麵前的格鬥者依舊白衣如昔,淡然如仙。
隻不過腰間、右臂上的淡紅色綁帶,殘留著上次的痕跡,而麵容上的疲色,是掩飾不住的。
而他的腰間,還綁著一對石頭製成的拳套......或者說,被石化後的禁忌武器。
整個左半身,有著一層灰色的皮,看樣子也是挨了某種咒術的產物。
“咦狀態不好”
“......嗯,剛遇到了珂珂,她,有點麻煩,很麻煩......”
珂珂(keke),剩餘的三階之一,好像二階職業是一個“雕刻家”,路平安懂了。
路平安歎了口氣,他有些失望,王海居然不在狀態。
“......雖然我的情況很糟糕,但送一個暗箭傷人的一階小鬼出去,還是一點問題都沒有的。”
呃,看來,王海還記恨著在。
事實上,如果不是右半身的傷,讓他關鍵時刻慢了些,也不會差點被珂珂做成活雕塑。
畢竟,由於職業克製,他原本的勝算相當高,甚至可能有無傷。
聞言,路平安笑了笑........然後毫不猶豫的快速飛退,並撒下了大波的種子。
下一刻,房間變成了叢林,滿是危險的二階魔性植物的黑森林。
第一次,路平安毫無掩飾的展現了自己“植物催熟”的能力,引起了外麵觀眾陣陣驚唿。
但更讓他們驚訝的,是戰場上的詭異發展。
路平安的扭曲毒須們,剛剛誕生,就用帶毒的觸手,襲向房間中的人類。
是的,是所有人,而不是僅僅是王海。
“小安。”
低語的路平安喚醒了自己的魔植,灰蛇一般的觸須猛地出現,擋住了撕向自己的細長毒觸須們。
這些二代的扭曲毒須們,都是小安的子女,是它的種子,瞬間辨識出了自己的母輩.......然後變得更加暴躁起來。
如果之前隻是波濤陣陣的話,在小安出場之後,瞬間變成了上岸的台風。
魔植可不講什麽母慈子孝,相反,由於生存空間等於活下來的權利,大部分子輩植物最大最危險的生存競爭者就是自己的母輩。
在正常的大自然中,也是離母輩越遠的植物生存率反而越高。
“轟隆!”
剛剛誕生的黑森林瞬間暴走了,大量的觸須瘋狂的鞭笞周遭的一切,感知到“母親”的他們陷入了暴走時的狂暴中。
而這種攻擊,對於“激活”他們的路平安和小安來說,卻並沒有多大的意義。
小安龐大而結實的觸須,足以輕易抵禦子輩的反抗,而扭曲毒須最危險的毒素,對它也毫無意義.......對黑森林中的另外一個生存者王海來說,就未必了。
這一次,王海依舊在森林之中快速移動,仿若輕盈的舞者,好像傷病完全無疑。
但僅僅隻是他沒有逼近路平安的現實,就讓做出這一切的播種者笑了。
“這些生命點數值了,我們的猜測是正確的,他是‘覺者’途徑,並不擅長應對無規律的攻擊!他......很脆,他一直在避免受傷,他的自我詛咒,我知道了!”
第一場的戰鬥,路平安可以說是全力而為,拿出了好幾種殺手鐧,但最終,似乎還是以敗北而結束,王海什麽都沒有暴露。
但事實上,僅僅那短暫的交手過程,在大貓的幫助下,路平安就完成了情報采集和分析。
他是真的想贏、準備贏,而不是大多教授認為的“打打看”。
“以三階為對手,顯然我是弱勢的一方,那麽,就必須獲得情報和戰術上的優勢。”
要想戰勝三階,至少要先知道什麽是三階。
“克麗絲,三階和一二階,到底有什麽區別為何九成五的人,一輩子成為不了三階。”
顯然,三階是凡人到超人真正的門檻,普通人如果沒有渠道的話,也不可能獲取更深層次的禁忌知識。
但在大貓的眼中,那隻是一些低階的“常識”。
在真正的高手眼中,前三階其實是一迴事,就是所謂的“銅鐵詛咒”,在這個階段的職業者,使用的都是“咒力”。
但實際上,這其實是兩個類型——“黑鐵咒術”和“黃銅詛咒”。
“區別,其實沒啥區別......好吧,我想想,以前記得教小朋友時用過教材的。嗯,咒術和詛咒的區別,其實在於使用者的主觀性和客觀性.......”
