“在我的理解之中,英雄這個職業,和我過去的‘士兵’途徑相當相像,其核心應該是一致的吧,我的英雄職業是四階起步的”


    薛恩的主途徑是“士兵”,但和路平安這個“戰場指揮官/軍閥”路徑不同,他走的是督軍一脈.大部分人都將其稱為“戰場攪x棍”。


    士兵兩個職業技能,一個是增加戰場生存率的戰爭直覺,一個是全武器專精.顯然,前者才是這個職業的核心。


    理解戰爭、融入戰場、掌控死亡,才是這個職業真正的核心。


    而衝著操控戰爭本身的,就是路平安這個軍閥路徑,但戰場的主力始終是士兵,將軍指揮官一個就夠了九成以上的士兵,走的是增加戰場生存率的路線。


    在這方麵,大概沒有誰比薛恩更有說服力。


    “英雄這個職業的核心技能,其實和戰爭直覺是同類”


    厄運會給薛恩帶來瘋狂的考驗,不斷在生死間徘徊的他,士兵的職業技能自然漲的飛快。


    而英雄職業的核心職業技能,也頗為相似。


    【職業技能:英雄不死於徒手lv1,英雄不死lv1】


    僅僅隻是這兩個名字,就看到出來,這是和士兵太過相似的途徑。


    一個和全武器專精一般,增加全方麵戰鬥技巧的“英雄不死於徒手(路某人的惡趣味)”,另外就是增加生命力的“英雄不死”。


    某種意義上,這也是他職業異能的具現化。


    【絕境奇跡.英雄(黑鐵級職業被動異能):越是絕境,體魄、精神越強,瀕死之時,生命力大幅增加。】


    這是一個堆屬性的職業,其核心也是“英雄不死”這方麵。


    它沒有了“戰爭指揮官”的全方麵戰場控製能力,但卻增加了“成長性”。


    【天啟.英雄試煉(黃銅級主動異能):啟動一場天啟的英雄試煉,完成試煉,獲得成長性的獎勵。】


    不死的英雄,經過一個個試煉而強化自己。


    這是一個以士兵為基礎模版,加入了大量生命途徑成長因素的奇異職業,走的就是單純的“個體力量”或者“個人英雄”。


    而“不死”的本質,也意味著它和士兵、醫者一樣,是生和死的途徑。


    “我不知道是不是之前的苦難都被視作了‘英雄試煉’的一環,至少我的成長快的離譜。”


    經曆生命苦難而成長,是這個職業的主要路線之一。


    而在這方麵,薛恩過於契合了,比他過去的主途徑士兵還要契合太多了.很自然的,成為了他的新主途徑。


    至於進階所需要的“英雄偉績”.和路平安一起一路走過來,拯救世界說不上,但拯救的人、城市、族群已經不知道多少。


    一直行走在心目中的正道上的薛恩,大概相當契合路平安定義的“英雄”,他的進步,某種意義上隻是相當於補課。


    “體質,或者說你常說的體魄,至少翻了幾倍.如果在戰場上的話,我現在可以輕易捏碎過去的‘我’。”


    本就是靠硬屬性吃飯的薛恩,很滿意自己的進步方式。


    對他來說,過於精妙的戰鬥技巧本來就沒有必要厄運來臨的時候,越是需求精準的動作,越是可能成為舞台上的滑稽劇。


    以力服人,招來厄運用強悍的生命力、直覺扛過對手,在亂局之中熬到最後,成為唯一的勝利者.大概沒有誰,比他更契合“戰場攪x棍”的美稱。


    “我的生存力大幅增加,而隻要我把厄運拉滿,那個絕境增加屬性的被動也被拉滿在這樣的環境下,我的基礎屬性可能是之前的幾十倍。”


    薛恩很滿足自己的提升,甚至沒有掌握“英魂召喚”的上限能力,就能感覺到巨大的提升。


    “戰力翻個數倍是肯定的.八階標準戰力勉強算,但前提是不算那該死的不死性。”


