看著地上化光的人,路平安歎了口氣,有些沮喪。


    “得,又沒忍住。薛師兄才說了,大庭廣眾下殺人會很麻煩的.......這應該不算大庭廣眾吧,我一個二樓新人,應該沒有人看吧。”


    手上的手感依舊新鮮,路平安悔過了一秒,就無所謂聳了聳肩,然後通向下層。


    殺這人,在他看來,和殺個怪差不多,好像還容易多了。


    “不好,不好,手感太爽,上癮了就真不好了......”


    而此刻,外麵的廣場徹底炸開了鍋。


    “那是什麽他怎麽做到的”


    “縮地,還有借用對手衝刺的慣性,來扭轉脖子的關節技巧,他是一個搏擊好手。嗬,簡直像是大學生挑戰大兵,送的有夠快的。”


    “那縮地,毫無煙火氣,沒有前綴沒有後續隻有結果,最少練了上千次!”


    “是的,那一腳縮地至少好幾年功夫。和體術完美結合,正好卡在對方最難受的地方出現那個死角,一帶一拉,用對方衝撞的蠻力,擰斷了自己的脖子!”


    外麵的觀眾們,還在興衝衝的發表自己的看法。


    “.....最可怕的,是他隻用了一個縮地就解決了問題,而他的對手,什麽能力都沒用出來。”


    殺戮本就如此,叮叮當當打半個小時毫無意義,現實中的死鬥大多在一分鍾內就解決問題。


    “不要拘束與手段,不要拘束與職業和能力,那些東西都是你的玩具,是你的財富而不是負擔。隨意組合隨意使用,人類沒有傳奇小說的主角那麽耐打,大部分人隻要在弱點輕輕一擊,該死的就死了。”


    薛恩幫路平安補的實戰課,以最惡劣的方式爆發出來。


    “我不知道其他人怎麽評價,但在我看來,縮地是神技。如果不是我現在兼職太多,我也會考慮去拿一個的。我聽一個古武係的老前輩說過,縮地最有威脅的一刻,是它還沒啟動的那一刻。”


    “武者全心全意的一步一擊,哪一擊就可以分生死,哪一擊對手必須千萬戒備.......不戒備那就該死了。”


    在看到眼前的對手的時候,路平安就提前幾步走,準備好了縮地。


    剩下的,隻是等著這蠻牛被激怒,然後送上來而已。


    而真正做到外麵人那些“十年苦功”的評價,其實是多種能力的集合產物。


    【職業技能(跑者),空間感知lv1:你能夠感知到周遭空間波動。】


    【獲得職業技能(園丁),精神感應lv1:你能感知周遭生命的精神。】


    這兩個被動能力,前者給了路平安在“縮地”時的感知能力,而後者感知的,可不僅僅是植物......它讓路平安即使在空間縮地時,依舊能夠清晰的定位對手的位置。


    剩下的,就更簡單了,無非是正確的人出現在正確的位置。


    跑者職業技能附帶“狂熱”,在那一霎激活,給了他足夠的子彈時間,抓住那看似僅僅隻有一霎的時機......在讓路平安做十次,有狂熱在,他也不會失誤。


    當然,他不用也行,但恐怕有一定玩脫的可能性,保守起見他沒有留技能。


    lv5的通用技能搏擊格鬥(守秘人風格)和lv4的全武器專精(空手也吃加成),在黑鐵下位的超凡之軀的基礎下,讓路平安完成了瞬間爆發。


    一推,一拉,一扭,嫻熟的格鬥老手,借用對手的慣性,輕輕鬆鬆就能擰斷了脆弱的脖子。


    薛恩的評價並沒有錯誤,路平安很強,他的積累已經足夠,甚至超越了很多大二、大三的普通學生。


    剩下隻是將所有東西結合起來,組成自己的戰鬥風格而已,在這方麵,薛恩這位老兵的幫助是至關重要的。


    “嘖,我真正的好玩意,都沒機會拿出來......”


