【嘀,恭喜宿主,就職儀式完成,獲得職階‘馬戲雜務’。】


    【職業修正:反射小幅提升,感知特性小幅增加,靈性微量增幅。】


    說實話,這個就職硬件反饋,微弱的近乎沒有,但是.


    “.試試就知道了。”


    庭院總是繁忙的,尤其是眾人最熟悉的體育館之中,由於其不死性的存在,總有人在這裏“生死決鬥”。


    “當!”


    此刻,少年和少女正在彼此廝殺。


    刃和刃碰撞,金色的海洋碰撞黑色的短匕,全攻的金屬少女,展現了自己近乎完美的高速攻防。


    “當!”


    又是一輪劍舞,而這一次,跳動的是流動的五把利刃。


    成熟的“金沙”經曆了無數的戰場,她並沒有往昔一般追求海浪一般的無限連環,而是用心編製自己的刃網。


    兩把長劍,一左一右,看似雙刃齊飛,實則陰毒狠辣。


    左刃一刃三影,隨時可以分出兩枚刃片,而右刃更是陰險,每一次揮舞,都隱約有群針刺出最讓人難受的,其實這是一對長短刃,還是會隨時切換長度的。


    少年防的很吃力,越是注意這流水雙刀,越是被牽扯走了注意力。


    雙刃主攻,而兩枚如環如鞭的長發攻堅兼備,它們完全不講規矩的隨意變軌,或砸或鞭,勢大力沉。


    雙刃是吸引注意力的話,這雙重兵器,就是敲打對方的身軀,破壞對手的平衡


    “啊。”失去了平衡的路平安連忙後退,試圖再度掌握空間。


    但,已經晚了。


    雙劍雙鞭都不是最致命的,威脅最大的始終是低垂的馬尾!


    在周遭的秀發舞動的時候,那時刻下墜的馬尾,反而時刻在蓄力。


    當對手被鞭發砸出破綻,當對手預防左右的利刃的時候,那馬蠍尾槍,就會突然伴隨著身體的震動襲來。


    一閃,一霎。


    很快,非常快以路平安被擊穿的心髒為證!


    路平安睜大了眼,有點不敢置信


    “來來來,路平安輸了喵,貓全收!。”


    “幹,老大你行不行,上重裝啊。”


    “.這不算吧,平安還沒完蛋,正常戰鬥的話,他就算被擊穿了,也可以玩火焰爆發,直接帶走雪怡,我買的同歸於盡才是對的。”


    “是正常戰鬥的話,他給自己奶一口就可以繼續打了”


    數秒後,“複活”過來的路平安扭了扭自己的腦袋,才從這被“殺死”的驚悚感中恢複過來,撫摸著胸口,剛才那才被擊穿了一個大洞。


    體育館的“真正死鬥”,也是社團成員成長的如此快的根源之一,其他的職業者可不能天天生死相殘,來提升自己的實戰經驗和技巧。


    “.等下,除了水韻,居然還有一個人壓路平安輸.喂,路平安!你居然壓自己輸!你這過分了吧。”


    路平安笑了笑,一邊過去收了賭金,一邊搖了搖頭。


    “我可沒放水,我是真沒想到學姐的進步這麽大.”


    “那你也不能下注自己輸啊,這不是坑人嗎。”


    “首先,這些小賭的賞金還不夠我訓練費的,我不可能放水,其次.你們有說不能賭自己輸嗎?這是給你們上一課,記得把漏洞堵死。”


    一邊把餐券收進口袋,路平安一邊總結得失。


    路平安想過自己會輸,拋掉重裝拋掉焰術拋掉生命係能力拋掉華麗到過分的裝備.僅僅拿著一對匕首,憑借自己基礎屬性和戰職能力,和已經準四階的華雪怡死磕。


    “這就是不要用自己愛好,挑戰對方吃飯的本事嗎?”


