“卑鄙無恥下流!暗箭殺人!那有脫手武器自動攻擊的,還帶毒,太過分了!”
“但這把,我贏了。”
“你這戰術,打十次最多贏一次。”
“嗯,可這把,我贏了。”
“別贏了贏了,我們再打!十次隻要你贏一次我就服了。”
“為啥這把我已經贏了。”
硬生生的把成熟的小姐姐變成氣鼓鼓的小女孩,路平安愉快的享受對手的憋屈和不爽。
遇人不淑的華雪怡無奈的生著悶氣,想要和路平安再度比劃。
但路平安又不傻,怎麽可能主動找揍。
而那邊的小璐,也在愉快的偷笑,並整理自己的收獲......
‘迴首的懊悔’的毒素已經消退,永久性的衰老詛咒不是白銀物品能夠擁有的。
但遭遇了這種女性人生最大的無解恐懼,冰山美人也要被嚇成軟妹和小丫頭。
焦慮著急的神情,努力摸臉照鏡子的女孩,深吸一口氣又輕鬆下來的少女,還有小女孩一樣滿腹怨念的抱怨。
雖然“衰老照”被強行刪掉了,但小璐的收藏中多出了不少有趣的東西。
事實上,也難怪學姐滿腹怨念了,她說的都是實話,雙方的實力不在一個檔次,她輸的實在過於憋屈。
路平安打十場最多贏一次,而暴露了這個殺手鐧後,十場都是穩定十敗。
“再來一次!”
雖然看著學姐有著淚汪汪的衝動很是有興趣,路平安十分心動但果斷拒絕了。
“我已經贏了啊,贏一場就不打了,以後說出去就是百分百勝率.......好吧,我實話實說了,沒有這新玩具,我根本不會和你打,現在暴露了,我為何要找揍。”
雖然說的很誠懇,但配上那嬉笑的表情,怎麽看都像是在二度嘲諷。
但這就是現實,如果沒有‘迴首的懊悔’和“路平安的改造波濤戰斧(許德拉寄生中)”的組合,路平安根本不會和華雪怡打。
就是因為這一次的收獲實在太多,路平安才有了嚐試一戰的打算。
【路平安的改造波濤戰斧(黃銅下位咒物,魔植許德拉寄生中)】
【功能1:凡人的重量(黑鐵中位),可以隨意將戰斧斧頭部位的重量增加/減少,最高不超過四倍,每次改動有0.05秒的間隙。】
【功能2:赤海波濤(黃銅下位),波濤斬法的使用者將獲得加持,其武器特性、熟練度、職業技巧等綜合能力都將獲得小範圍提升,且能增加對波濤斬法的感悟、提升。】
【附魔1:鋒銳附魔(黑鐵下位),斧刃處有改造的痕跡,斧刃特別鋒銳。】
【ex:許德拉寄生,扭曲毒須的特殊個體魔植‘許德拉’寄生在木柄之中,其觸須纏繞在戰斧的每個角落,從某種意義上來說,這是一把活著的兵器。】
【詛咒:凡人的魯鈍(黃銅下位):持有者必須每周鍛煉戰技五天以上,否則將會遭受魯鈍癡愚的詛咒。】
本來,路平安提出使用木製斧柄,並要求在其中做出延長杆設計的時候,遭到了工匠侯一席的強烈反對。
在工匠看來,木柄本來就根本承受不起這把戰斧的質量,再用空管、套杆做出延長杆的設計,一交手就會斷的幹幹淨淨。
但當路平安成功的在其中寄生了一隻魔植,並將其融合到了木柄上的時候,工匠也沒有了反對的理由。
許德拉(路平安的扭曲根須),和小安同種,但和偏向於父輩猴盾樹再生基因魔植的小安不同,它更傾向於母輩毒常青藤的毒性模組。
作為藤蔓植物的它,給戰斧攀上了一圈淡藍色的小小古藤,越發有曆史的味道......但其實這都是有毒的,而且麻痹毒性不低。
作為觸須的部分,隻需要控製戰斧木柄的延長、縮短、扭曲就行了.....是的,沒錯,在路平安的設計之中,這戰斧揮出去,是能夠突然轉彎的!
當路平安握著戰斧,感覺到自己的“全武器專精(異種武器)”和“生命共鳴”同時激活的時候,就知道這一把賭贏了,然後開心的以傳說故事中的毒九頭蛇為其命名。
大概就是暗指,這把戰斧能夠和九頭蛇一樣轉彎撕咬,還有劇毒和再生能力。
有了新玩具,自然就要拿出來玩玩,華雪怡是一個相當不錯的對手。
但真的打起來,路平安才發現他依舊低估了她。
硬件、軟件都不如的現實,開打已經確定,但有的東西開打後才能知道。
“......小花招,對她無意義。”
路平安原本的勝算,其實都在“許德拉”和“白銀之毒”上,這兩兩組合有低階職業者一擊必殺的威力。
但真的打起來,才發現“擊中”都變得極其困難。
“機會隻有一次,如果失敗了......會被錘死吧。”
九頭蛇的襲擊隻有一次,麵對全神貫注且反應奇快的華雪怡,路平安估計自己的成功率很低。
以這種反應能力和專注度,就算戰斧突然延長甚至轉向,她依舊很很高的幾率避開。
而就算命中.......隻要她反應過來了,很有可能也是無傷甚至不能破皮!