    路平安有些遺憾,但稍微複盤一下,對手跪的這麽快,也有對方輕敵的因素。


    更關鍵的,卻還是情報上的得失。


    那件事發生在四五天前,鄧鈞接到通告也就三四天的事情。


    路平安的情報本就是管製信息,他應該沒機會拿到路平安的詳細情報。


    可能在外麵看了路平安打了第一場,覺得就是一個普通的後勤園丁,就衝了進來。


    “......雖然有點可惜,但也給我提了個醒,戰鬥從來不是拚數據拚麵板,殺人一刀就夠了,任何時候不要輕敵,不要被假消息欺騙。”


    如果這個2階戰職全副武裝,小心翼翼的試探攻擊,就算最後結果未必改變,也不至於敗的這麽快。


    都敗的讓路平安遺憾沒機會試試招,敗的仿若一個大笑話。


    而路平安所不知的,卻是當“屍體”在秘境中化作黑影,就說明秘境的規則起效了,那個人並沒有死。


    騎士秘境受歡迎是有理由的,“認輸”的意思相當寬泛,當心頭泛起“我絕對不可能贏”、“我要死了”的感覺的時候,也意味著敗北。


    那意味著對決已經結束,在規則的幹涉下,任何殺傷已經無效,失敗者將被踢出了秘境。


    念誦神名,是確保萬無一失的手段,也是讓“敗者”堅定自己“已經失敗”的心理暗示。


    秘境不會治愈傷患,脖子都那樣了,依舊是致命傷,本來也就是晚上幾秒的死亡。


    “.......救活他。”


    科技大的帶隊老師鐵青著臉,救活鄧鈞的話,是鄧鈞被追責、逮捕,享受一係列的打擊報複.....事後追責。


    如果鄧鈞死了,這位帶隊老師恐怕要背全鍋了.....其實他已經被鄧鈞拖下水,但至少有個活著的罪魁禍首承擔主責。


    秘境出口,幾個醫者一擁而上,然後把鄧鈞綁的死死地,接下來他就是想死都難了。


    等待打破規則的他的,大概是刑事犯罪的指控,還有兩所高校甚至整個守秘人社會的惡意。


    而最讓科技大帶隊老師煩惱的,其實還不是這個。


    “......這次,丟人丟大了,學校聲譽受損,我會被追責的。”


    鄧鈞敗了,還敗的太過難看,最要命他是科技大的大二生,之前還保了研的優等生.....雖然這個職介和“優秀”,都明顯有些水貨。


    “廢物,惹事都惹不贏,偷襲被秒殺,犯罪被當場抓包,太丟人了!”


    恐怕明天開始,科技大的大二生被古大考生秒殺的故事,就要在業界廣為流傳了。


    學校的整體聲譽受損,被波及的科技大師生大概會想撕了鄧鈞。


    但事實上,類似的事情天天都在發生。


    那些在學院堆砌資源,安安全全起來的所謂2階、3階,剛出門就被低階實戰派秒殺的事情,甚至都稱不上新聞了。


    他們需要時間曆練,需要逐漸打磨,才能趕上同階的標配戰力和戰鬥風格。


    那其實不是什麽難事,隻需要更多的機會和時間。


    可有些事是不講道理隻講熱度的,在眾目睽睽之下,丟這麽大的人,大二的老生被沒入學的新生秒了,那2階被1階甚至可能是0階秒了,還是主動違法送上門的.......帶隊老師現在攪動腦汁,該怎麽把這事掩蓋過去,最終卻隻能無奈的歎了口氣。


    “照實報上去吧,掩蓋不住的。”


    這裏可不僅僅隻有兩所大學的考生,那些其他學校的新人們正議論紛紛,聊得興高采烈。


    顯然眼前發生的一切,會成為最近幾天的趣談.....這不講武德的偷襲還被秒,以大欺小被小的揍的場景,實在有些過於喜感。


    而對於路平安本人來說,這就是輕鬆殺了一個怪,然後前往下一層。


    而這個時候,“狂熱”需要大量消耗體力的後遺症出現了,上樓時,他的氣力出現明顯不足。


    猶豫了片刻,努力壓抑越來越急促唿吸的路平安,還是停了下來。


    雖然休息一下就應該好了,但他不想在公開場所暴露這個明顯的弱點,他選擇了提前離開。


    隻不過當他完成了第一次騎士秘境的試煉,秘境給出的選擇項,卻遠超預期,讓他很有點猶豫。


    “.......真不愧是好評如潮的騎士老爺,公正公平,比小氣巴巴的林女慷慨多了!”


    看著這些獎勵,路平安有了一個很有趣的想法。


    “或許,有這個選項的幫助,我可以拿到超出自身實力以上的成績。”

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