咒術,就是用特定的儀式、程序完成某種行為,來獲取某種超自然的效果。
它往往是固定的“模板”,即你做了a,就獲得了b的結果,是一種客觀存在,而詛咒.......
“詛咒是以咒術為基礎,展現出來的一種惡意.......就如之前那個對你喊‘燃燒’的少年,那其實並不是咒術,而是詛咒你陷入‘燃燒’的狀態,他把自己對你的惡意,用‘咒言’化作了你燃燒的現實。”
在克麗絲醬的解釋之中,詛咒並不一定強於咒術,但它更加主觀、更加個人,也更加自由。
這就像是一個考生做題,咒術隻是選擇題,而詛咒就是主觀題、問答題。
做好主觀題,或許不能得更高分,但絕對更考驗考生的上限和個人能力。
黃銅詛咒,往往源自黑鐵咒術的改造和詛咒者的意識投入,也是更高層次的“律”的一個過程。
“這麽說來,獲得黃銅詛咒的能力,是成為3階的前提”
“不,二階就開始了,那個二階的棋手不就有了詛咒嗎3階的進階有點難了,需要的前提很多,但其中一個,一定是完成對自己的詛咒。”
對自己的詛咒如果是一天前,路平安還是有點懵的。
但獲得了“萬靈之軀”的他,也知道了“玩弄生命者必將被生命所詛咒”的現實,也理解了獲取強大的力量往往必須承受相對應的詛咒,或者準確的說.......
“那份詛咒,才是力量的本質。”
路平安的生命銀行,不也就是如此嗎。
有了這份認知之後,路平安才真的理解了什麽叫做三階。
“成為三階的那份自我詛咒,很重要”
“一般,但對於新三階來說,很重要,一定要隱藏好它的弱點。”
於是,路平安就以和王海的再度相遇為前提,好好的解析了他可能的路徑和“弱點”,但缺乏經驗的他發現自己做不到。
在這個時候,大貓教給路平安一個很好用的通用法。
“找一個職業者的弱點直接找他不該有的優點,那很有可能就是他最大的弱點。”
這一霎,路平安恍然了。
“王海,太快了。”
快,並不是問題,路平安自己就很快,但問題在於,王海不是跑者!而他已經暴露的天賦異能,也無法對其提供加速的支持!
從厄拳那裏,路平安知道相當多的格鬥係都兼職了跑者,主要還是“縮地”等空間能力太香了,基礎能力用來增益格鬥係最重要的速度,也是不虧的。
但王海從頭到尾,一次“縮地”都沒用過,更沒用過跑者途徑的任何能力。
他隻是雲淡風輕的擋下任何對他的攻擊,輕易的打敗一個又一個對手,穩準快狠。
“我不覺得在條件允許的前提下,一個三階格鬥家能夠拒絕‘縮地’的誘惑。那麽,他是否兼職了某個職業,那個職業和跑者衝突”
就如醫者/馴獸師和園丁的衝突一般,跑者衝突的職業也有幾個。
其中之一,就是路平安猜測的“覺者”路線了。
這並不是死亡係的路線,而是“覺悟者”的路線,其持有者擅長冥想且長於控製情緒,是部分稀有“武僧”途徑的前置條件。
從大貓那裏,路平安知道這種“武僧”擅長以慢打快,擅長對抗各種詛咒和汙染,擅長對抗邪惡......但絕對不快!覺者這個途徑都是屬烏龜的!
