戰鬥已經開始,無論贏、還是輸,總要出個結果。


    吳塵明白。


    打不一定輸,但一直拖下去,輸的一定是他。


    “先試一次,看能不能讓它們來到空中。”


    吳塵腳踏雪花,在空中衝向外圍的一名寒鐵劍侍。


    嘩!


    寒鐵劍侍雙腿彎曲,做出了起跳的姿勢,卻未展開攻擊。


    機器不缺耐心。


    它們在等,等高度降低。


    低到它們有絕對的把握,將目標從空中拉下來。


    “麻煩!”


    吳塵來迴升降數次,寒鐵劍侍卻宛如雕塑,就是不跳。


    誘敵起跳,在空中斬殺寒鐵劍侍的方案,行不通。


    場麵陷入僵持。


    吳塵在空中四處遊走。


    近千具寒鐵劍侍在下方變換隊形,隻等目標降低高度,完成合圍。


    想不到增加勝率的方法,那就戰。


    用手中的劍,用自身的劍術,殺出個勝負。


    吳塵目光一冷,摒棄雜念,手中的寒鐵劍向身下一劃。


    【提示:您已消耗20點冰能量,劍氣斬擊範圍擴大至20米,當前劍氣攻擊為1256點】


    【冰能量:370\/400】


    瑩白色的劍氣自空中斬落。


    下方的寒鐵劍侍四散分開,躲避劍氣。


    轟!


    地麵上多出一道長20米的冰霜劍痕。


    吳塵趁機落地。


    在他落地的刹那,數十具在劍氣斬擊範圍外的寒鐵劍侍縱身跳起,擋在上方。


    環顧四周,一具具寒鐵劍侍攻來。


    叮!叮!叮!


    金屬交鳴聲傳出,吳塵揮動寒鐵劍,快步上前,將麵前的攻擊一一擋下。


    趕在後麵的寒鐵劍侍,圍上來之前,一記劍氣掃出。


    【提示:您已消耗74點冰能量,用於提升劍氣傷害,當前劍氣攻擊為1256+740點】


    【冰能量:296\/400】


    前方的寒鐵劍侍揚起長劍,進行格擋。


    哢!


    攻擊相差近乎一倍,1000點攻擊的寒鐵劍,在1996點攻擊的劍氣麵前,瞬間斷裂。


    劍氣橫掃而過。


    吳塵麵前出現一條寬一米,長180米的狹長通道,直通外圍。


    數百條提示,在角色界麵閃過。


    消耗74,殺敵3,傷79,勉強不虧。


    “要是冰能量再多個幾倍就好了。”


    沒有時間查看提示,吳塵目光掃過,粗略估計了一下敵人的傷殘情況,便衝入狹長通道。


    他也想過將體內的冰能量,全部化作劍氣掃出,但在保證斬斷寒鐵劍的情況下,五道劍氣不足以籠罩全場。


    一旦沒有冰能量,於他而言,一千還是一百,並無區別,都會被圍殺。


    場中廝殺繼續!


    場外的虛擬精靈小塵不停的記錄著戰鬥數據,尤其是和劍氣有關的數據。


    “寒鐵劍侍2型在戰鬥中應變不足,隊形和配合也不行,麵對劍氣攻擊,損失遠超預計。


    為了提升速度,導致防禦脆弱,另外缺乏對空手段。”


    它將新收集到的數據,錄入數據庫,重新啟動數據推演。


    最終得出結論,1:100的情況下,寒鐵劍侍2型的勝率,由原來的50%以上,降低到不足20%。


    1:1000的情況下,寒鐵劍侍2型的勝率,由原來的100%以上,降低到95%。


    虛擬精靈小塵看著場中一次次衝出重圍的吳塵,心中的敬慕又多了幾分。


    “不愧是小塵的主人。”


    眼中數據代碼流轉,一心多用,在不影響戰鬥數據收集的情況下,它消耗信用點,開始對寒鐵劍侍2型進行優化。


    受限於製作材料,應變方麵暫時無法優化。


    隊形和配合方麵,可以改為三人小隊,一攻一守一支援。


    防禦方麵,可以添加能量裝甲。


    對空方麵,可以繼續收集劍氣數據,推演劍氣激發方式……


    “嘿嘿!等主人結束這場戰鬥,小塵要給他個驚喜,呀~不好~”


