西口不大,但港口不小,那是這座城市的命脈。
往昔,那裏船來船往,車來貨走。
港口裏是運輸帶和集裝箱,港口外是千帆的漁船、貨船,鄰近的區域,還有修船場、造船廠一條龍。
但如今,港口已經徹底淪陷。
“轟隆!”
當帶著雷光的天矢從天而降的時候,防守方都是懵的。
那連續的淡藍色閃光,從曾經的碼頭區域噴湧而出,連續的“迫擊炮”敲打在人類的陣地上,打出一個個大坑,還有一道道代表離去的閃光。
威力不算大,精準度也很微妙,但速度極快,一旦爆裂開來至少有迫擊炮的威力範圍,很難防備。
“......往昔,不是至少第十天,才有‘天矢’的嗎?”
老手們有些不解有些不安,但卻無法應對。
那並不是什麽特殊的咒法,而是覺醒了“轟雷”異能的魚人精銳,伴隨著世界規則的鬆動,他們更多的天賦異能可以使用了。
轟擊的頻率並不高,這種強力天賦的覺醒幾率不大,現在大概也就零零散散十幾隻吧。
但足夠的射程,讓他們隻需要待在“碼頭軍營”裏,就可以穩定的轟擊大壩周遭一圈的人類前線。
往昔,就算出現了“天矢”,也基本到了中後期,人類一邊也準備好了突擊隊.....現在前線越來越慘狀的模樣,突擊約等於送人頭。
“不妙啊......”
不知是誰,先說出了眾所皆知的事實。
情況何止不妙,是根本已經高速進入到了絕境。
普通的魚人就這麽肉眼可見的強了一大截,炮灰的大麵積強化,從某種意義上來說,才是最讓人絕望的。
魚人們唯一沒有大舉攻擊的原因,是因為他們實力提升的太快,各類攻城器械和設備沒有跟上。
現在,那“碼頭區兵營、造船廠、修船車”都在轟鳴之中,魚人的技師們在加班加點的完成戰爭設備的改造升級。
以1987年為標準的話,沙克來魚人的技術水平,其實是比人類高一截的。
但大部分東西他們帶不過來,就算帶過來也不能直接使用。
每個世界都有自己的規則和物理法則,它們需要一定的時間進行調整和休整,需要解析本地的機械、魔咒物品,來調整自己的戰爭設備。
這就是和戰爭種族交戰的麻煩,他們不會如“秘境魔怪”一樣的無腦無意義衝鋒,當它們確定決戰期......那基本確定穩贏了。
防線上的老手們都知道,對方廠房轟鳴的加班聲,其實是自己一方的喪鍾。
自己這邊占據優勢的,其實是數量更多的高端戰力,還有戰區核心的那個,鎮住了不斷上漲的河水的超級ss。
往昔,這種時候,突襲小隊、偷襲小隊、甚至大規模轟炸小隊都已經在路上了,各種強力變異、異能魚人是被獵殺的重點。
前期,人類應該處於攻勢方,用更勝一籌的低階、炮灰戰力強勢正麵攻擊,用各種精銳小隊當箭頭甚至當獵手,一個個打碎對方的營地和戰略要點,獵殺其中的稀有單位和戰爭機器,避免對方形成合力,更別提拉起整片軍營了。
隻要前期打的足夠碎,即使對方的援軍源源不斷,依舊能夠支撐的相當久......一個有大量隨從和奴隸的祭師是大麻煩,一個落單的祭師就是活動的獎勵點了。
但如今,卻隻有一個壞和更壞的消息......
“蔚來小隊撤了,他們留下了防區需要填補。”
“卡琳和她的團也走了,他們中的醫者提前退出了。”
“‘血刃’小隊撤離了,他們這一次是來新人的,新人直接被逼出去了。”
此刻,各個團隊以各種說的過去或明顯胡扯的理由,退出了前線。
這可不是隨隨便便就能湊齊的優質戰力,能夠釘在一線的,往昔都是頗有名聲的小團隊,現在他們的離去,帶來一波次級戰力的離開,還有不斷鬆動的軍心。
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往昔,那裏船來船往,車來貨走。
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但如今,港口已經徹底淪陷。
“轟隆!”