    實際上,如果是上一次在學校交手時的水平,路平安就算拿個棍子,一樣可以輕鬆把雪怡吊著打.但在他在“生命係”上快速進步的時候,華雪怡在自己的專長方麵,進步更加明顯。


    作為一個純近戰兼馴獸師,麵對老板心血來潮的“考核”,華雪怡自然全力而為,短短兩分鍾就成功擊殺了路平安。


    但在生死之間,路平安也拿到了自己想要的東西。


    “.這就是舞步和節奏嗎?”


    【通用技能‘舞蹈技巧lv6’,轉化成職業技能‘滑稽舞步lv4(請盡快選擇專精方向實現突破)’。】


    【通用技能‘音樂lv3’,轉化成職業技能‘節奏感知lv3’。】


    舞者也有兩個職業技能,前者是舞蹈的技巧,或者說運用身體的技巧。


    而後者,或許才是舞者最詭異難防的地方。


    “小步舞曲,兔子舞,克羅利亞狂想曲,還有兩首是啥?”


    “今年的流行新歌,女性向的抒情歌,你應該沒聽過。”


    “原來如此.你的進步也很誇張。”


    之前和華雪怡交手的時候,她會用“舞步”和“節奏”來控製自己的攻擊節奏,會在戰鬥之中不斷的變奏,來達到水流席卷一般的流暢攻勢。


    那是如狂風之中沙暴一樣連綿不絕的攻勢但現在迴頭看,卻顯得過於單調而缺乏重點。


    現在,她卻已經可以同時駕馭五把兵器,同時啟動五個節奏,完美的展現了一人十手的可怕攻勢。


    “怎麽做到的?舞者有這麽離譜嗎?舞者不是需要強調專一嗎?”


    “.不僅是舞者。我兼職了武器大師,那個職業本身就有雙手持物、多武器專精的特性。”


    好吧,原來是“舞者”+“武器大師”,是個不錯的道路。


    路平安點了點頭,很滿意對方的進展,也感激對方的“辛勤努力”,讓自己又蹭了很多經驗。


    舞者作為戰職,其實相當特殊,它的兩個職業能力,其實是相反的。


    滑稽舞步,或者叫什麽其他名字的“舞蹈技巧”,是運用身體的技巧,是用身體去追逐“節奏”的能力。


    而“音樂”,就如路平安的節奏感知,是提升身體對“音樂”的感知能力準確的說,是用“節奏”來控製身體的特性。


    看似沒有區別甚至相輔相成的能力,在職業者的體係之中,卻是完全相反兩迴事。


    前者,最有名的進化方向就是刀鋒的舞者,是完美的戰鬥大師。


    後者,哪一天路平安在秘境中看都的高階“跳大神”的強者,那用舞步鏈接天地的“施法單位”。


    “你是兩者兼修?”


    “嗯,原來我是做不到的.但使用了金屬史萊姆細胞,能夠更加精細的控製我的肉體後,我的確做到了兩者兼修,但現在應該還是‘舞步’為主,至少七成,‘聆音’為輔,不到三成。”


    就職了這個“舞者”途徑的低階,路平安最明顯的,就是理解了華雪怡的戰鬥方式然後狠狠的蹭了她的職業技能和實戰經驗。


    對路平安來說,獨創一條路耗時耗力,這樣找專業人士“蹭經驗”、“蹭職業技能”、“蹭異能”,才是他的成長路線生命投資客職業增加的投資分成,讓隻需要找一兩個信得過的職業者,就能獲得天才級的高速成長。


    有基礎,有目標,還有明確的職業技能庫,再加上四階職業者的底子,突破到二階對他真的不是難事。


    困難的依舊是選擇,因為官方給出的資料,也體現了馬戲團這個職業途徑的特色。


    “‘雜技演員’應該是舞步方麵的進階,‘玩耍小醜’是玩音樂玩節奏的嗎?呃,怎麽可以羅圈式進階。”


    正常的職業途徑,是一個單行道,而馬戲團的途徑,卻在最基礎的“雜務”之上,可以讓你任意的選擇。


    空中飛人、雜技演員、玩耍小醜三選二,可以隨意構成其二三階,而選擇不同,卻又意味著完全不同的四階和未來路線。


    (本章完)

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