    虛擬精靈小塵臉上露出緊張的神情。


    它看到劍氣從數具失去了下半身的寒鐵劍侍頭頂掃過。


    這幾具卑鄙的寒鐵劍侍,在沒有受到劍氣衝擊的情況下,突然躺在了地上,任由空中飄落的冰霜落在身上。


    在虛擬精靈小塵的注視下,吳塵沿著劍氣掃出的通道急速前行。


    在吳塵即將衝出劍氣通道時,數具躺在地上,隻剩上半身的寒鐵劍侍猛的睜開雙眼,揮劍發動襲擊。


    “我去,機器人竟然也知道裝死。”


    驚訝中,吳塵調動冰能量,踩著雪花,以提升高度的方式,避開來自地麵的襲擊。


    以低空行走的方式繼續前行。


    “鎖定目標位置!”


    寒鐵劍侍群中,數十具雙手持劍的寒鐵劍侍左臂發力。


    一截截斷劍,被它們當做暗器擲出。


    叮!叮!叮!


    吳塵瞳孔緊縮,揮劍將襲來的斷劍一一斬飛。


    片刻的耽誤,前方的通道已然消失。


    周圍數十具寒鐵劍侍雙腿微屈,跳到空中,封鎖升空路線。


    “還知道利用死去同伴的武器作為暗器,彌補自身缺陷,搭載了智能戰鬥程序的機器人,真不能小視。”


    吳塵被迫落地。


    等待他的是鋒利的長劍,數道攻擊從四麵襲來,若不是空間有限,襲向他的長劍隻會更多。


    在落地的刹那,他持劍前衝,瑩白色的劍氣瞬間斬出。


    生死隻在一瞬,由不得他猶豫。


    【提示:……+740點】


    【冰能量:74\/400】


    劍氣掃過,前方的通道再次打開。


    吳塵緊隨其後。


    與此同時,數柄長劍刺入身體的長劍,與他的身體一觸即分。


    -1000


    【提示:您受到攻擊,敵人對您造成了1000點傷害】


    【提示:因攻擊非要害部位,無法致死,您豁免了部分傷害,您的生命值降低至10%,當前生命值:41\/410】


    【提示:您的生命值降低至10%,在接下來的戰鬥中,您遭受非致命類攻擊時,將不再扣除生命值】


    -0


    -0


    -0


    -0


    後背和肩膀傳出的痛覺,讓吳塵明白,他受傷了,但不是致命傷。


    直到衝出包圍,他才降低速度。


    “好險!我跑的要是慢一點,傷口再深一些,大概率會被當場秒殺。”


    吳塵心有餘悸的得出一條結論。


    一條以少打多的真理。


    數量處於劣勢的情況下,絕不能貪戀戰鬥,給敵人圍困自身的機會。


    經常以身犯險,實力再強,早晚也會有失手的一天。


    活著,才有無限可能。


    目光掃過外圍,數百具寒鐵劍侍在兩翼繞行,試圖斷他後路,重新形成包圍圈。


    看到這一幕,吳塵不敢猶豫,果斷後撤。


    死裏逃生的經曆,一次就夠了,他不想經曆第二次。


    何況他隻剩下一次衝出包圍的機會,還是留著比較妥當。


    仗著速度比對方高6點,在合圍完成前,他衝出了還未形成的包圍圈。


    持劍和最邊上的寒鐵劍侍打了起來。


    然後,吳塵放起了風箏,敵圍我退,尋機殺敵。


    絲毫不給,寒鐵劍侍包圍他的機會。


    “哼!數量多又怎樣,實力才是王道,隻要不讓你們發揮出數量上的優勢,我早晚能殺光你們!”


    看著無法形成合圍的寒鐵劍侍們,吳塵眼中閃過一絲得意。


    無用數據、無用數據……


    一個小時後,觀戰的虛擬精靈小塵皺起了小臉。


    單殺,跑路,單殺,跑路……


    在數據推演中,按照目前的方式繼續打下去,吳塵的勝率為99.9%。


    但這樣的戰鬥數據收集再多,也無法幫它優化寒鐵劍侍2型,更研究不出劍氣的激發方式。


    又過了一小時。


    虛擬精靈小塵終於忍不住,向吳塵提出要求。


    “主人,你這樣打下去不行,我收集的全是無用數據,無法……”

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