番外 軍備介紹篇(五)
紅警:入蘇維埃當高官 作者:宇普西龍異教 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這裏將會把四大陣營的海軍單位和滲透單位一起進行講解
(一)同盟國聯軍
1.旅行者運輸艇
造價1000,血量1000
是同盟國聯軍標準的兩棲運輸艇
與尤複相比,兩棲運輸艇擁有了有限的自衛能力,但是實際上這種自衛能力近乎可以忽略不計
所有陣營的兩棲運輸艇因為一些需要擁有免疫普通emp的效果
2.地平線驅逐艦
造價1200,血量600,魚鷹反潛機200
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
少有的t1級三反單位,驅逐艦
驅逐艦保留了自原版以來的大部分屬性,不過心靈終結的驅逐艦反潛機現在變得更加不容易被擊落了起來,這也就意味著反潛機能夠更加安全的肅反潛艇單位
3.海豚
海豚需要空軍指揮部作為解鎖前提
造價550,血量200
對步兵效果:一般,對裝甲\/海軍效果:差,對建築效果:優良
可以說,海豚也是從原版過來遭到極大削弱的單位
心靈終結的海豚現在的攻擊不再是發射音波,這也就意味著海豚對海軍船塢的殺傷力遠不如從前,不過也正是因為利用的是光棱武器,海豚現在可以攻擊到一些沿岸較近的建築物和地麵單位
4.神盾巡洋艦
神盾巡洋艦需要空軍指揮部作為解鎖前提
造價1650,血量720
同盟國聯軍之中的專職防空艦船
又是一個遭遇嚴重削弱的單位,不過神盾巡洋艦仍舊是對飛行器威脅極大的海軍,隻不過由於導彈的飛行速度遭到了削弱,這使得神盾巡洋艦在應對噴氣式轟炸機和運輸機的效果上變得不盡人意了起來
5.企業級航空母艦
科技前提——墨丘利衛星終端\/防禦指揮部\/機器人控製中心,科技中心
造價2500,本體血量1000,黃蜂無人機血量75
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:一般
為何作為攻城旗艦單位,企業級航空母艦對建築的效果隻能劃歸到一般去呢?
這是因為,企業級航空母艦的黃蜂無人機極為脆弱,多數時候甚至還沒抵達目標就被擊落了,需要比原版更多的企業級航空母艦才能達到理想的作戰性能
不過與原版有差別的是,企業級航空母艦現在儲存的黃蜂無人機提升到了4個,這個設定事實上在2.0就有體現了
6.三叉戟戰列艦
科技前提——墨丘利衛星終端\/防禦指揮部\/機器人控製中心,科技中心
造價2800,血量1350
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
事實上,戰列艦這個東西也是自2.0時代而來的老東西了,不過現在的三叉戟戰列艦對建築的效果卻沒有2.0時代那麽亮眼了
然而戰列艦仍舊能夠對海軍艦船以及地麵上的裝甲和步兵單位形成有效的壓製
7.塞壬護衛艦
科技前提——擁有實驗性傳送平台+海軍船塢
造價1500,血量360
塞壬護衛艦使用和超時空軍團兵同款的中子束武器
塞壬護衛艦可以通過部署來為自己施加一個反轉力場,這個反轉力場會持續扣除塞壬護衛艦的血量,但是也正因為是反轉力場,塞壬護衛艦可以通過被攻擊來迴複血量
(二)蘇維埃聯盟
1.野牛運輸艇
造價1000,血量1050
野牛運輸艇可以使用武器來對空軍進行有限的自衛
2.台風級攻擊潛艇
造價1100,血量720
對兩棲步兵效果:差,對海軍裝甲效果:優良,對海軍建築效果:一般
又是一個元老級別的單位,台風級攻擊潛艇
與原版不同,因為心靈終結之中的單位轉向速度和初始加速度的改變,使得台風級攻擊潛艇的手感要好了不少,也因為精英預備隊的存在,使得台風級攻擊潛艇的作戰能力有了很大的改善
台風級攻擊潛艇可以通過部署來切換使用另外一種磁能魚雷,這種魚雷的攻擊力更高,裝填速度更慢,飛行速度更快
3.海狼炮艇
造價900,血量450
對步兵效果:優良,對裝甲效果:差,對建築效果:差
與原版不一樣,海蠍退出了舞台,取而代之的是海狼炮艇
海狼炮艇的防空能力可以說是所有防空艦船之中最差的一個,甚至在海狼炮艇紮堆的時候,還會被噴氣式轟炸機點掉一個兩個目標後,放任轟炸機揚長而去
4.收割巡邏艇
科技前提——擁有核能轉換器
造價1300,血量360
對步兵效果:優良,對裝甲效果:差,對建築效果:差
收割巡邏艇的模型很大程度上借鑒了紅色警戒三之中的磁暴快艇
一般而言,收割巡邏艇能夠作用的情形非常有限,因為解鎖前提是核能轉換器
5.烈蚊自爆快艇
科技前提——擁有宮殿\/作戰實驗室\/原子核心
造價1350,血量540
對兩棲步兵效果:優良,對海軍裝甲效果:優良,對海軍船塢效果:優良
烈蚊自爆快艇可以被認為是海軍之中的“自爆卡車”,不過不同於自爆卡車的是,烈蚊自爆快艇在引發爆炸的時候所產生的大爆炸,對海軍裝甲,步兵單位以及船塢都非常有效
6.庫茨涅佐夫無畏艦
科技前提——擁有原子核心\/作戰實驗室
造價2800,本體血量1200,導彈血量150
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:優良
什麽庫茨涅佐夫的,事實上就是原版來的導彈船,不過庫茨涅佐夫事實上在曆史之上是有原型存在的,是一位前蘇聯的海軍元帥
無畏艦相較於原版來說,導彈更不容易被擊落了,不過現在的無畏艦在升到三星之後,破壞力也相對於原版來說弱了很多,這是心靈終結本身設定上的問題
7.阿庫拉導彈潛艇
科技前提——擁有宮殿,為蘇俄專屬單位
造價2800,本體血量1300,導彈血量150
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:優良
阿庫拉導彈潛艇實際上可以看作為庫茨涅佐夫無畏艦的改良版,擁有了更好的隱蔽性
但是,阿庫拉導彈潛艇在準備導彈發射的過程,在視覺效果和實際體驗上比庫茨涅佐夫無畏艦要更慢一些
(三)厄普西隆軍
1.神舟運輸艇
造價800,血量950