當帶著雷光的天矢從天而降的時候,防守方都是懵的。
那連續的淡藍色閃光,從曾經的碼頭區域噴湧而出,連續的“迫擊炮”敲打在人類的陣地上,打出一個個大坑,還有一道道代表離去的閃光。
威力不算大,精準度也很微妙,但速度極快,一旦爆裂開來至少有迫擊炮的威力範圍,很難防備。
“......往昔,不是至少第十天,才有‘天矢’的嗎?”
老手們有些不解有些不安,但卻無法應對。
那並不是什麽特殊的咒法,而是覺醒了“轟雷”異能的魚人精銳,伴隨著世界規則的鬆動,他們更多的天賦異能可以使用了。
轟擊的頻率並不高,這種強力天賦的覺醒幾率不大,現在大概也就零零散散十幾隻吧。
但足夠的射程,讓他們隻需要待在“碼頭軍營”裏,就可以穩定的轟擊大壩周遭一圈的人類前線。
往昔,就算出現了“天矢”,也基本到了中後期,人類一邊也準備好了突擊隊.....現在前線越來越慘狀的模樣,突擊約等於送人頭。
“不妙啊......”
不知是誰,先說出了眾所皆知的事實。
情況何止不妙,是根本已經高速進入到了絕境。
普通的魚人就這麽肉眼可見的強了一大截,炮灰的大麵積強化,從某種意義上來說,才是最讓人絕望的。
魚人們唯一沒有大舉攻擊的原因,是因為他們實力提升的太快,各類攻城器械和設備沒有跟上。
現在,那“碼頭區兵營、造船廠、修船車”都在轟鳴之中,魚人的技師們在加班加點的完成戰爭設備的改造升級。
以1987年為標準的話,沙克來魚人的技術水平,其實是比人類高一截的。
但大部分東西他們帶不過來,就算帶過來也不能直接使用。
每個世界都有自己的規則和物理法則,它們需要一定的時間進行調整和休整,需要解析本地的機械、魔咒物品,來調整自己的戰爭設備。
這就是和戰爭種族交戰的麻煩,他們不會如“秘境魔怪”一樣的無腦無意義衝鋒,當它們確定決戰期......那基本確定穩贏了。
防線上的老手們都知道,對方廠房轟鳴的加班聲,其實是自己一方的喪鍾。
自己這邊占據優勢的,其實是數量更多的高端戰力,還有戰區核心的那個,鎮住了不斷上漲的河水的超級ss。
往昔,這種時候,突襲小隊、偷襲小隊、甚至大規模轟炸小隊都已經在路上了,各種強力變異、異能魚人是被獵殺的重點。
前期,人類應該處於攻勢方,用更勝一籌的低階、炮灰戰力強勢正麵攻擊,用各種精銳小隊當箭頭甚至當獵手,一個個打碎對方的營地和戰略要點,獵殺其中的稀有單位和戰爭機器,避免對方形成合力,更別提拉起整片軍營了。
隻要前期打的足夠碎,即使對方的援軍源源不斷,依舊能夠支撐的相當久......一個有大量隨從和奴隸的祭師是大麻煩,一個落單的祭師就是活動的獎勵點了。
但如今,卻隻有一個壞和更壞的消息......
“蔚來小隊撤了,他們留下了防區需要填補。”
“卡琳和她的團也走了,他們中的醫者提前退出了。”
“‘血刃’小隊撤離了,他們這一次是來新人的,新人直接被逼出去了。”
此刻,各個團隊以各種說的過去或明顯胡扯的理由,退出了前線。
這可不是隨隨便便就能湊齊的優質戰力,能夠釘在一線的,往昔都是頗有名聲的小團隊,現在他們的離去,帶來一波次級戰力的離開,還有不斷鬆動的軍心。
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