潘達打開房間大門,意外地發現這家夥自己睡著了…


    這不挺好的嘛,大晚上的大家都按時睡覺,第二天早上正常起床,這叫合理作息…


    “係統,簽到。”


    【技能簽到成功,技能覺醒:算卦】


    點擊“學習”,了解到這個技能是一個時靈時不靈的技能,每天沒有限製的使用次數,但是,每預測一次,就要消耗一次氣運值…


    氣運多的時候,自然無所謂啦;但是對於潘達這種氣運剛剛迴升的人來說,還是要少使用得好,一不小心掉到負數,那可是越有意外,就越有意外了…


    氣運消耗的多寡,影響著算卦的準確度:消耗地越多,測算得越準確,得到的內容越加詳盡,承受的反噬也越大咯;消耗地比較少的話,就要注意其中的片麵信息…


    潘達琢磨了一下“算卦”技能的優缺點:要是自己想算一算最近的運勢,然後消耗了不少的氣運,導致氣運見底,同時算卦的內容展現出來一部分需要修正,那麽在運氣見底的情況下,花費更多的氣力進行修正是否恰當呢?


    還是啥都不算,讓這個時間線自動往前行進,等到碰到之前需要修正的部分,自動扣掉運氣值去抵擋呢?


    傳說算卦的人吧,都有點兒小隱患,潘達覺得要不自己還是該吃吃、該睡睡吧,說不定瞎折騰半天,越忙活越亂呢?


    至於這個“算卦”技能,留著唄,這玩意兒在氣運見底的時候不適合用,不代表它沒有可取之處啊,要真碰上“預警”技能反應十分強烈的時候,說不定能躲掉什麽生死大關呢?


    團了團身上的被子,潘達也闔上眼,碎覺…


    等到早上的陽光穿透窗簾時,地上被嚇暈的某人醒了,她望著頭頂的花紋發了半天呆,才想起來昨天晚上發生的事情…


    不停敲擊的房門咚咚聲、旅館是野外山林寺廟虛幻的猜想、樓下壓得密密麻麻的人群,一陣恐怖襲上心頭…


    眼看著人又要暈過去,被潘達掐住了人中:“你幹啥?”


    這家夥眼前虛虛實實的光影慢慢重疊、交集,匯合成了潘達的一張臉…


    “哇哇哇…有鬼啊…”這家夥一反昨天的話嘮特質,醒了就開始斷斷續續地講起了昨天的事情…


    潘達:…詭異的敲門聲…噢…野外山林寺廟的猜想…噢…樓下瞪著銅鈴眼睛的旅客…噢…


    摸了摸鼻子,這事兒吧有點兒不知道怎麽說,看著旅館裏又一個喊“有鬼”的人…


    潘達覺得吧,這個鍋不能背,本來這地方吧就偏僻,再整點兒山野孤魂的傳說,配合著周圍類似的血腥事件,都快升級成“黑店”了啊…


    咱們這旮瘩的人都很淳樸的啊,店裏的東西也都很質優價美啊,旅館的名聲也是童叟無欺啊…


    潘達默默地去倒了杯溫水,十分地服務周到:“來,喝點水…”


    驚魂未定的家夥這會兒是一邊叫喚著“有鬼”,一邊讓喝水就喝水…


    這就更把潘達整得不好意思了,誰能想到啊,就敲個門,這家夥就能自己浮想聯翩那麽多事情,然後…自己把自己嚇暈了…


    這可真是…早知道這家夥那麽膽小,她就不幹這事兒了…


    潘達看她把杯子裏的水喝了個精光,趕忙又給她倒了一杯,順便還整了點兒小零食給她吃吃吧…


    “你昨天晚上聽到敲門聲,為啥沒覺得是我啊?”潘達覺著吧,要不自己犧牲一下,給她解釋解釋…


    “啊…”這家夥正在嚼零食的嘴巴頓了一下…


    “你覺得…有沒有可能是我忘帶了門卡呢?”潘達繼續問…


    剛嚼了兩口的零食這會兒感覺有點不太香了,她把頭調過來,直勾勾地望著潘某人…


    “咳~其實吧,我覺得這個可能性很大啊…我昨天確實敲了那麽一會兒,後來看你沒開門,我就隨便湊合了一夜…”


    潘達覺得吧,這家夥的目光比較有穿透力啊,她有點愧疚了…

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