而這一次失敗了,就肯定沒有下次了。
“隻要攻擊發自於我,她就有提防,那麽,如果攻擊不由我發出呢”
戰士全神貫注的另外一麵,就是難以避免的忽視了周遭的情況。
一對一的對決者進入狀態後,越是白熱化的階段,他們的眼和手都在戒備自己的對手,就越難防備第三者的背刺。
於是,路平安及時調整了戰略,開始用更加誇張的攻勢表演吸引對方的注意力。
表演的核心,就在於引導對方思考“這家夥還有什麽招”、“他打算怎麽翻盤”,讓華學姐把更多的精神力關注到路平安本身上。
剩下的,就是在最盛大的演出高潮一刻,讓對方以為路平安的決戰爆發之刻,開始狗急跳牆。
那一霎,失望感和警惕心下滑不可避免的同時出現的那一刻,就被已經被放棄戒備的自走毒蛇偷襲了。
“......再打一次,這一次我不放水了,從一開始就全力而為。”
事實上,華雪怡的確沒有拿出全力,她在期待路平安拿出更多的實力。
少年卻笑了。
“可我這一次已經贏了啊,人生還有第二次嗎”
瞬間,少女氣的猛的踢地,卻依舊無話可說。
如果路平安是敵人的話,這一切已經結束,放水什麽的重要嗎任何理由能讓重賽一次嗎
她是輸的很冤很憋屈,但不知有多少更憋屈的戰士,已經長眠地下。
“嘖嘖嘖,雪怡,輸不起的模樣,好難看。”
“閉嘴。我的假閨蜜!等迴去了好好收拾你。”
華雪怡沒好氣的瞪了一眼自己的好友。
道理她都懂,但她還是滿臉不爽。
“這樣,我不服的,別想我加入你的小隊!”
“嗬嗬,這隻是證明我有和你平等交易的實力,既然來我來說服你,自然還準備了說服你的籌碼。雪怡,你想克服你能力的天性弱點,更暢快更持久的戰鬥嗎”
“你能做到嗬嗬。”
華雪怡啞然失笑,滿滿的不屑,她為此費了多少心力,怎麽可能這麽輕鬆的解開死結。
“當然,我還知道,你的天賦能力,可不是‘頭發金屬化’這麽簡單的玩意。”
70
“但這把,我贏了。”
“你這戰術,打十次最多贏一次。”
“嗯,可這把,我贏了。”
“別贏了贏了,我們再打!十次隻要你贏一次我就服了。”
“為啥這把我已經贏了。”
硬生生的把成熟的小姐姐變成氣鼓鼓的小女孩,路平安愉快的享受對手的憋屈和不爽。
遇人不淑的華雪怡無奈的生著悶氣,想要和路平安再度比劃。
但路平安又不傻,怎麽可能主動找揍。
而那邊的小璐,也在愉快的偷笑,並整理自己的收獲......
‘迴首的懊悔’的毒素已經消退,永久性的衰老詛咒不是白銀物品能夠擁有的。
但遭遇了這種女性人生最大的無解恐懼,冰山美人也要被嚇成軟妹和小丫頭。
焦慮著急的神情,努力摸臉照鏡子的女孩,深吸一口氣又輕鬆下來的少女,還有小女孩一樣滿腹怨念的抱怨。
雖然“衰老照”被強行刪掉了,但小璐的收藏中多出了不少有趣的東西。
事實上,也難怪學姐滿腹怨念了,她說的都是實話,雙方的實力不在一個檔次,她輸的實在過於憋屈。
路平安打十場最多贏一次,而暴露了這個殺手鐧後,十場都是穩定十敗。
“再來一次!”