神舟運輸艇的血量較之於其他的運輸艇要少了一些,並且沒有任何自衛能力,不過作為補償,神舟運輸艇的移動速度較之於其他的運輸艇要更快一些
2.食人魚潛艇
造價800,血量255
對步兵效果:差,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
食人魚潛艇可以說是厄普西隆海軍之中最為重要的一份子,因為食人魚潛艇同時承擔了防空艦船和基礎海軍構築的職能
設定上食人魚潛艇並不像台風級潛艇這類單位一樣,是下潛到一定深度的單位,因此食人魚潛艇在移動過程中會產生波紋,並且驅逐艦在攻擊食人魚潛艇的時候,會使用驅逐炮而不是魚鷹反潛機
3.巨型烏賊
科技前提——厄普西隆雷達旋塔
造價1000,血量440
對兩棲步兵效果:一般,對海軍裝甲效果:一般,對海軍船塢效果(又找茬了是吧)
巨型烏賊失去了自原版以來纏繞艦船的能力,而是改為了攻擊艦船使得艦船遭受大幅減速的效果,這種設計很可能是因為倘若烏賊仍然是寄生邏輯的話,其餘的陣營需要花費功夫來專門設計反製思路
4.鸚鵡螺潛艇
科技前提——厄普西隆任一潘多拉擴展研究組件
造價1800,血量1000
對兩棲步兵效果:一般,對海軍裝甲效果:優良,對海軍船塢效果:一般
鸚鵡螺潛艇所使用的語音正是尤複之中的雷鳴潛艇
鸚鵡螺潛艇擁有一個磁力場發生裝置,能夠大幅減速附近的海軍單位,這個效果不分敵我,可以疊加
從名字就可以得知,鸚鵡螺潛艇很可能是取材自《海底兩萬裏》的鸚鵡螺號潛艇
5.瘟神彈道潛艇
科技前提——厄普西隆任一潘多拉擴展研究組件
造價2800,本體血量950,能量彈血量250
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:優良
瘟神彈道潛艇是厄普西隆的專有攻城旗艦,因為是潛艇單位,這使得瘟神潛艇在偷襲方麵具有得天獨厚的優勢
瘟神彈道潛艇很顯然是從蘇俄的阿庫拉導彈潛艇中獲得的靈感來進行設計的
不過,瘟神彈道潛艇所發射的精神能量彈由於血量和飛行速度問題,比無畏艦的導彈更容易被攔截
(四)焚風反抗軍
1.海貓運輸艇
造價1000,血量900
相比較於神舟運輸艇,海貓運輸艇的血量更加脆弱
不過,正因為是焚風陣營的兩棲運輸艇,海貓運輸艇可以享受到來自加速旋塔的速度加成,提高海貓運輸艇的移動速度
2.劍魚護衛艦
造價900,血量470
對步兵效果:差,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
劍魚護衛艦的攻擊實際上可以被看作為長槍戰士同款
劍魚護衛艦也可以被加速旋塔加速
3.扁鯊潛艇
科技前提——網絡核心
造價1400,血量460
扁鯊潛艇能夠通過發射迷惑魚雷來讓敵方海軍單位陷入迷幻狀態,使其自相殘殺
扁鯊潛艇還可以通過部署來放置一枚迷惑水雷,迷惑水雷會持續向周圍釋放迷惑射線
4.魔鬼魚防空艦
科技前提——穿雲尖塔
造價1300,血量650
魔鬼魚防空艦是焚風海軍之中專職防空的艦船
魔鬼魚防空艦在攻擊空軍時還會使用迷幻射線來攻擊空軍,這使得魔鬼魚防空艦在攻擊那些可以對地攻擊的飛行器時有一定的優勢
魔鬼魚防空艦因為使用的是金箭火箭彈,這使得魔鬼魚防空艦也可以享受來自聲波探測器的火力加成
魔鬼魚防空艦也可以享受到加速旋塔的加速
5.利維坦無人母艦
科技前提——任一擴展模組
造價3200,本體血量1300,無人機血量300
對步兵效果:一般,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
利維坦無人母艦實際上可以看做是企業級航空母艦的改良款
利維坦無人機發射出的等離子炸彈實際上飛行速度非常緩慢,不過一旦該炸彈命中目標後,將會造成非常可觀的傷害
利維坦無人母艦同樣可以被加速旋塔加速
利維坦無人母艦在遭受重創時會放出納米機器人來維修自身,靜止不動的時候效果會翻倍
利維坦無人母艦在最後堡壘陣營時,最後堡壘的納米迴複場同樣適用於利維坦無人母艦,能夠持續修複周圍的海軍艦艇
之所以將所有陣營的海軍放在最後來進行介紹,也是因為心靈終結之中對於海軍的平衡把控事實上並不盡人意。
雖然各個陣營的海軍都各有所長,但是焚風的劍魚護衛艦的屬性實屬差勁,而且由於蘇軍精英預備隊同時可以作用於台風級攻擊潛艇,這就使得其餘陣營在和蘇軍搶奪製海權時要更加困難,這也就導致了心靈終結的海戰到後麵會演變成“王牌空戰”
滲透單位介紹
(一)同盟國聯軍
1.躍遷載具
獲得科技前提——滲透同盟國的建造廠和科技中心,並且擁有自己的科技中心
造價2000,血量250
躍遷載具在從戰爭工廠出來到達集合地點時將會直接進行移動,而後將會通過超時空傳送進行移動
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:一般
躍遷載具所使用的武器事實上可以看做是神盾巡洋艦的同款武器,這也就意味著躍遷載具擁有著不錯的防空能力
因為具有超時空移動的能力,躍遷載具可以免疫磁力武器的影響
2.獅心王轟炸機
獲得科技前提——滲透蘇維埃聯盟的高科和建造廠,並且擁有科技中心和空軍指揮部
造價2000,血量800
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
與同盟國其他的噴氣式戰鬥機不同,獅心王轟炸機是對集群裝甲單位的一個對策,獅心王轟炸機能夠投放帶有emp效果的爆彈,能夠重創地麵的裝甲部隊,對蘇俄的大部分載具來說是相當致命的
不過,獅心王轟炸機因為采用的是地毯式轟炸,這也就意味著獅心王轟炸機很可能一頭撞進敵人的防空重區
戰役之中雖說不可建造獅心王轟炸機,但是獅心王轟炸的支援技能明顯要比單獨使用獅心王轟炸機的效果要好得多
3.超時空監獄
獲得科技前提——滲透厄普西隆的建造廠和潘多拉樞紐,並擁有科技中心
造價2000,血量950
超時空監獄擁有一個特殊功能,那就是瞬間綁架敵人的載具單位,通過部署釋放後,這些載具單位將會歸同盟國聯軍所屬
