路平安的士兵路徑,是很純粹的黑騎士路線。
走的就是“生命就是彈藥\/消耗品”的路線,相當殘忍卻有效,在短期決戰的時候,其威力甚至能夠是“白騎士”的數倍之上。
唯一的問題,在於“彈藥”並不好弄。
智慧生物是有理智的,即使是高壓統治、強行奴役也是有極限的,一般來說,大貓這一脈的解決方式是“馴獸”,用無盡的魔獸大軍來充當彈藥和炮灰。
很明顯,路平安的五、六階,都是這種“途徑”的力量體現。
“影孽軍閥”這個“軍閥”,就昭顯了其能力的“獨裁”、“強製”特性.....如果是白騎士路徑,到了頂級職業往往是以“君主”、“君王”、“xx之主”這類較為中性的詞。
這其實是注定的,士兵是“死亡係”的分支,而死亡係和生命係一體兩麵,深受“庭院”、“世界碎片”的影響,在路平安連續吃掉了三個母神教的命運逆風(大貓、詭辯者、吞世者巴恩),他這條路徑在突飛猛進的同時,也滿溢著母神教的味道。
實際上,作為根基的黑聖杯持有者、逆銀戰爭之子就是母神教的途徑,影孽軍閥更是這方麵的大成者。
大貓的黑騎士途徑甚至是主途徑之一,在他向大貓“學習”了這條路徑之後,他走到這一步是理所當然的,隻是.....
“比我預期的還要強很多,實際上你的影孽強度近乎無上限,隻要使用的當,比七八階的軍閥還要好用。”
這條路徑實在吃的太飽了,尤其是路平安作為生命係主途徑,他的“反途徑”如此強大也是理所當然的。
也正是因此,他其實早就可以邁入下一階了......
“好像,好幾個律令都可以升格成為規則.....”
七階和六階之間是質變,律令和規則的強度其實並沒有可比性,往往一個普通的規則級就是把自己某個最核心的律令升格為規則,走出自己的路。
而路某人自己已經是規則級......他現在的情況,再度推開一次大門,升格出一個完整的規則級,隻是想不想的事情。
重點和核心,依舊是“抉擇”。
職業者的路是“途徑”,往往是根本沒有迴頭路的可能,新的職業往往是舊的基礎之上,一旦走錯可能就廢掉。
這也是路平安那“洗掉”職業的智慧之泉其實使用者諸多的緣由.......隻不過路平安本人,可不想承擔理論代價“倒退至少兩年”的結果。
他的目標,其實很明確。
“我需要戰力,需要軍團級戰力。”
這一次,路平安並沒有猶豫。
他的主途徑生命係,次途徑是跑者、學者、士兵,再次一級才是馭者(馭火\/骨)、格鬥家等途徑。
這就是類似一個香檳塔結構,穩定的集聚力量、汙染、規則,最上級的肯定總是吃的最多。
路平安需要戰力,而且不僅僅是個體層麵的力量,最有潛力的,就是本來就能夠分享“生命神基”的士兵係。
“純粹的黑騎士途徑,未必適合我.....不,是很不適合我。”
路平安察覺到了,雖然自己是靠著吃母神教的遺產上來的,但“黑騎士”途徑並不適合他的性格和戰略需求。
相反,走“將力量分享出去,增益己方”的“白騎士”路線,反而更適合他的理念。
到了他這個地步,如果上了戰場,還是伸手先秒一隊隊友獻祭......不說畫風問題吧,恐怕他在很多場合都不會拿到主導權。
同時,他還有一堆魔寵和魔植,它們是他戰鬥力的重要組成,如果不願意將其視作消耗品的話,“黑騎士”的能力大部分是無效的.....而他的軍團們,也得不到一個正常高階士兵的加持。
他占據了一個“指揮位”,卻沒能給其他戰士足夠的加持,這本身就是一種犯罪。
實際上,黑騎士雖然是戰爭職業,但大部分情況下都是某些“邪惡勢力”的最愛,在小股戰爭之中優勢更大,往往是作為雇傭兵、邪教徒出現的。
但路某人不一樣,他很難真正的意義上的獨行,他需要加持自己的軍團。
他需要調整,如路露那樣的“戰場燈塔”,把“黑騎士”轉化成“白騎士”。
但僅僅如此嗎?或許,就太小瞧他了.....
“我需要逆轉我的規則.....不,為何一定要進行分裂,或者說,是否能讓其構建成一個循環,仿若生和死共存的自然界。或者,一場模擬真實的遊戲,一個棋局......”
