一覺睡醒,潘達覺得還是有一種揮之不去的疲累感,摸了摸自己的腦門兒:“難不成是最近連軸轉,所以生病了?”


    運轉《青木經》在周身環繞後,一股暖融融的安撫靈力開始在體內遊走,潘達這才感覺比原來好了許多。


    在之前來迴奔波的日子裏,潘達反複思索最近發生的事情,終於在各種條件具備的情況下,下定決心要對魂海裏的指向標出手。


    最近這段時間,天賦空間內的古樹精靈祭祀們成功地掌握了將生命精靈與戰爭精靈的祝福之力匯集的能力,並匯聚了很可觀的一筆祝福之力。


    潘達魂海內的祝福屋因為有著精靈一族源源不斷的祝福之力支撐,已經洗刷了原本的黯淡,重新變得熠熠生輝起來,遠遠看去,宛如魂海裏的第二個小太陽。


    並且,潘達考慮到之前在青木圖騰奪舍一事裏發揮重大積極作用的大力錘,這次也嚐試著將其放入了魂海之中…


    就像之前大力錘的介紹“錘他、錘他,不要停,看誰不順眼就給他一頓錘”一樣,對於指向標這個不配合的家夥,潘達老早就想給他一頓錘了。


    這會兒還在魂海裏懶洋洋地睡著大覺的指向標完全不知道即將麵對的狂風暴雨,小日子過得正是舒服悠哉的時候!


    大力錘作為潘達的契約武器,與她心意相通,十分貫徹地執行著猛錘指向標的任務:


    一進入魂海就直奔最近因為變胖而移動艱難的指向標,“哐哐哐”地給了指向標幾下,把他打得懵在了原地。


    潘達內視著魂海內的發展,樂得直拍手,調動起更多的魂識形成魂絲固定住指向標防止他逃跑後,就指揮著大力錘繼續錘他,充足的祝福之力在此時也化為熊熊火焰,灼燒打磨著這個家夥~


    可以說,潘達完全是將自己的魂海當作了一座打造台,目的就是為了煉化這個莫名其妙誕生、來曆不明的家夥。


    指向標作為一個在毒瘴秘境生存了良久的家夥,也是有幾把刷子的,察覺到不對時,就意識到了不好,開始嚐試反擊。


    最先的反擊方式發出竊竊私語的幻聽聲音,想要幹擾潘達,不過很快就被戰爭祭祀貢獻的自帶不屈意誌祝福力給鎮壓~


    一招不行,指向標又想出了新的方案,那就是化整為零,將自己變為一開始數以萬計的霧蟲模式。


    結果最近在魂海裏過得太好了,不停地有著生生之火和祝福之力溫水煮青蛙,導致他的整個物種形態都發生了變化。


    於是,指向標悲哀地發現,他再也不是原來那種身材嬌小的小可愛了。


    所以,就這麽不情不願地被迫開始了沒有時限地被打造之路~


    潘達這邊,其實也不知道要把這個家夥打造成什麽模樣,錘他隻是純粹想給他點苦頭吃吃,讓他這個一直冷眼旁觀自己在生死邊緣、無動於衷的家夥感同身受一下。


    現在看到這家夥被折騰地哇哇亂叫的時候,潘達覺得不管到最後有沒有鍛造成功,她都可以接受,重要的是過程嘛!


    當然,以整個魂海作為打造台、祝福之力作為柴薪進行鍛造,潘達自身也承受著不小的壓力,具體的威力請參考之前青木圖騰奪舍事件中滿地打滾的疼痛。


    就這麽一會兒功夫,潘達自己也被折騰得汗如雨下,畢竟鬥爭這種事情,雙方都要有些損傷的,隻不過這次兩方受到的傷害都尤其大。


    半跪在隱匿空間的地麵上的潘達用手扶著疼痛不止的腦袋,嘴裏念叨道:“疼痛這種事情啥時候也能一迴生、二迴熟啊?”


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    此時,毒瘴秘境內的爭鬥也進入了白熱化的階段,這群黑鬥篷的目的逐漸被秘境裏的其他人所知悉:他們主要通過吞吃進入秘境冒險者的身體,獲得與冒險者一致的身體、聲音。


    冒險者們將他們定義為【無麵者】,顧名思義,就是原本不具備人性特征的未知生靈通過吞噬可以變化為人形的生靈,進而促進自身的變化。


    至於這群黑鬥篷大批量地屠殺、吞噬冒險者究竟是為了什麽,暫時還沒有查探出來。


    不過,能探查到目前這麽多信息的冒險者們內心也很絕望,他們發覺就算能夠抵禦黑鬥篷的屠殺,也沒辦法堅持到這座封閉的秘境重新開啟:他們攜帶的物資已經快要耗盡,身體長期受毒霧侵擾…


    “早知道這座秘境之旅那麽邪乎,我就不來了!”一個神情疲憊的冒險者抹了把臉,既沮喪又絕望,他看不出自己活著離開的可能性。


    “說什麽傻話呢?富貴險中求的事情,就算你一開始知道有貓膩,恐怕在秘境巨大的收獲誘惑下,也會動身前往的…”另外一個老熟人明顯認識剛剛說話的冒險者,似乎也是知道自己時日無多,索性暢所欲言起來。


    這樣的場景幾乎發生在秘境各種大大小小的角落裏,大家夥兒顯然對於可以全須全尾出去這件事兒不抱什麽指望…

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