決鬥都市賽事組推行的輪空製度,受到了玩家們的熱烈追捧。一方麵,很多離參加巡迴賽隻差一個契機的活躍玩家,受到該規則鼓舞,終於在攢到輪空後鼓起勇氣,繳納了決鬥都市巡迴賽的報名費;另一方麵,一些打過往屆巡迴賽、卻沒有時間打店賽攢輪空的老玩家,原本很多都已萌生退意,卻在『線下戰隊』的號召下聚集起來,再一次趕赴賽場。
筆者自己,應該算是後者中的典型。
第四賽年以來,巡迴賽的聲勢一浪高過一浪,就沒有哪一場低於100人的。
本次端午假期的杭州站,參賽選手足有150人,超過了往屆的大多數同級別賽事。
主辦方給趣卡牌為本次比賽設立的瑞士輪規則,是打6輪出32強。看上去還挺寬鬆,可若是算上持有輪空權的玩家,筆者的出線形勢就不容樂觀了:必須拿到4勝1平以上。4勝2負的玩家隻能出線部分,而這些椅子顯然是給輪空哥坐的,根本輪不到筆者。
輪空小分最高嘛。
6月8日早晨,在杭州站的比賽現場,筆者見到了來自ras戰隊的老朋友lzy和物質主義。
此時此刻的這兩位,前者原本就是輕度玩家,被輪空嚇到退坑,要不是比賽開在杭州根本不會來打;後者就幹脆抱著『打不過就加入』的心態,刷滿40分,當了輪空規則的受益者。
無暇寒暄,比賽即刻開始。
第一輪,筆者匹配到了一名使用淘氣召喚師的均卡玩家。筆者與對手激戰40分鍾,最後關頭打錯一手,忘記了美洲豹的穿防效果,沒能完成斬殺,被對手極限翻盤。
開局喜提一負,接下來的賽程就很極限了。
同來賽場的poi隊友,開局情況都還不錯,隻有理科和筆者這個隊長栽了跟頭,落入敗者組。
筆者原本還想找到大家,當麵強調一遍戰隊積分很重要,盡量打完所有賽程。結果第一輪打完,遊離在淘汰邊緣的就筆者一個,理科是已經在寧波拿了名額和大量戰隊積分,也不好說他什麽。
奇妙的是,筆者經此一敗,並沒有陷入慌亂,反而越打越順。轉生炎獸的手牌總是看上去平平無奇,但是續航十足,往往要到第二個己方迴合才會顯現它的堅韌與卓越。
後續三輪比賽,筆者連戰連勝,桌號從六十八一路爬到了二十,終於摸到了生死輪的門檻。
這一輪,筆者的對手是aoe線下戰隊的隊長貝吉特。
經過一番鏖戰,筆者在死三的最後一迴合,用轉生炎獸狐狸的墓地效果解掉對方場上的技能吸收,連接召喚出裝彈槍管龍奪取雷神龍的控製權,驚險獲勝。
第五輪結束,筆者戰績四勝一負,隻要再約平一輪就能直接進入淘汰賽。
筆者本以為已經提前出線,可以鬆上一口氣,看到第六輪排表出來,頓時心下一緊:
對手id『霜之哀傷』,戰績3勝2平!
pair down了,偏偏在最後一輪!
沒有四勝,平局再多也是不可能出線的。筆者對手的通關條件是獲勝。
也就是說,第六輪依然是生死局。
沒事,隻要拖上一拖,平局也可以出線...筆者暗自思忖。
就在這時,一名文質彬彬、斯文打扮的玩家找到筆者,把筆者帶到第六輪的對戰桌前,熱情介紹道:
『這位是霜之哀傷,寧波站亞軍。』
『這位是poi戰隊的隊長,人稱蒽皇。』
『蒽皇,你對手是我學弟,多擔待。』
此人邊說著,邊拍了拍筆者的肩膀。
成為poi線下戰隊隊長後,筆者的稱謂也被迫升格,得到了『蒽皇』這個令人啼笑皆非、帶有調侃性質的外號。
向筆者介紹此輪對手的玩家,正是當年在剛鬼小群裏跟筆者學卡組的『迎風布陣』,人稱胖虎,浙江人士。
賽前一天帶poi眾人去蒼蠅館子吃燒烤的當地玩家,就是他。
筆者故作矜持地點了點頭,心中已吐槽不止:我炎獸效果都沒認全,生死輪碰上寧波站亞軍,已經虛的不行了,你介紹個什麽勁?這要是輸了,不是會很沒麵子?
