三職業各技能傷害數據


    法師篇


    1、小火球:


    殺傷力就是你發揮的魔法+11。


    例如50點魔法,那就是50+11=61。


    2、地獄火:


    殺傷力就是你發揮的魔法+21。


    例如50點魔法,那就是50+21=71。


    3、雷電術:


    殺傷力就是你發揮的魔法+33,然後在這個得出的數值上下有個浮動範圍,對不死係怪物有傷害加成,大概增加50%左右。


    4、大火球:


    攻擊殺傷力就是你發揮的魔法+17。


    例如50點魔法,那就是50+17=67。


    5、爆裂火焰:


    攻擊殺傷力就是你發揮的魔法+15。


    例如50點魔法,那就是50+15=65。


    6、火牆:


    攻擊殺傷力就是你發揮的魔法+7。


    例如50點魔法,那就是50+7=57。


    7、疾光電影:


    傷害公式為38+x*1.49。


    例如魔法63的時候殺傷力為38+63*1.49=38+93.87=131.87,四舍五入後是132。


    9、魔法盾:


    吸收傷害值:0級減少15%傷害,1級減少30%傷害,2級減少45%傷害,3級減少60%傷害。


    10、冰咆哮:


    攻擊殺傷力就是你發揮的魔法+27。


    例如50點魔法,那就是50+27=77。


    戰士篇


    1、基本劍術:


    技能每修煉1級增加3點準確。


    2、攻殺劍術:


    技能每修煉1級,提升1點準確,0級攻殺當前發揮攻擊+2,1級攻殺當前發揮攻擊+4,2級攻殺當前發揮攻擊+6,3級攻殺當前發揮攻擊+8。


    3、刺殺劍術:


    第二格傷害無視攻擊對象防禦和魔法盾效果,第一格的攻擊和普通攻擊無區別,0級刺殺0.4倍當前攻擊發揮值忽視第二格攻擊對像防禦,1級刺殺0.6倍當前攻擊發揮值忽視第二格攻擊對像防禦,2級刺殺0.8倍當前攻擊發揮值忽視第二格攻擊對像防禦,3級刺殺發揮100%當前攻擊發揮值無視第二格攻擊對象防禦。


    4、半月彎刀:


    3級半月邊鋒攻擊傷害是正麵攻擊傷害的38%。


    5、烈火劍法:


    0級烈火1.4*人物當前攻擊發揮值,不忽視對手防禦。1級烈火1.8*人物當前攻擊發揮值,不忽視對手防禦。2級烈火2.2*人物當前攻擊發揮值,不忽視對手防禦。3級烈火2.6*人物當前攻擊發揮值,不忽視對手防禦。


    道士篇


    1、施毒術:


    綠毒大概是每次掉4點血,紅毒增加被施加方的魔法和物理傷害的20%。。


    2、靈魂火符:


    3級技能的殺傷力就是你發揮的道術+12或13。


    3、幽靈盾、神聖戰甲術:


    技能等級每增加1級,釋放時間增加10秒,3級技能的釋放時間是65+x*5,其中x指本次發揮的道術;增加的防禦\/魔禦的點數是根據人物的等級來增加(與技能等級無關),每7級增加1點防禦或魔禦,比如7、14、28、35、42、49級,都是不同的

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