如果其他園丁的生命力是“滋潤”、“營養品”,路平安的,大概就是掛著“生命力”外殼的某種不可名狀物品。


    或許,這是由於其本質決定的,他的生命本就不歸自己所有。


    具體會對園丁係能力造成什麽影響,路平安還需要時間去調整、試驗,但有的東西,卻是更加現實的。


    “或許,我差不多可以去赴約了。”


    路平安想的,就是騎士秘境那個英靈戰士的邀約。


    已經三階的自己,或許是可以考慮一下了呃,僅僅隻是園丁三階的話,貌似不太夠。


    都約了這麽久了,自然要拿出最強的狀態。


    “.下一個目標,是2階的重鎧戰士了。”


    路平安的投資能力,每隔一段時間都能為其獲得大量的職業技能的提升,現在迴歸了自己的星球,自然是要考慮進階了。


    “畢竟,多職業混合,已經被事實證明了是一條大路。”


    有的事情,真的不出門不知道,在很多人自嘲本世界職業體係成長緩慢的時候,這一次出門,路平安也見識到了多職業混合帶來的巨大優勢。


    最明顯的,就是寂靜山脈世界的各位“神官”了。


    由於那個世界的神權過於旺盛,所以其超自然體係也打下了神權、宗教、信仰的影子。


    那超自然典籍裏滿是拗口的宗教故事就算了,其提升往往也和在教會內部的地位有關,但最致命的,其實是能力的單一化和模板化。


    同樣在主職業上約等於三階的寂靜山脈的騎士和本地的職業者,雙方如果交手,很有可能會出現一麵倒的碾壓。


    那是因為本世界的職業者,如果主職業卡瓶頸了,往往會進行兼修,而很多高階職業,本來就需要多條路徑的混合。


    純單途徑不是沒有,但極少,也並不被推薦.高階職業者修習其他的低階職業難度會明顯降低,白撿的力量誰不喜歡。


    尤其是很多時候你主途徑已經徹底卡死,而你修行副途徑的時候,很有可能莫名其妙觸類旁通,就這麽突破了有係統麵板的路平安知道,這是因為其他途徑提升的“基礎屬性”,讓你滿足了主途徑更進一步的硬件需求。


    實戰之中,優勢更加明顯了。


    最直白的,就是本地的不少近戰係都會兼職跑者,至少拿“縮地”這樣神技。


    主職業的戰力相近,但一兩個額外的職業異能,都可能改變戰局,更何況三階職業者,往往有兩個兼職。


    隻要別瞎搞,以自己核心途徑的需求為目標,用其他實用兼職取長補短,就能達到一加一遠大於二的效果。


    “長柄專精lv12,披甲浴血者(重鎧專精)lv6差不多了。”


    既然要挑戰那個純粹的英靈戰士,路平安首先想提升的自然是自己的戰職。


    或許,這也是自己第一次能夠“完整”的形態出戰。


    而不知不覺之中,路平安的職業能力提升也不少了,隻不過提升的過程相當的微秒。


    “伱們想要投資嗎?可以的,隻要穿著鎧甲修行就行了。”


    有這些工具人存在,路平安的修行進程都順利了不少,加班加點都不需要額外付加班費的。


    隻不過他有些猶豫了。


    “克麗絲,還是走那條路嗎?”


    路平安的重裝戰士,是六月幽魂下屬的邪神途徑,其特殊之處就是殺的越多,職業強度越高。


    目前一階的扼殺者,隻有一對厄腕,一旦被激活,也能大幅提升手臂、手部護甲的強度,


    雖然聽起來不錯,但實際上路平安並沒有使用的機會.他不太可能有“空手”的戰鬥場合,就是拿個戰斧,也比空手來得強。


    現在他又有了聖火、白銀武器還有共生魔植,更不可能僅僅用手臂來掐人,那提升的臂甲的堅固程度,又有什麽意義。


    “當然,這條途徑本來就是2階才有實戰價值,1階隻是體驗版,2階是奪魂獵手”


    奪魂獵手,聽起來就很不正經的名稱,但確是標準的戰場殺戮機器。


    和一階相比,它除了2階重甲戰士的通用職業異能之外,並沒有什麽本身特有的途徑異能。


    “.一階你隻有一個印記吧,2階有六個。”


    對,這就這麽簡單粗暴的數量提升。


    就如大貓說的,一階的扼殺者其實就是一個試用版本,讓使用者學會使用“印記”的作用,同時,在戰場上,掌握必要時突然變硬來強殺對手的實戰技巧。


    而更上一層樓的2階,卻已經具備很高的實戰價值了。


    “頭部,心髒,下體,內髒,當這些重要部件都處於保護之中的時候,你就知道這個野生途徑的強大。”


    本來就是重鎧武裝的重裝戰士,再進行二度的堅固化強化,算是把一條路走到黑了。


    這樣的戰士,在戰場上就是一個超硬的坦克或許他殺不死那你,但你也很難殺死他。


    這的確是很適合路平安的進階,畢竟,他真的不缺攻擊手段,相反,相對脆弱的身軀一直是他的短板。


    隻是這進階儀式,讓他有點頭痛。


    “殺一千隻嗎?有點誇張。”


    和扼殺者一脈相承的進階儀式,稍微有點讓人頭痛,大概需要一些時間去刷人頭。


    隻不過,這一次不再限製被“掐死”,也算是大幅提升了殺戮的效率,就是依舊要求是智慧生物,有些難搞。


    而且,上一次估計“六月幽魂”並不欣賞路平安的獻祭儀式。


    大貓提過,邪神途徑人少且競爭激烈,好苗子得到神恩的幾率不低,六月幽魂就是一個喜歡賜予神恩的邪神。


    但上次路平安把100的擊殺目標完成到了260多,最後依舊隻是保底收益,完全沒有神恩。


    迴想一下,路平安也知道問題在哪了。


    “隻殺秘境裏那些智能偏低的模板生物,祂似乎並不怎麽滿意慢慢來吧,正好等我的小寶貝成熟起來。”


    他探出手臂,橙紅色的藤蔓從中伸展而出,那種仿若自己手指操控的感覺,異常的靈動和貼合。


    路平安並沒有使用自己的能力,或者用生命之地的肥沃加速它的成長,他可以感覺到,兩者的神經、靈體、肉體都在不斷的融合,這樣的過程是必須的,強行催熟少這個過程的話,欲速則不達。


    但也由於至今共生植物沒有成熟,路平安並沒有被“係統”視作完整體的三階職業者,至少那熟悉的升格麵板至今沒有出現,他還是很有期待三階水準的進階提升的。


    但換個角度,當係統提升的麵板出現的那一刻,似乎也表麵共生植物成型了。


    “隻期望‘反射’別再跌了.”


    那啥,感謝大家的理解和支持。


    燒了兩天的39,今天終於退燒了,燒的人都迷糊了,大家注意保護自己,這病是真的難受。


    今天早上開始退燒了,現在就是喉嚨有點難受,人渾身無力,希望不要反複


    (本章完)

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