最重要的是,我不好意思拖平了啊!
吐槽歸吐槽,比賽還是要硬著頭皮上。
對手『霜之哀傷』,浙大高材生,入坑時間不長。寧波站時使用雷龍卡組,決賽惜敗給理科的六指琴魔。
筆者快速在腦中過了一遍對手信息,做出判斷:對手用的,應該還是雷龍。
入坑沒多久就打到亞軍,如果是筆者自己,肯定不會換卡組。
誰還沒有一點小小的驕矜?
胖虎的一番介紹,把兩邊都架上了台,讓這場比賽成功升格。敬語、規範動作、洪亮嗓音...雙方把該有的禮儀都整上了。
可惜筆者不知道霜之哀傷平時是什麽樣的,筆者隻是覺得,這樣打牌很累。
『發動強欲而貪欲之壺。』對手數出卡頂十張,整整齊齊擺在麵前,『請確認數量。請問有連鎖麽?』
『沒有,請繼續。』
『抽兩張卡。請問...』
『沒有。』
『召喚孤高除獸,發動效果,除外雷獸龍。請問...』
『沒有。這樣太累了,不如放輕鬆點?』
筆者看著自己手中的調試瓢蟲女郎和兩張炎陣,心裏清楚第一局應該要捐了,多半是過不去超雷龍。
如此情景下,還要聽對方一板一眼地打完,實在太過折磨。
『...好。除外雷電龍,c1雷獸c雷電。檢索雷龍融合,特殊召喚雷源龍。』
放下架子之後,雙方的遊戲進程推進得非常快。霜之哀傷手卡很足,強貪壺絲毫沒有影響他的卡組運轉,做出雷神龍、超雷龍壓住前場,後場還有一張蓋卡。
筆者t2神抽了無限泡影,成功無效超雷龍激活自己的兩張手卡。嚐試連接召喚時,對手翻開後場的虛無空間擋住,筆者隻好投降。
第二局,宣言先手。
起手:炎陣、犰狳蜥、灰流麗、高足杯蟲、無限泡影。
炎獸對雷龍的先手打法,其實頗有講究。筆者不止一次問過鄒少,每次都隻能得到微言大義的『正常做』三個字。
按照筆者自己的淺薄理解,這話就是『做大做滿、盡量刷咆哮』的意思。
『發動炎陣,檢索羚羊。』筆者拿出另一張手牌,『召喚犰狳蜥。』
『請繼續。』
『好,連接召喚猞猁。c1猞猁c2手卡羚羊...』見對方始終沒有動作,筆者自顧自地操作起來,『羚羊特召自身,c1檢索聖域。羚羊發動效果,堆墓:轉生炎獸的咆哮。』
按照筆者事後得到的說法,這裏無腦出no.41即可。逆向檢索咆哮的操作,其實是把簡單的對局複雜化了。
『犰狳蜥特殊召喚,疊放蜃景雄馬。摘除素材特招美洲豹,兩次連接召喚日光狼,墓地咆哮蓋迴自身。迴收一張日光狼特招美洲豹,迴收羚羊。日光狼發動啟動效果,迴收墓地炎陣。』
一天打下來,這一套成了筆者最熟悉的bo,基本不會出錯。對炎獸還很生疏的筆者,在比賽裏下意識規避著自己不常用的bo,規避著調度兩個四星怪獸、疊放no.41的打法。
『蓋三張卡,結束到你。』
前場狼、馬、豹,後場咆哮、泡影、高足杯,手卡灰流麗,更有羚羊和炎陣作為續航。這樣的場麵,應該不至於被雷龍突破吧?
