榮耀1發售第一周,大賣300萬部,迅速成為智能手機市場第二火爆係列,第一是未來5,第三是未來4,未來手機一舉占據前三名,未來3也在前十名內。
受到榮耀1大賣影響,飛貓、綠洲等手機廠商股價大幅下跌,多位知名手機行業人士推測,25年智能手機市場,未來手機份額將超過50%,其他手機廠商加在一起都不是未來手機的對手。
遊戲行業,自從熱血傳奇2》公測已經過去一年時間,去年和今年公測的熱血傳奇2》、第五大陸》、江湖2》、末世危機》、起源星》這五款超大型網遊,活躍用戶數量節節攀升。
新出的五款超大型網遊對已經公測四年的洪荒:龍漢初劫》影響不小,最低時洪荒:龍漢初劫》的月活躍用戶不足四千五百萬,暑假期間月活躍用戶又升至五千萬。
已經公測四年,就算遊戲再好玩,一些玩家也有可能玩膩,不過也會有一些新玩家進入遊戲世界,填補老玩家的位置,可以說洪荒:龍漢初劫》累積用戶數量早已經過億,隻不過這裏麵有不少是剛剛進入遊戲沒有玩多長時間就離開的。
現在洪荒:龍漢初劫》的玩家最活躍的時間,一個是假期,另一個則是遊戲大版本更新。
每一次遊戲大版本更新都是洪荒:龍漢初劫》遊戲世界主要劇情向前推進,會出現不少新內容,舊版本玩膩了的玩家可能會在新版本出現的時候再登陸遊戲玩玩。
預計在相當長的一段時間裏,洪荒:龍漢初劫》依舊會是活躍用戶數量最多的角色扮演遊戲,也是眾多網遊公會的主要戰場。
網遊月活躍用戶排行榜第二位已經被起源星》取代,起源星》作為一款休閑交友兼虛擬人生的遊戲,月活躍用戶數量已經超過3900萬,預計下個月就要破4000萬,有不小可能在今年裏超過洪荒:龍漢初劫》,成為最火爆的遊戲。
起源星》主要有兩種遊戲方式,一個是遊覽風景,一個是虛擬人生,前者的玩法簡單,後者的玩法相對負責,玩家們更是在後一種玩法中玩出很多花樣。
從某個小有名氣的遊戲主播開始,起源星》遊戲世界中興起兩種職業——電競職業選手和職業玩家,簡單的說就是在起源星》裏玩其他遊戲。
通過遊戲聯動,玩家可以在起源星》遊戲世界裏點擊其他星火陣營出品的遊戲,實際上遊戲裏玩其他遊戲的體驗和直接玩其他遊戲的體驗一樣,隻不過“玩其他遊戲”的內容與起源星》產生關聯,作為起源星》遊戲世界的一部分,給予玩家別樣的遊戲體驗。
不單單是遊戲裏玩遊戲,遊戲裏踢足球,遊戲裏當演員當歌手,這些都可以進行。
由於起源星》是一個虛擬世界,其他玩家還能在一起互動,比如說兩個玩家分別是兩支球隊的隊員,他們在比賽中可能相遇,玩家可以選擇跳槽到另一個玩家的球隊,而且有可能這個球隊的老板就是一個玩家。
反正玩家在起源星》遊戲世界裏幾乎可以扮演任何角色,要是將玩家和非玩家角色的標誌取消掉,一些時候玩家們都分不清那是玩家還是非玩家角色,這就是一個和現實世界差不多的世界,大家在這裏體驗另一種人生。
不過起源星》的玩家是多,但是因為起源星》的收費模式,使得起源星》的營收要比洪荒:龍漢初劫》少不少。
當然,和其他網遊相比,起源星》公測第一年就能產生大筆利潤,起源星》的火爆直接帶動星火科技上漲。
排在洪荒:龍漢初劫》和起源星》之後第三位的遊戲是競技遊戲英雄三國》,自英雄三國》公測以來,可以說英雄三國》是影響力最大的競技遊戲,最高月活躍用戶過4500萬,如今月活躍用戶比起源星》要低一點,隻有3800萬的樣子,孩子緩慢下跌中。
