再睜開眼時,程頤出現在一間科幻感十足的房間裏,裏麵沒有什麽裝飾物,銀灰而立體的牆壁與上麵湛藍色的燈光讓他想到遊戲艙內的光紋。
程頤低頭看了看自己,身上隻有一條褲子和一件背心,都是白色的。嗯,身上什麽也沒少,觸覺視覺都很真實,和現實世界沒什麽區別。
等等,也不是毫無區別。
程頤猛然發覺自己的身體有些不一樣,手上的老繭一看就是常年握持冷兵器,手背上有幾道有些眼熟的暗紅色花紋,身材健碩非凡,用力時隱隱傳來厚實的力量感,身高更是高了老大一截,這分明是......洛的身體!
“不對,雖然很高很強壯,但身體素質還是差了很多,畢竟洛身上不知銘刻過多少魔紋。”
程頤現在迫不及待想照個鏡子看看自己是個什麽情況。
正當他想著,什麽東西似乎鑽進腦海中,程頤一驚,注意力頓時被吸引過去,一封用戶協議出現在他眼前,當他注意力淡化後,協議又消失了。
要是一般的遊戲,程頤自然在用戶協議上一勾就進遊戲了,但這個遊戲不同,他不僅真實的嚇人,更是出現了不屬於這個世界的內容,這讓程頤好奇不已。
用戶協議中寫的大多和其他遊戲差不多,隻是有幾條畢竟特殊:
(版本號1.3,內測不刪檔)
“一名玩家僅能綁定一名角色和一台遊戲艙,本遊戲艙采用最新科技對身份進行識別,非本人操作無法登錄遊戲。”
“角色一旦死亡不可複活,須聯係官方再次創建角色。遊戲角色死亡可能會對精神產生一定影響,請保護好你操縱的角色。”
“遊戲內實行疼痛減弱和疼痛閾值設定,並削弱臭味、血腥味等負麵體驗,盡量保證每個玩家的優質遊戲體驗。”
“遊戲內的npc都由高新人工智能操縱,請勿在他們麵前使用玩家特有功能(退出遊戲等),否則將封號三天至七天,並扣除15%到50%的遊戲幣作為懲罰。”
“創建角色時,會根據玩家的潛意識設定角色,並進行一定的平衡性調整,本公司不存在任何盜取玩家腦內信息行為!”
“同一遊戲世界離開後至少三小時後才能進入,在大廳內可花費遊戲幣快速恢複角色狀態。”
...........
確認無誤後,程頤確認了用戶協議。隨即,又有什麽東西湧入腦海,調出後卻是麵板。麵板內容暫時不算豐富,隻有角色麵板、係統商城和進入遊戲三個選項,他先看了看自己的麵版屬性。
角色名:程頤
等級:0(0\/20)
潛能點:0
爆發力:14
耐久力:16
感知力:6
精神力:5
生命值:261\/261
法力值:50\/50
攻擊:d-
防禦:d
魔力:e
靈敏:e+
技能:
魔紋·生生不息(殘缺)(被動):生命值+100,小幅度提升肉體防禦
魔紋·韌皮(被動):提升肉體表麵防禦
魔紋·怒血(被動):攻擊附帶基於已損生命值1%~5%的血氣傷害(絕大部分附加型傷害都存在內置技能條,技能條持續恢複且存在上限,每次造成此類傷害則減少相應技能條,技能條低於最低傷害則無法造成傷害)(實際內置儲存10%已損生命)
背包:空(共十五格,每格僅能存放1*1*2的同類物品)
程頤又看了看各屬性的具體效果:
爆發力決定傷害、加速度、出手速度等等,同時少幅度提高防禦。
耐久力決定防禦、體力、自愈力和生命上限等,在沒有別的能力加持的情況下大概就是每點耐久力10點生命值。
感知力就是字麵意思,但值得一提的是感知力越強,反應能力和視力也會相應得到提高,而且感知力還有利於魔法元素的感知,可以減少法力消耗提高施法速度。總的來說是一個不管什麽類型的角色都有需求的屬性。介紹還說現實中如果感知能力強於遊戲角色的話也會對角色的感知力提供不在麵板上顯示的加持,不過估計基本上沒多少人做得到。
精神力則決定法力值、魔力、思維速度等,是施法的必備屬性,其中,思維速度和腦容量同樣也會受到本體的增幅。
程頤看著那三道魔紋嘖嘖稱奇,這幾道魔紋可以說是他印象最深的魔紋了,韌皮是他獲得的第一道魔紋,生生不息是他獲得的第一道中級魔紋,而怒血是他從血魘秘典殘頁中習得的,是他從普通冒險者中崛起的關鍵。
可惜其它魔紋似乎被係統平衡掉了,連生生不息也不是完整版,這意味著他的魔紋槽位將暫時缺少一個。
