憑借著新一代虛擬偶像鹿星的走紅,傾心工作室室長劉傾心最近心情大好,走路都喜歡昂首挺胸,視線不自覺的高高在上。
她知道自己的長相不討人喜歡,將近一米八的身高、橫向發展的身材,在學校鮮有人主動追求。
不過一旦步入社會,才華將遠遠大於外貌,成功者們永遠都是社會稀缺資源。
人與人之間從來就不存在真正的平等,古往今來的任何時代,從無例外都是如此。
劉傾心相信憑借她自己的實力和作品,可以輕易獲得更為遠大的前程。
不過最近兩天,她原本愉悅的心情,有些大打折扣。
她原本理所當然的認為,自己是魔都信息學院毫無爭議的最強製作師,可是現在學院的風聲變了。
她不止一次聽到同伴們提起方享工作室,以及超級天才的創作,甚至有很多人說他將是建校以來,最天才加鬼才的製作師。
真的讓心高氣傲的劉傾心很不爽,鬼知道這個方享是哪個石頭縫裏蹦出來的猴子?天才的想法又是什麽鬼?比鹿星這樣完美虛擬偶像的設計,還讓人拍案叫絕嗎?
不過聽說作品是一款虛擬世界的互動遊戲,這倒是劉傾心以前從沒有接觸過的類型。
據說遊戲開發完成以後,屬於內部封閉測試,測試的資格僅限於魔都信息學院和魔都大學兩所學校的在校學生。
學生們憑借個人身份信息,在校園虛擬網下載最新bata版遊戲,體驗前所未有的、人與人之間的虛擬競技。
能夠和名校之一的魔都大學學生接觸,對於魔都信息學院的學子們來說,還是擁有莫大的吸引力。
本來方享的最初想法,是在魔都信息學院最先進行封測。可指導老師王宏錦在試玩後,建議通過他的教師個人權限,把bata版同時發表在魔都大學的內網。
經過一番考慮,方享最後還是同意了,這款遊戲當年在前世,實際上也是從各大院校興起的,逐漸成為一種流行。
事實跟他想的一摸一樣,遊戲一經在兩個校園內網平台推出,不到一周的時間,便徹底火爆了兩所大學。
劉傾心迴到自己的單人宿舍後,用虛擬思維設備,接收了校園網的遊戲測試程序包。
然後她靜靜躺在床上緊閉雙眼,將思維設備的神經元接頭放在了枕邊,開始進行思維頻率同步的登錄操作。
很快她便進入了一個完全空曠的虛擬房間,房間屬於封閉式結構,正中間的牆壁上,掛著一個巨大的顯示屏。
此時劉傾心正前方的那處顯示屏亮了起來,上麵開始播放一段手繪的圖畫,而她的耳邊傳來清晰圓潤的機械聲介紹起遊戲背景:
“這是一個與現實世界高度相似的平行時空,在這片神秘的土地上,一些邪惡亦或詭秘的身影若隱若現,與擁有各種神奇力量的英雄們一起演繹出一幕又一幕別樣的魔幻故事。
邪惡的身影就是狼人,它們的來源需要追溯至中世紀的可怕大災難——黑死病。瘟疫奪去了地球上三分之一人的生命,但也有極少數人幸存下來,他們也因此獲得了強大的力量——亦或說是詛咒,擁有了化身為狼的能力。
狼人與人類之間的大規模戰爭一共進行了兩次,而狼人最終被趕到了北方苦寒的冰原。
這是第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾麵臨的恐怖,已變成傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動……”
