第45章 洛星河證明之戰
聯盟:刺客中單,你比真眼還好補 作者:高窮帥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
豚豚說完就下線了。
她看著自己的直播間粉絲相當滿意。
沒想到挖到一個寶藏洛老六,嘿嘿。
這波熱度竟然被我吃了。
不過這是我憑著本事吃的好吧。
誰能這麽受氣還這麽耐心的直播?
我才不信呢。
豚豚美美的睡覺去了。
卻不知道今天這一天的經過,會引起多大的風波。
等豚豚再次抬起頭來會發現,這競爭洛老六的人會越來越多。
……
天色漸晚,整整一天的排位也讓洛星河有些疲憊。
疲憊之後,卻是對自己覺醒係統的激動。
或許,自己真的有辦法改變lol的格局。
用自己的理解方式,真正的打出一片天空。
洛星河一直以來都對運營嗤之以鼻。
嚴格點說,是對國內的運營不爽。
韓國那邊采取的運營,並不是把選手的特點當做機器人來固定套路和操作。
而是從一開始就布置好的戰術。
或許韓國人天生帶有嚴格遵守的特性,所以每個選手的配合都很好。
說要動,就五個人集體動。
說不動,五個人就都在發育。
他們的運營不僅是簡單的讓五個人配合,而是憑借著兵線,眼位,野區。
甚至每一把的局勢來運作的。
這種運營幾乎像是對遊戲理解的完全解讀。
如何避免作戰就爭取經濟,韓國人那邊自有一套套路。
而華夏呢?
隻學到了表麵,沒有學到本質。
這就導致了本來上限的實力發揮不出來,下限的實力確實是提高了。
所以從引進韓援開始。
國內在世界賽的成績就一落千丈。
曾經s3,s4還能摸到決賽的門檻。
但之後學習韓國,卻連決賽的地板磚都摸不到了。
為什麽?
很簡單……
因為運營隻能保證下限,根本無法保證上限。
這始終是個遊戲。
什麽叫遊戲?
必須有玩家去玩的才叫遊戲。
華夏是個大國,人口太多了。
這麽多人中,自然有著無數的天才選手。
從人口基數中就能體現出這個優勢。
韓國為什麽玩運營,還不是因為他們國小民少,真正的天才太少。
雖然電競方麵韓國體係成熟不少。
可他們的基數擺在那裏,如同流水線一樣的lck選手具有自己特色的並不多。
也就是說強者少。
那麽肯定要用另一種團隊的方式來進行組織遊戲。
說白了,就是天才少。
這麽多年,不就出了一個faker。
這是他們國情所決定的東西。
而我們無視了我們lpl的優勢和特點。
去強行思考如何在世界賽保證下限,這簡直就是絕對的本末倒置。
洛星河認為想要奪冠,必須要思考如何提高上限,而不是保證下限。
否則你學習別人的辦法,去對付別人。
你怎麽可能打的贏呢?
這麽簡單易懂的道理。
洛星河不明白為什麽就這麽多人不明白。
在那尬吹韓國的運營多強多強。
是強,但他們的精髓你學不到啊。
人家是從青訓,甚至網吧隊開始培養的運營手段。
而我們連一個完整的培養體係都沒有。
怎麽使用如同冰冷的機器一般的運營方式呢?
何況韓國在有天才的時候是怎麽打的?
faker橫空出世,s3的skt有什麽運營嗎?
三星白群星閃耀,除了mata插眼以外,真的看出來有什麽運營?
全都是碾壓。
s5的faker不再年輕,操作下降,skt才開始走上運營之路。
可哪一年lck沒有出天才,有天才的隊伍,什麽時候以運營為主了?
s6的rox。
這不就是典型的例子?
也是運營,但是人家怎麽運營的。
以天才小花生為箭頭的入侵運營。
運營和運營也是不同的啊。
任何遊戲,不都是圍繞天才來進行戰術調配的嗎?
而我們呢?