    八階的汙染規模優勢,自帶的強力不死性是碾壓七階的。


    但這個職業最大的優勢,卻是“英魂召喚”方麵。


    “那個啊我不太敢用。”


    “呃,為何你還有啥不敢的”


    路平安有點驚訝,英魂召喚才是這個職業的核心能力。


    就如馴獸師培養自己的魔寵,園丁培養自己的魔植大軍,戰鬥醫者塑造自己的構造物軍團一樣,這個“生命係”一樣要培養自己的“戰魂”。


    理想中的英雄,或者說完美的自己,都是可以塑造的戰魂,一步一步成就自身。


    【歌詠史詩.英雄(白銀下位):學習、理解、憧憬、歌唱英雄之名、英雄之歌,將其‘英魂’賦予肉體之上.】


    憧憬英雄、模仿英雄、成為英雄,“不死”隻是走上這條道路的基礎,加強的肉體是承載英雄之夢的地基,核心始終是進化成英雄的路途。


    “我試著召喚過.感覺自己會死。”


    高級職業者的靈性直覺都是很靈的,這樣停下來也正常,但路平安卻皺起了眉。


    “死亡預感嗎這不是你日常嗎你哪一天不預感個十次八次的。”


    “的確,這一次很嚴重,但也在承受範圍內。直到我真的召喚了,我差點真死了。”


    這就讓路平安有點驚訝了,對方到底召喚的是啥。


    一般來說,擬造英魂如果對方沒有指定目標(神話、史詩、傳說英雄)的話,要麽出現對方心目中的英雄影子,要麽就是從路平安這個“資料庫”中進行隨機。


    考慮到功能性,直接指定資料庫的特別英雄的,數目相當不少。


    而就現在薛恩的能力,什麽東西會差點真的弄死他路平安估計就是星之舟爛了,他裸飄在宇宙空間之中,都死不了。


    “我召喚了.”


    熊貓人抬頭望天,一臉往事不堪迴首。


    這下,路平安更有興趣了,他等待薛恩的迴答。


    “.我爹。”


    瞬間,路平安愣住了。


    男孩的英雄是父親,很正常啊,有啥不對勁的


    “我去!”路平安倒吸了一口涼氣,想起了一個可能性。


    “你猜的沒錯是繼承了厄運的我爹,我們兩個的厄運直接疊加,當時就一個準神級的惡獸突然出現,差點咬死我。”


    熊貓人的神情很是沮喪,在他鄉看到親人是好事,但看到“年輕的爹”隨手就來個掃把星召喚,就很微妙了。


    “你沒更替”


    這其實也在預期之中,如果運氣差的話,是可以向路平安這邊“申請清空資料”再來的。


    但隻有三次選擇的計劃.最後一次保底的話,可以直接找個現有的傳說英雄,沒必要強賭。


    “第二次,我招來了我叔叔他是我上代中最強的。”


    好吧,這個路平安都聽說過,當年27國拒簽,n多世界拒絕進入的猛人。


    第三次,最後一次了,你總不會再賭了吧,直接拿個傳說英雄湊合用吧。


    “最後一次,我是找了個史詩英雄,但召喚失敗了,我招來了.我爺爺,我們一族這三百年最強厄運。”


    好吧,越抽越黑,真不愧是黑手之王。


    “我再給你一個機會吧”


    作為神祗,路平安給了他一個權限,讓其提前再試一次。


    但是,薛恩搖了搖頭,拒絕了。


    “不了,我感覺我再召喚,會死的更慘.下一次,搞不好我爸、我叔叔、我爺爺一起來了。”


    路平安張了張嘴,想說‘不會這麽倒黴’吧但搞不好,結果就是“真就這麽倒黴”。


    但最終,他什麽都沒有說,拍了拍熊貓人的膝蓋(夠不到肩膀),勸慰他一如既往的堅強。


    “人活著,才有希望,好好的活著吧,多一天,算一天.”

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