製作遊戲從來不是一件簡單的事情,尤其是那種頂級的5a、6a大作,往往需要多達三、四千人的製作規模,因為涉及的方方麵麵太多了。
即使方享所在的世界,服務器機房的主電腦運算,已經領先前世超過千倍,但是哪怕現在製作類似《絕地求生》這樣的百人大逃殺遊戲,幾乎也是件難以企及的事情。
新世界沒有現成的遊戲引擎,很多物理碰撞的參數判斷和數據修正,都要從零開始計算。
很多程序邏輯行為判斷,近乎於初級階段,不要說模擬開放世界的個體,目前製作一個大型劇情單機遊戲的互動,都不是件容易的事情。
方享一開始的目標,就想製作那種全民互動的交互式虛擬網遊,而這一切的關鍵,是作為數據傳輸核心的超級量子計算機,也就是超算主腦。
超算主腦的成本非常高,最關鍵的是作為國家戰略物資之一,以方享的身份地位很難接觸到,除非他做出了重大貢獻。
看起來夢想遙不可及,但是一步一個腳印的走下去,也許終究有夢想實現的一天。
未來,誰又真正說得準?
狼人殺的大火,讓方享工作室一時名氣大噪,想要加入其中的新生和老生如過江之鯽。
方享沒有因一時的成功沾沾自喜,他吸收同寢室的宿友於海波,成為自己工作室的第一名新成員。
於海波是寢室的老大,來自北方的哈城,家庭條件的因素,他大部分空餘時間在校外的餐廳打工,以此賺取部分學費和生活費。
方享看過於海波的場景建模作品,他的作品很細膩,在很多細節上非常用心,比如年輪上的紋路,城牆上的斑駁青苔。
新遊戲的野外場景部分,青山綠水森林湖泊,這些可以采用校內素材庫的作品整合,這項工作交給於海波正合適。酬勞方享開出一萬獎金,對自己人他從不吝嗇。
隻是新遊戲中的很多建築,需要重新設計,方享在這段時間繪製了不少草圖,通過學院的牽線搭橋,交給李凱工作室完成,傭金暫時由學院墊付。
李凱工作室小有名氣,給某些低成本虛擬電影,製作過影視的背景,所以成品方麵,方享覺得問題不大。
除此之外,方享還利用學院的關係,將新遊戲的一些個體形象設計,交給校內的中級工作室。
將工作分發出去,使得方享可以全心全力主攻遊戲的核心內容,以及統籌全局。
包括演算模型方麵,魔都信息學院的很多老師都能出力。數據實時計算和反饋,更是由副院長張秋勝親自出手。
可以說這一次,方享把魔都學院能涉及的方方麵麵,都利用了一遍。這一次的學院冠名聯合出品,才真的出工又出力,算上實至名歸。
新遊戲最核心的要素,方享卻猶豫了很久,還是將珍貴草稿遞給一直躲避的劉傾心,讓她的工作室協助製作最大的亮點。
要知道劉傾心工作室,製作的虛擬偶像鹿星,是去年新人偶像大賽的亞軍,人物建模方麵實力能碾壓大部分社會上的工作室。
那是真正的三百六十度無死角,精致到完美無瑕的臉蛋和人設,在虛擬偶像設計中並不是簡簡單單的一件事。
可以說劉傾心對鹿星的設計傾注了一定的感情,才讓鹿星具有如此驚人的魅力。
讓那些小女生一見傾心,可不是徒有外表,最重要的是鹿星本身獨有的內在氣質。
正是方享親自看過劉傾心的作品,才想將最重要的幾個設計形象,交給劉傾心工作室做,術業都是有專攻的。
唯一讓他感到有些尷尬,是劉傾心不知道發了什麽瘋,突然和方享第一次見麵的時候,進行潑辣大膽的表白,這可屬實把方享嚇得不輕。
劉傾心擁有蒙人血統,他們那邊無論男女,都喜歡主動追求自己幸福,並且人人非常自信。