“克麗絲醬,讓自己變得更快,一般會承受怎麽樣的詛咒”
“類型挺多的,根據變快的方式不同,也完全不同。但最常見最好用的,路平安,你知道鳥兒為何能飛嗎”
“.......他的骨頭,很脆”
一個反問,聯係之前的經曆,路平安就懂了。
“空心”的骨頭和“輕飄飄”的羽毛有足與高速飛行,但也讓其成為了最脆弱最易骨折,也最怕骨折的一類生物。
同樣善於奔跑的駿馬,不僅容易骨折,很多時候也因為骨折而亡,自然界這樣的例子,還能一抓一大把。
王海那雲淡風輕的擋下自己所有鞭笞的身影浮現在路平安腦海裏,他輕易的擋下了所有,是否說明......
“任何一次鞭笞,都可能對他造成傷害。”
“他詛咒了自己,讓自己變得更快,變得更輕,也變得更脆!”
而實戰之中,他輕易的跳到了路平安頭頂上的事實,也驗證了這個猜測。
“有辦法驗證這一切嗎”
“隻要前提沒錯,他是覺者就行了。這個很簡單。覺者是‘法師殺手’途徑,他們的詛咒抗性相當扯。”
於是,當王海老老實實的展現了他被‘石化’的部分身軀的時候,內心都笑傻了的路平安,就定下了戰鬥策略。
開場召喚魔植的黑森林,進行豪賭。
“這樣,就能判斷其是否是覺者路線了。”
覺者並不快,快的是王海本人的肉體,他並沒有跑者途徑提升的“神經反應”。
他有加速的硬件沒有對應的軟件,他需要對周遭的一切進行構建和收集,然後針對性的應對。
所以,麵對突然爆發的無規則刺刺果,他的應對其實比同階的跑者要糟糕很多.....他沒反應過來!
“如果出現了十幾隻無規則攻擊的魔植,他應該無法應對.....不,這小看了三階了,但至少能牽製他大部分精力。”
而當預期的一幕真的化作了現實,路平安也知道,自己的更有威脅的殺手鐧,或許真的能夠幫自己拿到奇跡的勝點。
“王海,接下來這一招,是專門為你研發的,希望你喜歡。”
隻不過腰間、右臂上的淡紅色綁帶,殘留著上次的痕跡,而麵容上的疲色,是掩飾不住的。
而他的腰間,還綁著一對石頭製成的拳套......或者說,被石化後的禁忌武器。
整個左半身,有著一層灰色的皮,看樣子也是挨了某種咒術的產物。
“咦狀態不好”
“......嗯,剛遇到了珂珂,她,有點麻煩,很麻煩......”
珂珂(keke),剩餘的三階之一,好像二階職業是一個“雕刻家”,路平安懂了。
路平安歎了口氣,他有些失望,王海居然不在狀態。
“......雖然我的情況很糟糕,但送一個暗箭傷人的一階小鬼出去,還是一點問題都沒有的。”
呃,看來,王海還記恨著在。
事實上,如果不是右半身的傷,讓他關鍵時刻慢了些,也不會差點被珂珂做成活雕塑。
畢竟,由於職業克製,他原本的勝算相當高,甚至可能有無傷。
聞言,路平安笑了笑........然後毫不猶豫的快速飛退,並撒下了大波的種子。
下一刻,房間變成了叢林,滿是危險的二階魔性植物的黑森林。
第一次,路平安毫無掩飾的展現了自己“植物催熟”的能力,引起了外麵觀眾陣陣驚唿。
但更讓他們驚訝的,是戰場上的詭異發展。
路平安的扭曲毒須們,剛剛誕生,就用帶毒的觸手,襲向房間中的人類。
是的,是所有人,而不是僅僅是王海。
“小安。”
低語的路平安喚醒了自己的魔植,灰蛇一般的觸須猛地出現,擋住了撕向自己的細長毒觸須們。
這些二代的扭曲毒須們,都是小安的子女,是它的種子,瞬間辨識出了自己的母輩.......然後變得更加暴躁起來。
如果之前隻是波濤陣陣的話,在小安出場之後,瞬間變成了上岸的台風。
魔植可不講什麽母慈子孝,相反,由於生存空間等於活下來的權利,大部分子輩植物最大最危險的生存競爭者就是自己的母輩。
在正常的大自然中,也是離母輩越遠的植物生存率反而越高。
“轟隆!”
