眼下石牆無法第一時間拆除,無奈之下,骷髏頭目揮動帥旗,隻能讓骷髏大軍迂迴作戰。


    沿著石牆的兩側,骷髏大軍分為兩支隊伍,左右開弓,再次發起攻勢。


    這正好在蘇白的預想之中。


    “石刺!石刺!石刺!”


    他先是抬手釋放了幾道攻擊,將從石牆兩側溢出的骷髏先鋒秒掉。


    不過後方的骷髏大軍還在不斷湧入,且數量越來越多。


    眼見著和蘇白的距離也越來越近。


    “嗬嗬。”


    蘇白冷笑一聲,不慌不忙地再次抬起手。


    “石牆*10!”


    場麵上很快再次豎起十堵牆壁。


    這次與上次不同,十堵牆壁分散而起,將衝鋒的兩支大軍再次分割開來。


    從兩支變成十幾支大隊。


    這還不算完,他再次抬手,又是十幾堵牆壁豎了起來。


    衝鋒大軍再次被分割陣型。


    幾波操作下來,骷髏戰士衝鋒技能的效果,也徹底沒了。


    而且陣型也徹底被打散。


    後方的骷髏頭目或許看出了不對勁的地方,想要重新召迴骷髏士兵們。


    可蘇白哪裏會給它這個機會,抬手石刺再出。


    這次是定點打擊,石刺富有節奏一道道射出。


    被分流的骷髏戰士們還未停下腳步,就被射成了馬蜂窩。


    “暴擊!一擊必殺*20!”


    “暴擊!一擊必殺*30!”


    “......”


    隨著暴擊提示滿屏幕的飄起,骷髏戰士們一波波的倒在地上,然後很快地被腐蝕大地吞沒。


    待到骷髏頭目把戰士們召迴,場麵上所剩的骷髏兵隻剩下不到兩百之數了。


    “撤銷!”


    蘇白大手一揮,把場麵上建立的石牆一鍵撤出。


    骷髏大軍歸攏陣型後,石牆反倒是成為他的阻礙。


    當然,撤銷石牆的操作並不是那麽簡單的。


    首先元素技能釋放後,釋放者和技能之間還存在著魔力鏈接。


    不過這股魔力並不能持續太久,必須在有效的時間內操作。


    最關鍵的是,撤銷技能還需要耗費一定的魔力。


    雖然不及釋放技能的魔力值,可是好歹也是一筆魔力值。


    對於大部分的玩家來說,寧願把技能留在這裏,也不願意撤銷技能。


    當然,對於蘇白這個魔力黑洞來說,無論耗費多少魔力,都不算什麽。


    “嘶哢!!!”


    骷髏頭目終於坐不住了。


    它嘶鳴一聲,舉起手中的燃燒著藍色火焰的長劍。


    很快,聚集在它身周的骷髏戰士們,捂住頭顱發出陣陣刺耳的嘶鳴聲。


    下一秒,它們存在於頭骨之中的靈魂火,從骨架中抽離出去,一團團的向著骷髏頭目的骨劍匯聚而去。


    靈魂骨火匯聚在骨劍之上,藍色火焰漸漸演變成了火紅色骨火。


    是獻祭!


    蘇白一眼就認出對方使用的技能。


    獻祭的骷髏越多,賦予的傷害越高。


    某種意義上來說,獻祭算得上一個“小神技”。


    要是獻祭的數量達到一定量,就能打出超高額的爆炸傷害。


    越個幾十級砍人都沒什麽問題,


    可惜,剛才骷髏大軍的數量被蘇白消耗了大半,隻剩下不到兩百隻骷髏戰士作為祭品。


    傷害增幅有限,不過蘇白也不準備放任其繼續下去。


    他從腰間抽出長劍,踏步向前,憑借高達510點的敏捷,快速逼近骷髏頭目。


    “嘶哢!!!”


    骷髏頭目似乎也知道蘇白的目的。


    但它不準備迴避,麵前的蘇白看上去就像是個遠程的法師,從未使用過近戰技能。


    蘇白靠近,它甚至求之不得。


    畢竟它也是近戰。


    蘇白心裏冷笑一聲。


    嗬嗬,“聰明”的選擇。


    “上挑!”


    蘇白長劍直出,直接打出浮空技。


    “嘶哢!”


    骷髏頭目反應不及,碩大的身體被長劍挑了上去。


    這人類的力氣好大!


    骷髏頭目真的沒想到,自己這麽大隻的身體,竟會被那蘇白輕鬆挑起在空中。


    要知道就算是有浮空技,要是使用者的力量不夠,也是無法輕易挑起它的身體。


    “連刺!”


    蘇白神色淡定,對此毫不意外,長劍快速刺出。


    “暴擊!血量-5000!”


    “暴擊!血量-5000!”


    “暴擊!血量-5000!”


    “......”


    一連串的紅色扣血提示,讓骷髏頭目心態直接炸了。


    臥槽,這人類怎麽近戰技能的傷害也這麽高!?


    不僅高,技能還非常精準。


    沒有因為連刺的速度而有半分偏差,幾乎每一擊都精準命中同一要害,打出了高額的傷害。


    三米鍾,一套【連刺】之後,五萬血量就這麽沒了。


    見麵才幾秒鍾的時間,就清空骷髏頭目十分之一的血量。


    “嘶哢!”


    它在空中咆哮一聲,試圖扭動身形,擺脫浮空狀態。


    可惜,20級的【上挑】浮空時間是10秒鍾。


    在蘇白的力量值形成絕對碾壓的局麵下,它必須吃完所有的浮空時間。


    也就是說,這10秒鍾它就是蘇白案板上的魚肉。


    “嗬嗬,還沒完呢!”


    蘇白長劍再次。


    “連刺!”


    又是十劍!


    熟悉的紅色扣血提示飄起,骷髏頭目在空中被劍戳得哇哇亂叫。


    血量再次扣減五萬!


    “連刺!”


    再來十劍!


    “暴擊!血量-5000,血量-5000......”


    一串串數字飄起,三輪連刺過後,血量下降了整整十五萬。


    就當骷髏頭目認為輪到自己反擊之際,隻見蘇白長劍再次。


    “上挑!”


    1234,再來一次。


    蘇白嗬嗬一笑。


    許多武技的cd其實都是看玩家的後搖動作結束時間。


    要是能夠及時調整姿勢,技能就能再次快速釋放。


    不像元素技,大部分都需要冗長的cd。


    當然,有些蓄力的武技還是需要一定時間的cd。


    上挑和連刺恰巧不是蓄力型技能。


    蘇白的每一個動作都無比簡潔幹練,且快速規避技能後腰動作。


    看上去就像沒有後搖,又直接釋放了第二次,第三次技能。


    骷髏頭目可能做夢也想不到,自己費盡心思的獻祭,竟然半點作用發揮不出。


    手中燃燒著熊熊骨火的長劍,無法斬出自己的第一劍。


    每當它即將落到地上的前一瞬間,蘇白總有辦法再次使用上挑,將它再次浮空。


    “嘶哢!!!”


    它憤怒至極,可卻無可奈何。


    這時,它忽然想起生前的一些記憶。


    似乎生前的父親教導過他解除浮空技的技巧,不過那時的他比較貪玩,並沒有勤學苦練,白白浪費了學習的機會。


    隨著蘇白最後一劍,徑直命中它頭顱中的骨頭。


    “暴擊!血量-!”


    一道血紅色暴擊提示飄起。


    骷髏頭目的血條也正式清空,眼中那兩團森林的火焰在徹底熄滅之前。


    它開始後悔起來,後悔當初為什麽不好好努力。

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