這個篇章新加的,以後吐槽一些遊戲啥的。


    最近那個崩鐵停雲那個歪頭殺,設計師你是真的可以,我還學過二次元畫畫呢。


    不過我當初研究的時候就感覺,這些一個個的,劇情寫的真的撈,要不我也不會來寫小說。


    還有圖片劇情,做的還不如同人作品好看。


    本來玩遊戲就是來逃避現實的,還非要別人各種接受現實,你說接受現實就接受現實吧。


    動不動讓別人死老婆啥的……


    不知道設計師,這是什麽鬼興趣愛好。


    想起當初玩崩壞3,還有崩壞係列的時候,賊喜歡德麗莎學院長,40歲合法蘿莉。


    結果後來官方開始寫德麗莎背景故事了,我就開始覺得沒意思了。


    我覺得很多遊戲都是,我感覺最初的那一批人都很有熱情,有一種莫名的輕狂美在裏麵。


    但是隨著遊戲也好,藝術作品也好,火了以後。


    就開始到了大家熟知的背刺環節,把開始那一批人都砍了,因為老員工嘛,需要的工資都很高。


    我覺得這可不是陰謀論,無良資本的正常操作罷了。


    然後呢這些東西就都變味了,舉個例子就是崩壞係列漫畫,開始還行,然後是鎧甲勇士,鎧甲勇士到了第二部就廢了。


    第一部都過了這麽多年了,大部分劇情還是能看的,小部分劇情嘛,畢竟都過去這麽多年了。


    刀塔就是個特別明顯的例子,之前談到過。


    英雄聯盟的話……


    隻能說玩家群體是這樣的吧,因為狗策劃想迎合更大一部分的玩家群體,所以對行為的寬限很大。


    也就王者榮耀還行,不知道tx怎麽運營的。


    話題總結,就是天天把現實掛在嘴邊的人,真的蠻惡心的。


    其實現實這些人自己也說不清楚,就是要杠,就是要讓人不舒服,就會有優越感。


    像極了現在刀塔2環境。


    大家都舒舒服服的不好,就是有些人不樂意。

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