剛剛誕生的黑森林瞬間暴走了,大量的觸須瘋狂的鞭笞周遭的一切,感知到“母親”的他們陷入了暴走時的狂暴中。
而這種攻擊,對於“激活”他們的路平安和小安來說,卻並沒有多大的意義。
小安龐大而結實的觸須,足以輕易抵禦子輩的反抗,而扭曲毒須最危險的毒素,對它也毫無意義.......對黑森林中的另外一個生存者王海來說,就未必了。
這一次,王海依舊在森林之中快速移動,仿若輕盈的舞者,好像傷病完全無疑。
但僅僅隻是他沒有逼近路平安的現實,就讓做出這一切的播種者笑了。
“這些生命點數值了,我們的猜測是正確的,他是‘覺者’途徑,並不擅長應對無規律的攻擊!他......很脆,他一直在避免受傷,他的自我詛咒,我知道了!”
第一場的戰鬥,路平安可以說是全力而為,拿出了好幾種殺手鐧,但最終,似乎還是以敗北而結束,王海什麽都沒有暴露。
但事實上,僅僅那短暫的交手過程,在大貓的幫助下,路平安就完成了情報采集和分析。
他是真的想贏、準備贏,而不是大多教授認為的“打打看”。
“以三階為對手,顯然我是弱勢的一方,那麽,就必須獲得情報和戰術上的優勢。”
要想戰勝三階,至少要先知道什麽是三階。
“克麗絲,三階和一二階,到底有什麽區別為何九成五的人,一輩子成為不了三階。”
顯然,三階是凡人到超人真正的門檻,普通人如果沒有渠道的話,也不可能獲取更深層次的禁忌知識。
但在大貓的眼中,那隻是一些低階的“常識”。
在真正的高手眼中,前三階其實是一迴事,就是所謂的“銅鐵詛咒”,在這個階段的職業者,使用的都是“咒力”。
但實際上,這其實是兩個類型——“黑鐵咒術”和“黃銅詛咒”。
“區別,其實沒啥區別......好吧,我想想,以前記得教小朋友時用過教材的。嗯,咒術和詛咒的區別,其實在於使用者的主觀性和客觀性.......”
咒術,就是用特定的儀式、程序完成某種行為,來獲取某種超自然的效果。
它往往是固定的“模板”,即你做了a,就獲得了b的結果,是一種客觀存在,而詛咒.......
“詛咒是以咒術為基礎,展現出來的一種惡意.......就如之前那個對你喊‘燃燒’的少年,那其實並不是咒術,而是詛咒你陷入‘燃燒’的狀態,他把自己對你的惡意,用‘咒言’化作了你燃燒的現實。”
在克麗絲醬的解釋之中,詛咒並不一定強於咒術,但它更加主觀、更加個人,也更加自由。
這就像是一個考生做題,咒術隻是選擇題,而詛咒就是主觀題、問答題。
做好主觀題,或許不能得更高分,但絕對更考驗考生的上限和個人能力。
黃銅詛咒,往往源自黑鐵咒術的改造和詛咒者的意識投入,也是更高層次的“律”的一個過程。
“這麽說來,獲得黃銅詛咒的能力,是成為3階的前提”
“不,二階就開始了,那個二階的棋手不就有了詛咒嗎3階的進階有點難了,需要的前提很多,但其中一個,一定是完成對自己的詛咒。”
對自己的詛咒如果是一天前,路平安還是有點懵的。
但獲得了“萬靈之軀”的他,也知道了“玩弄生命者必將被生命所詛咒”的現實,也理解了獲取強大的力量往往必須承受相對應的詛咒,或者準確的說.......
