“咱們中期就以林辰的單帶為主,拖時間給下路發育的機會。”


    “消息及時反饋,林辰單帶的同時還要注意支援隊友啊。”


    叮囑了一句,周翼翔又覺得不放心,走到悲傷身後道:“前期多照顧一下林辰,可別再讓我看到春季賽的毛病了。”


    “嘿嘿,絕對不會了。”


    “兮夜,中路可以打得主動一點。”


    “好。”


    we鎖下賈克斯,tes拿下澤麗。


    澤麗是目前除了卡莉斯塔之外,ban率最高的ad,隻是讓人感到疑惑的是為什麽雙方在第一局交手時,沒有進行針對。


    tes第三手確定輔助泰坦。


    mark在夏季賽加入tes,揭幕戰對戰jdg時,表現不佳,沒有完全融入團隊,不知道今天對戰we,狀態會不會有所迴暖。


    “下路厄斐琉斯可以嗎?”


    周翼翔問道。


    司馬老賊不苟言笑,簡單地迴答:“嗯。”


    we第三選厄斐琉斯。


    第二輪bp,紅色方的we先ban了版本強勢中單狐狸。


    tes第四手禁妖姬。


    “對麵可能會ban一手岩雀,最後把蔚ban了吧。”


    周翼翔分析著bp局勢。


    岩雀經曆了一次小加強,如今的出場率也是水漲船高,對線強,團戰上限高,而且大招還有很強的支援能力,不管配合上路單帶還是支援打團都很厲害。


    tes第五手禁女坦,並沒有如周翼翔預料的那般禁岩雀。


    放岩雀,那應該是想在中路拿出強勢英雄來針對雙c了。


    現在輪到we解題,麵對tes的bp設計,該怎麽辦?版本強勢中單要不要拿?


    “我們出岩雀的話,感覺對麵會拿阿卡麗。”


    “兮夜能頂住壓力嗎?”


    上次和tes交手,兮夜和奈特的中路並沒有分出勝負,然而此次,兩隊都迫切渴望拿到賽季首勝的時候,中單的發揮非常關鍵。


    “我沒問題,直接鎖。”


    得到兮夜自信的迴應,司馬老賊一言不發直接確認岩雀。


    兩人雖然長時間未見麵,但私下裏是關係極好的朋友,彼此非常了解。


    不過tes沒拿阿卡麗,而是選出了一個讓人感到意外的英雄。


    永恩?


    尊嘟假嘟?


    看到永恩之時,林辰也有些詫異。


    左手哥一上來就掏新東西,有點難打哦。


    上路確定格溫的情況下,選擇永恩沒有任何問題,隊伍不缺ap輸出,同時中單永恩不僅對線期,對後排的威脅也非常大。


    永恩對上岩雀,線上單殺率高達60%,而司馬老賊打團時,也需要格外注意自己的站位,稍有不慎可能會被永恩抓到機會一套秒掉。


    鎖下永恩,tes第五手拿出打野波比,這也是版本新寵,能扛能打,目前在lck的出場率很高。


    麵對tes的陣容,we的counter位會拿出什麽英雄來進行反製呢?


    “我覺得塔姆和洛二選一了。”


    “璐璐上了ban位,現在能保著金克絲打的隻有這兩個英雄。”


    管澤園道。


    “heal這名選手雖然19年就出道了,但一直是替補,出場次數不多,擅長的也都是常規英雄,不知道加入we以後的首場比賽會不會拿出奇怪的英雄來配合smlz。”


    米勒期待著we的選擇。


    夏季賽更換陣容以後,這支新we還是很讓人期待的。


    猶豫許久,we最終確定了洛。


    “還是拿到了洛,揭幕戰想打得穩一點。”


    “雙方選擇完畢,從陣容上看,我覺得tes的前期節奏很重要,永恩配合波比的中野能不能打出來很關鍵,反觀we拿到岩雀,還是想打他們熟悉且擅長的節奏,選一個清線快能支援的中單,拿到線權以後能遊起來,幫助邊線建立優勢。”


    “tes的進攻性更強一些,we偏防守。”


    兩隊交換英雄時,米勒分析道。


    bp結束,兩隊陣容確定。


    藍色方tes,ban:卡蜜爾、猴子、賽娜、妖姬,女坦。


    上單qingtian:靈羅娃娃格溫。


    打野tian:聖錘之毅波比。


    中單knight:封魔劍魂永恩。


    下路jackeylove:殘月之肅厄斐琉斯。


    輔助mark:深海泰坦諾提勒斯。


    紅色方we,ban:卡莉絲塔、璐璐、德萊文、狐狸,蔚。


    上單melody:武器大師賈克斯。


    打野beishang:破敗之王佛耶戈。


    中單xiye:岩雀塔莉埡。


    下路smlz:殘月之肅厄斐琉斯。


    輔助heal:幻翎洛。


    “漫長地等待過後,我們的比賽終於開始了。”


    “打野都是常規開局,雙方選手的召喚師技能和符文沒有特別奇葩的選擇。”


    兩隊都是上中雙傳送,下路淨化輔助引燃,符文天賦也是正常的加點。


    一級沒有特別設計,前期的對線比較平淡。


    當導播把鏡頭鎖定上路的時候,就看到兩位上單已經扭打成一團。


    征服者格溫vs致命節奏賈克斯。


    “melody打得很兇啊,看到晴天帶了疾跑,一級加e,追著你狂點,這樣的話,好像要逼技能了。”


    畫麵中,賈克斯開著反擊風暴追著格溫狂捶,晴天一級加e,本想憑借斷續疾走拉開距離,可惜林辰的細節拿捏得十分完美,反擊風暴極限距離敲暈格溫,靠著致命節奏的攻速加成,多a了幾下,讓即便是有著骸骨,抵消了部分傷害的格溫狀態依然落後,最後隻能交疾跑後撤。


    “這波換血,晴天好虧啊,melody搶到二級是有機會單殺的。”


    雖然依靠著紅瓶可以迴血,但幽靈疾步已交,接下來若是吃到控製,手握閃現的賈克斯完全有條件單殺格溫。


    “這對線……晴天有點難受了。”


    上路開局就被壓製,局麵對tes很不利。


    有狀態優勢,林辰卡著兵線不給晴天補刀的機會。


    晴天隻能站在一旁偷偷聞經驗。


    “格溫對線賈克斯最怕的就是出現這種局麵,一級被打出召喚師技能,血量落後,隻能聞經驗,換作其他上單,還可以上去補刀,但賈克斯可不會給你這個機會,進入跳斬的施法距離,他就會上來打你一套,根本不講道理。”


    “兩個月不見,melody的對線變得很細膩,如果剛才反擊風暴沒有敲暈格溫,沒有多a那幾下,說不定情況就會變得不一樣。”


    “上路拿到優勢,這是we最希望看到的場麵,knight的中路現在一定要鎖死兮夜,不能讓他有機會支援melody,不然晴天的對線壓力會更大!”

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