剛剛結束的春節假期,讓《洪荒:龍漢初劫》登上一個新的巔峰,春節假期期間,《洪荒:龍漢初劫》活躍人數已將突破3800萬,付費玩家數量還要超過這個數字一點。


    3800萬的活躍玩家,《洪荒:龍漢初劫》已經坐穩網遊領域活躍人數最高的遊戲,玩家最多的遊戲這一項還要比《英雄三國》差一位,畢竟《英雄三國》是免費遊戲,基礎雄厚。


    不過兩款遊戲在營收上比一下,《洪荒:龍漢初劫》絕對是大大超過《英雄三國》。


    迴顧《洪荒:龍漢初劫》的曆史:


    15年6月,洪荒神話體係開始建立;


    15年9月,《洪荒:龍漢初劫》正式立項開發;


    21年1月3號,《洪荒:龍漢初劫》開始內測;


    21年6月8號,《洪荒:龍漢初劫》正式公測,公測24小時,累積登陸遊戲人數高達1561萬,最高同時在線人數高達438萬,付費玩家數量突破1000萬。


    《洪荒:龍漢初劫》公測一個月,付費玩家數量達到2200萬;


    《洪荒:龍漢初劫》公測將近四個月,付費玩家數量突破3000萬;


    21年結束,《洪荒:龍漢初劫》付費玩家數量突破3500萬。


    22年春節假期結束,《洪荒:龍漢初劫》付費玩家數量達到新高,3800萬。


    《洪荒:龍漢初劫》從公測到現在僅僅過去八個月時間,付費玩家數量竟然突破3800萬,當之無愧的最受歡迎遊戲。


    原本按照星火遊戲的估計,這麽長時間下來,玩家潛力已經消耗的差不多了,接下來《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量會進入到緩慢增長階段。


    持續時間再長一代,可能一些老玩家會離開遊戲,也因為電腦性能更新換代和一些人達到玩《洪荒:龍漢初劫》的年齡標準成為新玩家,這樣《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量還會處於緩慢增長中,在其他超級網遊未出現前,《洪荒:龍漢初劫》沒有任何對手。


    沒想到一個春節假期,讓《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量又增長一小截。


    另外星火遊戲從未來公司這邊得到一個數據,春節假期期間,曙光係列遊戲電腦第七代和第六代銷量暴漲,相當一部分是父子或者母子組合來購買電腦。


    春節假期過去,星火遊戲正式對外發布一份與《洪荒:龍漢初劫》有關的公告,公告中列出今年裏《洪荒:龍漢初劫》的各項大型活動,其中最值得關注的就是比賽活動。


    今年裏《洪荒:龍漢初劫》將有一連串的比賽活動,單人賽、五人團隊賽、二十人團隊賽、百人團隊賽、勢力爭霸賽,從三月份開始,每兩個月舉辦一個比賽,今年剩下的十個月正好將五個比賽分開。


    在勢力爭霸賽結束的年尾,星火遊戲還會舉辦一場盛大的《洪荒:龍漢初劫》嘉年華,將五場比賽脫穎而出的玩家邀請到現場,其他玩家也可以自費過來參加嘉年華,一起慶祝《洪荒:龍漢初劫》。


    公告中還寫著,在比賽中取得名次,稱號、武器裝備等隻是最普通的獎勵,還會有高額的現金獎勵,單人賽冠軍獎金將在千萬左右,而勢力爭霸賽的冠軍獎金將會超過一個億。


    看到《洪荒:龍漢初劫》比賽的高額獎金,《洪荒:龍漢初劫》的玩家們直接沸騰起來。


    “湊,這麽多獎金,以前看競技比賽獎金數百萬上千萬,現在居然輪到我最喜歡的《洪荒:龍漢初劫》了,支持星火遊戲!”


    “角色扮演遊戲的比賽與競技遊戲比賽有一點不好,競技遊戲比賽是靠技術,角色扮演遊戲的比賽有技術還不夠,還要有一身好裝備,不過能夠有比賽就非常好了,也不能再奢求其他,希望能夠有某個網遊公會能夠簽約我呀。”


    “必須參賽,雖然獲得名次的幾率非常小,但是重在參與嘛,倒是我所在的公會能夠在勢力爭霸賽上有比較高的幾率取得名次。”


    “作為公會會長,我決定好好操練他們,隻要拿下一個比賽的冠軍,公會就不缺錢了。”


    互聯網上玩家們的言論是一方麵,在星火遊戲的公告發出後,原本因為春節假期過去導致《洪荒:龍漢初劫》的人氣略微下滑,現在人氣又升迴去了,特別是各個地區的夜間,玩家在線率非常高,都在為比賽坐準備。


    遊戲以追夢、自由、黑鯊的網遊公會為主的勢力大動作不斷,各大網遊公會明白,技術隻是取得比賽勝利的一個要求,此外裝備、配合都是非常重要的項目。


    所以各大網遊公會紛紛組織成員到野外拉練,尋找合適的妖獸進行攻打,主要是訓練隊員之間的配合,順便殺死妖獸獲得材料,然後煉製成各種法寶(武器裝備)。uu看書.uukanhu


    當然,也不能一直與妖獸對戰,公會成員們也會內部組隊進行練習賽,畢竟比賽中還是玩家與玩家之間對抗。


    單人賽、五人團隊賽、二十人團隊賽都好說,到了百人團隊賽和勢力爭霸賽這兩個比賽,首領的指揮能力就非常重要了,許多公會的會長指揮能力都不咋的,他們隻能選擇公會裏指揮能力強的成員來擔任指揮。


    也是因為星火遊戲發布的公告,一時間裏《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界內,玩家勢力之間的爭鬥大幅度下降,玩家勢力們也是擔心爭鬥多了,造成己方實力下降,在比賽中失利。


    這也是和競技遊戲不同的地方,競技遊戲要求的就是公平公正,選手們隻能靠技術(加上隊友之間的配合)來取勝,角色扮演遊戲按照自身的特色,反而不能那麽公平公正,花錢才會更強。


    不過另一方麵,競技遊戲能夠養活大批電競職業玩家、非職業玩家、主播、代練,但是《洪荒:龍漢初劫》養活更多的職業玩家,這其實就是金錢玩家在養活職業玩家。


    要是讓《洪荒:龍漢初劫》的比賽追求公平公正,反而不利於《洪荒:龍漢初劫》的發展,唯一能夠有公平的地方隻有參賽人數這一項了。


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