自信是好事,對於方享來說,卻有點無福消受。
劉傾心一米八的身高,二百斤的體重,據說還練過十年的蒙古摔跤。
哪怕方享不是絕對的顏控,麵對如此虎背熊腰的異性,他也實在是提不起興趣來。
還好劉傾心很快便被方享設計的遊戲形象,深深吸引過去。她連連發出由衷的驚歎,大讚沒想到還可以這樣設計,簡直顛覆了她的認知。
她甚至告訴方享,這些形象製作出的成品,完全可以參加新一屆的虛擬偶像大賽,個個都是王炸級的。
這個點子倒是提醒了方享,也許遊戲的前期宣傳,利用偶像大賽也是個不錯的賣點。
時間在一天一天的過去,最後連楊希弱的工作室都被張秋勝招了進來,動作特效的設計工作也不斷向前推進。
這恐怕是魔都信息學院曆史上,第一次如此同心協力進行重大項目合作,幾乎整合學院的所有資源。
隨著遊戲一點一點的被製作出來,所有哪怕見到即使冰山一角的學生和老師們,無不為之震撼。
另外所有的工作室作為乙方和方享工作室這個甲方簽訂保密協議,最大限度上,保證了新遊戲在內容上的不被泄露。
老謀深算的張秋勝早就看出這款新遊戲的潛質,與狼人殺相比,兩者根本就不是同一級別,差距如同天壤之別。
他和方享溝通,遊戲製作成功後,在運營過程中去掉成本產生的利潤,魔都信息學院的分成占比達到三成。
然而此前好說話的方享說什麽也不同意,他當然知道三成的利潤代表什麽,別說三成,一成他都感覺肉疼。
其實張秋勝還是不了解這款遊戲究竟能有多火爆。在方享看來,這款新遊戲完成為全民遊戲毫不費力,他心黑一點,成為小省首富不是問題。
無奈遊戲製作太多方麵需要依賴學院。校內工作室的商業傭金,也是魔都信息學院提前支付的。
所以最後兩個人談妥的分成比例,定為了一成五。
在談判的過程中,張秋勝也改變此前對方享的看法,他原以為當初同意學院冠名聯合出品狼人殺,方享肯定是個稚嫩青澀的設計天才,對人情世故根本不了解。
實際接觸中,方享就像是手握資本的金融大鱷,對於每一項支出和投入,都做到據理力爭,甚至還讓張秋勝答應很多額外條件。
一個月之後,新遊戲的製作接近了尾聲,隻剩下最後的調試、場景切換的連接、以及最後數據的調整。
也就是在這個時候,方享想起前世風靡世界的同款遊戲,在即將發行之前,程序員畫蛇添足增加了一個引爆業界的話題。
而在這一世,他想複製出這個奇跡。
於是剩下的這一周時間,方享再次進入廢寢忘食的狀態,他準備給這個遊戲係列的初創作品,同樣帶來一個不同凡響的彩蛋。
即使方享所在的世界,服務器機房的主電腦運算,已經領先前世超過千倍,但是哪怕現在製作類似《絕地求生》這樣的百人大逃殺遊戲,幾乎也是件難以企及的事情。
新世界沒有現成的遊戲引擎,很多物理碰撞的參數判斷和數據修正,都要從零開始計算。
很多程序邏輯行為判斷,近乎於初級階段,不要說模擬開放世界的個體,目前製作一個大型劇情單機遊戲的互動,都不是件容易的事情。
方享一開始的目標,就想製作那種全民互動的交互式虛擬網遊,而這一切的關鍵,是作為數據傳輸核心的超級量子計算機,也就是超算主腦。
超算主腦的成本非常高,最關鍵的是作為國家戰略物資之一,以方享的身份地位很難接觸到,除非他做出了重大貢獻。
看起來夢想遙不可及,但是一步一個腳印的走下去,也許終究有夢想實現的一天。
未來,誰又真正說得準?