“那份詛咒,才是力量的本質。”
路平安的生命銀行,不也就是如此嗎。
有了這份認知之後,路平安才真的理解了什麽叫做三階。
“成為三階的那份自我詛咒,很重要”
“一般,但對於新三階來說,很重要,一定要隱藏好它的弱點。”
於是,路平安就以和王海的再度相遇為前提,好好的解析了他可能的路徑和“弱點”,但缺乏經驗的他發現自己做不到。
在這個時候,大貓教給路平安一個很好用的通用法。
“找一個職業者的弱點直接找他不該有的優點,那很有可能就是他最大的弱點。”
這一霎,路平安恍然了。
“王海,太快了。”
快,並不是問題,路平安自己就很快,但問題在於,王海不是跑者!而他已經暴露的天賦異能,也無法對其提供加速的支持!
從厄拳那裏,路平安知道相當多的格鬥係都兼職了跑者,主要還是“縮地”等空間能力太香了,基礎能力用來增益格鬥係最重要的速度,也是不虧的。
但王海從頭到尾,一次“縮地”都沒用過,更沒用過跑者途徑的任何能力。
他隻是雲淡風輕的擋下任何對他的攻擊,輕易的打敗一個又一個對手,穩準快狠。
“我不覺得在條件允許的前提下,一個三階格鬥家能夠拒絕‘縮地’的誘惑。那麽,他是否兼職了某個職業,那個職業和跑者衝突”
就如醫者/馴獸師和園丁的衝突一般,跑者衝突的職業也有幾個。
其中之一,就是路平安猜測的“覺者”路線了。
這並不是死亡係的路線,而是“覺悟者”的路線,其持有者擅長冥想且長於控製情緒,是部分稀有“武僧”途徑的前置條件。
從大貓那裏,路平安知道這種“武僧”擅長以慢打快,擅長對抗各種詛咒和汙染,擅長對抗邪惡......但絕對不快!覺者這個途徑都是屬烏龜的!
“克麗絲醬,讓自己變得更快,一般會承受怎麽樣的詛咒”
“類型挺多的,根據變快的方式不同,也完全不同。但最常見最好用的,路平安,你知道鳥兒為何能飛嗎”
“.......他的骨頭,很脆”
一個反問,聯係之前的經曆,路平安就懂了。
“空心”的骨頭和“輕飄飄”的羽毛有足與高速飛行,但也讓其成為了最脆弱最易骨折,也最怕骨折的一類生物。
同樣善於奔跑的駿馬,不僅容易骨折,很多時候也因為骨折而亡,自然界這樣的例子,還能一抓一大把。
王海那雲淡風輕的擋下自己所有鞭笞的身影浮現在路平安腦海裏,他輕易的擋下了所有,是否說明......
“任何一次鞭笞,都可能對他造成傷害。”
“他詛咒了自己,讓自己變得更快,變得更輕,也變得更脆!”
而實戰之中,他輕易的跳到了路平安頭頂上的事實,也驗證了這個猜測。
“有辦法驗證這一切嗎”
“隻要前提沒錯,他是覺者就行了。這個很簡單。覺者是‘法師殺手’途徑,他們的詛咒抗性相當扯。”
於是,當王海老老實實的展現了他被‘石化’的部分身軀的時候,內心都笑傻了的路平安,就定下了戰鬥策略。
開場召喚魔植的黑森林,進行豪賭。
“這樣,就能判斷其是否是覺者路線了。”
覺者並不快,快的是王海本人的肉體,他並沒有跑者途徑提升的“神經反應”。
他有加速的硬件沒有對應的軟件,他需要對周遭的一切進行構建和收集,然後針對性的應對。
所以,麵對突然爆發的無規則刺刺果,他的應對其實比同階的跑者要糟糕很多.....他沒反應過來!
“如果出現了十幾隻無規則攻擊的魔植,他應該無法應對.....不,這小看了三階了,但至少能牽製他大部分精力。”
而當預期的一幕真的化作了現實,路平安也知道,自己的更有威脅的殺手鐧,或許真的能夠幫自己拿到奇跡的勝點。
“王海,接下來這一招,是專門為你研發的,希望你喜歡。”