順帶一提,正常來說,一個人身上隻能同時存在一定數量的魔紋,大概就是低、中、高三級的魔紋各一道,在使用魔紋的過程中,會逐步吸收魔紋,最終魔紋會在皮膚表麵徹底消失,但力量會永久存在。怒血就是完全被吸收的魔紋。至於另外幾道為什麽沒被吸收,那就得問遊戲策劃了。
而殘缺的魔紋是無法被徹底吸收的,想要恢複這槽位,一般隻有兩個辦法,一是用特殊的方法將殘缺魔紋洗掉,二是以更高明的手法將其補全。程頤自認憑借自己的能力,未嚐不可以修複這魔紋,隻是差了些材料,也不知道遊戲裏能不能找得到。
係統商城中,商品琳琅滿目,但目前僅限於科技產品和日常用品,從一遊戲幣兩升的礦泉水到幾千上萬遊戲幣一發彈藥的電磁軌道炮,甚至連飛機坦克之類的也有賣,價格自然也是貴的離譜。除此之外,還可以花費遊戲幣定製裝備,僅限於科技類和普通的冷兵器,但可能會附加一些額外的效果。
而新手自帶的兩百遊戲幣,隻夠買把功能一般的手槍,而且子彈還得省著用。不過程頤基本也不需要這些,他決定繼承前世優良傳統,以怒血魔紋為核心,防禦生命拉滿,和別人互相刮痧。
接著,程頤把角色名隱藏了——這遊戲自動設置實名上網,還不知道怎麽改名,程頤的本體和遊戲身體差別太大,容易讓人懷疑,要是被別人發現自己有另一個人生的記憶就麻煩了。
雖然程頤也不知道有什麽麻煩,但是下意識地就要隱藏。
小說裏不都這麽寫嘛。
本來程頤還想進入遊戲看看的,但鑒於自己午飯還沒吃,就先下線了。
程頤走出遊戲艙,腦中還有穿越般的不真實感,短短一個上午,他已經兩次有了這種感覺,不禁有些唏噓。
因為急於進入遊戲,程頤隨便做了一盤西蘭花和一盤青椒炒肉,草草吃了個午飯,剩下的半盤青椒炒肉拿保鮮膜處理一下還能留到晚飯吃。這對遊戲的熱愛倒是更像程頤自己一些。
吃完飯後,程頤也沒立刻鑽進遊戲艙,吃完飯就躺著對身體不好。他先是穿了件衣服出門繞小區走了兩圈,又慢跑了兩圈,迴家後又做了兩組俯臥撐,出了一身熱汗。
拿毛巾擦拭身體後,程頤躺入遊戲艙。
【遊戲啟動中...】
———————————————
基礎設定章。
程頤低頭看了看自己,身上隻有一條褲子和一件背心,都是白色的。嗯,身上什麽也沒少,觸覺視覺都很真實,和現實世界沒什麽區別。
等等,也不是毫無區別。
程頤猛然發覺自己的身體有些不一樣,手上的老繭一看就是常年握持冷兵器,手背上有幾道有些眼熟的暗紅色花紋,身材健碩非凡,用力時隱隱傳來厚實的力量感,身高更是高了老大一截,這分明是......洛的身體!
“不對,雖然很高很強壯,但身體素質還是差了很多,畢竟洛身上不知銘刻過多少魔紋。”
程頤現在迫不及待想照個鏡子看看自己是個什麽情況。
正當他想著,什麽東西似乎鑽進腦海中,程頤一驚,注意力頓時被吸引過去,一封用戶協議出現在他眼前,當他注意力淡化後,協議又消失了。
要是一般的遊戲,程頤自然在用戶協議上一勾就進遊戲了,但這個遊戲不同,他不僅真實的嚇人,更是出現了不屬於這個世界的內容,這讓程頤好奇不已。
用戶協議中寫的大多和其他遊戲差不多,隻是有幾條畢竟特殊:
(版本號1.3,內測不刪檔)
“一名玩家僅能綁定一名角色和一台遊戲艙,本遊戲艙采用最新科技對身份進行識別,非本人操作無法登錄遊戲。”
“角色一旦死亡不可複活,須聯係官方再次創建角色。遊戲角色死亡可能會對精神產生一定影響,請保護好你操縱的角色。”
“遊戲內實行疼痛減弱和疼痛閾值設定,並削弱臭味、血腥味等負麵體驗,盡量保證每個玩家的優質遊戲體驗。”
“遊戲內的npc都由高新人工智能操縱,請勿在他們麵前使用玩家特有功能(退出遊戲等),否則將封號三天至七天,並扣除15%到50%的遊戲幣作為懲罰。”
“創建角色時,會根據玩家的潛意識設定角色,並進行一定的平衡性調整,本公司不存在任何盜取玩家腦內信息行為!”
“同一遊戲世界離開後至少三小時後才能進入,在大廳內可花費遊戲幣快速恢複角色狀態。”
...........