雖然看著學姐有著淚汪汪的衝動很是有興趣,路平安十分心動但果斷拒絕了。
“我已經贏了啊,贏一場就不打了,以後說出去就是百分百勝率.......好吧,我實話實說了,沒有這新玩具,我根本不會和你打,現在暴露了,我為何要找揍。”
雖然說的很誠懇,但配上那嬉笑的表情,怎麽看都像是在二度嘲諷。
但這就是現實,如果沒有‘迴首的懊悔’和“路平安的改造波濤戰斧(許德拉寄生中)”的組合,路平安根本不會和華雪怡打。
就是因為這一次的收獲實在太多,路平安才有了嚐試一戰的打算。
【路平安的改造波濤戰斧(黃銅下位咒物,魔植許德拉寄生中)】
【功能1:凡人的重量(黑鐵中位),可以隨意將戰斧斧頭部位的重量增加/減少,最高不超過四倍,每次改動有0.05秒的間隙。】
【功能2:赤海波濤(黃銅下位),波濤斬法的使用者將獲得加持,其武器特性、熟練度、職業技巧等綜合能力都將獲得小範圍提升,且能增加對波濤斬法的感悟、提升。】
【附魔1:鋒銳附魔(黑鐵下位),斧刃處有改造的痕跡,斧刃特別鋒銳。】
【ex:許德拉寄生,扭曲毒須的特殊個體魔植‘許德拉’寄生在木柄之中,其觸須纏繞在戰斧的每個角落,從某種意義上來說,這是一把活著的兵器。】
【詛咒:凡人的魯鈍(黃銅下位):持有者必須每周鍛煉戰技五天以上,否則將會遭受魯鈍癡愚的詛咒。】
本來,路平安提出使用木製斧柄,並要求在其中做出延長杆設計的時候,遭到了工匠侯一席的強烈反對。
在工匠看來,木柄本來就根本承受不起這把戰斧的質量,再用空管、套杆做出延長杆的設計,一交手就會斷的幹幹淨淨。
但當路平安成功的在其中寄生了一隻魔植,並將其融合到了木柄上的時候,工匠也沒有了反對的理由。
許德拉(路平安的扭曲根須),和小安同種,但和偏向於父輩猴盾樹再生基因魔植的小安不同,它更傾向於母輩毒常青藤的毒性模組。
作為藤蔓植物的它,給戰斧攀上了一圈淡藍色的小小古藤,越發有曆史的味道......但其實這都是有毒的,而且麻痹毒性不低。
作為觸須的部分,隻需要控製戰斧木柄的延長、縮短、扭曲就行了.....是的,沒錯,在路平安的設計之中,這戰斧揮出去,是能夠突然轉彎的!
當路平安握著戰斧,感覺到自己的“全武器專精(異種武器)”和“生命共鳴”同時激活的時候,就知道這一把賭贏了,然後開心的以傳說故事中的毒九頭蛇為其命名。
大概就是暗指,這把戰斧能夠和九頭蛇一樣轉彎撕咬,還有劇毒和再生能力。
有了新玩具,自然就要拿出來玩玩,華雪怡是一個相當不錯的對手。
但真的打起來,路平安才發現他依舊低估了她。
硬件、軟件都不如的現實,開打已經確定,但有的東西開打後才能知道。
“......小花招,對她無意義。”
路平安原本的勝算,其實都在“許德拉”和“白銀之毒”上,這兩兩組合有低階職業者一擊必殺的威力。
但真的打起來,才發現“擊中”都變得極其困難。
“機會隻有一次,如果失敗了......會被錘死吧。”
九頭蛇的襲擊隻有一次,麵對全神貫注且反應奇快的華雪怡,路平安估計自己的成功率很低。
以這種反應能力和專注度,就算戰斧突然延長甚至轉向,她依舊很很高的幾率避開。
而就算命中.......隻要她反應過來了,很有可能也是無傷甚至不能破皮!
而這一次失敗了,就肯定沒有下次了。
“隻要攻擊發自於我,她就有提防,那麽,如果攻擊不由我發出呢”
戰士全神貫注的另外一麵,就是難以避免的忽視了周遭的情況。
一對一的對決者進入狀態後,越是白熱化的階段,他們的眼和手都在戒備自己的對手,就越難防備第三者的背刺。
於是,路平安及時調整了戰略,開始用更加誇張的攻勢表演吸引對方的注意力。
表演的核心,就在於引導對方思考“這家夥還有什麽招”、“他打算怎麽翻盤”,讓華學姐把更多的精神力關注到路平安本身上。
剩下的,就是在最盛大的演出高潮一刻,讓對方以為路平安的決戰爆發之刻,開始狗急跳牆。
那一霎,失望感和警惕心下滑不可避免的同時出現的那一刻,就被已經被放棄戒備的自走毒蛇偷襲了。
“......再打一次,這一次我不放水了,從一開始就全力而為。”
事實上,華雪怡的確沒有拿出全力,她在期待路平安拿出更多的實力。
少年卻笑了。
“可我這一次已經贏了啊,人生還有第二次嗎”
瞬間,少女氣的猛的踢地,卻依舊無話可說。
如果路平安是敵人的話,這一切已經結束,放水什麽的重要嗎任何理由能讓重賽一次嗎
她是輸的很冤很憋屈,但不知有多少更憋屈的戰士,已經長眠地下。
“嘖嘖嘖,雪怡,輸不起的模樣,好難看。”
“閉嘴。我的假閨蜜!等迴去了好好收拾你。”
華雪怡沒好氣的瞪了一眼自己的好友。
道理她都懂,但她還是滿臉不爽。
“這樣,我不服的,別想我加入你的小隊!”
“嗬嗬,這隻是證明我有和你平等交易的實力,既然來我來說服你,自然還準備了說服你的籌碼。雪怡,你想克服你能力的天性弱點,更暢快更持久的戰鬥嗎”
“你能做到嗬嗬。”
華雪怡啞然失笑,滿滿的不屑,她為此費了多少心力,怎麽可能這麽輕鬆的解開死結。
“當然,我還知道,你的天賦能力,可不是‘頭發金屬化’這麽簡單的玩意。”
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