國小民少,真正的天才太少。


    雖然電競方麵韓國體係成熟不少。


    可他們的基數擺在那裏,如同流水線一樣的lck選手具有自己特色的並不多。


    也就是說強者少。


    那麽肯定要用另一種團隊的方式來進行組織遊戲。


    說白了,就是天才少。


    這麽多年,不就出了一個faker。


    這是他們國情所決定的東西。


    而我們無視了我們lpl的優勢和特點。


    去強行思考如何在世界賽保證下限,這簡直就是絕對的本末倒置。


    洛星河認為想要奪冠,必須要思考如何提高上限,而不是保證下限。


    否則你學習別人的辦法,去對付別人。


    你怎麽可能打的贏呢?


    這麽簡單易懂的道理。


    洛星河不明白為什麽就這麽多人不明白。


    在那尬吹韓國的運營多強多強。


    是強,但他們的精髓你學不到啊。


    人家是從青訓,甚至網吧隊開始培養的運營手段。


    而我們連一個完整的培養體係都沒有。


    怎麽使用如同冰冷的機器一般的運營方式呢?


    何況韓國在有天才的時候是怎麽打的?


    faker橫空出世,s3的skt有什麽運營嗎?


    三星白群星閃耀,除了mata插眼以外,真的看出來有什麽運營?


    全都是碾壓。


    s5的faker不再年輕,操作下降,skt才開始走上運營之路。


    可哪一年lck沒有出天才,有天才的隊伍,什麽時候以運營為主了?


    s6的rox。


    這不就是典型的例子?


    也是運營,但是人家怎麽運營的。


    以天才小花生為箭頭的入侵運營。


    運營和運營也是不同的啊。


    任何遊戲,不都是圍繞天才來進行戰術調配的嗎?


    而我們呢?


    一直學習的就是韓國表麵的運營。


    甚至以壓製國內選手的操作為榮。


    有機會不敢打,想著怎麽讓團隊賺便宜。


    出現了破綻不敢攻,要等百分百的機會。


    最終就如同大家看到的一樣,lpl越打越菜,比賽越打越難看。


    不敢開團,不敢輸出,這都是lpl的特色。


    圍繞大龍能繞十分鍾不帶碰的。


    對於這點,洛星河真的很著急。


    可著急沒用,你沒有實力,無法給任何人證明。


    可現在……洛星河有了。


    腦海中思考著這些,洛星河進入了睡夢中。


    ……


    洛星河倒是美美的睡著了。


    但定位賽十連勝的戰績卻留在了國服艾歐尼亞的記錄上。


    洛星河並沒有太在意跟doinb的對局。


    可在看到這場對局的粉絲們心中。


    這把遊戲是相當的具有觀賞性的。


    無論是前期的操作還是中後期的意識。


    甚至連斷線這種手段都用出來的翻盤局。


    對於任何人來說都是一把經典的素材局。


    於是很多粉絲開始自發的把這把遊戲剪輯。


    甚至連洛星河的聲音一起剪輯進去。


    就是為了告訴所有人這波的操作到底是為什麽。


    這波為什麽要這麽去做。


    學習的不僅是劫的操作,更是洛星河對這把遊戲的細致分析。


    還學習局勢節點。


    什麽大嘴三件套。


    什麽藍色方下一塔三角草眼。


    什麽斷線。


    都是關鍵詞。


    最經典的是洛星河的劫繞紅色方基地一周,瘋狂逃跑的短視頻。


    如果不配上解說,或許是覺得隻是無用的秀操作。


    如果配上解說就不一樣了。


    洛星河邊操作邊說讓大嘴快點發育,準備三件套的團戰。


    毫無疑問是用性命來拖延時間,給大嘴發育。


    這一把看的不是劫如何的秀操作。


    而是劫這種刺客在後期應該如何發揮自己的優勢,支援隊友。


    所有人都說刺客英雄在後期沒用。


    但這把劫的思路,很明顯就改變了這種刺客英雄的玩法。


    團戰起來我是秒不掉人。


    但你也不可能很輕易的抓死靈活性極強的劫。


    隻要劫還活著,你就得防著斷兵線。


    沒有兵線……你怎麽推塔。


    不抓死劫,你怎麽保護兵線呢。


    想抓死劫,你看劫在你家高地跳舞就是了,爭取了大量的時間給隊友發育。

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