一直學習的就是韓國表麵的運營。
甚至以壓製國內選手的操作為榮。
有機會不敢打,想著怎麽讓團隊賺便宜。
出現了破綻不敢攻,要等百分百的機會。
最終就如同大家看到的一樣,lpl越打越菜,比賽越打越難看。
不敢開團,不敢輸出,這都是lpl的特色。
圍繞大龍能繞十分鍾不帶碰的。
對於這點,洛星河真的很著急。
可著急沒用,你沒有實力,無法給任何人證明。
可現在……洛星河有了。
腦海中思考著這些,洛星河進入了睡夢中。
……
洛星河倒是美美的睡著了。
但定位賽十連勝的戰績卻留在了國服艾歐尼亞的記錄上。
洛星河並沒有太在意跟doinb的對局。
可在看到這場對局的粉絲們心中。
這把遊戲是相當的具有觀賞性的。
無論是前期的操作還是中後期的意識。
甚至連斷線這種手段都用出來的翻盤局。
對於任何人來說都是一把經典的素材局。
於是很多粉絲開始自發的把這把遊戲剪輯。
甚至連洛星河的聲音一起剪輯進去。
就是為了告訴所有人這波的操作到底是為什麽。
這波為什麽要這麽去做。
學習的不僅是劫的操作,更是洛星河對這把遊戲的細致分析。
還學習局勢節點。
什麽大嘴三件套。
什麽藍色方下一塔三角草眼。
什麽斷線。
都是關鍵詞。
最經典的是洛星河的劫繞紅色方基地一周,瘋狂逃跑的短視頻。
如果不配上解說,或許是覺得隻是無用的秀操作。
如果配上解說就不一樣了。
洛星河邊操作邊說讓大嘴快點發育,準備三件套的團戰。
毫無疑問是用性命來拖延時間,給大嘴發育。
這一把看的不是劫如何的秀操作。
而是劫這種刺客在後期應該如何發揮自己的優勢,支援隊友。
所有人都說刺客英雄在後期沒用。
但這把劫的思路,很明顯就改變了這種刺客英雄的玩法。
團戰起來我是秒不掉人。
但你也不可能很輕易的抓死靈活性極強的劫。
隻要劫還活著,你就得防著斷兵線。
沒有兵線……你怎麽推塔。
不抓死劫,你怎麽保護兵線呢。
想抓死劫,你看劫在你家高地跳舞就是了,爭取了大量的時間給隊友發育。
她看著自己的直播間粉絲相當滿意。
沒想到挖到一個寶藏洛老六,嘿嘿。
這波熱度竟然被我吃了。
不過這是我憑著本事吃的好吧。
誰能這麽受氣還這麽耐心的直播?
我才不信呢。
豚豚美美的睡覺去了。
卻不知道今天這一天的經過,會引起多大的風波。
等豚豚再次抬起頭來會發現,這競爭洛老六的人會越來越多。
……
天色漸晚,整整一天的排位也讓洛星河有些疲憊。
疲憊之後,卻是對自己覺醒係統的激動。
或許,自己真的有辦法改變lol的格局。
用自己的理解方式,真正的打出一片天空。
洛星河一直以來都對運營嗤之以鼻。
嚴格點說,是對國內的運營不爽。
韓國那邊采取的運營,並不是把選手的特點當做機器人來固定套路和操作。
而是從一開始就布置好的戰術。
或許韓國人天生帶有嚴格遵守的特性,所以每個選手的配合都很好。
說要動,就五個人集體動。
說不動,五個人就都在發育。
他們的運營不僅是簡單的讓五個人配合,而是憑借著兵線,眼位,野區。
甚至每一把的局勢來運作的。
這種運營幾乎像是對遊戲理解的完全解讀。
如何避免作戰就爭取經濟,韓國人那邊自有一套套路。
而華夏呢?
隻學到了表麵,沒有學到本質。
這就導致了本來上限的實力發揮不出來,下限的實力確實是提高了。
所以從引進韓援開始。
國內在世界賽的成績就一落千丈。
曾經s3,s4還能摸到決賽的門檻。
但之後學習韓國,卻連決賽的地板磚都摸不到了。
為什麽?
很簡單……
因為運營隻能保證下限,根本無法保證上限。
這始終是個遊戲。
什麽叫遊戲?
