方杪觀察著自己雙手,手心的掌紋與手背的汗毛清晰可見,輕輕拍掌,觸感無比真實,唯獨痛覺是默認關閉的。


    按照操作說明,方杪手指向下方劃動,眼前頓時出現了菜單欄。


    設備商目前隻安裝了《整蠱鄰居》的測試程序,點擊程序進入,周圍的虛無的場景隨即改變,方杪出現在一個房間裏,透過窗戶可以看到鄰居的獨棟小屋和院子。


    方杪沒有選擇寫實風,而是采用了二次元的美術風格,雖然是在虛擬空間,但《整蠱鄰居》不會局限於第一人稱視角,玩家依然可以在第一和第三視角進行自由切換。


    選擇開始遊戲,遊戲生成了方杪的二次元形象,隨後進入cg動畫,真正的9d電影體驗。


    “你玩樂器吵到我了,什麽,白天也不行,你沒天賦,演奏的實在難聽!”


    “你穿的太難看,辣到我眼睛了,時尚?潮流?你們年輕人就會整這些沒用的!”


    “別養貓,他們很煩,養狗,我喜歡狗!”


    “你的wifi信號覆蓋到我家了,我可承受不了雙倍輻射,什麽,我的也覆蓋到你家了?你比較年輕!”


    cg動畫裏,吹毛求疵又雙標的鄰居老王讓方杪這個設計者都看得血壓升高。


    第一關作為新手教程關卡,非常重要,過於模糊或是過於複雜的新手教程,都會勸退玩家。


    進入遊戲後,方杪跟著指引來到閣樓,窗邊擺著一架望遠鏡,利用望遠鏡可以觀察鄰居的生活規律。


    開啟望遠鏡,遊戲進入觀察模式,老王早上起床會先去洗手間洗漱,接著去廚房吃早餐,吃完飯去院子裏澆花,然後迴到客廳看新聞。


    教學關的流程不長,老王隻會進行這四個階段的活動,通過望遠鏡觀察的過程中,還收到了可利用道具的提示,例如肥皂、噴壺、垃圾桶等等。


    “新手指引還挺簡潔清晰的。”這部分,方杪覺得挺滿意。


    根據觀察到的信息,方杪退出望遠鏡,下樓離開家,走出房門的那一刻,遊戲就進入到了整蠱模式,時間來到清晨。


    方杪不敢怠慢,爭分多秒來到隔壁,從一樓老王忘記關閉的窗戶裏溜進室內,在冰箱裏拿了芥末,去替換掉老王的牙膏,然後將肥皂放到洗手間門口。


    這時老王已經醒了,方杪遠離洗手間,去客廳將電視默認的新聞頻道調成了猛鬼節目,這時樓上傳來一聲悶響,想必是老王踩到肥皂摔倒在地。


    方杪的視線中,右上方有積分跳動,並出現新的提示:整蠱有可能改變老王的行動規律,連續整蠱成功可以獲得積分加成。


    方杪故意放棄了廚房區域,讓老王經受了芥末牙膏的摧殘後,還能順利吃上一口早飯,這也導致他的過關結算隻有一千多分,隻得到了1星通關評價。


    過關後,係統自動保存錄像,可以完整迴放整個過程,親眼目睹老王每一個悲催的瞬間。


    從第二關開始,道具提示會消失,遊戲的自由度很高,場景內幾乎所有物品都可以被使用,不同的使用方式會產生不同的效果,方杪簡單體驗後發現符合預期,便退出了遊戲。


    公司裏,其他人可以通過外接屏幕觀察方杪的遊戲過程,見他連第二關都沒玩完就退出遊戲,趙業超連忙問道:“是有什麽問題嗎?”


    方杪摘下頭上的設備:“沒什麽問題。”


    “那怎麽沒玩下去?”策劃小陳忙問。


    方杪抬頭見大家都有些忐忑,恍然:“別擔心,遊戲體驗不錯,沒玩下去是因為該測試的內容都完成了,退出來和你們交流一下,伱們通過外接屏幕觀察遊戲過程,覺得有趣嗎?”


    雯雯說道:“很有意思,這種二次元的風格可以誇大整蠱的效果,更有趣味性,如果是寫實風格,可能會有一些人對部分整蠱內容感到不適。”


    小陳接著說道:“完成一關的時間不需要很長,如果不追求最高的加成分,也不是太燒腦,我覺得是符合休閑遊戲的定位的。”


    聽完每個人的意見,方杪拍板決定:“那就以測試版的三個關卡為基礎,延伸出25個關卡,將之前咱們集思廣益的靈感都用上,難度遞增但幅度不要太大。”


    小陳想了想:“25個,會不會太少了?”


    方杪說道:“不少了,這個作品主要是拿來試水遊戲市場的,投入太多會影響到後麵的計劃,如果反響好,再推出新場景也不遲。”


    他都這麽說了,其他人自然不再有異議,開始加快製作進度。


    雖然為了能夠擁有完整的遊戲體驗,避免被提前劇透,薑秋緒沒有參與具體的開發工作,但大方向她是關注的,製作進度和資金流水的情況,她都一清二楚。


    比如今天要做測試,她一早就知道了,中午便主動過來詢問:“測試結果如何?”


    方杪說道:“我覺得還不錯,正式版大概再有半個月就能做出來了,你宣發和運營招到人沒?”


    “當然招到了,還有半個月啊。”薑秋緒感覺有些等不及了。


    這時方杪看到窗外有飛行器掠過,停在隔壁寫字樓的上方。


    飛行器運送的是幾個大字,已經有施工人員等在那裏,等飛行器抵達指定位置,校準後開始安裝。


    幾個大字組合後,變成了“天馬行空”,招牌下麵的虛擬投屏,顯示著“天馬行空遊戲工作室”的字樣。


    “對麵好像比咱們這邊高啊。”方杪仰頭看看對麵的招牌,然後轉向薑秋緒。


    一聽就知道是故意的,薑秋緒哼道:“招牌掛的高有什麽用。”


    “那什麽有用?”方杪問。


    薑秋緒盯著他:“要是銷量也比咱們這高,我就把你踹了去挖對麵總監。”


    “哎呦,你這麽一說,我壓力好大。”嘴上這麽說,方杪神情很輕鬆,看看時間,準備下樓,“你中午吃了嗎,一起?”


    “嗯。”薑秋緒沒拒絕。


    公司還沒設食堂,好在附近不缺吃飯的地方,遊戲公司多了去了,有一家公司搬來隔壁,也不見得會有什麽接觸,誰知道中午吃飯的時候就遇上了。

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