不過,一些體積過大的,諸如玄武戰鬥要塞,百夫長攻城機甲是無法被綁架的
不同於冥衛坦克,超時空監獄是無法攻擊步兵單位的,這也就意味著超時空監獄的自衛能力要更加差勁一些
超時空監獄是無人單位,這也就意味著超時空監獄是可以綁架心靈之主這一類載具的
4.未來坦克阿爾法
獲得科技前提——滲透焚風反抗軍建造廠和穿雲尖塔,並擁有科技中心
造價2000,血量1300
未來坦克阿爾法師承戰役之中的未來坦克x-0型號,擁有更高的耐久度,不過相對應的,未來坦克阿爾法的移動速度要更慢一些
(激光炮)對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
(對撞炮)對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
未來坦克可以通過部署來切換兩種攻擊模式
一形態的未來坦克使用激光炮的時候,在攻擊時會輪番使用激光炮和榴彈,二形態的未來坦克可以使用粒子對撞炮來攻擊敵人
正因為是無人機,未來坦克阿爾法擁有無人機的大部分屬性,但是未來坦克阿爾法不會主動迎擊敵人的偽裝單位
(二)蘇維埃聯盟
1.轟鳴防空導彈
獲得科技前提——滲透同盟國聯軍的建造廠和科技中心,並擁有自己的高科
造價2000,血量620
轟鳴防空導彈要通過部署才能夠正常進行使用
需要一個大範圍,aoe,高傷害的防空利器?轟鳴防空導彈可以一次性滿足你的所有需求!
轟鳴防空導彈部署後會檢索大範圍內的空域,一旦這一片區域出現了敵對的飛行器,則會發射一枚破壞性極強的導彈攻擊目標,這一枚導彈的傷害足夠到可以一擊擊落大部分的噴氣式戰鬥機
正因為轟鳴防空導彈的使用需要部署,且轟鳴防空導彈沒有任何自衛的能力,因此在作戰之中需要謹慎保護它們
2.天啟坦克(噔噔咚)
獲得科技前提——滲透蘇維埃聯盟的建造廠和任一高科,並擁有自己的高科
造價2000,血量1050
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良,對空軍效果:優良(什)
天啟坦克是自原版以來的老單位了,不過不同於其他單位,天啟坦克從常規單位擢升成了滲透單位
天啟坦克因為使用的武器是磁能混合彈,這種武器對地麵單位都非常有效,而且由於天啟坦克配備的四聯裝猛獁牙導彈攻擊頻率極快,這也使得天啟坦克在心靈終結之中是為數不多的“四反”單位
天啟坦克在設定之中是屬於蘇俄的獨有單位,也是為數不多的第一個可以在戰役之中可以量產的滲透單位(336以前的版本,隻有破曉者可以生產天啟坦克)
正因為天啟坦克四反的屬性以及厚實的裝甲,使得玩家經常調侃“天啟越多,離腦子越遠”
3.鐮刃摩托車(俗稱二輪)
獲得科技前提——滲透厄普西隆建造廠和潘多拉樞紐,並擁有自己的高科
造價2000,血量200
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果(又來)
鐮刃摩托車擁有恐怖的25的移動速度,這使得鐮刃摩托車在地麵單位之中是數一數二的快,這也就意味著,鐮刃摩托車主要作用就是襲擊和騷擾
鐮刃摩托車還可以通過部署來為自己罩上一個持續時間較短的鐵幕護盾,倘若鐮刃摩托車一直待在原地,那麽鐵幕將會一直保持生效,期間隻有非常短的真空期
因為自身隻占2格單位,鐮刃摩托車甚至可以進入半履帶車這類載具之中
4.鐵龍坦克(噔噔咚)
獲得科技前提——滲透焚風建造廠和穿雲尖塔,並擁有自己的高科
造價2000,血量640
對步兵效果:優良,對裝甲效果:卓越,對建築效果:差
鐵龍坦克可以通過發射一種結合了鐵幕脈衝效果的粒子撞擊炮,並且能夠在落地點釋放一個持續時間為4秒的動畫,動畫期間可以持續傷害位於其中的單位
因為鐵龍坦克這一個特性以及14的射程,使得鐵龍坦克一直以來都是地麵裝甲單位的絕對克星
鐵龍坦克被摧毀時會釋放一次鐵幕效果,半徑一定範圍內的其他載具將會享受到這個鐵幕效果,持續4秒
(三)厄普西隆軍
1.清道夫坦克
獲得科技前提——滲透同盟國建造廠和科技中心,並擁有自己的潘多拉樞紐和研究組件
價格2000,血量1300
清道夫坦克因為武器可以隨著擊殺的載具而變換,所以不做分級
具體變換的武器可以自行查閱,這裏不做贅述
清道夫坦克不同於厄普西隆其他的載具單位,清道夫坦克擁有1300的血量,這也使得清道夫坦克是厄普西隆地麵載具之中血量最高的一個單位
而且,清道夫坦克具有高級碾壓的功能,這也就意味著清道夫坦克可以通過碾壓直接將小型載具碾爆
同樣具有高級碾壓功能的還有斯大林之拳,百夫長攻城機甲這一類單位,但是他們的移動速度都遠不及清道夫坦克(清道夫坦克擁有6的速度),這也使得清道夫坦克是碾爆小型載具之中使用手感最佳的載具
清道夫坦克的設計靈感很可能是取自紅三之中的鐵錘坦克
2.蟲群女王
獲得科技前提——滲透蘇聯建造廠和高科,並擁有自己的潘多拉樞紐和研究組件
價格2000,血量350
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
蟲群女王能夠發射超能磁暴線圈來攻擊敵方單位,這種武器對步兵和裝甲的效果明顯,但對建築較差
蟲群女王是鑽地運輸載具,這也就意味著蟲群女王可以通過鑽地來實現隱蔽的移動
蟲群女王有一個特殊能力,那就是對磁暴武器擁有完全免疫的效果,並且能夠利用磁暴武器來恢複自己的血量
蟲群女王因為使用武器的特殊性,因此蟲群女王也可以被磁能過載所強化
由於蟲群女王滲透條件是任一一個蘇維埃聯盟子陣營,這就導致蟲群女王在應對拉丁同盟時並不盡人意
3.惡靈攝魂師
獲得科技前提——滲透厄普西隆建造廠和潘多拉樞紐,並且擁有自己的潘多拉樞紐和研究組件,至少擁有一座停機坪
造價2000,血量440
惡靈攝魂師的攻擊是心靈控製,不過不同於常規的厄普西隆心靈控製武器,惡靈攝魂師不僅可以控製絕大部分的地麵單位,還可以控製空中單位,包括噴氣式戰鬥機,以及可以懸停的飛行器
