晚上七點,演子的直播間。


    經過幾天的連續奮戰,演子終於趕上大部隊的進度,來到了4細胞。


    同時,他也開始認真選擇適合自己的流派。


    “咒刃流不行,蟲母教做人。”


    “陷阱流前期不好發育,後期刮痧。”


    “所以我想試試鐮刀流,鐮刀有控製有輸出,對付前期的精英怪應該會比較好用,連招耍起來也酷。”


    說幹就幹,演子繼承了3細胞中留下的鐮刀,在收藏家那裏將它解鎖後開始衝鋒。


    他沒有隨大流走常規路線,而是決定走牢房左邊的荒廢植物園。


    進入植物園以後,演子在裏麵除了遇見丟丟怪和吐吐菇之外,還遇見了以前在藏骨堂教他做人的劍聖。


    重新見到這個老熟人,演子的嘴角微微上揚,不再像以前一樣閃躲。


    而是主動出擊,一個斜跳將劍聖擊飛,隨後一招帶走。


    看著劍聖手中紫劍的樣子,演子越看越覺得有些眼熟。


    “兄弟們,你們瞅瞅。”


    “劍聖手裏的劍,我怎麽覺得和大劍女身上插著的那把很像啊。”


    “不會是劍聖殺的她吧?”


    演子雖然對於劇情的收集不是很上心,但總歸是玩了這麽多天了,或多或少的有一些猜測。


    就像現在,演子經過前麵四次通關的碎片化信息收集,腦海中已經有了個大膽的設想。


    “兄弟們,我告訴你們哦,我認為,無頭小人就是國王,真的,沒騙你們!”


    “再說迴大媽,好像她那把武器還不錯,到5細胞咱也試試大劍流。”


    清完荒廢植物園,演子的裝備屬性已經漸漸成型。


    這條路線前期最難的就是【巢穴】中的【蜱蟲之母】,不僅比以前遇到的的boss靈活,血量更是呈幾何增長。


    它的利爪更是讓人風中淩亂,而演子拿鐮刀也有一部分針對它的意思。


    一寸長,一寸強,鐮刀的攻擊距離還不錯,站在沼澤裸露的地麵上,能占到不少便宜。


    事實上也確實如此!


    嗤嗤嗤!!!


    蟲母被演子的花式鐮刀耍的團團轉,完全沒有了往日的威風。


    水友們羨慕的雞兒發紫,鐮刀流的玩法不是沒有人開發過。


    但是能把鐮刀利用的這麽極致的,除了演子,目前還真沒見過。


    【來,兄dei們,讓我們跟介猴一起跳,左手右手一個慢動作!】


    【那你得穿婚紗啊,不然不讓你去看演唱會!】


    【臥槽,鐮刀流竟然能這麽帥?】


    【鐮刀神教,普度眾生!!】


    【鏽刀聯邦,無所不能!】


    ……


    【獲得:巨鐮左爪x圖紙】


    “嘿,小賺一筆!”


    蟲母爆了一地的細胞和紫水晶,除此之外,還掉了把鐮刀裝備圖紙。


    演子的眼睛都紅了,真是打瞌睡送枕頭啊。


    在傳奇鑄造所將狀態補滿,花費100個細胞解鎖新鐮刀後,演子興衝衝的趕往下一個地圖。


    下一個解鎖的地圖是新地圖。


    【墓地:被埋在這裏的人都是微不足道的村民們,他們身份過於低微,自然無法在陵墓中擁有一席之地。】


    這是演子從未玩過的地圖,所以他的精神特別集中。


    【墓地】的背景中掛著一輪紅月,四處倒塌的墓碑則顯得陰森森的,有點恐怖片的感覺。


    這關陷阱非常多,需要跳的深坑一個接一個,坑下鋪滿地刺。


    而且牆上掛著的冒藍火的幽魂燈,靠近後會觸發範圍吸附,然後爆炸。


    演子沒有以肉身測傷害,他怕直接收獲肉體壞滅警告。


    手持巨鐮的演子起初還小心翼翼的清怪,但是一路上遇到的都是撼地者,惡魔,骷髏這樣的老熟人。


    這些小怪在演子的巨鐮之下輕鬆暴斃,手感上來後他逐漸大膽起來。


    但是新來的精英怪【食人者】著實給演子上了一課。


    食人者手持雙刀,外貌和劍聖差不多,但比劍聖還要靈活!


    錚錚錚!!


    長刀與巨鐮碰撞出激烈的火花。


    起初,演子還能跟上【食人者】的節奏。


    漸漸地,他的攻速就慢了下來,血量不斷被壓低,本就不多的血瓶瞬間磕光。


    然而【食人者】宛如雙刀戰神,依舊把演子逼得節節敗退。


    轟!


    拚著殘血勉強將【食人者】斬殺,演子的狀態已經非常差了,沒有吸血裝備,血瓶也磕完了。


    他想繼續補血,結果找到的食物還是帶毒的。


    【肉體壞滅】


    堅持不到出口,演子倒在了【食人者】的圍毆之下。


    “硬肛不行,鐮刀有點吃虧,介老登速度也很快,根本沒機會控製到一套秒。”


    重新迴到牢房後,演子總結經驗,【墓地】他必須要去。


    新地圖意味著新的劇情,甚至能解鎖新的角色,對於他了解遊戲世界觀有很大幫助。


    “不走純輸出鐮刀流,介迴咱們玩吸血流怎麽樣?”


    “後期輸出足夠,但是血瓶不夠,根本堅持不到下一個鑄造所。”


    “然後把前麵的圖重點清掃一下,攢足夠的卷軸把攻速拉上去,這樣跟食人者打起來才不會吃虧。”


    演子分析著,腦海中不斷調整策略。


    因為帶了兩把鐮刀,沒有盾。


    打食人者隻能躲或者硬肛,一味地躲會丟失很多應有的獎勵,不利於下一關衝刺。


    前期基礎打好,後麵才能發揮的更好一點。


    第一波是實驗鐮刀流的強度,後麵才是見真章的時刻。


    然而,這遊戲怎麽會這麽輕易的就讓他通關4細胞啊。


    想在前期把卷軸攢滿是吧?


    那就看你撐不撐得過前期了。


    “淦!啊!!”


    連續在前麵的關卡死了好多次的演子,總算切切實實的感受到了狗設計師的惡意。


    “前期不做好積累後麵關卡沒得打,前期做好積累,就會被屬性高出數倍的精英怪暴打!”


    “介怎麽玩?”


    “誰能告訴我,介怎麽玩”


    見演子有破防的跡象,水友們卻全程歡樂無比!


    【別氣餒啊津門第一!你可以的。】


    【感覺老大要在沉默中爆發了。】


    【老大,實在不行就換個流派玩,或者老老實實走傳統一盾一刀的玩法?】


    【不是流派的問題,是前期的精英怪數值過於離譜,容錯太小。】


    【老大加油,我特別喜歡鐮刀流,別放棄啊,我給你來發火箭!】


    ......

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