狼人殺的大火,讓方享工作室一時名氣大噪,想要加入其中的新生和老生如過江之鯽。
方享沒有因一時的成功沾沾自喜,他吸收同寢室的宿友於海波,成為自己工作室的第一名新成員。
於海波是寢室的老大,來自北方的哈城,家庭條件的因素,他大部分空餘時間在校外的餐廳打工,以此賺取部分學費和生活費。
方享看過於海波的場景建模作品,他的作品很細膩,在很多細節上非常用心,比如年輪上的紋路,城牆上的斑駁青苔。
新遊戲的野外場景部分,青山綠水森林湖泊,這些可以采用校內素材庫的作品整合,這項工作交給於海波正合適。酬勞方享開出一萬獎金,對自己人他從不吝嗇。
隻是新遊戲中的很多建築,需要重新設計,方享在這段時間繪製了不少草圖,通過學院的牽線搭橋,交給李凱工作室完成,傭金暫時由學院墊付。
李凱工作室小有名氣,給某些低成本虛擬電影,製作過影視的背景,所以成品方麵,方享覺得問題不大。
除此之外,方享還利用學院的關係,將新遊戲的一些個體形象設計,交給校內的中級工作室。
將工作分發出去,使得方享可以全心全力主攻遊戲的核心內容,以及統籌全局。
包括演算模型方麵,魔都信息學院的很多老師都能出力。數據實時計算和反饋,更是由副院長張秋勝親自出手。
可以說這一次,方享把魔都學院能涉及的方方麵麵,都利用了一遍。這一次的學院冠名聯合出品,才真的出工又出力,算上實至名歸。
新遊戲最核心的要素,方享卻猶豫了很久,還是將珍貴草稿遞給一直躲避的劉傾心,讓她的工作室協助製作最大的亮點。
要知道劉傾心工作室,製作的虛擬偶像鹿星,是去年新人偶像大賽的亞軍,人物建模方麵實力能碾壓大部分社會上的工作室。
那是真正的三百六十度無死角,精致到完美無瑕的臉蛋和人設,在虛擬偶像設計中並不是簡簡單單的一件事。
可以說劉傾心對鹿星的設計傾注了一定的感情,才讓鹿星具有如此驚人的魅力。
讓那些小女生一見傾心,可不是徒有外表,最重要的是鹿星本身獨有的內在氣質。
正是方享親自看過劉傾心的作品,才想將最重要的幾個設計形象,交給劉傾心工作室做,術業都是有專攻的。
唯一讓他感到有些尷尬,是劉傾心不知道發了什麽瘋,突然和方享第一次見麵的時候,進行潑辣大膽的表白,這可屬實把方享嚇得不輕。
劉傾心擁有蒙人血統,他們那邊無論男女,都喜歡主動追求自己幸福,並且人人非常自信。
自信是好事,對於方享來說,卻有點無福消受。
劉傾心一米八的身高,二百斤的體重,據說還練過十年的蒙古摔跤。
哪怕方享不是絕對的顏控,麵對如此虎背熊腰的異性,他也實在是提不起興趣來。
還好劉傾心很快便被方享設計的遊戲形象,深深吸引過去。她連連發出由衷的驚歎,大讚沒想到還可以這樣設計,簡直顛覆了她的認知。
她甚至告訴方享,這些形象製作出的成品,完全可以參加新一屆的虛擬偶像大賽,個個都是王炸級的。
這個點子倒是提醒了方享,也許遊戲的前期宣傳,利用偶像大賽也是個不錯的賣點。
時間在一天一天的過去,最後連楊希弱的工作室都被張秋勝招了進來,動作特效的設計工作也不斷向前推進。
這恐怕是魔都信息學院曆史上,第一次如此同心協力進行重大項目合作,幾乎整合學院的所有資源。
隨著遊戲一點一點的被製作出來,所有哪怕見到即使冰山一角的學生和老師們,無不為之震撼。
另外所有的工作室作為乙方和方享工作室這個甲方簽訂保密協議,最大限度上,保證了新遊戲在內容上的不被泄露。
老謀深算的張秋勝早就看出這款新遊戲的潛質,與狼人殺相比,兩者根本就不是同一級別,差距如同天壤之別。
他和方享溝通,遊戲製作成功後,在運營過程中去掉成本產生的利潤,魔都信息學院的分成占比達到三成。
然而此前好說話的方享說什麽也不同意,他當然知道三成的利潤代表什麽,別說三成,一成他都感覺肉疼。
其實張秋勝還是不了解這款遊戲究竟能有多火爆。在方享看來,這款新遊戲完成為全民遊戲毫不費力,他心黑一點,成為小省首富不是問題。
無奈遊戲製作太多方麵需要依賴學院。校內工作室的商業傭金,也是魔都信息學院提前支付的。
所以最後兩個人談妥的分成比例,定為了一成五。
在談判的過程中,張秋勝也改變此前對方享的看法,他原以為當初同意學院冠名聯合出品狼人殺,方享肯定是個稚嫩青澀的設計天才,對人情世故根本不了解。
實際接觸中,方享就像是手握資本的金融大鱷,對於每一項支出和投入,都做到據理力爭,甚至還讓張秋勝答應很多額外條件。
一個月之後,新遊戲的製作接近了尾聲,隻剩下最後的調試、場景切換的連接、以及最後數據的調整。
也就是在這個時候,方享想起前世風靡世界的同款遊戲,在即將發行之前,程序員畫蛇添足增加了一個引爆業界的話題。
而在這一世,他想複製出這個奇跡。
於是剩下的這一周時間,方享再次進入廢寢忘食的狀態,他準備給這個遊戲係列的初創作品,同樣帶來一個不同凡響的彩蛋。