確認無誤後,程頤確認了用戶協議。隨即,又有什麽東西湧入腦海,調出後卻是麵板。麵板內容暫時不算豐富,隻有角色麵板、係統商城和進入遊戲三個選項,他先看了看自己的麵版屬性。
角色名:程頤
等級:0(0\/20)
潛能點:0
爆發力:14
耐久力:16
感知力:6
精神力:5
生命值:261\/261
法力值:50\/50
攻擊:d-
防禦:d
魔力:e
靈敏:e+
技能:
魔紋·生生不息(殘缺)(被動):生命值+100,小幅度提升肉體防禦
魔紋·韌皮(被動):提升肉體表麵防禦
魔紋·怒血(被動):攻擊附帶基於已損生命值1%~5%的血氣傷害(絕大部分附加型傷害都存在內置技能條,技能條持續恢複且存在上限,每次造成此類傷害則減少相應技能條,技能條低於最低傷害則無法造成傷害)(實際內置儲存10%已損生命)
背包:空(共十五格,每格僅能存放1*1*2的同類物品)
程頤又看了看各屬性的具體效果:
爆發力決定傷害、加速度、出手速度等等,同時少幅度提高防禦。
耐久力決定防禦、體力、自愈力和生命上限等,在沒有別的能力加持的情況下大概就是每點耐久力10點生命值。
感知力就是字麵意思,但值得一提的是感知力越強,反應能力和視力也會相應得到提高,而且感知力還有利於魔法元素的感知,可以減少法力消耗提高施法速度。總的來說是一個不管什麽類型的角色都有需求的屬性。介紹還說現實中如果感知能力強於遊戲角色的話也會對角色的感知力提供不在麵板上顯示的加持,不過估計基本上沒多少人做得到。
精神力則決定法力值、魔力、思維速度等,是施法的必備屬性,其中,思維速度和腦容量同樣也會受到本體的增幅。
程頤看著那三道魔紋嘖嘖稱奇,這幾道魔紋可以說是他印象最深的魔紋了,韌皮是他獲得的第一道魔紋,生生不息是他獲得的第一道中級魔紋,而怒血是他從血魘秘典殘頁中習得的,是他從普通冒險者中崛起的關鍵。
可惜其它魔紋似乎被係統平衡掉了,連生生不息也不是完整版,這意味著他的魔紋槽位將暫時缺少一個。
順帶一提,正常來說,一個人身上隻能同時存在一定數量的魔紋,大概就是低、中、高三級的魔紋各一道,在使用魔紋的過程中,會逐步吸收魔紋,最終魔紋會在皮膚表麵徹底消失,但力量會永久存在。怒血就是完全被吸收的魔紋。至於另外幾道為什麽沒被吸收,那就得問遊戲策劃了。
而殘缺的魔紋是無法被徹底吸收的,想要恢複這槽位,一般隻有兩個辦法,一是用特殊的方法將殘缺魔紋洗掉,二是以更高明的手法將其補全。程頤自認憑借自己的能力,未嚐不可以修複這魔紋,隻是差了些材料,也不知道遊戲裏能不能找得到。
係統商城中,商品琳琅滿目,但目前僅限於科技產品和日常用品,從一遊戲幣兩升的礦泉水到幾千上萬遊戲幣一發彈藥的電磁軌道炮,甚至連飛機坦克之類的也有賣,價格自然也是貴的離譜。除此之外,還可以花費遊戲幣定製裝備,僅限於科技類和普通的冷兵器,但可能會附加一些額外的效果。
而新手自帶的兩百遊戲幣,隻夠買把功能一般的手槍,而且子彈還得省著用。不過程頤基本也不需要這些,他決定繼承前世優良傳統,以怒血魔紋為核心,防禦生命拉滿,和別人互相刮痧。
接著,程頤把角色名隱藏了——這遊戲自動設置實名上網,還不知道怎麽改名,程頤的本體和遊戲身體差別太大,容易讓人懷疑,要是被別人發現自己有另一個人生的記憶就麻煩了。
雖然程頤也不知道有什麽麻煩,但是下意識地就要隱藏。
小說裏不都這麽寫嘛。
本來程頤還想進入遊戲看看的,但鑒於自己午飯還沒吃,就先下線了。
程頤走出遊戲艙,腦中還有穿越般的不真實感,短短一個上午,他已經兩次有了這種感覺,不禁有些唏噓。
因為急於進入遊戲,程頤隨便做了一盤西蘭花和一盤青椒炒肉,草草吃了個午飯,剩下的半盤青椒炒肉拿保鮮膜處理一下還能留到晚飯吃。這對遊戲的熱愛倒是更像程頤自己一些。
吃完飯後,程頤也沒立刻鑽進遊戲艙,吃完飯就躺著對身體不好。他先是穿了件衣服出門繞小區走了兩圈,又慢跑了兩圈,迴家後又做了兩組俯臥撐,出了一身熱汗。
拿毛巾擦拭身體後,程頤躺入遊戲艙。
【遊戲啟動中...】
———————————————
基礎設定章。