霜之哀傷抽卡後猶豫了一會兒,把兩張手卡蓋到了後場。
筆者示意可以繼續。
『手卡發動暗之誘惑。』
對手拋來了第一道選擇題。
好家夥,先蓋卡再發動暗之誘惑,這是明擺著手卡沒有暗屬性怪獸麽?
『灰流麗。』
筆者丟出手坑,無效了對手的暗之誘惑。
從開局到現在,霜之哀傷的手氣一直都很好。畢竟是能用雷龍打到亞軍的對手,筆者毫不懷疑,放任暗之誘惑通過的代價,將是慘痛的。
『ok灰流麗通過了。發動一張蓋卡,暗之誘惑。』
『...咆哮。』
事已至此,筆者硬著頭皮發動蓋卡,無效了對手的第二張濾抽。
這張咆哮是用自身效果蓋迴場上的,一旦發動就會除外,永遠失去迴收的機會。筆者此刻已失去與雷龍打長盤對局的能力,需要開始計劃t3的斬殺了。
『第二張蓋卡,暗之誘惑。』
兄弟,這節目效果會不會太足了點?一會兒除外雷電或者雷獸龍,筆者大概就要變成小醜了吧?
筆者心跳撲通漏了一拍,盯著對手的手卡和卡頂,嘴上卻不動聲色:
『沒連鎖,你抽唄。』
霜之哀傷看了看補充後的五張手卡,笑著搖了搖頭,說:『投降了,下一把吧。』
還好還好...筆者長舒了一口氣。
1-1戰平,進入第三局。
戰局至此,終於進入了筆者比較熟悉的領域。勞動節那幾天,筆者聽菜電和鄒少拆解過雷龍與炎獸的對局,知道炎獸後手備牌怎麽換。
無非是去掉指名者和反擊陷阱,換手坑進來。
然後,不要等對手出招,主動丟出來就行。
『你的抽卡階段,我舍棄古遺物聖槍。』
第三局對手先攻,筆者直接甩出了抽上手的備牌。
起手是聖槍、聖槍、狐狸、瓢蟲和強貪壺,看似非常不錯,其實被做出超雷龍就會直接輸掉。
對手糾結地思考了會兒,表示聖槍成功通過。隨後,他在場上蓋伏一前兩後,宣言結束迴合。
與霜之哀傷這位選手的對局,盡管雙方彬彬有禮、一團和氣,但其實對方的氣勢非常足,一直占據著主動。g2第三張暗之誘惑翻開的瞬間,筆者心理上的劣勢感到達了頂峰,幾乎看到了自己被除外雷獸龍爆殺的畫麵。
所幸這畫麵並沒有變成現實,那種心理上的劣勢也就從順勢頂峰滑落,漸漸拉平。
其實這都是筆者自己的腦補,出於對自己卡組的生疏才會誕生的感覺。對手是寧波站亞軍沒錯,是浙大玩家也不假,但是說到底,不也沒玩幾年嗎?
