接下來他們這些新生正式開啟了自己的大學生活,早上和晚上進行辛苦訓練,而白天需要上課,這群小菜鳥暫時被上課老師逃課就讓他們掛科的預告給鎮住了,不敢有任何僭越之舉。


    現在他們每一天都過的充實過頭,許飛鬱悶的吐槽:“這不是我想要的大學生活,簡直比我備戰高考時還累呀,高考最起碼還隻是精神疲憊,現在是精神加身體的雙重負擔。”


    周五下午唐浩他們班隻有一節課,上完課後他們宿舍的幾個人就發現唐浩沒有和他們迴宿舍,忽然不見了。


    他們以為訓練狂魔唐浩可能是獨自去加訓了,此時他們可不願意去聯係他,那家夥要是把他們也拖上那好不容易的休息時光就泡湯了。


    沒想到的是,一直到了晚上隊伍集體訓練的時候,唐浩也沒有出現,隻是給他們打了個電話,說他有點急事,需要迴家裏一趟,最遲明天晚上就會迴來,讓他們今天自行訓練。


    沒錯唐浩迴家求救兵去了,他在周一的時候就發郵件聯係了屋主,屋主表示這周六“幻靈小屋”會刷新在老地方。


    所以今天一下課他就衝去了動車站,坐著動車趕迴家了。當他迴到招武的時候,已經是晚上6點了,他連飯都沒吃直接就到了老地方去找幻靈小屋。


    唐浩一直等到了晚上8點左右,幻靈小屋才緩緩出現。


    屋主看著唐浩問到:“公司獎勵的唯一一次諮詢機會已經確認使用,請問您是在訓練上遇到了什麽問題嗎?”


    唐浩就把這次學校比賽的事情跟他說了下,因為不讓把訓練來源透露出去,他都是往自己臉上貼金,現在隊友們都指望自己,已經把牛吹出去了,這不實在沒辦法,想來找屋主諮詢下有沒有什麽內部消息。


    屋主笑著說:“既然你將訓練法教給了你的隊友,他們也算是進入了這次實驗,那你可以把他們的資料介紹一下,我幫你進行分析。”


    唐浩詳細的介紹一下自己的隊友,還有兩個學長的隊伍情況,天福這段時間也整理出了一些基礎資料,唐浩將文檔通過郵件發給了屋主。


    “根據係統分析,您的隊友裏還有一個高級幻靈師,不過根據的你提供的數據來看,她似乎對幻靈對戰沒有興趣,幻靈的訓練也很隨意,在高級幻靈裏估計是最墊底的那種,不過她的幻靈靠自己訓練都能進化,看來天賦不錯,你需要盡快扭轉它幻靈師的心態,讓她積極配合訓練,不然我教你的訓練法對這隻電光兔效果就不高,無法為係統提供足夠的數據。”


    “還有那個計辰,實力還行,不過隻能算中檔玩家,是一個很好的實驗體,至於你的兩個舍友,他們目前的狀態沒有資格獲得我的評價。” 屋主將他的隊友分析完,繼續分析了下他的對手。


    “根據係統分析,您的隊伍中還有一位高級幻靈師,不過按照您提供的數據來看,她似乎對於幻靈對戰並不抱有濃厚興趣。幻靈的訓練態度也相當隨意,在高級幻靈師中估計是表現最差的。不過她的幻靈卻能夠依靠自身訓練實現進化,看來它的天賦相當不錯。您需要盡快改變它幻靈師的心態,激發出她對訓練的積極性。否則,係統提供給您的訓練方法對於她的電光兔效果將不夠顯著,無法為係統提供更豐富的數據。”


    “至於那位計辰,實力尚可,但隻能算是目前遊戲裏的中檔戰鬥玩家。不過他卻是一個很好的實驗對象。至於您的兩位室友,目前的狀態暫時不足以得到我的評價。”屋主對您的隊友進行了分析後,繼續對您的對手進行分析。


    “不過您的對手實力都很強,都有一名進入過全國大賽淘汰賽的選手,實力在全國玩家裏都算是高手了。你的實力比他們也還要差不少,而且他們的隊員看上去基本都有你小隊裏計辰的水準。”


    屋主的分析都在唐浩的意料之內,他本來也就是抱著娛樂的心態組建的隊伍,不然也不會帶上自己的兩個舍友。


    不過屋主的總結卻讓唐浩有些意外,因為他說到:“不過根據係統分析,你們隊伍也不是全無機會,預計會有5%的概率,你可以獲得最後的勝利。”


    有機會拿冠軍不香嗎,唐浩驚喜的問:“那你快跟我說一說,其他人要是說這話,我肯定是不信的,現在您都這麽說了,那絕對有可能的。”