惡靈攝魂師在控製一個單位後,會在一段時間內大幅強化被控製單位的攻擊力,這是由於惡靈攝魂師搭載了終點氣體的緣故
需要注意的是,惡靈攝魂師的設定上是搭載了三名心靈專家,這也就意味著惡靈攝魂師至多隻能控製三個單位
比較有意思的一點,惡靈攝魂師的語音是經過特殊處理後的尤裏的複仇之中,尤裏克隆人的語音
4.火蜥蜴空中戰艦
獲得科技前提——滲透焚風建造廠和穿雲尖塔,並擁有自己的潘多拉樞紐和研究組件
造價2000,血量1200
對步兵效果:差,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
火蜥蜴空中戰艦可以通過搭載的四個aro發射器,持續性的對地麵單位和空中單位傾瀉aro彈頭
火蜥蜴空中戰艦在使用aro彈頭的時候,還會使用迷惑射線來讓敵人單位自相殘殺,並且火蜥蜴空中戰艦還附帶一個迷惑力場,這個力場可以直接影響到自身下半的單位,讓他們同樣陷入迷幻狀態
不過由於設定問題,在戰役之中出現的火蜥蜴空中戰艦均沒有迷惑射線和迷惑力場
(四)焚風反抗軍
1.幻光多管火箭炮
獲得科技前提——滲透盟軍建造廠和科技中心,並擁有自身對應的擴展科技模組
造價2000,血量520
對步兵效果:一般,對裝甲效果:優良,對建築效果:差
幻光多管火箭炮不同於其他使用金箭火箭彈的同僚,幻光多管火箭炮可以同時攻擊地麵單位和空軍單位,盡管有的時候這個效果並不盡人意
幻光多管火箭炮擁有和幻影坦克一樣的屬性,可以將自己偽裝成一棵樹木,這使得在摧毀幻光多管火箭炮時,需要強製攻擊對應的樹木
2.塞泰龍弩炮
獲得科技前提——滲透蘇聯建造廠和對應的高科,並擁有自身對應的擴展科技模組
造價2000,血量500
對步兵效果:一般,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
塞泰龍弩炮在攻擊步兵和建築時,會使用納米纖維針刺來攻擊目標,這使得塞泰龍弩炮擁有一個偽aoe的效果
塞泰龍弩炮在攻擊載具時,將會首先發射一枚emp彈,這一枚emp彈有20秒的癱瘓時間,能夠完全定住目標載具,讓塞泰龍弩炮安全的輸出
3.恐龜加農炮
獲得科技前提——滲透厄普西隆建造廠和潘多拉樞紐,並擁有自身對應的擴展科技模組
造價2000,血量2000(奪少?)
恐龜加農炮是焚風滲透單位之中對步兵特化的單位,能夠通過發射納米機器人來直接殺死步兵,殺死步兵時會產生納米雲,可以治療焚風的步兵
恐龜加農炮在常規狀態下可以隱身,並且具有兩棲能力
恐龜加農炮設定上是一種特殊重甲,這種重甲對一些常規的武器彈頭有著極高的傷害減免,這也就意味著在某種程度上,恐龜加農炮是地麵載具之中最能抗傷害的一個
恐龜加農炮可以通過部署來切換為停火模式
恐龜加農炮是釋放納米機器人攻擊的一個特例,它所釋放的納米機器人對英雄單位的攻擊非但沒有減免,反倒有著翻倍的傷害效果
恐龜加農炮擁有和巨鱷載具同款的,絕大多數的負麵buff的絕對免疫
4.公羊(沒錯,就是叫公羊)
獲得科技前提——滲透焚風建造廠和穿雲尖塔,並擁有自身對應的科技擴展模組
價格2000,血量1000
對步兵效果:一般,對載具效果:優良,對建築效果:一般
公羊使用和離子切割機同款的等離子切割射線,因此公羊完全沒有任何傷害溢出而言
公羊有一個特殊能力,那就是能夠通過部署來癱瘓周圍的建築物,使其一段時間內無法使用正常的功能,這個效果與斷路導彈一模一樣,不過部署後20秒內,公羊無法使用等離子切割機來進行攻擊
在滲透了所有陣營的對應高科和建造廠後,並且擁有兵營時,將會解鎖半機械特種兵的訓練權限
半機械特種兵造價2500,血量2500
半機械特種兵作為半機械人單位,擁有免疫大部分負麵效果的能力,但是並不免疫磁力武器的影響
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
半機械特種兵實際上是一個終極彩蛋兵種,在目前來看與任何陣營沒有直接聯係
半機械特種兵的攻擊實際上屬於拋射體彈道邏輯,因此雖說半機械人特種兵在應對地麵單位時都有非常明顯的效果,但是半機械特種兵仍然在追擊高速單位時很乏力
至此,所有的滲透科技已經講述完畢
至於為什麽滲透科技被單獨剝離出來進行講解,也是因為大部分的滲透科技處於一個比較尷尬的情況之下,屬於是遭遇戰不想用,打ai用不上的那種,隻有諸如火蜥蜴,塞泰龍,鐵龍坦克這些單位,才能在遭遇戰和對ai作戰之中派上很大的用處
而且,由於滲透科技除了半機械特種兵,所有的單位造價均為2000,生產速度也非常緩慢,因此在常規遭遇戰之中,能夠生產的滲透單位的數量也非常有限
好了,直到這裏,所有的軍備介紹篇已經完全畫上了句號,番外這一部分,也基本宣告停止更新了
倘若你有好的想法,隨時都可以來到作者的書友群,或者通過其他的方式來告知作者,你有什麽其他的更新番外的想法
(一)同盟國聯軍
1.旅行者運輸艇
造價1000,血量1000
是同盟國聯軍標準的兩棲運輸艇
與尤複相比,兩棲運輸艇擁有了有限的自衛能力,但是實際上這種自衛能力近乎可以忽略不計
所有陣營的兩棲運輸艇因為一些需要擁有免疫普通emp的效果
2.地平線驅逐艦
造價1200,血量600,魚鷹反潛機200
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
少有的t1級三反單位,驅逐艦
驅逐艦保留了自原版以來的大部分屬性,不過心靈終結的驅逐艦反潛機現在變得更加不容易被擊落了起來,這也就意味著反潛機能夠更加安全的肅反潛艇單位
3.海豚
海豚需要空軍指揮部作為解鎖前提
造價550,血量200
對步兵效果:一般,對裝甲\/海軍效果:差,對建築效果:優良
可以說,海豚也是從原版過來遭到極大削弱的單位
心靈終結的海豚現在的攻擊不再是發射音波,這也就意味著海豚對海軍船塢的殺傷力遠不如從前,不過也正是因為利用的是光棱武器,海豚現在可以攻擊到一些沿岸較近的建築物和地麵單位
4.神盾巡洋艦
神盾巡洋艦需要空軍指揮部作為解鎖前提
造價1650,血量720