不知為何,路平安想起自己剛剛成為“士兵”職業的時候,就是走的“戀棋者”的路徑。
那是一個標準的戰場指揮官路線,把戰爭視作棋局,從更高的層次,操控棋局。
路平安也了解過那個途徑......祂追求是戰術的藝術,給與了能力更多的是“公平競爭”的特性,擁有很多在戰術上占據優勢的能力,包括且不限於“空間移動”、“集體加速\/減速”、“禁飛”、“超凡能力遏製”等等。
祂是真的把戰爭當做棋局玩的,但其實並不受歡迎,也不強勢,因為祂的能力太過“公平”......
“成為士兵途徑,用自己和戰友的血換取職業的進步,不就是為了在戰場上占據優勢的嗎?比起那些直接在戰場上獲得實質性優勢的戰爭之神,太弱了.....”
這就是當初“戀棋者”始終隻是三流神祗的根源,但路平安對其評價並沒有那麽低。
“祂其實是把戰場和戰爭化作自己的領域,自定規則,引導己方棋手走向勝利......”
既然是棋局,就有規則。
比如士兵到了對手的防線之後,就能化身“皇後”大殺特殺。
比如連續擊殺,能夠獲得一定程度的加持。
比如棋子隻要符合條件,就能夠輕易的被空間能力保留下來。
路平安欣賞祂的思路和野心,但卻並不打算走這條路。
“這條路前期太弱了,難怪戀棋者的高階職業者這麽少,雖然你到了一定程度的確很強,但低階入門者太少的話,高階職業者自然多不起來.....”
大部分職業者,都是一條路走向黑的,就算有了選擇的餘地,已經習慣的力量、穩定下來的規則......生命隻有一次,真沒必要折騰花活,把自己整廢了就得不償失。
“我倒是可以試試......”
戀棋者太弱,祂能夠提供的職業和途徑都相當有限,但祂的“規則”路平安就有。
“讓禁忌圖書館調整一下吧,不知道要花多少點數......”
這顯然不是省的時候,這次圖書館的確展現了自己的能力,但兩千多點數下去了,最終依舊隻是給了路平安一個半成品。
但路某人已經相當滿意,六階到七階是把過去的一切集合質變,而眼前這個能力體係,的確做到了整合進化。
“這已經足夠,就讓我在戰爭之中完成它吧。”
走的就是“生命就是彈藥\/消耗品”的路線,相當殘忍卻有效,在短期決戰的時候,其威力甚至能夠是“白騎士”的數倍之上。
唯一的問題,在於“彈藥”並不好弄。
智慧生物是有理智的,即使是高壓統治、強行奴役也是有極限的,一般來說,大貓這一脈的解決方式是“馴獸”,用無盡的魔獸大軍來充當彈藥和炮灰。
很明顯,路平安的五、六階,都是這種“途徑”的力量體現。
“影孽軍閥”這個“軍閥”,就昭顯了其能力的“獨裁”、“強製”特性.....如果是白騎士路徑,到了頂級職業往往是以“君主”、“君王”、“xx之主”這類較為中性的詞。
這其實是注定的,士兵是“死亡係”的分支,而死亡係和生命係一體兩麵,深受“庭院”、“世界碎片”的影響,在路平安連續吃掉了三個母神教的命運逆風(大貓、詭辯者、吞世者巴恩),他這條路徑在突飛猛進的同時,也滿溢著母神教的味道。
實際上,作為根基的黑聖杯持有者、逆銀戰爭之子就是母神教的途徑,影孽軍閥更是這方麵的大成者。
大貓的黑騎士途徑甚至是主途徑之一,在他向大貓“學習”了這條路徑之後,他走到這一步是理所當然的,隻是.....
“比我預期的還要強很多,實際上你的影孽強度近乎無上限,隻要使用的當,比七八階的軍閥還要好用。”
這條路徑實在吃的太飽了,尤其是路平安作為生命係主途徑,他的“反途徑”如此強大也是理所當然的。
也正是因此,他其實早就可以邁入下一階了......
“好像,好幾個律令都可以升格成為規則.....”