    唐浩是問對人了,要說對高校聯賽比賽規則的理解,現在所有人估計都比不了唐雲,因為這套規則就是他和玄遊公司一起設計出來的,而且主要的提議者還是他。


    為了讓比賽的方式更全麵,所以他設計出了這4種比賽模式,每一種模式都有不同的考驗目的。


    他把自己當初的設計目的和唐浩簡單的介紹了下。


    首先是守擂賽,看上去就是比拚個人實力,隻要實力越強,打敗越多的對手,就能獲勝。


    其實不然,這個賽製除了個人實力外,更考驗的是如何克製對手,隊伍可以通過提前研究對手每個隊員幻靈的優缺點,尋找出克製它的策略。


    當這隻幻靈獲取勝利時,就安排針對它的對手,從而獲得更高的勝算,掌控比賽的主動權。


    而對抗賽看上去和守擂賽有一些相似,都是1v1,但是,他們考驗的方向完全不一樣。


    對抗賽更考驗的是預判,就像古代田忌賽馬的故事那樣,哪怕對手比你強,你也可以通過合理的排兵布陣來獲取更高的分數,達到以弱勝強的目的。


    當然,如果你全隊實力太菜了連對方最弱的那個都打不過,那就沒辦法了。


    組合賽其實看上去有點像對抗賽,但是因為隻有三場1v1,所以對預判的要求會更弱一些。


    但配合默契的雙人組合,卻是左右這場比賽的重要決定因素。


    要知道2v2不僅僅是上兩隻最強的幻靈就可以的,而是要考慮兩隻幻靈要如何配合,需要長時間培養默契,研究組合技能,這樣才能達到1+1>2的效果。


    最後是團隊賽,這個賽製比較特殊,是係統在9月份為了比賽專門推出的一種新模式,係統這裏也沒有收集到足夠的數據,在這裏也隻能給你一些設計師的規劃。


    十隻幻靈一起混戰戰鬥,場麵估計會非常混亂,畢竟《幻靈世界》和常見的遊戲不同,你的技能要是沒放好,是會傷到自己隊友的。


    所以如何在戰鬥中保持清醒很重要,不要被混亂的戰場帶偏,你就能獲得優勢。


    想要保持這點,對於你們這些新手來說最好的方法就是給每個隊員設定好自己的職責。


    在戰鬥時堅守自己的職責,這樣你們才能掌握整場戰鬥的節奏。


    唐浩有些似懂非懂:“什麽職責?”


    因為這種團戰也是他剛設計出來,到現在為止也隻有極少的玩家進行了測試,他能拿到的信息有限。


    不過他做這個設計其實是有些參考前世的moba類遊戲,不過因為隻剩團戰了,這樣改動不知道影響大不大。


    不過這個世界還沒有這種類型的遊戲,所以幻靈師們對5v5怎麽打還要摸索一段時間。


    為了方便唐浩理解,屋主舉了這個世界裏接近的例子:“您知道戰術醫組合嗎?”


    聽到這個唐浩表示知道:“這是我之前玩的那一款遊戲《策馬江湖》裏打首領秘境的常規職業組合,需要戰士在前麵吸引首領的注意,承擔敵人的攻擊。這樣脆皮的術士就在後麵安全的打出高額的傷害,而醫生就的負責治療戰士,不讓其被首領殺死。”


    屋主繼續說:“沒錯這就是一種職責的用法,當然在幻靈世界裏你的對手都不是ai了,而是和您一樣的人,所以我們需要對之職責的定位更加細分。”


    然後屋主就將前世moba英雄定位在融合了一些《幻靈世界》裏的一些規則,給唐浩介紹了下他目前的設想。


    比如吸引敵人火力承擔傷害的前排肉盾;


    遊走在敵方身周,出其不意擊殺對方威脅最高但防禦比較薄弱的刺客;


    負責為團隊解除危機,治療傷勢,增幅屬性等功能的輔助;


    給敵人造成限製,破壞敵方陣型或者戰鬥節奏的控製;


    還有使用遠程攻擊,持續給敵方造成傷害的遠程輸出;


    屋主也表示這隻是一些淺顯的設定,還是要根據幻靈的特點來規劃定位,比如肉盾不一定是要防禦高的,也可以是具有非常強閃避能力的,或者有強力防禦技能的都行。


    但是隻要大家各司其職,配合的好,那麽五隻幻靈配合的效果肯定大於各自為戰的團隊。


    不要拘泥於形式,而是要開動腦筋根據對手的情況變換幻靈的職責。

章節目錄

閱讀記錄

我用造物係統做遊戲所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者小生無語的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持小生無語並收藏我用造物係統做遊戲最新章節