同盟國聯軍之中的專職防空艦船
又是一個遭遇嚴重削弱的單位,不過神盾巡洋艦仍舊是對飛行器威脅極大的海軍,隻不過由於導彈的飛行速度遭到了削弱,這使得神盾巡洋艦在應對噴氣式轟炸機和運輸機的效果上變得不盡人意了起來
5.企業級航空母艦
科技前提——墨丘利衛星終端\/防禦指揮部\/機器人控製中心,科技中心
造價2500,本體血量1000,黃蜂無人機血量75
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:一般
為何作為攻城旗艦單位,企業級航空母艦對建築的效果隻能劃歸到一般去呢?
這是因為,企業級航空母艦的黃蜂無人機極為脆弱,多數時候甚至還沒抵達目標就被擊落了,需要比原版更多的企業級航空母艦才能達到理想的作戰性能
不過與原版有差別的是,企業級航空母艦現在儲存的黃蜂無人機提升到了4個,這個設定事實上在2.0就有體現了
6.三叉戟戰列艦
科技前提——墨丘利衛星終端\/防禦指揮部\/機器人控製中心,科技中心
造價2800,血量1350
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
事實上,戰列艦這個東西也是自2.0時代而來的老東西了,不過現在的三叉戟戰列艦對建築的效果卻沒有2.0時代那麽亮眼了
然而戰列艦仍舊能夠對海軍艦船以及地麵上的裝甲和步兵單位形成有效的壓製
7.塞壬護衛艦
科技前提——擁有實驗性傳送平台+海軍船塢
造價1500,血量360
塞壬護衛艦使用和超時空軍團兵同款的中子束武器
塞壬護衛艦可以通過部署來為自己施加一個反轉力場,這個反轉力場會持續扣除塞壬護衛艦的血量,但是也正因為是反轉力場,塞壬護衛艦可以通過被攻擊來迴複血量
(二)蘇維埃聯盟
1.野牛運輸艇
造價1000,血量1050
野牛運輸艇可以使用武器來對空軍進行有限的自衛
2.台風級攻擊潛艇
造價1100,血量720
對兩棲步兵效果:差,對海軍裝甲效果:優良,對海軍建築效果:一般
又是一個元老級別的單位,台風級攻擊潛艇
與原版不同,因為心靈終結之中的單位轉向速度和初始加速度的改變,使得台風級攻擊潛艇的手感要好了不少,也因為精英預備隊的存在,使得台風級攻擊潛艇的作戰能力有了很大的改善
台風級攻擊潛艇可以通過部署來切換使用另外一種磁能魚雷,這種魚雷的攻擊力更高,裝填速度更慢,飛行速度更快
3.海狼炮艇
造價900,血量450
對步兵效果:優良,對裝甲效果:差,對建築效果:差
與原版不一樣,海蠍退出了舞台,取而代之的是海狼炮艇
海狼炮艇的防空能力可以說是所有防空艦船之中最差的一個,甚至在海狼炮艇紮堆的時候,還會被噴氣式轟炸機點掉一個兩個目標後,放任轟炸機揚長而去
4.收割巡邏艇
科技前提——擁有核能轉換器
造價1300,血量360
對步兵效果:優良,對裝甲效果:差,對建築效果:差
收割巡邏艇的模型很大程度上借鑒了紅色警戒三之中的磁暴快艇
一般而言,收割巡邏艇能夠作用的情形非常有限,因為解鎖前提是核能轉換器
5.烈蚊自爆快艇
科技前提——擁有宮殿\/作戰實驗室\/原子核心
造價1350,血量540
對兩棲步兵效果:優良,對海軍裝甲效果:優良,對海軍船塢效果:優良
烈蚊自爆快艇可以被認為是海軍之中的“自爆卡車”,不過不同於自爆卡車的是,烈蚊自爆快艇在引發爆炸的時候所產生的大爆炸,對海軍裝甲,步兵單位以及船塢都非常有效
6.庫茨涅佐夫無畏艦
科技前提——擁有原子核心\/作戰實驗室
造價2800,本體血量1200,導彈血量150
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:優良
什麽庫茨涅佐夫的,事實上就是原版來的導彈船,不過庫茨涅佐夫事實上在曆史之上是有原型存在的,是一位前蘇聯的海軍元帥
無畏艦相較於原版來說,導彈更不容易被擊落了,不過現在的無畏艦在升到三星之後,破壞力也相對於原版來說弱了很多,這是心靈終結本身設定上的問題
7.阿庫拉導彈潛艇
科技前提——擁有宮殿,為蘇俄專屬單位
造價2800,本體血量1300,導彈血量150
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:優良
阿庫拉導彈潛艇實際上可以看作為庫茨涅佐夫無畏艦的改良版,擁有了更好的隱蔽性
但是,阿庫拉導彈潛艇在準備導彈發射的過程,在視覺效果和實際體驗上比庫茨涅佐夫無畏艦要更慢一些
(三)厄普西隆軍
1.神舟運輸艇
造價800,血量950
神舟運輸艇的血量較之於其他的運輸艇要少了一些,並且沒有任何自衛能力,不過作為補償,神舟運輸艇的移動速度較之於其他的運輸艇要更快一些
2.食人魚潛艇
造價800,血量255
對步兵效果:差,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
食人魚潛艇可以說是厄普西隆海軍之中最為重要的一份子,因為食人魚潛艇同時承擔了防空艦船和基礎海軍構築的職能
設定上食人魚潛艇並不像台風級潛艇這類單位一樣,是下潛到一定深度的單位,因此食人魚潛艇在移動過程中會產生波紋,並且驅逐艦在攻擊食人魚潛艇的時候,會使用驅逐炮而不是魚鷹反潛機
3.巨型烏賊
科技前提——厄普西隆雷達旋塔
造價1000,血量440
對兩棲步兵效果:一般,對海軍裝甲效果:一般,對海軍船塢效果(又找茬了是吧)
巨型烏賊失去了自原版以來纏繞艦船的能力,而是改為了攻擊艦船使得艦船遭受大幅減速的效果,這種設計很可能是因為倘若烏賊仍然是寄生邏輯的話,其餘的陣營需要花費功夫來專門設計反製思路
4.鸚鵡螺潛艇
科技前提——厄普西隆任一潘多拉擴展研究組件
造價1800,血量1000
對兩棲步兵效果:一般,對海軍裝甲效果:優良,對海軍船塢效果:一般
鸚鵡螺潛艇所使用的語音正是尤複之中的雷鳴潛艇
鸚鵡螺潛艇擁有一個磁力場發生裝置,能夠大幅減速附近的海軍單位,這個效果不分敵我,可以疊加
從名字就可以得知,鸚鵡螺潛艇很可能是取材自《海底兩萬裏》的鸚鵡螺號潛艇