聖槍通過的那一刻,筆者明確感受到,對手的那口氣泄了。
抽卡,恐龍摔跤手潘克拉辛角龍。
『準備階段,有事嗎?』
『丟g。』
『...好。主要階段一,特招摔跤手。』
這張卡對策不了超雷龍,但是筆者整副卡組裏,後手的無效單卡實在是太多,摔跤手算是不那麽沒用的一張。
正好它能突破那張十有八九是雷源龍的前場蓋卡,而別的炎獸...都幾乎不能。
『發動強貪壺。』
有角龍壓製著對手的一前二後,筆者說話終於聲音大了起來,一副遊刃有餘的樣子。此次抽卡除外了聖域和羚羊,但是筆者抽到了犰狳蜥和灰流麗。
召喚調試瓢蟲女郎,入手狐狸。
對手那兩張後場暫時沒有動靜,筆者選擇不進行連接召喚,直接進入戰鬥階段,防備一手可能的幻創龍。
摔跤手戰鬥破壞前場的雷源龍,瓢蟲直接攻擊,然後直接結束迴合。
對手的抽卡階段,手卡增加到5枚。
這場比賽到了關鍵時刻,即將分出勝負。筆者想效仿t1直接丟出聖槍封鎖所有除外係,但是轉念一想,對手濾了一張雷源、兩張手牌,這會兒可能已經有墓穴指名者了,不如先放一放,釣出墓穴指名者再甩聖槍。
『主階段,暗之誘惑。』
『灰流麗。』
『好,強貪壺。』
根本沒給筆者思考的時間,對手打的飛快,直接除外了卡頂十張。
呃,在這裏叫停,會出糾紛嗎?筆者頭疼不已,但還是製止了對方。
『等一下等一下。你該問問我有沒有連鎖的。』
『呃,灰流麗已經用過了呀?那,暗之誘惑送墓,你有連鎖麽?』
『有...聖槍。』筆者厚著臉皮甩出了最後一張手坑。
『啊,為什麽不抽卡階段就發?』
出乎筆者意料的,對手沒有糾結能否卷迴,也沒有叫裁判,直接跳過了這些步驟,探討起牌局本身。
對手確實是新人...這樣就顯得我在欺負新人一樣...筆者感到臉上有點紅,但還是說道:
『怕你有墓穴嘛,想等一手的。』
完了,意味深長地補上一句:
『你打的太快了,該問的地方得問一問。』
這句話,是對開局『不如放輕鬆點』那句話的補充。打到這裏,筆者『poi隊長』的人設,出現了微妙的崩壞。
『原來如此,受教了。』霜之哀傷倒沒有在意這些,非常真誠地又補一句:『不愧是蒽皇。』
筆者盡力繃住老臉,腳趾死死摳住,簡直能在地上挖出三室一廳。
聖槍通過,這一局也就沒有了懸念,筆者2-1戰勝對手,取得了進入淘汰賽的門票。
理科開局兩負,已被淘汰,麒翰和陽光也沒能通關瑞士輪。六輪打完,poi戰隊還剩下影融、楓葉和筆者三人。
新賽年的第一場比賽,筆者就以『poi隊長』的身份亮相了,並且深刻認識到了這個頭銜的份量。
欲戴其冠必承其重,筆者以後的言行,都要匹配身份才行。
下一篇,poi內戰。六指琴魔與狐鄒...
筆者自己,應該算是後者中的典型。
第四賽年以來,巡迴賽的聲勢一浪高過一浪,就沒有哪一場低於100人的。
本次端午假期的杭州站,參賽選手足有150人,超過了往屆的大多數同級別賽事。
主辦方給趣卡牌為本次比賽設立的瑞士輪規則,是打6輪出32強。看上去還挺寬鬆,可若是算上持有輪空權的玩家,筆者的出線形勢就不容樂觀了:必須拿到4勝1平以上。4勝2負的玩家隻能出線部分,而這些椅子顯然是給輪空哥坐的,根本輪不到筆者。
輪空小分最高嘛。
6月8日早晨,在杭州站的比賽現場,筆者見到了來自ras戰隊的老朋友lzy和物質主義。
此時此刻的這兩位,前者原本就是輕度玩家,被輪空嚇到退坑,要不是比賽開在杭州根本不會來打;後者就幹脆抱著『打不過就加入』的心態,刷滿40分,當了輪空規則的受益者。
無暇寒暄,比賽即刻開始。
第一輪,筆者匹配到了一名使用淘氣召喚師的均卡玩家。筆者與對手激戰40分鍾,最後關頭打錯一手,忘記了美洲豹的穿防效果,沒能完成斬殺,被對手極限翻盤。
開局喜提一負,接下來的賽程就很極限了。
同來賽場的poi隊友,開局情況都還不錯,隻有理科和筆者這個隊長栽了跟頭,落入敗者組。
筆者原本還想找到大家,當麵強調一遍戰隊積分很重要,盡量打完所有賽程。結果第一輪打完,遊離在淘汰邊緣的就筆者一個,理科是已經在寧波拿了名額和大量戰隊積分,也不好說他什麽。
奇妙的是,筆者經此一敗,並沒有陷入慌亂,反而越打越順。轉生炎獸的手牌總是看上去平平無奇,但是續航十足,往往要到第二個己方迴合才會顯現它的堅韌與卓越。
後續三輪比賽,筆者連戰連勝,桌號從六十八一路爬到了二十,終於摸到了生死輪的門檻。
這一輪,筆者的對手是aoe線下戰隊的隊長貝吉特。
經過一番鏖戰,筆者在死三的最後一迴合,用轉生炎獸狐狸的墓地效果解掉對方場上的技能吸收,連接召喚出裝彈槍管龍奪取雷神龍的控製權,驚險獲勝。
第五輪結束,筆者戰績四勝一負,隻要再約平一輪就能直接進入淘汰賽。
筆者本以為已經提前出線,可以鬆上一口氣,看到第六輪排表出來,頓時心下一緊:
對手id『霜之哀傷』,戰績3勝2平!