七階和六階之間是質變,律令和規則的強度其實並沒有可比性,往往一個普通的規則級就是把自己某個最核心的律令升格為規則,走出自己的路。
而路某人自己已經是規則級......他現在的情況,再度推開一次大門,升格出一個完整的規則級,隻是想不想的事情。
重點和核心,依舊是“抉擇”。
職業者的路是“途徑”,往往是根本沒有迴頭路的可能,新的職業往往是舊的基礎之上,一旦走錯可能就廢掉。
這也是路平安那“洗掉”職業的智慧之泉其實使用者諸多的緣由.......隻不過路平安本人,可不想承擔理論代價“倒退至少兩年”的結果。
他的目標,其實很明確。
“我需要戰力,需要軍團級戰力。”
這一次,路平安並沒有猶豫。
他的主途徑生命係,次途徑是跑者、學者、士兵,再次一級才是馭者(馭火\/骨)、格鬥家等途徑。
這就是類似一個香檳塔結構,穩定的集聚力量、汙染、規則,最上級的肯定總是吃的最多。
路平安需要戰力,而且不僅僅是個體層麵的力量,最有潛力的,就是本來就能夠分享“生命神基”的士兵係。
“純粹的黑騎士途徑,未必適合我.....不,是很不適合我。”
路平安察覺到了,雖然自己是靠著吃母神教的遺產上來的,但“黑騎士”途徑並不適合他的性格和戰略需求。
相反,走“將力量分享出去,增益己方”的“白騎士”路線,反而更適合他的理念。
到了他這個地步,如果上了戰場,還是伸手先秒一隊隊友獻祭......不說畫風問題吧,恐怕他在很多場合都不會拿到主導權。
同時,他還有一堆魔寵和魔植,它們是他戰鬥力的重要組成,如果不願意將其視作消耗品的話,“黑騎士”的能力大部分是無效的.....而他的軍團們,也得不到一個正常高階士兵的加持。
他占據了一個“指揮位”,卻沒能給其他戰士足夠的加持,這本身就是一種犯罪。
實際上,黑騎士雖然是戰爭職業,但大部分情況下都是某些“邪惡勢力”的最愛,在小股戰爭之中優勢更大,往往是作為雇傭兵、邪教徒出現的。
但路某人不一樣,他很難真正的意義上的獨行,他需要加持自己的軍團。
他需要調整,如路露那樣的“戰場燈塔”,把“黑騎士”轉化成“白騎士”。
但僅僅如此嗎?或許,就太小瞧他了.....
“我需要逆轉我的規則.....不,為何一定要進行分裂,或者說,是否能讓其構建成一個循環,仿若生和死共存的自然界。或者,一場模擬真實的遊戲,一個棋局......”
不知為何,路平安想起自己剛剛成為“士兵”職業的時候,就是走的“戀棋者”的路徑。
那是一個標準的戰場指揮官路線,把戰爭視作棋局,從更高的層次,操控棋局。
路平安也了解過那個途徑......祂追求是戰術的藝術,給與了能力更多的是“公平競爭”的特性,擁有很多在戰術上占據優勢的能力,包括且不限於“空間移動”、“集體加速\/減速”、“禁飛”、“超凡能力遏製”等等。
祂是真的把戰爭當做棋局玩的,但其實並不受歡迎,也不強勢,因為祂的能力太過“公平”......
“成為士兵途徑,用自己和戰友的血換取職業的進步,不就是為了在戰場上占據優勢的嗎?比起那些直接在戰場上獲得實質性優勢的戰爭之神,太弱了.....”
這就是當初“戀棋者”始終隻是三流神祗的根源,但路平安對其評價並沒有那麽低。
“祂其實是把戰場和戰爭化作自己的領域,自定規則,引導己方棋手走向勝利......”
既然是棋局,就有規則。
比如士兵到了對手的防線之後,就能化身“皇後”大殺特殺。
比如連續擊殺,能夠獲得一定程度的加持。
比如棋子隻要符合條件,就能夠輕易的被空間能力保留下來。
路平安欣賞祂的思路和野心,但卻並不打算走這條路。
“這條路前期太弱了,難怪戀棋者的高階職業者這麽少,雖然你到了一定程度的確很強,但低階入門者太少的話,高階職業者自然多不起來.....”
大部分職業者,都是一條路走向黑的,就算有了選擇的餘地,已經習慣的力量、穩定下來的規則......生命隻有一次,真沒必要折騰花活,把自己整廢了就得不償失。
“我倒是可以試試......”
戀棋者太弱,祂能夠提供的職業和途徑都相當有限,但祂的“規則”路平安就有。
“讓禁忌圖書館調整一下吧,不知道要花多少點數......”
這顯然不是省的時候,這次圖書館的確展現了自己的能力,但兩千多點數下去了,最終依舊隻是給了路平安一個半成品。
但路某人已經相當滿意,六階到七階是把過去的一切集合質變,而眼前這個能力體係,的確做到了整合進化。
“這已經足夠,就讓我在戰爭之中完成它吧。”