這也是沒有辦法的事情,相比公測四年的洪荒:龍漢初劫》和公測未滿一年的起源星》,英雄三國》公測時間已經長達七年,算是一款比較老的網遊了,英雄三國》的巔峰時期已經過去,正在緩慢下滑。
實際上不止是英雄三國》,穿越火線》、紅色警戒》、星際爭霸》、特種兵》、戰車世界》這些競技遊戲的活躍用戶數量都在下跌。
仔細研究一下就能發現一個非常嚴重的問題,這些競技遊戲基本上都是屬於老遊戲了,u看書ww.uukan 最近幾年裏根本沒有大火的新競技遊戲出現。
這種情況下甚至導致遊戲行業有一種聲音出現,一些遊戲行業從業者認為電子競技正在走向末路,不過也有另一種聲音出現,他們認為洪荒:龍漢初劫》這種遊戲比賽是新的電子競技。
星火遊戲顯然早已經了解到競技遊戲的情況,有一款競技遊戲正在開發中,同時準備將電子競技向手機遊戲領域引動。
用手機玩遊戲比用電腦玩遊戲更方便,說不定會讓電子競技發展到一個新的高度。
月活躍用戶排行榜上,除了排在第三位的英雄三國》,前麵的名次都被超大型網遊瓜分,排在第四的末世危機》,第五名是熱血傳奇2》,第六名是第五大陸》,第七名是江湖2》,第八名才是競技遊戲穿越火線》。
以各款超大型網遊的月活躍用戶來看,最少的江湖2》月活躍用戶都接近七百萬,公測一年時間就盈利了。
如此情況下,其他正在開發超大型網遊的遊戲公司對超大型網遊的信心更足了,超大型網遊的開發成本是高,開發時間是長,但是超大型網遊的營收也高呀,隻要能夠賺錢,就算成本再高的遊戲,隻要他們有能力開發,就可以增加項目。
同時各家公司都在趕進度,他們也知道超大型網遊數量多了,競爭就會越加的激烈,前麵的超大型網遊能夠有比較多的營收,說不定後麵的超大型網遊能夠收迴成本就不錯了,時間就是金錢。
受到榮耀1大賣影響,飛貓、綠洲等手機廠商股價大幅下跌,多位知名手機行業人士推測,25年智能手機市場,未來手機份額將超過50%,其他手機廠商加在一起都不是未來手機的對手。
遊戲行業,自從熱血傳奇2》公測已經過去一年時間,去年和今年公測的熱血傳奇2》、第五大陸》、江湖2》、末世危機》、起源星》這五款超大型網遊,活躍用戶數量節節攀升。
新出的五款超大型網遊對已經公測四年的洪荒:龍漢初劫》影響不小,最低時洪荒:龍漢初劫》的月活躍用戶不足四千五百萬,暑假期間月活躍用戶又升至五千萬。
已經公測四年,就算遊戲再好玩,一些玩家也有可能玩膩,不過也會有一些新玩家進入遊戲世界,填補老玩家的位置,可以說洪荒:龍漢初劫》累積用戶數量早已經過億,隻不過這裏麵有不少是剛剛進入遊戲沒有玩多長時間就離開的。
現在洪荒:龍漢初劫》的玩家最活躍的時間,一個是假期,另一個則是遊戲大版本更新。
每一次遊戲大版本更新都是洪荒:龍漢初劫》遊戲世界主要劇情向前推進,會出現不少新內容,舊版本玩膩了的玩家可能會在新版本出現的時候再登陸遊戲玩玩。
預計在相當長的一段時間裏,洪荒:龍漢初劫》依舊會是活躍用戶數量最多的角色扮演遊戲,也是眾多網遊公會的主要戰場。
網遊月活躍用戶排行榜第二位已經被起源星》取代,起源星》作為一款休閑交友兼虛擬人生的遊戲,月活躍用戶數量已經超過3900萬,預計下個月就要破4000萬,有不小可能在今年裏超過洪荒:龍漢初劫》,成為最火爆的遊戲。
起源星》主要有兩種遊戲方式,一個是遊覽風景,一個是虛擬人生,前者的玩法簡單,後者的玩法相對負責,玩家們更是在後一種玩法中玩出很多花樣。