5.瘟神彈道潛艇
科技前提——厄普西隆任一潘多拉擴展研究組件
造價2800,本體血量950,能量彈血量250
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:優良
瘟神彈道潛艇是厄普西隆的專有攻城旗艦,因為是潛艇單位,這使得瘟神潛艇在偷襲方麵具有得天獨厚的優勢
瘟神彈道潛艇很顯然是從蘇俄的阿庫拉導彈潛艇中獲得的靈感來進行設計的
不過,瘟神彈道潛艇所發射的精神能量彈由於血量和飛行速度問題,比無畏艦的導彈更容易被攔截
(四)焚風反抗軍
1.海貓運輸艇
造價1000,血量900
相比較於神舟運輸艇,海貓運輸艇的血量更加脆弱
不過,正因為是焚風陣營的兩棲運輸艇,海貓運輸艇可以享受到來自加速旋塔的速度加成,提高海貓運輸艇的移動速度
2.劍魚護衛艦
造價900,血量470
對步兵效果:差,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
劍魚護衛艦的攻擊實際上可以被看作為長槍戰士同款
劍魚護衛艦也可以被加速旋塔加速
3.扁鯊潛艇
科技前提——網絡核心
造價1400,血量460
扁鯊潛艇能夠通過發射迷惑魚雷來讓敵方海軍單位陷入迷幻狀態,使其自相殘殺
扁鯊潛艇還可以通過部署來放置一枚迷惑水雷,迷惑水雷會持續向周圍釋放迷惑射線
4.魔鬼魚防空艦
科技前提——穿雲尖塔
造價1300,血量650
魔鬼魚防空艦是焚風海軍之中專職防空的艦船
魔鬼魚防空艦在攻擊空軍時還會使用迷幻射線來攻擊空軍,這使得魔鬼魚防空艦在攻擊那些可以對地攻擊的飛行器時有一定的優勢
魔鬼魚防空艦因為使用的是金箭火箭彈,這使得魔鬼魚防空艦也可以享受來自聲波探測器的火力加成
魔鬼魚防空艦也可以享受到加速旋塔的加速
5.利維坦無人母艦
科技前提——任一擴展模組
造價3200,本體血量1300,無人機血量300
對步兵效果:一般,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
利維坦無人母艦實際上可以看做是企業級航空母艦的改良款
利維坦無人機發射出的等離子炸彈實際上飛行速度非常緩慢,不過一旦該炸彈命中目標後,將會造成非常可觀的傷害
利維坦無人母艦同樣可以被加速旋塔加速
利維坦無人母艦在遭受重創時會放出納米機器人來維修自身,靜止不動的時候效果會翻倍
利維坦無人母艦在最後堡壘陣營時,最後堡壘的納米迴複場同樣適用於利維坦無人母艦,能夠持續修複周圍的海軍艦艇
之所以將所有陣營的海軍放在最後來進行介紹,也是因為心靈終結之中對於海軍的平衡把控事實上並不盡人意。
雖然各個陣營的海軍都各有所長,但是焚風的劍魚護衛艦的屬性實屬差勁,而且由於蘇軍精英預備隊同時可以作用於台風級攻擊潛艇,這就使得其餘陣營在和蘇軍搶奪製海權時要更加困難,這也就導致了心靈終結的海戰到後麵會演變成“王牌空戰”
滲透單位介紹
(一)同盟國聯軍
1.躍遷載具
獲得科技前提——滲透同盟國的建造廠和科技中心,並且擁有自己的科技中心
造價2000,血量250
躍遷載具在從戰爭工廠出來到達集合地點時將會直接進行移動,而後將會通過超時空傳送進行移動
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果:一般
躍遷載具所使用的武器事實上可以看做是神盾巡洋艦的同款武器,這也就意味著躍遷載具擁有著不錯的防空能力
因為具有超時空移動的能力,躍遷載具可以免疫磁力武器的影響
2.獅心王轟炸機
獲得科技前提——滲透蘇維埃聯盟的高科和建造廠,並且擁有科技中心和空軍指揮部
造價2000,血量800
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
與同盟國其他的噴氣式戰鬥機不同,獅心王轟炸機是對集群裝甲單位的一個對策,獅心王轟炸機能夠投放帶有emp效果的爆彈,能夠重創地麵的裝甲部隊,對蘇俄的大部分載具來說是相當致命的
不過,獅心王轟炸機因為采用的是地毯式轟炸,這也就意味著獅心王轟炸機很可能一頭撞進敵人的防空重區
戰役之中雖說不可建造獅心王轟炸機,但是獅心王轟炸的支援技能明顯要比單獨使用獅心王轟炸機的效果要好得多
3.超時空監獄
獲得科技前提——滲透厄普西隆的建造廠和潘多拉樞紐,並擁有科技中心
造價2000,血量950
超時空監獄擁有一個特殊功能,那就是瞬間綁架敵人的載具單位,通過部署釋放後,這些載具單位將會歸同盟國聯軍所屬
不過,一些體積過大的,諸如玄武戰鬥要塞,百夫長攻城機甲是無法被綁架的
不同於冥衛坦克,超時空監獄是無法攻擊步兵單位的,這也就意味著超時空監獄的自衛能力要更加差勁一些
超時空監獄是無人單位,這也就意味著超時空監獄是可以綁架心靈之主這一類載具的
4.未來坦克阿爾法
獲得科技前提——滲透焚風反抗軍建造廠和穿雲尖塔,並擁有科技中心
造價2000,血量1300
未來坦克阿爾法師承戰役之中的未來坦克x-0型號,擁有更高的耐久度,不過相對應的,未來坦克阿爾法的移動速度要更慢一些
(激光炮)對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
(對撞炮)對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
未來坦克可以通過部署來切換兩種攻擊模式
一形態的未來坦克使用激光炮的時候,在攻擊時會輪番使用激光炮和榴彈,二形態的未來坦克可以使用粒子對撞炮來攻擊敵人
正因為是無人機,未來坦克阿爾法擁有無人機的大部分屬性,但是未來坦克阿爾法不會主動迎擊敵人的偽裝單位
(二)蘇維埃聯盟
1.轟鳴防空導彈
獲得科技前提——滲透同盟國聯軍的建造廠和科技中心,並擁有自己的高科
造價2000,血量620
轟鳴防空導彈要通過部署才能夠正常進行使用
需要一個大範圍,aoe,高傷害的防空利器?轟鳴防空導彈可以一次性滿足你的所有需求!