隨著背景介紹的結束,屏幕上也打出了三個大字“狼人殺”。劉傾心覺得滿頭霧水,這個名字取得有些中二,也讓人有些摸不清頭腦。
隨後,機械聲再一次的響起,這一次,是給劉傾心介紹遊戲規則:
“該遊戲由十二名玩家組成,他們將分屬於遊戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。”
說完,屏幕上還亮出了六張身份卡牌,其中四張神職為預言家、女巫、獵人和白癡,上麵都有詳細的職業介紹;最後兩張卡牌剩下的平民和狼人,也都有友情提示。剩下的,就是對於遊戲刀人、上警、投警徽和投票出局方麵的介紹了。
看起來這是一個比拚智力和邏輯推理的遊戲,而且還有團隊合作的要素。這樣的話,劉傾心覺得自己很擅長,她突然來了一些興趣,感覺好像還挺新穎有趣的。
看完了身份介紹後,屏幕顯示了她的個人信息:“劉傾心,魔都信息學院三年級生,當前積分1000,沒有稱號。”
在這裏,係統的機械聲再一次提醒:“歡迎你,尊敬的玩家,本遊戲采用勝負積分製,輸一局扣十分,贏一局加十分,獲得勝利後被陣容隊友多數評為mvp者,獲得二十個積分。遊戲測試結束後,1200分以上的玩家,將獲得稱號測試先鋒,其他分數玩家專屬稱號為測試參與者,其中分數最高的玩家,將會獲得封測最強者的稱號。正式遊戲時將在每次匹配到房間後,提醒在場所有玩家,您所擁有的稀有稱號。”
頓了一下,係統聲音繼續提示:“如果發現遊戲中有貼臉情節或多人舉報,將會遭受當天禁言和扣五十分的懲罰,在測試期間達到貼臉五次,和作弊一樣處罰永久封號。注,擦邊次數達到三次,將累計貼臉處理。希望玩家能夠遵守規則,打造遊戲的公平競爭環境。”
看了下貼臉和擦邊的說明,劉傾心心中不屑一顧。
她從小到大一直被稱為天才,是同齡人中最優秀的人物,她覺得憑借自己的智商,必將可以輕易帶領所屬陣容取得勝利。
隨著係統聲的提醒,劉傾心用手觸摸了大屏幕積分下方的匹配按鈕。不到十秒鍾的時間,係統提示音開始響起:“已經匹配到對局,是否進入遊戲場景。十、九、八……”
劉傾心毫不猶豫的選擇了進入,隨後整個場景漸漸變暗,直到場景一片漆黑。接下來光線一點一點的亮起,她發現自己來到另一個房間裏,這裏的裝飾像是一座古堡的大廳。
她知道自己的長相不討人喜歡,將近一米八的身高、橫向發展的身材,在學校鮮有人主動追求。
不過一旦步入社會,才華將遠遠大於外貌,成功者們永遠都是社會稀缺資源。
人與人之間從來就不存在真正的平等,古往今來的任何時代,從無例外都是如此。
劉傾心相信憑借她自己的實力和作品,可以輕易獲得更為遠大的前程。
不過最近兩天,她原本愉悅的心情,有些大打折扣。
她原本理所當然的認為,自己是魔都信息學院毫無爭議的最強製作師,可是現在學院的風聲變了。
她不止一次聽到同伴們提起方享工作室,以及超級天才的創作,甚至有很多人說他將是建校以來,最天才加鬼才的製作師。
真的讓心高氣傲的劉傾心很不爽,鬼知道這個方享是哪個石頭縫裏蹦出來的猴子?天才的想法又是什麽鬼?比鹿星這樣完美虛擬偶像的設計,還讓人拍案叫絕嗎?
