『點擊章節報錯』


    當晚。


    就有不少水友根據無雙所謂的秘訣去上分。


    無雙不得不感慨。


    手機遊戲層出不窮。


    在這個信息大時代的引領下“遊戲”被推動不斷向前發展,眾多兒時耳熟能詳的遊戲已慢慢淡化出很多人的生活,毫無疑問現今能在信息大時代下站穩腳跟的遊戲,王者榮耀就是其中之一。


    你很難想象羽扇綸巾,談笑間檣櫓灰飛煙滅的周公瑾會在一個手機遊戲裏是現代版當之無愧的明星中單英雄,主宰戰場上的真男人。


    你也很難想象那個躬耕於南陽之下,苟求性命於亂世,不求聞達於諸侯的諸葛先生能在一場虛擬的戰爭中金戈鐵馬,用一技東風破襲時空穿梭瞬間移位。


    “安能摧眉折腰事權貴,使我不能開心顏”的李白手執一把青連劍就這樣叱吒戰場,能文能武……就連在浣紗的西施也加入了這場屬於英雄的王者鬥爭,戰場上不再是男生們的醉臥沙場……而王者榮耀做到了。


    誠然,為何王者榮耀這麽紅?


    其一,它打破了傳統遊戲的套路架空了遊戲的曆史背景,上至三國下至大唐,這樣一個融合了曆史英雄和神話人物於一體的遊戲,試問這樣的王者叫你怎能不膜拜?能近距離地和那些僅存在於課本的英雄們廝殺戰場,這樣叫你怎能舍下?


    眾所周知,21世紀的遊戲大軍以近些年隨著年輕人的手遊娛樂“王者榮耀”成為了主流手遊,打王者為了什麽,為什麽這麽多人喜歡,不親自玩一把就永遠無法體會“王者榮耀”的樂趣。


    第1:秒人會上癮。


    第2:套路別人。


    第3:把妹。


    至少在無雙看來大部分都是這樣的,剛開始接觸的時候,無雙是因為第3點,把妹,因為王者榮耀是眾多手遊裏,妹紙最多的,幾個爺們直接就殺了進去,無雙曾幾何時還給妹紙保駕護航,局局玩肉保護妹紙,可憐的他被妹紙賣了一次又一次。


    最後就自個完了,當第一個敵方英雄被他秒殺當場後,他就逐漸喜歡上了秒殺的感覺。


    無雙還記得第一個英雄秒殺敵方,他用的英雄是安琪拉。


    享受烈焰秒殺的快感!~


    安琪拉的外表是一個美美的小蘿莉,實際上是一個與外表完全不符,傷害輸出爆炸的女法師,操作相對簡單,如果要用四個字來形容安琪拉的話那就是“簡單粗暴”!


    最初的無雙就是用安琪拉來秒天秒地秒空氣!~


    下了直播。


    無雙上史麗潁的號玩了幾把安琪拉,算是重溫一下昔日的感覺。


    不過說到安琪拉。


    據說s3賽季前還有一個遠古安琪拉,唯一一個可以可以召喚生物來幫助自己作戰的法師!


    大招,玩偶召喚。


    安琪拉召喚玩偶,接下來的20s時間裏玩偶將會幫助安琪拉攻擊敵人並造成法術傷害,在團戰中依靠大熊作戰,傷害也是很可觀的!


    至於為什麽重做,官方給出的解釋是:在團戰快節奏中,控製不穩定,需要釋放三次技能才能眩暈對手,還說召喚出來的熊比較傻,沒有辦法更好的保護安琪拉!


    可惜那個遠古安琪拉已經沒有幾個人記得了,直到夢奇的出現,粉嘟嘟的造型一起圓滾滾的身軀,讓不少玩家又看到了當初安琪拉小熊的影子。


    21世紀不少網友紛紛表示,安琪拉的熊沒想到以這種形式迴歸。


    可是夢奇畢竟是夢奇,是一個獨立的單元,隻能說像而已,可是並不能代替,夢奇的出現,讓許多玩家都相信,官方一定會把安琪拉的熊找迴來的。


    等等...


    不對,安琪拉的熊好像已經迴來了。


    沒錯。


    就是日之塔,這個模式無雙還沒有下載,可以說算是一個全新的休閑模式,休閑闖關,比較好的是,玩家可以自己選擇分包下載,想玩就下,不想玩也不強製體驗,聽說在這個模式中有不少好玩的東西,而有玩家揚言在日之塔模式中發現了安琪拉的小熊。


    無雙打算下載來玩一下。


    玩幾圈之後才發現,原來在這個模式下,有一個召喚巨熊的技能,使用該技能之後,可以召喚一隻熊,這個熊可以繼承英雄屬性,並且獲得主動和被動兩個技能,可以說在這個模式下,是玩家們的好幫手。


    對於這個巨熊,不少人都很懷念,畢竟是曾經的安琪拉最好的夥伴,自從改動之後,不少玩家都很遺憾,這迴小熊在所有玩家還不都知道的情況下,已經迴來了,喜歡這個“召喚獸”的小夥伴們可以去日之塔體驗哦!


    目前,日之塔無雙剛留意了一下,好像隻有2個關卡:啟程,揭秘。


    玩了一個多小時後。


    說真的,無雙還真是第一次玩這個模式。


    首先,關卡難度設計,並不合理,難度跨度特別大,uu看書 .uukasu.cm前一個難度超簡單,後一個難度突然堪比登天。


    比如:出現一大堆之前沒見過的機製、boss技能,由於,多個難度之間,斷層很嚴重,所以,無雙沒有一個不小心,他都感覺不是他在玩遊戲,而是遊戲在玩他了。


    戰力!~


    日之塔這個模式,戰力決定你能進什麽難度的關卡,所以,前期關鍵是要湊戰力,盡量去高難度刷裝備,戰力的標準,是看裝備欄,第一套裝備的戰力。


    關卡難度越高,獎勵越好。


    無雙也發現了,就跟一個副本一樣,一周隻有5次獎勵,所以,隻要你戰力,能夠進入高難度副本,就絕對不要打低難度的(輸了不扣獎勵次數,放心打)。


    前幾關隻要能進、會玩,就能打過,在簡單、普通難度,揭秘的獎勵,比啟程的好,但到了困難難度,揭秘、啟程的獎勵,變成了一樣的,都是9-14件裝備碎片,隨機看運氣掉多少件。


    目前的關卡,就是遠程的天下,近戰沒有任何地位。


    因為,怪物腳下有火有雷,近戰靠近就飛速掉血,瞬間死,其中,啟程的霸主是:李信,因為李信可以迅速破boss盾。


    而無雙也發現了揭秘的霸主是:李元芳,因為揭秘最後boss戰,時間限製特別緊,傷害不夠時間到了就輸,而隻有李元芳對boss傷害是最高的。


    通用強勢英雄:周瑜,王昭君,扁鵲。


    不需要蔡文姬,因為,boss戰都有時間限製,越到後麵的難度,就越缺傷害,而不是奶量,隻要會走路躲下技能,扁鵲的奶量就夠了。


    『加入書簽,方便閱讀』

章節目錄

閱讀記錄

代練榮耀行所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者原來是狐狸的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持原來是狐狸並收藏代練榮耀行最新章節