必須有玩家去玩的才叫遊戲。
華夏是個大國,人口太多了。
這麽多人中,自然有著無數的天才選手。
從人口基數中就能體現出這個優勢。
韓國為什麽玩運營,還不是因為他們國小民少,真正的天才太少。
雖然電競方麵韓國體係成熟不少。
可他們的基數擺在那裏,如同流水線一樣的lck選手具有自己特色的並不多。
也就是說強者少。
那麽肯定要用另一種團隊的方式來進行組織遊戲。
說白了,就是天才少。
這麽多年,不就出了一個faker。
這是他們國情所決定的東西。
而我們無視了我們lpl的優勢和特點。
去強行思考如何在世界賽保證下限,這簡直就是絕對的本末倒置。
洛星河認為想要奪冠,必須要思考如何提高上限,而不是保證下限。
否則你學習別人的辦法,去對付別人。
你怎麽可能打的贏呢?
這麽簡單易懂的道理。
洛星河不明白為什麽就這麽多人不明白。
在那尬吹韓國的運營多強多強。
是強,但他們的精髓你學不到啊。
人家是從青訓,甚至網吧隊開始培養的運營手段。
而我們連一個完整的培養體係都沒有。
怎麽使用如同冰冷的機器一般的運營方式呢?
何況韓國在有天才的時候是怎麽打的?
faker橫空出世,s3的skt有什麽運營嗎?
三星白群星閃耀,除了mata插眼以外,真的看出來有什麽運營?
全都是碾壓。
s5的faker不再年輕,操作下降,skt才開始走上運營之路。
可哪一年lck沒有出天才,有天才的隊伍,什麽時候以運營為主了?
s6的rox。
這不就是典型的例子?
也是運營,但是人家怎麽運營的。
以天才小花生為箭頭的入侵運營。
運營和運營也是不同的啊。
任何遊戲,不都是圍繞天才來進行戰術調配的嗎?
而我們呢?
一直學習的就是韓國表麵的運營。
甚至以壓製國內選手的操作為榮。
有機會不敢打,想著怎麽讓團隊賺便宜。
出現了破綻不敢攻,要等百分百的機會。
最終就如同大家看到的一樣,lpl越打越菜,比賽越打越難看。
不敢開團,不敢輸出,這都是lpl的特色。
圍繞大龍能繞十分鍾不帶碰的。
對於這點,洛星河真的很著急。
可著急沒用,你沒有實力,無法給任何人證明。
可現在……洛星河有了。
腦海中思考著這些,洛星河進入了睡夢中。
……
洛星河倒是美美的睡著了。
但定位賽十連勝的戰績卻留在了國服艾歐尼亞的記錄上。
洛星河並沒有太在意跟doinb的對局。
可在看到這場對局的粉絲們心中。
這把遊戲是相當的具有觀賞性的。
無論是前期的操作還是中後期的意識。
甚至連斷線這種手段都用出來的翻盤局。
對於任何人來說都是一把經典的素材局。
於是很多粉絲開始自發的把這把遊戲剪輯。
甚至連洛星河的聲音一起剪輯進去。
就是為了告訴所有人這波的操作到底是為什麽。
這波為什麽要這麽去做。
學習的不僅是劫的操作,更是洛星河對這把遊戲的細致分析。
還學習局勢節點。
什麽大嘴三件套。
什麽藍色方下一塔三角草眼。
什麽斷線。
都是關鍵詞。
最經典的是洛星河的劫繞紅色方基地一周,瘋狂逃跑的短視頻。
如果不配上解說,或許是覺得隻是無用的秀操作。
如果配上解說就不一樣了。
洛星河邊操作邊說讓大嘴快點發育,準備三件套的團戰。
毫無疑問是用性命來拖延時間,給大嘴發育。
這一把看的不是劫如何的秀操作。
而是劫這種刺客在後期應該如何發揮自己的優勢,支援隊友。
所有人都說刺客英雄在後期沒用。
但這把劫的思路,很明顯就改變了這種刺客英雄的玩法。
團戰起來我是秒不掉人。
但你也不可能很輕易的抓死靈活性極強的劫。
隻要劫還活著,你就得防著斷兵線。
沒有兵線……你怎麽推塔。
不抓死劫,你怎麽保護兵線呢。
想抓死劫,你看劫在你家高地跳舞就是了,爭取了大量的時間給隊友發育。