從某個小有名氣的遊戲主播開始,起源星》遊戲世界中興起兩種職業——電競職業選手和職業玩家,簡單的說就是在起源星》裏玩其他遊戲。
通過遊戲聯動,玩家可以在起源星》遊戲世界裏點擊其他星火陣營出品的遊戲,實際上遊戲裏玩其他遊戲的體驗和直接玩其他遊戲的體驗一樣,隻不過“玩其他遊戲”的內容與起源星》產生關聯,作為起源星》遊戲世界的一部分,給予玩家別樣的遊戲體驗。
不單單是遊戲裏玩遊戲,遊戲裏踢足球,遊戲裏當演員當歌手,這些都可以進行。
由於起源星》是一個虛擬世界,其他玩家還能在一起互動,比如說兩個玩家分別是兩支球隊的隊員,他們在比賽中可能相遇,玩家可以選擇跳槽到另一個玩家的球隊,而且有可能這個球隊的老板就是一個玩家。
反正玩家在起源星》遊戲世界裏幾乎可以扮演任何角色,要是將玩家和非玩家角色的標誌取消掉,一些時候玩家們都分不清那是玩家還是非玩家角色,這就是一個和現實世界差不多的世界,大家在這裏體驗另一種人生。
不過起源星》的玩家是多,但是因為起源星》的收費模式,使得起源星》的營收要比洪荒:龍漢初劫》少不少。
當然,和其他網遊相比,起源星》公測第一年就能產生大筆利潤,起源星》的火爆直接帶動星火科技上漲。
排在洪荒:龍漢初劫》和起源星》之後第三位的遊戲是競技遊戲英雄三國》,自英雄三國》公測以來,可以說英雄三國》是影響力最大的競技遊戲,最高月活躍用戶過4500萬,如今月活躍用戶比起源星》要低一點,隻有3800萬的樣子,孩子緩慢下跌中。
這也是沒有辦法的事情,相比公測四年的洪荒:龍漢初劫》和公測未滿一年的起源星》,英雄三國》公測時間已經長達七年,算是一款比較老的網遊了,英雄三國》的巔峰時期已經過去,正在緩慢下滑。
實際上不止是英雄三國》,穿越火線》、紅色警戒》、星際爭霸》、特種兵》、戰車世界》這些競技遊戲的活躍用戶數量都在下跌。
仔細研究一下就能發現一個非常嚴重的問題,這些競技遊戲基本上都是屬於老遊戲了,u看書ww.uukan 最近幾年裏根本沒有大火的新競技遊戲出現。
這種情況下甚至導致遊戲行業有一種聲音出現,一些遊戲行業從業者認為電子競技正在走向末路,不過也有另一種聲音出現,他們認為洪荒:龍漢初劫》這種遊戲比賽是新的電子競技。
星火遊戲顯然早已經了解到競技遊戲的情況,有一款競技遊戲正在開發中,同時準備將電子競技向手機遊戲領域引動。
用手機玩遊戲比用電腦玩遊戲更方便,說不定會讓電子競技發展到一個新的高度。
月活躍用戶排行榜上,除了排在第三位的英雄三國》,前麵的名次都被超大型網遊瓜分,排在第四的末世危機》,第五名是熱血傳奇2》,第六名是第五大陸》,第七名是江湖2》,第八名才是競技遊戲穿越火線》。
以各款超大型網遊的月活躍用戶來看,最少的江湖2》月活躍用戶都接近七百萬,公測一年時間就盈利了。
如此情況下,其他正在開發超大型網遊的遊戲公司對超大型網遊的信心更足了,超大型網遊的開發成本是高,開發時間是長,但是超大型網遊的營收也高呀,隻要能夠賺錢,就算成本再高的遊戲,隻要他們有能力開發,就可以增加項目。
同時各家公司都在趕進度,他們也知道超大型網遊數量多了,競爭就會越加的激烈,前麵的超大型網遊能夠有比較多的營收,說不定後麵的超大型網遊能夠收迴成本就不錯了,時間就是金錢。