pair down了,偏偏在最後一輪!
沒有四勝,平局再多也是不可能出線的。筆者對手的通關條件是獲勝。
也就是說,第六輪依然是生死局。
沒事,隻要拖上一拖,平局也可以出線...筆者暗自思忖。
就在這時,一名文質彬彬、斯文打扮的玩家找到筆者,把筆者帶到第六輪的對戰桌前,熱情介紹道:
『這位是霜之哀傷,寧波站亞軍。』
『這位是poi戰隊的隊長,人稱蒽皇。』
『蒽皇,你對手是我學弟,多擔待。』
此人邊說著,邊拍了拍筆者的肩膀。
成為poi線下戰隊隊長後,筆者的稱謂也被迫升格,得到了『蒽皇』這個令人啼笑皆非、帶有調侃性質的外號。
向筆者介紹此輪對手的玩家,正是當年在剛鬼小群裏跟筆者學卡組的『迎風布陣』,人稱胖虎,浙江人士。
賽前一天帶poi眾人去蒼蠅館子吃燒烤的當地玩家,就是他。
筆者故作矜持地點了點頭,心中已吐槽不止:我炎獸效果都沒認全,生死輪碰上寧波站亞軍,已經虛的不行了,你介紹個什麽勁?這要是輸了,不是會很沒麵子?
最重要的是,我不好意思拖平了啊!
吐槽歸吐槽,比賽還是要硬著頭皮上。
對手『霜之哀傷』,浙大高材生,入坑時間不長。寧波站時使用雷龍卡組,決賽惜敗給理科的六指琴魔。
筆者快速在腦中過了一遍對手信息,做出判斷:對手用的,應該還是雷龍。
入坑沒多久就打到亞軍,如果是筆者自己,肯定不會換卡組。
誰還沒有一點小小的驕矜?
胖虎的一番介紹,把兩邊都架上了台,讓這場比賽成功升格。敬語、規範動作、洪亮嗓音...雙方把該有的禮儀都整上了。
可惜筆者不知道霜之哀傷平時是什麽樣的,筆者隻是覺得,這樣打牌很累。
『發動強欲而貪欲之壺。』對手數出卡頂十張,整整齊齊擺在麵前,『請確認數量。請問有連鎖麽?』
『沒有,請繼續。』
『抽兩張卡。請問...』
『沒有。』
『召喚孤高除獸,發動效果,除外雷獸龍。請問...』
『沒有。這樣太累了,不如放輕鬆點?』
筆者看著自己手中的調試瓢蟲女郎和兩張炎陣,心裏清楚第一局應該要捐了,多半是過不去超雷龍。
如此情景下,還要聽對方一板一眼地打完,實在太過折磨。
『...好。除外雷電龍,c1雷獸c雷電。檢索雷龍融合,特殊召喚雷源龍。』
放下架子之後,雙方的遊戲進程推進得非常快。霜之哀傷手卡很足,強貪壺絲毫沒有影響他的卡組運轉,做出雷神龍、超雷龍壓住前場,後場還有一張蓋卡。
筆者t2神抽了無限泡影,成功無效超雷龍激活自己的兩張手卡。嚐試連接召喚時,對手翻開後場的虛無空間擋住,筆者隻好投降。
第二局,宣言先手。
起手:炎陣、犰狳蜥、灰流麗、高足杯蟲、無限泡影。
炎獸對雷龍的先手打法,其實頗有講究。筆者不止一次問過鄒少,每次都隻能得到微言大義的『正常做』三個字。
按照筆者自己的淺薄理解,這話就是『做大做滿、盡量刷咆哮』的意思。
『發動炎陣,檢索羚羊。』筆者拿出另一張手牌,『召喚犰狳蜥。』
『請繼續。』
『好,連接召喚猞猁。c1猞猁c2手卡羚羊...』見對方始終沒有動作,筆者自顧自地操作起來,『羚羊特召自身,c1檢索聖域。羚羊發動效果,堆墓:轉生炎獸的咆哮。』