轟鳴防空導彈部署後會檢索大範圍內的空域,一旦這一片區域出現了敵對的飛行器,則會發射一枚破壞性極強的導彈攻擊目標,這一枚導彈的傷害足夠到可以一擊擊落大部分的噴氣式戰鬥機
正因為轟鳴防空導彈的使用需要部署,且轟鳴防空導彈沒有任何自衛的能力,因此在作戰之中需要謹慎保護它們
2.天啟坦克(噔噔咚)
獲得科技前提——滲透蘇維埃聯盟的建造廠和任一高科,並擁有自己的高科
造價2000,血量1050
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良,對空軍效果:優良(什)
天啟坦克是自原版以來的老單位了,不過不同於其他單位,天啟坦克從常規單位擢升成了滲透單位
天啟坦克因為使用的武器是磁能混合彈,這種武器對地麵單位都非常有效,而且由於天啟坦克配備的四聯裝猛獁牙導彈攻擊頻率極快,這也使得天啟坦克在心靈終結之中是為數不多的“四反”單位
天啟坦克在設定之中是屬於蘇俄的獨有單位,也是為數不多的第一個可以在戰役之中可以量產的滲透單位(336以前的版本,隻有破曉者可以生產天啟坦克)
正因為天啟坦克四反的屬性以及厚實的裝甲,使得玩家經常調侃“天啟越多,離腦子越遠”
3.鐮刃摩托車(俗稱二輪)
獲得科技前提——滲透厄普西隆建造廠和潘多拉樞紐,並擁有自己的高科
造價2000,血量200
對步兵效果:優良,對裝甲效果:一般,對建築效果(又來)
鐮刃摩托車擁有恐怖的25的移動速度,這使得鐮刃摩托車在地麵單位之中是數一數二的快,這也就意味著,鐮刃摩托車主要作用就是襲擊和騷擾
鐮刃摩托車還可以通過部署來為自己罩上一個持續時間較短的鐵幕護盾,倘若鐮刃摩托車一直待在原地,那麽鐵幕將會一直保持生效,期間隻有非常短的真空期
因為自身隻占2格單位,鐮刃摩托車甚至可以進入半履帶車這類載具之中
4.鐵龍坦克(噔噔咚)
獲得科技前提——滲透焚風建造廠和穿雲尖塔,並擁有自己的高科
造價2000,血量640
對步兵效果:優良,對裝甲效果:卓越,對建築效果:差
鐵龍坦克可以通過發射一種結合了鐵幕脈衝效果的粒子撞擊炮,並且能夠在落地點釋放一個持續時間為4秒的動畫,動畫期間可以持續傷害位於其中的單位
因為鐵龍坦克這一個特性以及14的射程,使得鐵龍坦克一直以來都是地麵裝甲單位的絕對克星
鐵龍坦克被摧毀時會釋放一次鐵幕效果,半徑一定範圍內的其他載具將會享受到這個鐵幕效果,持續4秒
(三)厄普西隆軍
1.清道夫坦克
獲得科技前提——滲透同盟國建造廠和科技中心,並擁有自己的潘多拉樞紐和研究組件
價格2000,血量1300
清道夫坦克因為武器可以隨著擊殺的載具而變換,所以不做分級
具體變換的武器可以自行查閱,這裏不做贅述
清道夫坦克不同於厄普西隆其他的載具單位,清道夫坦克擁有1300的血量,這也使得清道夫坦克是厄普西隆地麵載具之中血量最高的一個單位
而且,清道夫坦克具有高級碾壓的功能,這也就意味著清道夫坦克可以通過碾壓直接將小型載具碾爆
同樣具有高級碾壓功能的還有斯大林之拳,百夫長攻城機甲這一類單位,但是他們的移動速度都遠不及清道夫坦克(清道夫坦克擁有6的速度),這也使得清道夫坦克是碾爆小型載具之中使用手感最佳的載具
清道夫坦克的設計靈感很可能是取自紅三之中的鐵錘坦克
2.蟲群女王
獲得科技前提——滲透蘇聯建造廠和高科,並擁有自己的潘多拉樞紐和研究組件
價格2000,血量350
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
蟲群女王能夠發射超能磁暴線圈來攻擊敵方單位,這種武器對步兵和裝甲的效果明顯,但對建築較差
蟲群女王是鑽地運輸載具,這也就意味著蟲群女王可以通過鑽地來實現隱蔽的移動
蟲群女王有一個特殊能力,那就是對磁暴武器擁有完全免疫的效果,並且能夠利用磁暴武器來恢複自己的血量
蟲群女王因為使用武器的特殊性,因此蟲群女王也可以被磁能過載所強化
由於蟲群女王滲透條件是任一一個蘇維埃聯盟子陣營,這就導致蟲群女王在應對拉丁同盟時並不盡人意
3.惡靈攝魂師
獲得科技前提——滲透厄普西隆建造廠和潘多拉樞紐,並且擁有自己的潘多拉樞紐和研究組件,至少擁有一座停機坪
造價2000,血量440
惡靈攝魂師的攻擊是心靈控製,不過不同於常規的厄普西隆心靈控製武器,惡靈攝魂師不僅可以控製絕大部分的地麵單位,還可以控製空中單位,包括噴氣式戰鬥機,以及可以懸停的飛行器
惡靈攝魂師在控製一個單位後,會在一段時間內大幅強化被控製單位的攻擊力,這是由於惡靈攝魂師搭載了終點氣體的緣故
