6月18日,星期一。


    怪怪古降臨已經是十天前的事。


    由於種種原因,雲夢一中的重製pk賽多次推遲。


    直到這天下午,班主任白老師才發來確切通知:比賽定於6月21日,夏至日。


    孫不笑提前得到消息,放學時,特意留下羅浮、董年年和諸葛軼。


    神情從未有過的認真,顯然要說十分重要的事:


    “這一周過去,相信大家已經通過各種途徑了解了我的具體身份。”


    “現在我要告訴你們,那些小道消息說得沒錯,我的確是星火計劃在雲夢市的初輪篩選人。”


    “你們學校的重製pk賽一而再,再而三地推遲,也不是怪怪古的原因。”


    “而是在給我們的初輪篩選工作留空位。”


    “重製賽日期敲定,就意味著我們這一期‘小灶班’已經接近尾聲。”


    “大家能成為見習製卡師,學習能力自然毫無問題,至少肉眼看不出什麽差距。”


    “可篩選篩選,總要有個‘篩子’……在我們諸夏地區,所謂‘篩子’,自然就是考試。”


    孫不笑清了清嗓子,正色道:“現根據各位一周學習內容,公布定製化考試信息。”


    “考試時間都是兩天。”


    “董年年須在規定時間內凝練一枚能夠融入初始核心卡的藍品隨從拚圖。”


    “諸葛軼要在兩天內設計一件可以抵禦大多數元素攻擊的藍品機械類防具。”


    “至於羅浮……你要在兩天內,設計出一款藍色品質的小型場景卡……”


    話音一落,董年年和諸葛軼都向羅浮投來了同情的目光。


    顯然,她們也不認為,羅浮能在兩天內,想到一條適配場景卡的故事。


    場景卡作為半個進階卡種,與召喚卡、技能卡、裝備卡完全是兩種設計思維。


    即使羅浮早有準備,腦袋裏有現成故事,製出的卡有沒有藍品,也是個問題。


    對於底蘊尚淺的準高三生而言,這完全是一場地獄級別的測試。


    “好。”


    羅浮答應得毫無壓力。


    “計劃方也不為難人。”


    孫不笑按規製發言,眼底卻藏了些遺憾。


    ——麵前這個沉穩好學的少年很合他的眼緣。


    隻可惜,這任務太難了點……


    “你待會兒可以和我去製卡師協會大庫,領一枚藍品領域拚圖。”


    羅浮聞言默默點頭。


    有了領域拚圖,他的製卡成功率以及成卡品質,都能得到一定提升。


    這試考得不虧。


    “可惜不是兩枚拚圖……”


    ——他還想給百鬼幡升升級。


    “走吧。”


    一聲招唿後,兩人並肩走在製卡師大樓空曠的走廊中,乘電梯一路來到地下大庫。


    這一級別的庫藏自然遠勝雲夢一中。


    孫不笑直接帶羅浮來到前台,卡牌計算機往前一擺,登錄網站後台,諸多條件,自由篩選。


    “月夜、荒野、妖物加持、藍色品質……”


    羅浮一連輸入幾個關鍵詞,對著依然滿滿當當的頁麵挑揀半天,總算選中一塊合用的拚圖碎片。


    【幽寂冷月夜】。


    月光清冷,道旁兩三荒塚,鬼火熒熒。


    一襲短打的青年蹬著老式自行車,軋著積水,趕往義莊。


    忽然,一陣冷風吹過,地上水坑激起陣陣漣漪。


    綁著小袋大米的車後座上,不知何時多了個嫁衣女子。


    眼波流轉,月貌花顏。


    “就選這張了。”


    羅浮不再糾結,在孫不笑有些複雜的目光注視下,走進協會提前準備好的封閉場地。


    二話不說,開始製卡!


    經過一周的理論學習與多次模擬,他已初步掌握場景卡的迴路編程方式。


    配合腦海裏的故事,做張小型場景卡綽綽有餘。


    這張卡以【討封】為主題。


    靈感來自老黃家。


    ——那一戰後,老羅發現,實力並不算頂尖的黃員外,之所以每次都能逃出生天,是因為這一族群有種名為【詭話複生】的特性。


    隻要魂體沒被封印,或在強大攻勢下湮滅,就能通過【娶親】或【生子】儀式,無限次恢複實力、真身。


    毫無疑問,黃員外一族受雲夢人百年恐懼滋養,已孕育出相當詭異的能力。


    ——如今都便宜了羅氏父子。


    羅浮意識降臨心海,將【黃二少爺】、【黃三小姐】、【黃氏長孫】等拚圖一字排開。


    做菜撒蔥花一般,投到【幽寂冷月夜】裏麵。


    蘸墨提筆,書寫信息:


    所謂討封,就是修士妖靈向上天或有德之人討要封名。


    比如,《封神演義》裏的申公豹,就曾在封神台討封為東海分水將軍。


    再比如,北境有名的“黃大仙”,修行期滿,就會學人討封。


    羅浮的祖父母曾在北境工作過很長時間。


    羅浮還記得童年的某個仲夏夜晚,自己躺在奶奶溫暖的臂彎,聽她講述黃仙。


    她說,黃仙討封,主要有兩種說法流傳,主要差在問話上麵。


    一種是問“你看我像人還是神?”


    迴答是人,它就會修為盡毀,原地進入複仇模式。


    迴答是神,它就會借這人的氣運封神,往後還要纏著對方的子子孫孫。


    另一種是問“你看我像不像人?”


    迴答像,它修成正果,往後都善待於你。


    迴答不像或胡言亂語,導致它修為盡毀,下場……可想而知。


    後來,羅浮為了做遊戲,專門學習民俗知識,又知道了不少相關信息。


    比如,這一問一答,基本是一個地區一個說法,假假真真,真真假假。


    再比如,修為有成的野怪山精隻會找有德之人討封,這樣才有“天地公信力”,也就是所謂的“金口玉言”。


    再比如,有些看似兩頭堵的問答方式,隻需一句“清修苦練,積德行善,他日有功,騰升紫薇”,就能破局。


    再比如“蛇化蛟”也要討封,狐狸討封主要靠刨.墳……


    種種說法,不一而足。


    麵對其中存在的諸多爭議,有關專家都會討論到臉紅脖子粗。


    誰都有理,誰都說服不了誰。


    好在,製卡可以多版本融合,直接無視掉這些爭議。


    添加完自己已知的全部信息,羅浮以【幽寂冷月夜】作底,進行場景設計。


    環境、氣氛都能直接引用。


    讓羅浮有些糾結的是,“討封者”該以怎樣一種形式呈現,才能“極致陰間”。

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