按照筆者事後得到的說法,這裏無腦出no.41即可。逆向檢索咆哮的操作,其實是把簡單的對局複雜化了。
『犰狳蜥特殊召喚,疊放蜃景雄馬。摘除素材特招美洲豹,兩次連接召喚日光狼,墓地咆哮蓋迴自身。迴收一張日光狼特招美洲豹,迴收羚羊。日光狼發動啟動效果,迴收墓地炎陣。』
一天打下來,這一套成了筆者最熟悉的bo,基本不會出錯。對炎獸還很生疏的筆者,在比賽裏下意識規避著自己不常用的bo,規避著調度兩個四星怪獸、疊放no.41的打法。
『蓋三張卡,結束到你。』
前場狼、馬、豹,後場咆哮、泡影、高足杯,手卡灰流麗,更有羚羊和炎陣作為續航。這樣的場麵,應該不至於被雷龍突破吧?
霜之哀傷抽卡後猶豫了一會兒,把兩張手卡蓋到了後場。
筆者示意可以繼續。
『手卡發動暗之誘惑。』
對手拋來了第一道選擇題。
好家夥,先蓋卡再發動暗之誘惑,這是明擺著手卡沒有暗屬性怪獸麽?
『灰流麗。』
筆者丟出手坑,無效了對手的暗之誘惑。
從開局到現在,霜之哀傷的手氣一直都很好。畢竟是能用雷龍打到亞軍的對手,筆者毫不懷疑,放任暗之誘惑通過的代價,將是慘痛的。
『ok灰流麗通過了。發動一張蓋卡,暗之誘惑。』
『...咆哮。』
事已至此,筆者硬著頭皮發動蓋卡,無效了對手的第二張濾抽。
這張咆哮是用自身效果蓋迴場上的,一旦發動就會除外,永遠失去迴收的機會。筆者此刻已失去與雷龍打長盤對局的能力,需要開始計劃t3的斬殺了。
『第二張蓋卡,暗之誘惑。』
兄弟,這節目效果會不會太足了點?一會兒除外雷電或者雷獸龍,筆者大概就要變成小醜了吧?
筆者心跳撲通漏了一拍,盯著對手的手卡和卡頂,嘴上卻不動聲色:
『沒連鎖,你抽唄。』
霜之哀傷看了看補充後的五張手卡,笑著搖了搖頭,說:『投降了,下一把吧。』
還好還好...筆者長舒了一口氣。
1-1戰平,進入第三局。
戰局至此,終於進入了筆者比較熟悉的領域。勞動節那幾天,筆者聽菜電和鄒少拆解過雷龍與炎獸的對局,知道炎獸後手備牌怎麽換。
無非是去掉指名者和反擊陷阱,換手坑進來。
然後,不要等對手出招,主動丟出來就行。
『你的抽卡階段,我舍棄古遺物聖槍。』
第三局對手先攻,筆者直接甩出了抽上手的備牌。
起手是聖槍、聖槍、狐狸、瓢蟲和強貪壺,看似非常不錯,其實被做出超雷龍就會直接輸掉。
對手糾結地思考了會兒,表示聖槍成功通過。隨後,他在場上蓋伏一前兩後,宣言結束迴合。
與霜之哀傷這位選手的對局,盡管雙方彬彬有禮、一團和氣,但其實對方的氣勢非常足,一直占據著主動。g2第三張暗之誘惑翻開的瞬間,筆者心理上的劣勢感到達了頂峰,幾乎看到了自己被除外雷獸龍爆殺的畫麵。
所幸這畫麵並沒有變成現實,那種心理上的劣勢也就從順勢頂峰滑落,漸漸拉平。
其實這都是筆者自己的腦補,出於對自己卡組的生疏才會誕生的感覺。對手是寧波站亞軍沒錯,是浙大玩家也不假,但是說到底,不也沒玩幾年嗎?
