我怎麽還活著?正文卷第1148章後天環境在很多關注路平安的人的眼中,他來的前二十天,是讓人失望的他們大概是真的等路平安弄出一個大新聞,結果卻隻看到又一個“穩步發展”的星域礦工。


    但是,路平安的沉寂,更多是為了多看、多想、多學,是為了收集情報做出正確的拚圖


    “戰爭之神‘飆’,海洋之神‘露娜.溫斯’,生命神祗‘初選者’.嗬嗬,不是這個星球缺乏‘守護者’,戰爭、海洋、生命這種優質的神職概念,怎麽可能輪到他們。”


    就算不查資料,路平安也猜的出來,這三位之前就算已經登神成功,恐怕也不可能是戰爭、海洋、生命這種等級的超級神職。


    某種意義上,他們和寂靜山脈世界最末時間,那諸神的瘋狂一樣,借用世界灰燼的餘輝成就自己.唯一的不同,大概是這個世界應該還有相當長的壽命,他們也算是徹底上了綁上了這艘船。


    “士兵途徑、醫者途徑、馴獸師途徑、水手途徑、槍手途徑、舞者途徑、還有一些基本戰職.嘖,還不全,什麽渣渣神,明顯還不如那隻貓。”


    神祗能夠提供的職業路徑,對其他人來說是“神祗的恩賜”,但在路某人眼中,卻是他們實力不足的證明。


    生命係沒有“美食家”和“園丁”,馴獸師缺四階以上,且都是常見的大路貨進階,隻有醫者勉強是全的別人林女至少是三係大師,大貓也是兩係大師,這位生命之主可能就是一個醫者單途徑登神成功。


    這就意味著,她應該一個純後勤這對新世界的人類來說,可不是什麽好事。


    戰爭之神也是如此,提供的那些“劍士”、“槍兵”、“重裝戰士”等常見戰職都不是全的,唯一完整是“士兵”途徑,還是一個“warboss”路線。


    這依舊對本土戰士來說不是好事,路平安的途徑是“戰爭領主”,而不是“戰場大隻佬”。


    一個強力的生存單位、破壞平衡單位在混亂之中能夠發揮的效用,的確很大但怎麽也都比不上能夠提供戰場輔助、指揮、群體加持的戰場指揮官。


    恐怕這兩位即使不是在此地登基的新神,也不太可能是什麽資深神祗。


    當然,這對他們來說也是機會,競爭激烈的地球本土不會給他們更進一步機遇.如果能夠順利在這裏成長起來,補足自己缺乏的“規則”、“理”,他們自然會變得更強更加完整。


    隻不過,吃虧的肯定是第一代的開拓者,嗯,就是路平安他們.


    “還好,海神還是不錯的.”


    海洋神祗提供的“海洋”職業很全,且還兼任了“馴獸”、“歌者”、“舞者”途徑,明顯是一個大佬,恐怕也是這個世界的主事神。


    把這些神祗的資料、途徑、曆史弄到手,路平安也差不多心裏有數了。


    獲取它們,可不僅僅為了長手族這些基層戰力的進化空間,這是上層的博弈,實際上也是關係到整個戰局的“自然法則”。


    之所以稱唿其為自然法則,是因為不管你承認與否,它始終存在,你順應它可能沒有什麽效果,但如果你敢違逆它,天災立馬就能玩死伱。


    “沒有絕對的把握,不要馴養新生的海獸群.”


    僅僅隻是這條,就廢掉了大部分的馴獸師,這對林女的生命係職業群,可是極其嚴重的打擊。


    而刨根究底,其實非常簡單,就是“海洋之神”、“生命之主”能夠提供的“馴獸”,比不上同樣有類似馴獸係能力的“八爪之主”。


    馴獸師們爆兵的節奏是很快的,本土的海怪物種一樣是可以馴養的,但實戰經驗告知了所有人,當你馴養的海洋獸群遭遇了魚人的軍團的時候,一個中階水準的八爪祭師,就可以先讓你的獸群發狂,再誘使其反噬其主。


    這其實和馴獸的手段無關了,當雙方都使用超自然能力駕馭獸群的時候,“破壞”遠比“控製”簡單,當然,更重要的是混雜了八爪的力量的“狂化”、“覺醒”詛咒,其強度和優先級都碾壓普通職業者的同類能力。


    簡單直接說結果,除了你自己長期馴養的魔寵,那些臨時培育的、大規模量產的魔寵,不當場背叛就算是養的很好了,現場發瘋基本是百分百的。


    這不是單純的禁掉了人類的馴獸途徑,而是一加一減,別人有你沒有,讓對手利用這裏豐富的海獸資源追著你打某種意義上,這是前線最吃虧的地方。


    頂層的角力平日裏看不到,但其輸贏實際上時時刻刻在影響著每個人尤其是每個戰士。


    也是因此,要在這個世界發揮出戰力,也需要因地製宜,打造適合自己的職業模塊.當然,外來的職業者做不到,而本土的“新職業者們”,可能一輩子都在這裏的,有些事必須好好考慮。


    “這些神祗能夠提供的途徑,好像還真不如我的圖書館”


    路平安的圖書館雖然收費極狠,但隻看廣度和深度,在低階領域是壓倒性的優勢,而九成九的職業者們,注定這輩子就在低階混。


    隻不過,他依舊要為其打造“標準路徑”。


    “一開始,還是‘槍兵’起步比較好”


    這是一個普通的戰職,而路平安之所以會覺得它適合起手,是因為他的圖書館有“投矛”係的能力。


    而投擲長矛的能力在地球並不實用,但在水陸兩用的水星42,卻是相當適合的戰場選擇。


    “.二階本地神祗沒有投矛手嗎呃,我好像可以讓圖書館捏一個,隻是2階職業的話花不了多少錢的,而貓貓的峭壁行者就有投矛係的能力,大貓那邊肯定也有,湊一個強力實戰的二階應該不難”


    路平安在設計的,是最常規的“戰鬥途徑”,即大部分長手族能夠依靠其擁有一定的戰力的那種。


    他們的“液壓肌肉”爆發力極強,但其韌性、耐久力都不足,手指修長卻缺乏穩定性,玩長劍、木棍這種精細操作都玩不好,但如果僅僅是“投擲”出去,就能夠發揮其形體的最大功能。


    而且,隻要“遠程射手”的數量上去了,自然戰場上的效果就有了。


    “.三階給他們什麽?這個時候或許要考慮他們離開我這邊,在水星42上獨立戰鬥了,或許跳往其他的神祗的領域更好,三階這些神祗有什麽好貨,呃,‘混沌督軍’雖然有深淵侵蝕的風險,但強度的確不錯,還有一些戰場特性.”


    路平安思量著,勾畫著,規劃出他們可能的職業途徑。


    他自己無所謂,這就是他在用拚圖、零件構成一份登天的梯子。


    但在真正懂行的人眼中,這就太過於離譜


    “構建屬於自己的途徑,這是神祗的特權”

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