需要注意的是,惡靈攝魂師的設定上是搭載了三名心靈專家,這也就意味著惡靈攝魂師至多隻能控製三個單位
比較有意思的一點,惡靈攝魂師的語音是經過特殊處理後的尤裏的複仇之中,尤裏克隆人的語音
4.火蜥蜴空中戰艦
獲得科技前提——滲透焚風建造廠和穿雲尖塔,並擁有自己的潘多拉樞紐和研究組件
造價2000,血量1200
對步兵效果:差,對裝甲效果:優良,對建築效果:一般
火蜥蜴空中戰艦可以通過搭載的四個aro發射器,持續性的對地麵單位和空中單位傾瀉aro彈頭
火蜥蜴空中戰艦在使用aro彈頭的時候,還會使用迷惑射線來讓敵人單位自相殘殺,並且火蜥蜴空中戰艦還附帶一個迷惑力場,這個力場可以直接影響到自身下半的單位,讓他們同樣陷入迷幻狀態
不過由於設定問題,在戰役之中出現的火蜥蜴空中戰艦均沒有迷惑射線和迷惑力場
(四)焚風反抗軍
1.幻光多管火箭炮
獲得科技前提——滲透盟軍建造廠和科技中心,並擁有自身對應的擴展科技模組
造價2000,血量520
對步兵效果:一般,對裝甲效果:優良,對建築效果:差
幻光多管火箭炮不同於其他使用金箭火箭彈的同僚,幻光多管火箭炮可以同時攻擊地麵單位和空軍單位,盡管有的時候這個效果並不盡人意
幻光多管火箭炮擁有和幻影坦克一樣的屬性,可以將自己偽裝成一棵樹木,這使得在摧毀幻光多管火箭炮時,需要強製攻擊對應的樹木
2.塞泰龍弩炮
獲得科技前提——滲透蘇聯建造廠和對應的高科,並擁有自身對應的擴展科技模組
造價2000,血量500
對步兵效果:一般,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
塞泰龍弩炮在攻擊步兵和建築時,會使用納米纖維針刺來攻擊目標,這使得塞泰龍弩炮擁有一個偽aoe的效果
塞泰龍弩炮在攻擊載具時,將會首先發射一枚emp彈,這一枚emp彈有20秒的癱瘓時間,能夠完全定住目標載具,讓塞泰龍弩炮安全的輸出
3.恐龜加農炮
獲得科技前提——滲透厄普西隆建造廠和潘多拉樞紐,並擁有自身對應的擴展科技模組
造價2000,血量2000(奪少?)
恐龜加農炮是焚風滲透單位之中對步兵特化的單位,能夠通過發射納米機器人來直接殺死步兵,殺死步兵時會產生納米雲,可以治療焚風的步兵
恐龜加農炮在常規狀態下可以隱身,並且具有兩棲能力
恐龜加農炮設定上是一種特殊重甲,這種重甲對一些常規的武器彈頭有著極高的傷害減免,這也就意味著在某種程度上,恐龜加農炮是地麵載具之中最能抗傷害的一個
恐龜加農炮可以通過部署來切換為停火模式
恐龜加農炮是釋放納米機器人攻擊的一個特例,它所釋放的納米機器人對英雄單位的攻擊非但沒有減免,反倒有著翻倍的傷害效果
恐龜加農炮擁有和巨鱷載具同款的,絕大多數的負麵buff的絕對免疫
4.公羊(沒錯,就是叫公羊)
獲得科技前提——滲透焚風建造廠和穿雲尖塔,並擁有自身對應的科技擴展模組
價格2000,血量1000
對步兵效果:一般,對載具效果:優良,對建築效果:一般
公羊使用和離子切割機同款的等離子切割射線,因此公羊完全沒有任何傷害溢出而言
公羊有一個特殊能力,那就是能夠通過部署來癱瘓周圍的建築物,使其一段時間內無法使用正常的功能,這個效果與斷路導彈一模一樣,不過部署後20秒內,公羊無法使用等離子切割機來進行攻擊
在滲透了所有陣營的對應高科和建造廠後,並且擁有兵營時,將會解鎖半機械特種兵的訓練權限
半機械特種兵造價2500,血量2500
半機械特種兵作為半機械人單位,擁有免疫大部分負麵效果的能力,但是並不免疫磁力武器的影響
對步兵效果:優良,對裝甲效果:優良,對建築效果:優良
半機械特種兵實際上是一個終極彩蛋兵種,在目前來看與任何陣營沒有直接聯係
半機械特種兵的攻擊實際上屬於拋射體彈道邏輯,因此雖說半機械人特種兵在應對地麵單位時都有非常明顯的效果,但是半機械特種兵仍然在追擊高速單位時很乏力
至此,所有的滲透科技已經講述完畢
至於為什麽滲透科技被單獨剝離出來進行講解,也是因為大部分的滲透科技處於一個比較尷尬的情況之下,屬於是遭遇戰不想用,打ai用不上的那種,隻有諸如火蜥蜴,塞泰龍,鐵龍坦克這些單位,才能在遭遇戰和對ai作戰之中派上很大的用處
而且,由於滲透科技除了半機械特種兵,所有的單位造價均為2000,生產速度也非常緩慢,因此在常規遭遇戰之中,能夠生產的滲透單位的數量也非常有限
好了,直到這裏,所有的軍備介紹篇已經完全畫上了句號,番外這一部分,也基本宣告停止更新了
倘若你有好的想法,隨時都可以來到作者的書友群,或者通過其他的方式來告知作者,你有什麽其他的更新番外的想法