聖槍通過的那一刻,筆者明確感受到,對手的那口氣泄了。
抽卡,恐龍摔跤手潘克拉辛角龍。
『準備階段,有事嗎?』
『丟g。』
『...好。主要階段一,特招摔跤手。』
這張卡對策不了超雷龍,但是筆者整副卡組裏,後手的無效單卡實在是太多,摔跤手算是不那麽沒用的一張。
正好它能突破那張十有八九是雷源龍的前場蓋卡,而別的炎獸...都幾乎不能。
『發動強貪壺。』
有角龍壓製著對手的一前二後,筆者說話終於聲音大了起來,一副遊刃有餘的樣子。此次抽卡除外了聖域和羚羊,但是筆者抽到了犰狳蜥和灰流麗。
召喚調試瓢蟲女郎,入手狐狸。
對手那兩張後場暫時沒有動靜,筆者選擇不進行連接召喚,直接進入戰鬥階段,防備一手可能的幻創龍。
摔跤手戰鬥破壞前場的雷源龍,瓢蟲直接攻擊,然後直接結束迴合。
對手的抽卡階段,手卡增加到5枚。
這場比賽到了關鍵時刻,即將分出勝負。筆者想效仿t1直接丟出聖槍封鎖所有除外係,但是轉念一想,對手濾了一張雷源、兩張手牌,這會兒可能已經有墓穴指名者了,不如先放一放,釣出墓穴指名者再甩聖槍。
『主階段,暗之誘惑。』
『灰流麗。』
『好,強貪壺。』
根本沒給筆者思考的時間,對手打的飛快,直接除外了卡頂十張。
呃,在這裏叫停,會出糾紛嗎?筆者頭疼不已,但還是製止了對方。
『等一下等一下。你該問問我有沒有連鎖的。』
『呃,灰流麗已經用過了呀?那,暗之誘惑送墓,你有連鎖麽?』
『有...聖槍。』筆者厚著臉皮甩出了最後一張手坑。
『啊,為什麽不抽卡階段就發?』
出乎筆者意料的,對手沒有糾結能否卷迴,也沒有叫裁判,直接跳過了這些步驟,探討起牌局本身。
對手確實是新人...這樣就顯得我在欺負新人一樣...筆者感到臉上有點紅,但還是說道:
『怕你有墓穴嘛,想等一手的。』
完了,意味深長地補上一句:
『你打的太快了,該問的地方得問一問。』
這句話,是對開局『不如放輕鬆點』那句話的補充。打到這裏,筆者『poi隊長』的人設,出現了微妙的崩壞。
『原來如此,受教了。』霜之哀傷倒沒有在意這些,非常真誠地又補一句:『不愧是蒽皇。』
筆者盡力繃住老臉,腳趾死死摳住,簡直能在地上挖出三室一廳。
聖槍通過,這一局也就沒有了懸念,筆者2-1戰勝對手,取得了進入淘汰賽的門票。
理科開局兩負,已被淘汰,麒翰和陽光也沒能通關瑞士輪。六輪打完,poi戰隊還剩下影融、楓葉和筆者三人。
新賽年的第一場比賽,筆者就以『poi隊長』的身份亮相了,並且深刻認識到了這個頭銜的份量。
欲戴其冠必承其重,筆者以後的言行,都要匹配身份才行。
下一篇,poi內戰。六指琴魔與狐鄒...