不過聽說作品是一款虛擬世界的互動遊戲,這倒是劉傾心以前從沒有接觸過的類型。
據說遊戲開發完成以後,屬於內部封閉測試,測試的資格僅限於魔都信息學院和魔都大學兩所學校的在校學生。
學生們憑借個人身份信息,在校園虛擬網下載最新bata版遊戲,體驗前所未有的、人與人之間的虛擬競技。
能夠和名校之一的魔都大學學生接觸,對於魔都信息學院的學子們來說,還是擁有莫大的吸引力。
本來方享的最初想法,是在魔都信息學院最先進行封測。可指導老師王宏錦在試玩後,建議通過他的教師個人權限,把bata版同時發表在魔都大學的內網。
經過一番考慮,方享最後還是同意了,這款遊戲當年在前世,實際上也是從各大院校興起的,逐漸成為一種流行。
事實跟他想的一摸一樣,遊戲一經在兩個校園內網平台推出,不到一周的時間,便徹底火爆了兩所大學。
劉傾心迴到自己的單人宿舍後,用虛擬思維設備,接收了校園網的遊戲測試程序包。
然後她靜靜躺在床上緊閉雙眼,將思維設備的神經元接頭放在了枕邊,開始進行思維頻率同步的登錄操作。
很快她便進入了一個完全空曠的虛擬房間,房間屬於封閉式結構,正中間的牆壁上,掛著一個巨大的顯示屏。
此時劉傾心正前方的那處顯示屏亮了起來,上麵開始播放一段手繪的圖畫,而她的耳邊傳來清晰圓潤的機械聲介紹起遊戲背景:
“這是一個與現實世界高度相似的平行時空,在這片神秘的土地上,一些邪惡亦或詭秘的身影若隱若現,與擁有各種神奇力量的英雄們一起演繹出一幕又一幕別樣的魔幻故事。
邪惡的身影就是狼人,它們的來源需要追溯至中世紀的可怕大災難——黑死病。瘟疫奪去了地球上三分之一人的生命,但也有極少數人幸存下來,他們也因此獲得了強大的力量——亦或說是詛咒,擁有了化身為狼的能力。
狼人與人類之間的大規模戰爭一共進行了兩次,而狼人最終被趕到了北方苦寒的冰原。
這是第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾麵臨的恐怖,已變成傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動……”
隨著背景介紹的結束,屏幕上也打出了三個大字“狼人殺”。劉傾心覺得滿頭霧水,這個名字取得有些中二,也讓人有些摸不清頭腦。
隨後,機械聲再一次的響起,這一次,是給劉傾心介紹遊戲規則:
“該遊戲由十二名玩家組成,他們將分屬於遊戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。”
說完,屏幕上還亮出了六張身份卡牌,其中四張神職為預言家、女巫、獵人和白癡,上麵都有詳細的職業介紹;最後兩張卡牌剩下的平民和狼人,也都有友情提示。剩下的,就是對於遊戲刀人、上警、投警徽和投票出局方麵的介紹了。
看起來這是一個比拚智力和邏輯推理的遊戲,而且還有團隊合作的要素。這樣的話,劉傾心覺得自己很擅長,她突然來了一些興趣,感覺好像還挺新穎有趣的。
看完了身份介紹後,屏幕顯示了她的個人信息:“劉傾心,魔都信息學院三年級生,當前積分1000,沒有稱號。”
在這裏,係統的機械聲再一次提醒:“歡迎你,尊敬的玩家,本遊戲采用勝負積分製,輸一局扣十分,贏一局加十分,獲得勝利後被陣容隊友多數評為mvp者,獲得二十個積分。遊戲測試結束後,1200分以上的玩家,將獲得稱號測試先鋒,其他分數玩家專屬稱號為測試參與者,其中分數最高的玩家,將會獲得封測最強者的稱號。正式遊戲時將在每次匹配到房間後,提醒在場所有玩家,您所擁有的稀有稱號。”
頓了一下,係統聲音繼續提示:“如果發現遊戲中有貼臉情節或多人舉報,將會遭受當天禁言和扣五十分的懲罰,在測試期間達到貼臉五次,和作弊一樣處罰永久封號。注,擦邊次數達到三次,將累計貼臉處理。希望玩家能夠遵守規則,打造遊戲的公平競爭環境。”
看了下貼臉和擦邊的說明,劉傾心心中不屑一顧。
她從小到大一直被稱為天才,是同齡人中最優秀的人物,她覺得憑借自己的智商,必將可以輕易帶領所屬陣容取得勝利。
隨著係統聲的提醒,劉傾心用手觸摸了大屏幕積分下方的匹配按鈕。不到十秒鍾的時間,係統提示音開始響起:“已經匹配到對局,是否進入遊戲場景。十、九、八……”
劉傾心毫不猶豫的選擇了進入,隨後整個場景漸漸變暗,直到場景一片漆黑。接下來光線一點一點的亮起,她發現自己來到另一個房間裏,這裏的裝飾像是一座古堡的大廳。